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      一文总结超时重试、guava-retry、spring-retry

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      一文总结超时重试、guava-retry、spring-retry

      2023-06-14 09:13:14 阅读次数:132

      json,spring,服务器

      概述

      超时:在HTTP请求中设置超时时间,超时后就断开连接,防止服务不可用导致请求一直阻塞,从而避免服务资源的长时间占用。
      重试:一般使用在对下层服务强依赖的场景。利用重试来解决网络异常带来的请求失败的情况,超时次数不应该太多,超时时间也比较关键。通过设置请求时间和记录请求次数来判断是否需要重试即可,框架实现有guava-retry和spring-retry。

      超时

      一次完整的请求包括三个阶段:

      1. 建立连接
      2. 数据传输
      3. 断开连接

      ConnectionTimeOut、SocketTimeOut、ConnectionRequestTimeout区别

      1. ConnectionTimeOut:连接建立时间,三次握手完成时间;与服务器请求建立连接的时间超过ConnectionTimeOut,抛出 ConnectionTimeOutException。
      2. SocketTimeOut:服务器处理数据用时,超过设置值,抛出SocketTimeOutException,即服务器响应超时,服务器没有在规定的时间内返回给客户端数据。服务器连接成功,就开始数据传输,因此SocketTimeOut 即为数据传输过程中数据包之间间隔的最大时间,故而​​SocketTimeOut > ConnectionTimeOut​​
      3. ConnectionRequestTimeout:httpClient使用连接池来管理连接,从连接池获取连接的超时时间

      重试

      重试主要包括重试策略和重试次数。
      重试策略:

      重试次数:

      重试框架

      Apache httpClient

      在进行http请求时,难免会遇到请求失败的情况,失败后需要重新请求,尝试再次获取数据。Apache的HttpClient提供异常重试机制,可以很灵活的定义在哪些异常情况下进行重试。

      <dependency>
      <groupId>org.apache.httpcomponents</groupId>
      <artifactId>httpclient</artifactId>
      <version>4.5.12</version>
      </dependency>

      重试前提:被请求的方法必须是幂等的:就是多次请求服务端结果应该是准确且一致的。
      HttpRequestRetryHandler接口源码:

      public interface HttpRequestRetryHandler {
      boolean retryRequest(IOException var1, int var2, HttpContext var3);
      }

      实现方式:实现接口HttpRequestRetryHandler并重写​​retryRequest()​​​方法,然后通过​​HttpClientBuilder.setRetryHandler().build()​​设置到HttpClient的构造器中即可。HttpClient提供StandardHttpRequestRetryHandler和DefaultHttpRequestRetryHandler 两个实现类,前者继承自继承自后者,并指明HTTP幂等方法的6种情况,源码:

      public class StandardHttpRequestRetryHandler extends DefaultHttpRequestRetryHandler {
      private final Map<String, Boolean> idempotentMethods;

      public StandardHttpRequestRetryHandler(int retryCount, boolean requestSentRetryEnabled) {
      super(retryCount, requestSentRetryEnabled);
      this.idempotentMethods = new ConcurrentHashMap();
      this.idempotentMethods.put("GET", Boolean.TRUE);
      this.idempotentMethods.put("HEAD", Boolean.TRUE);
      this.idempotentMethods.put("PUT", Boolean.TRUE);
      this.idempotentMethods.put("DELETE", Boolean.TRUE);
      this.idempotentMethods.put("OPTIONS", Boolean.TRUE);
      this.idempotentMethods.put("TRACE", Boolean.TRUE);
      }

      public StandardHttpRequestRetryHandler() {
      this(3, false);
      }

      protected boolean handleAsIdempotent(HttpRequest request) {
      String method = request.getRequestLine().getMethod().toUpperCase(Locale.ROOT);
      Boolean b = (Boolean)this.idempotentMethods.get(method);
      return b != null && b;
      }
      }

      实例:

