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      实现高可用的两种方案与实战

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      实现高可用的两种方案与实战

      2024-09-25 10:14:21 阅读次数:141

      客户端

      我之前在一片文章中做了一个负载均衡的实验,其主要架构如下:

      把debian1作为调度服务器承担请求分发的任务,即用户访问的是debian1,然后debain1把请求按照一定的策略发送给应用服务器:debian2或者debain3,甚至更多的debain4、5、6……

      状态和数据可以放在外部的分布式缓存服务和分布式数据库服务中,这样应用服务本身就是无状态的,所以机器增减都是很容易的,应用的高可用是有保证的(对于有状态的高可用不仅要注意机器增减与切换、还要注意备份冗余、数据一致性等问题)。但是当时忽略了一个地方,那就是调度服务器debian1本身的高可用性没有考虑到,存在单点问题。

      高可用的首要想法就是双机热备,故障时自动切换,所以我们要给debian1加一个备机debain1′。我现在按照自己的知识粗浅的把解决方案分为两类:客户端有感知的高可用、对客户端透明的高可用,并分别挑选一个示例做一下实验。

      注:下面实现高可用都用的是双机热备,为了方便,把调度服务器debian1简称为主机,把调度服务器debian1的备机debian1′简称为备机。

      客户端有感知的高可用

      客户端有感知的高可用,也就是需要客户端的配合,客户端自己去确认服务器的变更并切换访问的目标。比如说我们的主机、备机都在ZooKeeper(或者其他类似的注册中心比如redis)中进行注册,客户端监听ZooKeeper中服务器的信息,发现主机下线自己就切换访问备机即可。

      ZooKeeper伪集群搭建

      首先在本机搭建包含3个节点的ZooKeeper伪集群。下载版本3.5.4-beta,解压,然后复制3份,每一份都要做如下操作:

      • 进入conf文件夹 创建一个配置文件zoo.cfg。代码如下:

          initLimit=10
          syncLimit=5
          clientPort=2181(每个节点不同:2181,3181,4181)
          tickTime=2000
          dataDir=E:/zookeeper-3.5.4-1/data(每个节点不同:3.5.4-2,3.5.4-3)
          dataLogDir=E:/zookeeper-3.5.4-1/datalog(每个节点不同,同上)
          server.1=192.168.*.*::2888:3888(实验机器的局域网IP或者直接localhost)
          server.2=192.168.*.*::4888:5888
          server.3=192.168.*.*::6888:7888
      • 创建上面的dataDir和dataLogDir,并在dataDir目录下必须创建myid文件,写入不同的整数ID,也就是上面的server.x的x,比如1

      • 分别进入bin目录,在zkServer.cmd中call之前加入set ZOOCFG=../conf/zoo.cfg 并用其启动。

      顺带一提,代码开发我就使用我之前的项目了,因为这个项目中的NameNode或者DataNode也可以用ZooKeeper实现高可用,欢迎和我一起完善这个项目,一块进步。

      调度服务端开发

      调度服务器主要向ZooKeeper注册自己,并向客户端提供服务。我们使用ZooKeeper交互,特别要注意版本问题。

      主要代码如下:

      public static void main(String... arg) throws Exception {
      
          thisNode = ManagementFactory.getRuntimeMXBean().getName();
          logger.debug("my pid: {}",thisNode);    // 构造连接
          CuratorFramework curator = CuratorFrameworkFactory
                  .builder()
                  .connectString(CONNECT_ADDR)
                  .connectionTimeoutMs(CONNECTION_TIMEOUT)//连接创建超时时间
                  .sessionTimeoutMs(SESSION_TIMEOUT)//会话超时时间
                  .retryPolicy(policy)
                  .build();
          curator.start();    // 创建节点也就是成为master,阻塞等待
          boolean result = becomeMaster(curator);    if (result){
              ("Successfully Became Master");
          }else {
              ("Failed to Became Master");
          }    // 监听
          NodeCache cache = new NodeCache(curator, MASTER_NODE_PATH,false);    cache.getListenable().addListener(()->{
              ChildData data = cache.getCurrentData();        if (data != null){            String path = data.getPath();
                  Stat stat = data.getStat();            String dataString = new String(data.getData());
                  logger.debug("masterNode info, path:{},data:{},stat,{}",path,dataString,stat);
              }else {
                  ("masterNode is down, try to become Master");            if (becomeMaster(curator)){
                      ("Successfully tried to Became Master");
                  }else {
                      ("Failed to try to Became Master");
      
                  }
              }
          });    cache.start(true);
      }// 确认masterprivate static boolean confirm(CuratorFramework curator) throws Exception {
          masterNode = new String(curator.getData().forPath(MASTER_NODE_PATH));
          ("masterNode: {}",masterNode);    return thisNode.equals(masterNode);
      
