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      雪花算法对System.currentTimeMillis()优化真的有用么?

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      雪花算法对System.currentTimeMillis()优化真的有用么?

      2024-04-26 08:03:54 阅读次数:45

      java,分布式

      前面已经讲过了雪花算法,里面使用了​​System.currentTimeMillis()​​​获取时间,有一种说法是认为​​System.currentTimeMillis()​​​慢,是因为每次调用都会去跟系统打一次交道,在高并发情况下,大量并发的系统调用容易会影响性能(对它的调用甚至比​​new​​​一个普通对象都要耗时,毕竟​​new​​​产生的对象只是在​​Java​​​内存中的堆中)。我们可以看到它调用的是​​native​​ 方法:

      // 返回当前时间,以毫秒为单位。注意,虽然返回值的时间单位是毫秒,但值的粒度取决于底层操作系统,可能更大。例如,许多操作系统以数十毫秒为单位度量时间。
      public static native long currentTimeMillis();

      所以有人提议,用后台线程定时去更新时钟,并且是单例的,避免每次都与系统打交道,也避免了频繁的线程切换,这样或许可以提高效率。

      这个优化成立么?

      先上优化代码:

      package snowflake;
      import java.util.concurrent.Executors;
      import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
      import java.util.concurrent.TimeUnit;
      import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;


      public class SystemClock {


      private final int period;


      private final AtomicLong now;


      private static final SystemClock INSTANCE = new SystemClock(1);


      private SystemClock(int period) {
      this.period = period;
      now = new AtomicLong(System.currentTimeMillis());
      scheduleClockUpdating();
      }


      private void scheduleClockUpdating() {
      ScheduledExecutorService scheduleService = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor((r) -> {
      Thread thread = new Thread(r);
      thread.setDaemon(true);
      return thread;
      });
      scheduleService.scheduleAtFixedRate(() -> {
      now.set(System.currentTimeMillis());
      }, 0, period, TimeUnit.MILLISECONDS);
      }


      private long get() {
      return now.get();
      }


      public static long now() {
      return INSTANCE.get();
      }


      }

      只需要用​​SystemClock.now()​​替换​​System.currentTimeMillis()​​即可。 雪花算法​​SnowFlake​​的代码也放在这里:

      package snowflake;


      public class SnowFlake {


      // 数据中心(机房) id
      private long datacenterId;
      // 机器ID
      private long workerId;
      // 同一时间的序列
      private long sequence;


      public SnowFlake(long workerId, long datacenterId) {
      this(workerId, datacenterId, 0);
      }


      public SnowFlake(long workerId, long datacenterId, long sequence) {
      // 合法判断
      if (workerId > maxWorkerId || workerId < 0) {
      throw new IllegalArgumentException(String.format("worker Id can't be greater than %d or less than 0", maxWorkerId));
      }
      if (datacenterId > maxDatacenterId || datacenterId < 0) {
      throw new IllegalArgumentException(String.format("datacenter Id can't be greater than %d or less than 0", maxDatacenterId));
      }
      System.out.printf("worker starting. timestamp left shift %d, datacenter id bits %d, worker id bits %d, sequence bits %d, workerid %d",
      timestampLeftShift, datacenterIdBits, workerIdBits, sequenceBits, workerId);


      this.workerId = workerId;
      this.datacenterId = datacenterId;
      this.sequence = sequence;
      }


      // 开始时间戳(2021-10-16 22:03:32)
      private long twepoch = 1634393012000L;


      // 机房号,的ID所占的位数 5个bit 最大:11111(2进制)--> 31(10进制)
      private long datacenterIdBits = 5L;


      // 机器ID所占的位数 5个bit 最大:11111(2进制)--> 31(10进制)
      private long workerIdBits = 5L;


      // 5 bit最多只能有31个数字,就是说机器id最多只能是32以内
      private long maxWorkerId = -1L ^ (-1L << workerIdBits);


      // 5 bit最多只能有31个数字,机房id最多只能是32以内
      private long maxDatacenterId = -1L ^ (-1L << datacenterIdBits);


      // 同一时间的序列所占的位数 12个bit 111111111111 = 4095 最多就是同一毫秒生成4096个
      private long sequenceBits = 12L;


      // workerId的偏移量
      private long workerIdShift = sequenceBits;


      // datacenterId的偏移量
      private long datacenterIdShift = sequenceBits + workerIdBits;


      // timestampLeft的偏移量
      private long timestampLeftShift = sequenceBits + workerIdBits + datacenterIdBits;


      // 序列号掩码 4095 (0b111111111111=0xfff=4095)
      // 用于序号的与运算,保证序号最大值在0-4095之间
      private long sequenceMask = -1L ^ (-1L << sequenceBits);


      // 最近一次时间戳
      private long lastTimestamp = -1L;




      // 获取机器ID
      public long getWorkerId() {
      return workerId;
      }




      // 获取机房ID
      public long getDatacenterId() {
      return datacenterId;
      }




      // 获取最新一次获取的时间戳
      public long getLastTimestamp() {
      return lastTimestamp;
      }




      // 获取下一个随机的ID
      public synchronized long nextId() {
      // 获取当前时间戳,单位毫秒
      long timestamp = timeGen();


      if (timestamp < lastTimestamp) {
      System.err.printf("clock is moving backwards. Rejecting requests until %d.", lastTimestamp);
      throw new RuntimeException(String.format("Clock moved backwards. Refusing to generate id for %d milliseconds",
      lastTimestamp - timestamp));
      }


      // 去重
      if (lastTimestamp == timestamp) {


      sequence = (sequence + 1) & sequenceMask;