      // 省略import
      public class HttpPostUtils {
      public String retryPostJson(String uri, String json, int retryCount, int connectTimeout,
      int connectionRequestTimeout, int socketTimeout) throws IOException, ParseException {
      if (StringUtils.isAnyBlank(uri, json)) {
      return null;
      }

      HttpRequestRetryHandler httpRequestRetryHandler = new HttpRequestRetryHandler() {
      @Override
      public boolean retryRequest(IOException exception, int executionCount, HttpContext context) {
      if (executionCount > retryCount) {
      // Do not retry if over max retry count
      return false;
      }
      if (exception instanceof InterruptedIOException) {
      // An input or output transfer has been terminated
      return false;
      }
      if (exception instanceof UnknownHostException) {
      // Unknown host 修改代码让不识别主机时重试,实际业务当不识别的时候不应该重试,再次为了演示重试过程,执行会显示retryCount次下面的输出
      System.out.println("unknown host");
      return true;
      }
      if (exception instanceof ConnectException) {
      // Connection refused
      return false;
      }
      if (exception instanceof SSLException) {
      // SSL handshake exception
      return false;
      }
      HttpClientContext clientContext = HttpClientContext.adapt(context);
      HttpRequest request = clientContext.getRequest();
      boolean idempotent = !(request instanceof HttpEntityEnclosingRequest);
      if (idempotent) {
      // Retry if the request is considered idempotent
      return true;
      }
      return false;
      }
      };

      CloseableHttpClient client = HttpClients.custom().setRetryHandler(httpRequestRetryHandler).build();
      HttpPost post = new HttpPost(uri);
      // Create request data
      StringEntity entity = new StringEntity(json, ContentType.APPLICATION_JSON);
      // Set request body
      post.setEntity(entity);

      RequestConfig config = RequestConfig.custom().setConnectTimeout(connectTimeout)
      .setConnectionRequestTimeout(connectionRequestTimeout).setSocketTimeout(socketTimeout).build();
      post.setConfig(config);
      String responseContent = null;
      CloseableHttpResponse response = null;
      try {
      response = client.execute(post, HttpClientContext.create());
      if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {
      responseContent = EntityUtils.toString(response.getEntity(), Consts.UTF_8.name());
      }
      } finally {
      // close response/client in order
      }
      return responseContent;
      }
      }

      在实现的 retryRequest 方法中,遇到不识别主机异常,返回 true ,请求将重试。最多重试请求retryCount次。

      guava retry

      guava-retry 官方:

      This is a small extension to Google’s Guava library to allow for the creation of configurable retrying strategies for an arbitrary function call, such as something that talks to a remote service with flaky uptime.

      引用最新版依赖:

      <dependency>
      <groupId>com.github.rholder</groupId>
      <artifactId>guava-retrying</artifactId>
      <version>2.0.0</version>
      </dependency>

      此版本于Jul 1, 2015发布,整个包不过几个类,可谓是短小精悍。但是此后不再更新,故而更推荐使用spring-retry,不过guava-retry的思想值得学习。

      一文总结超时重试、guava-retry、spring-retry

      实例

      需要定义实现Callable接口的方法,以便Guava retryer能够调用。
      如果抛出 IOException 则重试,如果返回结果为 null 或者等于 2 则重试,固定等待时长为 300 ms,最多尝试 3 次;

      Callable<Integer> task = new Callable<Integer>() {
      @Override
      public Integer call() throws Exception {
      return 2;
      }
      };

      Retryer<Integer> retryer = RetryerBuilder.<Integer>newBuilder()
      .retryIfResult(Predicates.<Integer>isNull())
      .retryIfResult(Predicates.equalTo(2))
      // 严格匹配Exception类型
      .retryIfExceptionOfType(IOException.class)
      // runtime&checked异常时都会重试, error不重试
      //.retryIfException()
      // 重试次数
      .withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3))
      .withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(300, TimeUnit.MILLISECONDS))
      .build();
      try {
      retryer.call(task);
      } catch (ExecutionException | RetryException e) {
      e.printStackTrace();
      }