      }// 成为masterprivate static boolean becomeMaster(CuratorFramework curator) throws Exception {    String path= "";
          try {
               path =  curator.create()
                      .creatingParentContainersIfNeeded()
                      .withMode(CreateMode.EPHEMERAL)
                      .forPath(MASTER_NODE_PATH,thisNode.getBytes());
              logger.debug(path);
          }catch (Exception e){
              logger.error(e.getMessage());
          }    return MASTER_NODE_PATH.equals(path);
      }

      客户端开发

      客户端主要向ZooKeeper监听调度服务器变更事件,并向其发起应用请求。实际上应用服务器也可以使用这部分代码来监听调度服务器的变化。

      主要代码如下:

      public static void main(String... arg) throws Exception {
      
          CuratorFramework curator = CuratorFrameworkFactory
                  .builder()
                  .connectString(CONNECT_ADDR)
                  .connectionTimeoutMs(CONNECTION_TIMEOUT)
                  .sessionTimeoutMs(SESSION_TIMEOUT)
                  .retryPolicy(policy)
                  .build();
          curator.start(); 
      
          NodeCache cache = new NodeCache(curator, MASTER_NODE_PATH,false);
          cache.getListenable().addListener(()->{
              ChildData data = cache.getCurrentData();        if (data != null){
                  String path = data.getPath();
                  Stat stat = data.getStat();
                  String dataString = new String(data.getData());
                  logger.debug("masterNode info, path:{},data:{},stat,{}",path,dataString,stat);
                  masterInfo = dataString;
              }else {
                  ("masterNode is down, waiting");
              }
          });    cache.start(true);
      
          // 获得主机,阻塞等待  
          try {        masterInfo =  new String(curator.getData().forPath(MASTER_NODE_PATH));
          }catch (Exception e){        logger.error("no masterInfo");        masterInfo = null;
          }    while (masterInfo==null);    ("masterInfo:{}",masterInfo);
      
      }

       

      对客户端透明的高可用

      对客户端透明的高可用,也就是客户端不需要做什么工作,服务器切换不切换客户端根本不知道也不关心。主要实现方式有两种,一种是客户端通过域名访问主机,那么监控主机下线后就把域名重新分配给备机,当然这个切换会有时间成本,视定义的DNS缓存时间而定;第二种就是客户端通过IP访问主机,监控到主机下线后就通过IP漂移技术把对外的IP(或者说虚拟IP)分配给备机,这样就能做到及时的切换。

      实际环境中常常使用keepalived来实现IP漂移。

      首先主机、备机都要安装keepalived,然后配置主机/etc/keepalived/keepalived.conf:

      vrrp_instance VI_1 {    state MASTER       # MASTER表示此实例是主机,BACKUP表示此实例是备机
          interface eth0     # 网卡名称,亦即网络接口
          virtual_router_id 51
          priority 100
          advert_int 1       # 心跳检查时间间隔,单位秒
          authentication {   # 认证方式 是 密码的方式
              auth_type PASS
              auth_pass 1111
          }
          virtual_ipaddress {# 虚拟IP地址,也就是对外开放的IP        10.23.8.80
          }
      }
          
      virtual_server 10.23.8.80 80 {    # 虚拟服务器,也就是对外开放的IP与端口
          delay_loop 6
          lb_algo wlc                   # 负载均衡调度算法 此处是 加权最少连接
          lb_kind NAT                   # 有 DR,NAT,TUN三种     
          persistence_timeout 600
          protocol TCP
      
          real_server 172.18.1.11 80 {# 后端的 应用服务器
              weight 100              # 节点的权重
              TCP_CHECK {
                  connect_timeout 3   # 3秒超时
              }
          }
          real_server 172.18.1.12 80 {# 后端的 应用服务器
              weight 100
              TCP_CHECK {
                  connect_timeout 3
              }
          }
          real_server 172.18.1.13 80 {# 后端的 应用服务器
              weight 100
              TCP_CHECK {
                  connect_timeout 3
              }
          }
      }

      配置备机/etc/keepalived/keepalived.conf,与主机类似,但是state是backup,且权重较低即可:

      vrrp_instance VI_1 {    state BACKUP
          interface eth1
          virtual_router_id 51
          priority 90
          advert_int 1
          authentication { 
              auth_type PASS
              auth_pass 1111
          }
          virtual_ipaddress {        10.23.8.80
          }
      }

      反思

      说白了,这两种高可用的实现方式前者是在应用层实现的,而后者是在传输层实现的,那么我们就可以想到,计算机网络的每一层其实都是可以做负载均衡和高可用的。

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:http://ifeve.com/%e5%ae%9e%e7%8e%b0%e9%ab%98%e5%8f%af%e7%94%a8%e7%9a%84%e4%b8%a4%e7%a7%8d%e6%96%b9%e6%a1%88%e4%b8%8e%e5%ae%9e%e6%88%98/,作者:并发编程网,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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