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      计算机初级选手的成长历程——操作符详解(2)

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      计算机初级选手的成长历程——操作符详解(2)

      2025-05-14 10:33:31 阅读次数:7

      对象,操作,操作符,表达式,运算,逗号,逻辑

      操作符详解(中)

      计算机初级选手的成长历程——操作符详解(2)

      前言

      大家好,很高兴又和大家见面啦!!!上一篇我们介绍了算术操作符、移位操作符、位操作符、赋值操作符、单目操作符这五类操作符,不知道大家阅读完之后对这些内容有没有更深的理解。今天我们将来介绍剩下的几类操作符,话不多说,我们开始今天的内容吧。

      操作符

      7.关系操作符

      成员

      '>'——大于操作符,用来比较两个操作对象的大小;

      '>='——大于等于操作符,用来比较两个操作对象的大小;

      '<'——小于操作符,用来比较两个操作对象的大小;

      '<='——小于等于操作符,用来比较两个操作对象的大小;

      '!='——不等于操作符,用来判断两个操作对象不相等;

      '=='——恒等于操作符,用来判断两个操作对象相等;

      用法介绍

      这六种关系操作符理解起来还是比较简单的,关系操作符主要是用来判断两个操作对象的大小关系的。

      使用关系操作符的关系表达式的结果只有0和1这两个结果,对应的情景如下:

      当关系不成立时,关系表达式的结果为0;

      当关系成立时,关系表达式的结果为1;

      计算机初级选手的成长历程——操作符详解(2)

      通过这个测试结果进一步验证了这个结论;

      我们运用最多的地方就是在分支语句和循环语句中,通过判断两个操作对象的关系来决定接下来的程序执行内容;

      当关系表达式结果为0时,不执行分支语句与循环语句代码块的内容;

      当关系表达式结果为1时,执行分支语句与循环语句代码块的内容;

      下面我们借助代码来进一步说明:

      计算机初级选手的成长历程——操作符详解(2)

      如上图所示,在这个例子中,代码运行的运行逻辑如下:

      第一次循环:

      在循环判断中,a=1,满足a>=0这个条件,关系表达式结果为真,进入循环语句;

      在分支判断中,a=1,满足a==1这个条件,关系表达式结果为真,进入if分支;

      第二次循环:

      在循环判断中,a=0,满足a>=0这个条件,关系表达式结果为真,进入循环语句;

      在分支判断中,a=0,不满足a==1这个条件,关系表达式结果为假,跳过if分支,满足a!=1这个条件,关系表达式结果为真,进入else分支;

      第三次循环:

      在循环判断中,a=-1,不满足a>=0这个条件,关系表达式结果为假,跳过循环语句;

      注意事项

      在使用关系操作符时,有几个点需要注意:

      关系表达式不能连用

      关系操作符是一个双目操作符,它的操作对象只有两个,所以在使用关系操作符时不宜连用,需要进行多次判断时因借助逻辑操作符&&与||来使用;

      如3>2>1,在这种连用的情况下,关系操作符的执行顺序是先判断3>2,成立,关系表达式的值为1,再判断1>1,不成立,关系表达式的值为0;

      如果我们改写成3>2&&2>1,此时执行的逻辑是先判断3>2成立,关系表达式值为1,再判断2>1成立,关系表达式值为1,最后运算1&&1=1,表达式的值为1;

      下面我们通过代码来验证一下:

      计算机初级选手的成长历程——操作符详解(2)

      从测试结果中可以看到,此时代码的运行逻辑正如我们前面分析的一样,当连用时,表达式的结果为0,当用逻辑操作符连接时,表达式结果为1;

      注意区分"=="与"="

      两个等号的是关系操作符,用来判断两个操作对象是否相等,表达式结果为0或者1;

      一个等号的是赋值操作符,用来将右边的操作对象的值赋值给左边的操作对象,表达式的值为右操作对象的值;

      下面我们通过代码来测试一下这两个操作符:

      计算机初级选手的成长历程——操作符详解(2)

      可以看到,两个等号时,是在判断a与b是否相等,3与2不相等,表达式结果为假,值为0;

      一个等号是将b的值2赋值给了a,此时打印的值是b的值;

      总结

      关系操作符可以用来判断操作对象之间的大小关系;

      关系表达式的值为0/1:

      当关系不成立时,表达式结果为0;

      当关系成立时,表达式结果为1;

      关系表达式不能连用,需要多次判断时,需要使用逻辑表达式连接;

      !!!注意区分'=='和'='这两个操作符:

      两个等号的是关系操作符,用来判断两个操作对象是否相等,表达式的值为0或者1;

      一个等号的是赋值操作符,用来将右边的操作对象的值赋值给左边的操作对象,表达式的值为右操作对象的值;

      关系操作符的内容不多,咱们先介绍到这里,下面我们继续来介绍后面的操作符;

      8.逻辑操作符

      成员

      '&&'——逻辑与——并且

      '||'——逻辑或——或者

      操作内容

      逻辑操作符的操作对象是两个表达式

      运算规则

      逻辑操作符的运算结果只有两种,真和假:

      当结果为真时,值为1;

      当结果为假时,值为零;

      计算机初级选手的成长历程——操作符详解(2)

      从这个结果中我们可以总结出逻辑操作符的运算规则:

      逻辑与的运算规则是两个操作数都为真,结果为真,否则为假;

      逻辑或的运算规则是两个操作数只要有一个为真,结果为真,否则为假;

      我们通过代码来进一步介绍逻辑操作符,如下所示:

      计算机初级选手的成长历程——操作符详解(2)

      从测试结果中我们可以得到以下信息:

      在第一个if语句的判断语句中会出现三种情况:

      当a小于等于3时,表达式a<=3成立,表达式结果为真,此时表达式a>=7不成立,表达式结果为假;

      当a大于3时,表达式a<=3不成立,表达式结果为假,此时a也小于7的话,表达式a>=7也不成立,表达式结果为假;

      当a大于7时,表达式a>=7成立,表达式结果为真,此时表达式a<=3不成立,表达式结果为假;

      我们可以看到,在逻辑或的两个操作对象中,只要有一个操作对象结果为真,那整个表达式的结果就为真,if语句就能正常执行打印"%d不在集合(3,7)内",如果两个操作对象的结果都为假,则整个表达式的结果就为假,if语句就不能执行;

      在第二个if语句的判断语句中也会出现三种情况:

      当a小于等于3时,表达式a<7成立,表达式结果为真,此时表达式a>3不成立,表达式结果为假;

      当a大于3时,表达式a>3成立,表达式结果为真,此时a也小于7的话,表达式a<7也成立,表达式结果为真;

      当a大于7时,表达式a>3成立,表达式结果为真,此时表达式a<7不成立,表达式结果为假;

      我们可以看到,在逻辑与的两个操作对象中,只要有一个操作对象结果为假,那整个表达式的结果就为假,if语句就不能执行,除非两个操作对象的结果都为真,则整个表达式的结果才为真,if语句才能执行打印"3<%d<7";

      从这些信息中,我们好像找到了一点熟悉的感觉。这个运算规则是不是和按位或和按位与有点相似啊,下面我们就来探讨一下这两类操作符;

      与位操作符的异同点

      相同点
      运算规则相同:

      逻辑与和按位与都是两个对象都为真,结果才为真,否则为假;

      逻辑或和按位或都是两个对象都为假,结果才为假,否则为真;

      表示符号相同:

      逻辑与和按位与的符号都是&;

      逻辑或和按位或的符号都是|;

      不同点
      操作对象不同:

      位操作符的操作对象是操作数的二进制位;

      逻辑操作符的操作对象是表达式;

      符号数量不同:

      逻辑与有两个&,按位与只有一个&;

      逻辑或有两个|,按位或只有一个|;

      现在我们介绍完逻辑操作符的运算规则,咱们也将其与位操作符进行了对比,接下来我们来介绍一下逻辑操作符的运算特点;

      运算特点

      C语言逻辑运算符在运算时有一个特点,它总是先对左侧的表达式求值,再对右边的表达式求值,这个顺序是保证的。

      在这个特点下,逻辑运算符在运算的过程中会出现下面两种情况:

      在逻辑与——&&运算时,如果左边的表达式结果为假,则不再对右边的表达式求值;

      在逻辑或——||运算时,如果左边的表达式结果为真,则不再对右边的表达式求值;

      这种情况称为“短路”。

      在上述的例子中,根据这个运算特点,我们来分析一下对于1/2/3这三个数的判断逻辑:

      在第一个if逻辑或的判断中,已经满足了左边的表达式,结果为真,所以不需要再对右边的表达式继续进行判断;

      在第二个if逻辑与的判断中,已经不满足左边的表达式,结果为假,所以不需要再对右边的表达式继续进行判断;

      总结

      逻辑操作符有两个成员——逻辑与(&&)和逻辑或(||);

      我们可以用集合的观点来理解这两个操作符:

      逻辑与就是求两个集合的交集,而逻辑或是求两个集合的并集;

      逻辑操作符的操作对象是两个表达式;

      逻辑操作符的运算结果只有两种情况——真和假:

      结果为真时值为1,结果为假时值为0;

      逻辑操作符的运算规则:

      逻辑与——操作对象都为真,结果才为真,否则,结果为假;

      逻辑或——操作对象都为假,结果才为假,否则,结果为真;

      逻辑操作符的运算特点:

      在逻辑与——&&运算时,如果左边的表达式结果为假,则不再对右边的表达式求值;

      在逻辑或——||运算时,如果左边的表达式结果为真,则不再对右边的表达式求值;

      逻辑操作符到这里也介绍完了,接下来我们来看一下其它的操作符;

      9.条件操作符

      成员

      "exp1?exp2:exp3"——条件操作符又称三目操作符,是C语言里面位移一个三目操作符,操作符的操作对象有3个,操作符由

      "?"与":"这两个符号构成。

      运算规则

      exp1!=0,exp1?exp2:exp3=exp2;

      exp1==0,exp1?exp2:exp3=exp3;

      这两个式子是表示的什么意思呢?