      分析

      retryIfException支持Predicates方式:
      ​​​.retryIfException(Predicates.or(Predicates.instanceOf(NullPointerException.class), Predicates.instanceOf(IllegalStateException.class)))​​​ 以_error结尾才重试
      ​​.retryIfResult(Predicates.containsPattern("_error$"))​​ RetryerBuilder采用构造器模式,构造得到一个Retryer的实例。因此Retryer是理解guava-retry的核心。
      Retryer的源码(省略注释):

      public final class Retryer<V> {
      private final StopStrategy stopStrategy;
      private final WaitStrategy waitStrategy;
      private final BlockStrategy blockStrategy;
      private final AttemptTimeLimiter<V> attemptTimeLimiter;
      private final Predicate<Attempt<V>> rejectionPredicate;
      private final Collection<RetryListener> listeners;
      }

      其中:

      1. Attempt:泛型接口,表示一次执行任务:
      public interface Attempt<V> {
      V get() throws ExecutionException;
      boolean hasResult();
      boolean hasException();
      V getResult() throws IllegalStateException;
      Throwable getExceptionCause() throws IllegalStateException;
      long getAttemptNumber();
      long getDelaySinceFirstAttempt();
      }
      1. AttemptTimeLimiter:泛型接口,表示单次任务执行时间限制(如果单次任务执行超时,则终止执行当前任务);
      public interface AttemptTimeLimiter<V> {
      V call(Callable<V> callable) throws Exception;
      }
      1. StopStrategy,停止重试策略,源码:
      public interface StopStrategy {
      boolean shouldStop(Attempt failedAttempt);
      }

      停止重试策略,提供三种实现类:

      • NeverStopStrategy :不停止,用于需要一直轮训知道返回期望结果的情况;
      • StopAfterDelayStrategy :设定一个最长允许的执行时间;比如设定最长执行10s,无论任务执行次数,只要重试的时候超出了最长时间,则任务终止,并返回重试异常RetryException;
      • StopAfterAttemptStrategy :设定最大重试次数,如果超出最大重试次数则停止重试,并返回重试异常;
      1. WaitStrategy,等待策略,源码:
      public interface WaitStrategy {
      long computeSleepTime(Attempt failedAttempt);
      }

      根据失败的Attempt次数计算控制时间间隔,返回结果为下次执行时长:

      • FixedWaitStrategy:固定等待策略;
      • RandomWaitStrategy:随机等待策略(提供一个最小和最大时长,等待时长为其区间随机值)
      • IncrementingWaitStrategy:递增等待策略(提供一个初始值和步长,等待时间随重试次数增加而增加)
      • ExponentialWaitStrategy:指数等待策略;
      • FibonacciWaitStrategy :Fibonacci 等待策略;
      • ExceptionWaitStrategy :异常时长策略;
      • CompositeWaitStrategy :复合时长策略;
      1. BlockStrategy,任务阻塞策略,源码:
      public interface BlockStrategy {
      void block(long sleepTime) throws InterruptedException;
      }

      通俗讲,就是当前任务执行完,下次任务还没开始这段时间做什么,默认策略为​​BlockStrategies.THREAD_SLEEP_STRATEGY​​​,即​​Thread.sleep(sleepTime);​​ 6. RetryListener

      public interface RetryListener {
      <V> void onRetry(Attempt<V> attempt);
      }

      如果想自定义重试监听器,实现该接口即可,可用于异步记录错误日志。每次重试之后,guava-retry会自动回调注册的监听。可以注册多个RetryListener,会按照注册顺序依次调用。