      // sequence序列大于4095
      if (sequence == 0) {
      // 调用到下一个时间戳的方法
      timestamp = tilNextMillis(lastTimestamp);
      }
      } else {
      // 如果是当前时间的第一次获取,那么就置为0
      sequence = 0;
      }


      // 记录上一次的时间戳
      lastTimestamp = timestamp;


      // 偏移计算
      return ((timestamp - twepoch) << timestampLeftShift) |
      (datacenterId << datacenterIdShift) |
      (workerId << workerIdShift) |
      sequence;
      }


      private long tilNextMillis(long lastTimestamp) {
      // 获取最新时间戳
      long timestamp = timeGen();
      // 如果发现最新的时间戳小于或者等于序列号已经超4095的那个时间戳
      while (timestamp <= lastTimestamp) {
      // 不符合则继续
      timestamp = timeGen();
      }
      return timestamp;
      }


      private long timeGen() {
      return SystemClock.now();
      // return System.currentTimeMillis();
      }


      public static void main(String[] args) {
      SnowFlake worker = new SnowFlake(1, 1);
      long timer = System.currentTimeMillis();
      for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
      worker.nextId();
      }
      System.out.println(System.currentTimeMillis());
      System.out.println(System.currentTimeMillis() - timer);
      }
      }

      Windows:i5-4590 16G内存 4核 512固态 Mac: Mac pro 2020 512G固态 16G内存 Linux:deepin系统,虚拟机,160G磁盘,内存8G 单线程环境测试一下 ​​System.currentTimeMillis()​​:

      平台/数据量

      10000

      1000000

      10000000

      100000000

      mac

      5

      247

      2444

      24416

      windows

      3

      249

      2448

      24426

      linux(deepin)

      135

      598

      4076

      26388

      单线程环境测试一下 ​​SystemClock.now()​​:

      平台/数据量

      10000

      1000000

      10000000

      100000000

      mac

      52

      299

      2501

      24674

      windows

      56

      3942

      38934

      389983

      linux(deepin)

      336

      1226

      4454

      27639

      上面的单线程测试并没有体现出后台时钟线程处理的优势,反而在windows下,数据量大的时候,变得异常的慢,linux系统上,也并没有快,反而变慢了一点。 多线程测试代码:

      public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
      int threadNum = 16;
      CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadNum);
      int num = 100000000 / threadNum;
      long timer = System.currentTimeMillis();
      thread(num, countDownLatch);
      countDownLatch.await();
      System.out.println(System.currentTimeMillis() - timer);


      }


      public static void thread(int num, CountDownLatch countDownLatch) {
      List threadList = new ArrayList<>();
      for (int i = 0; i < countDownLatch.getCount(); i++) {
      Thread cur = new Thread(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
      SnowFlake worker = new SnowFlake(1, 1);
      for (int i = 0; i < num; i++) {
      worker.nextId();
      }
      countDownLatch.countDown();
      }
      });
      threadList.add(cur);
      }
      for (Thread t : threadList) {
      t.start();
      }
      }

      下面我们用不同线程数来测试 100000000(一亿) 数据量 ​​System.currentTimeMillis()​​:

      平台/线程

      2

      4

      8

      16

      mac

      14373

      6132

      3410

      3247

      windows

      12408

      6862

      6791

      7114

      linux

      20753

      19055

      18919

      19602

      用不同线程数来测试 100000000(一亿) 数据量 ​​SystemClock.now()​​:

      平台/线程

      2

      4

      8

      16

      mac

      12319

      6275

      3691

      3746

      windows

      194763

      110442

      153960

      174974

      linux

      26516

      25313

      25497

      25544

      在多线程的情况下,我们可以看到mac上没有什么太大变化,随着线程数增加,速度还变快了,直到超过 8 的时候,但是windows上明显变慢了,测试的时候我都开始刷起了小视频,才跑出来结果。而且这个数据和处理器的核心也是相关的,当windows的线程数超过了 4 之后,就变慢了,原因是我的机器只有四核,超过了就会发生很多上下文切换的情况。 linux上由于虚拟机,核数增加的时候,并无太多作用,但是时间对比于直接调用 ​​System.currentTimeMillis()​​其实是变慢的。 但是还有个问题,到底不同方法调用,时间重复的概率哪一个大呢?

      static AtomicLong atomicLong = new AtomicLong(0);
      private long timeGen() {
      atomicLong.incrementAndGet();
      // return SystemClock.now();
      return System.currentTimeMillis();
      }

      下面是1千万id,八个线程,测出来调用​​timeGen()​​的次数,也就是可以看出时间冲突的次数:

      平台/方法

      SystemClock.now()

      System.currentTimeMillis()

      mac

      23067209

      12896314

      windows

      705460039

      35164476

      linux

      1165552352

      81422626

      可以看出确实​​SystemClock.now()​​自己维护时间,获取的时间相同的可能性更大,会触发更多次数的重复调用,冲突次数变多,这个是不利因素!还有一个残酷的事实,那就是自己定义的后台时间刷新,获取的时间不是那么的准确。在linux中的这个差距就更大了,时间冲突次数太多了。

      结果

      实际测试下来,并没有发现​​SystemClock.now()​​能够优化很大的效率,反而会由于竞争,获取时间冲突的可能性更大。​​JDK​​开发人员真的不傻,他们应该也经过了很长时间的测试,比我们自己的测试靠谱得多,因此,个人观点,最终证明这个优化并不是那么的可靠。 不要轻易相信某一个结论,如果有疑问,请一定做做实验,或者找足够权威的说法。

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/u_13604316/4723302,作者:秦怀杂货店,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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