      策略模式的利用。

      spring retry

      引入依赖,本文以1.2.5-RELEASE源码进行讲解。

      <dependency>
      <groupId>org.springframework.retry</groupId>
      <artifactId>spring-retry</artifactId>
      <version>1.2.5-RELEASE</version>
      </dependency>
      public interface RetryOperations {
      <T, E extends Throwable> T execute(RetryCallback<T, E> retryCallback) throws E;
      <T, E extends Throwable> T execute(RetryCallback<T, E> retryCallback, RecoveryCallback<T> recoveryCallback) throws E;
      <T, E extends Throwable> T execute(RetryCallback<T, E> retryCallback, RetryState retryState) throws E, ExhaustedRetryException;
      <T, E extends Throwable> T execute(RetryCallback<T, E> retryCallback, RecoveryCallback<T> recoveryCallback, RetryState retryState) throws E;
      }

      // 如果RetryCallback执行出现指定异常, 并且超过最大重试次数依旧出现指定异常的话,就执行RecoveryCallback动作
      RetryTemplate实现RetryOperations,并提供线程安全的模板实现方法

      RecoveryCallback定义恢复操作,如返回假数据或托底数据。
      RetryState用于定义有状态的重试。

      @EnableRetry:

      @Target(ElementType.TYPE)
      @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
      @EnableAspectJAutoProxy(proxyTargetClass = false)
      @Import(RetryConfiguration.class)
      @Documented
      public @interface EnableRetry {
      /**
      * Indicate whether subclass-based (CGLIB) proxies are to be created as opposed
      * to standard Java interface-based proxies.
      *
      * @return whether to proxy or not to proxy the class
      */
      boolean proxyTargetClass() default false;
      }

      @EnableAspectJAutoProxy(proxyTargetClass = false)
      @Import(RetryConfiguration.class)

      @Retryable注解

      public @interface Retryable {
      int maxAttemps() default 0;
      }

      @Recover

      RetryPolicy

      public interface RetryPolicy extends Serializable {
      boolean canRetry(RetryContext context);
      RetryContext open(RetryContext parent);
      void close(RetryContext context);
      void registerThrowable(RetryContext context, Throwable throwable);
      }

      当前版本spring-retry提供如下重试策略:

      • NeverRetryPolicy:只允许调用RetryCallback一次,不允许重试;
      • AlwaysRetryPolicy:允许无限重试,直到成功,此方式逻辑不当会导致死循环;
      • SimpleRetryPolicy:固定次数重试策略,默认重试最大次数为3次,RetryTemplate默认使用的策略;
      • TimeoutRetryPolicy:超时重试策略,默认超时时间为1秒,在指定的超时时间内允许重试;
      • CircuitBreakerRetryPolicy:有熔断功能的重试策略,需设置3个参数openTimeout、resetTimeout和delegate;
      • CompositeRetryPolicy:组合重试策略,有两种组合方式,乐观组合重试策略是指只要有一个策略允许重试即可以,悲观组合重试策略是指只要有一个策略不允许重试即可以,但不管哪种组合方式,组合中的每一个策略都会执行。
      • ExpressionRetryPolicy
      • InterceptorRetryPolicy
      • ExceptionClassifierRetryPolicy

      BackOffPolicy

      public interface BackOffPolicy {
      BackOffContext start(RetryContext context);
      void backOff(BackOffContext backOffContext) throws BackOffInterruptedException;
      }

      start方法会每调用一次​​excute(RetryCallback callbace)​​​时执行一次,backOff会在两次重试的间隔间执行,即每次重试期间执行一次且最后一次重试后不再执行。
      当前版本spring-retry提供如下回退策略:

      • NoBackOffPolicy:无退避算法策略,即当重试时是立即重试;
      • FixedBackOffPolicy:固定时间的退避策略,需设置参数sleeper和backOffPeriod,sleeper指定等待策略,默认是Thread.sleep,即线程休眠,backOffPeriod指定休眠时间,默认1秒;
      • UniformRandomBackOffPolicy:随机时间退避策略,需设置sleeper、minBackOffPeriod和maxBackOffPeriod,该策略在​​[minBackOffPeriod,maxBackOffPeriod]​​之间取一个随机休眠时间,minBackOffPeriod默认500毫秒,maxBackOffPeriod默认1500毫秒;
      • ExponentialBackOffPolicy:指数退避策略,需设置参数sleeper、initialInterval、maxInterval和multiplier,initialInterval指定初始休眠时间,默认100毫秒,maxInterval指定最大休眠时间,默认30秒,multiplier指定乘数,即下一次休眠时间为当前休眠时间*multiplier;
      • ExponentialRandomBackOffPolicy:随机指数退避策略,引入随机乘数,之前说过固定乘数可能会引起很多服务同时重试导致DDos,使用随机休眠时间来避免这种情况。
      • SleepingBackOffPolicy
      • StatelessBackOffPolicy

      有状态or无状态
      无状态重试,是在一个循环中执行完重试策略,即重试上下文保持在一个线程上下文中,在一次调用中进行完整的重试策略判断。
      如远程调用某个查询方法时是最常见的无状态重试。

      @Bean
      public RetryTemplate retryTemplate() {
      RetryTemplate template = new RetryTemplate();
      template.setThrowLastExceptionOnExhausted(true);
      return template;
      }
      RetryTemplate template = new RetryTemplate();
      //重试策略:次数重试策略
      RetryPolicy retryPolicy = new SimpleRetryPolicy(3);
      template.setRetryPolicy(retryPolicy);
      //退避策略:指数退避策略
      ExponentialBackOffPolicy backOffPolicy = new ExponentialBackOffPolicy();
      backOffPolicy.setInitialInterval(100);
      backOffPolicy.setMaxInterval(3000);
      backOffPolicy.setMultiplier(2);
      backOffPolicy.setSleeper(new ThreadWaitSleeper());
      template.setBackOffPolicy(backOffPolicy);
      //当重试失败后,抛出异常
      String result = template.execute(new RetryCallback<String, RuntimeException>() {
      @Override
      public String doWithRetry(RetryContext context) throws RuntimeException {
      throw new RuntimeException("timeout");
      }
      });
      //当重试失败后,执行RecoveryCallback
      String result = template.execute(new RetryCallback<String, RuntimeException>() {
      @Override
      public String doWithRetry(RetryContext context) throws RuntimeException {
      System.out.println("retry count:" + context.getRetryCount());
      throw new RuntimeException("timeout");
      }
      }, new RecoveryCallback<String>() {
      @Override
      public String recover(RetryContext context) throws Exception {
      return "default";
      }
      });

      有状态重试,有两种情况需要使用有状态重试,事务操作需要回滚或者熔断器模式。
      事务操作需要回滚场景时,当整个操作中抛出的是数据库异常DataAccessException,则不能进行重试需要回滚,而抛出其他异常则可以进行重试,可以通过RetryState实现:

      //当前状态的名称,当把状态放入缓存时,通过该key查询获取
      Object key = "mykey";
      //是否每次都重新生成上下文还是从缓存中查询,即全局模式(如熔断器策略时从缓存中查询)
      boolean isForceRefresh = true;
      //对DataAccessException进行回滚
      BinaryExceptionClassifier rollbackClassifier =
      new BinaryExceptionClassifier(Collections.<Class<? extends Throwable>>singleton(DataAccessException.class));
      RetryState state = new DefaultRetryState(key, isForceRefresh, rollbackClassifier);
      String result = template.execute(new RetryCallback<String, RuntimeException>() {
      @Override
      public String doWithRetry(RetryContext context) throws RuntimeException {
      System.out.println("retry count:" + context.getRetryCount());
      throw new TypeMismatchDataAccessException("");
      }
      }, new RecoveryCallback<String>() {
      @Override
      public String recover(RetryContext context) throws Exception {
      return "default";
      }
      }, state);

      Dubbo

      feign retry

      batchRetryTemplate?
      spring batch?

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