      用文字表述出来就是:

      当表达式1的结果为真,也就是表达式的值不为0,则计算表达式2,整个表达式的结果为表达式2的结果;

      当表达式1的结果为假,也就是表达式的值为0,则计算表达式3,整个表达式的结果为表达式3的结果;

      这个判断逻辑与if……else的判断逻辑类似,下面我们通过例子来进一步说明:

      计算机初级选手的成长历程——操作符详解(2)

      我们来分析一下这个例子的运行结果:

      • 在变量a,b,c的运算中

      第一步我们先通过判断a>b的结果,很显然2>3这个结果为假;

      第二步我们来计算表达式,按正常的从左到右计算的顺序,或者从右到左计算的顺序我们都能得到a=5,b=6这个结论;

      第三步进行结果打印,从打印的结果中我们可以看到,此时的a还是初始值2,c则与b的值相等为6;

      • 在变量x,y,z的运算中

      第一步我们先通过判断x<y的结果,很显然2<3这个结果为真;

      第二步我们来计算表达式,按正常的从左到右计算的顺序,或者从右到左计算的顺序我们都能得到x=5,y=6这个结论;

      第三步进行结果打印,从打印的结果中我们可以看到,此时的y还是初始值3,z则与x的值相等为5;

      从这个例子中我们可以得到以下结论:

      1. 条件操作符的判断逻辑与if……else的判断逻辑类似,可以理解为条件操作符为双分支语句的一种简化形式;
      2. 条件操作符语句整体表达式的值在表达式1的值为假时,表达式3的值将作为整个表达式的值,此时表达式2不参与运算;
      3. 条件操作符语句整体表达式的值在表达式1的值为真时,表达式2的值将作为整个表达式的值,此时表达式3不参与运算;

      也就是说条件操作符的执行流程如下图所示:

      计算机初级选手的成长历程——操作符详解(2)

      总结

      条件操作符的操作对象有三个,是C语言中唯一一个三目操作符;

      条件操作符是双分支语句的一种简化形式;

      条件操作符的执行流程如下:

      判断表达式1的值为真,则运算表达式2,表达式3不参与运算,表达式2的值为整个表达式的值;

      判断表达式1的值为假,则运算表达式3,表达式2不参与运算,表达式3的值为整个表达式的值;

      条件操作符的内容就全部介绍完了,下面我们继续介绍其它的操作符;

      10.逗号表达式

      成员

      "exp1,exp2,exp3,……expn"——逗号表达式就是用逗号隔开的多个表达式,其中","就是逗号表达式的操作符。

      用法介绍

      隔开同类型的操作对象

      这个常见的是用于定义变量上,如下所示:

      计算机初级选手的成长历程——操作符详解(2)

      在这个例子中,我们需要定义3个整型变量,此时我们就可以用逗号表达式将这些变量隔开,在第一个表达式前标明定义的变量类型就可以了;

      有细心的朋友会在这个例子中看到我们在printf中也有用到逗号表达式,此时为什么可以呢?

      这里是因为printf作为一个库函数,它括号里的内容我们在函数篇章有提到过,叫做参数,不管是这里的由双引号引起的字符串也好,还是后面的a,b,c这些变量也好,都是printf函数的参数,所以从这个角度来看,它们也是属于同类型的操作对象;

      计算机初级选手的成长历程——操作符详解(2)

      当我们像这个例子中一样,在定义同类型的变量时,用逗号表达式隔开后第二个表达式继续带上数据类型,或者在定义不同类型时直接用逗号表达式隔开,系统都会报错,报错的错误提示我们可以看到一个是在15行有语法错误,一个是在16行有未声明的标识符;

      这里我们就介绍完了逗号表达式的第一个用法,接下来我们来看逗号表达式的第二个用法;

      隔开表达式

      在这个用法中这表达式具体指的是什么呢?我们通过下面的例子来理解:

      计算机初级选手的成长历程——操作符详解(2)

      在这个例子中我们可以得到以下结论:

      所谓的表达式不一定是变量的赋值与运算,这个表达式还可以是函数、还可以是单一的变量;

      这些表达式的类型可以不相同,运算的方式也可以不相同,执行的逻辑也可以不相同;

      所以我们可以把表达式理解操作对象,这个操作对象可以是单一的变量,可以是计算式,可以是函数但是不能为数据类型。

      那在通过逗号隔开表达式的时候这些表达式又是如何运算的呢?下面我们就来介绍一下逗号表达式的运算规则;

      运算规则

      逗号表达式的运算规则是表达式从左到右依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

      下面我们来看一个例子进一步理解逗号表达式的求值:

      计算机初级选手的成长历程——操作符详解(2)

      在这个例子中,我们的运算顺序有两种一个是从左到右依次计算a、b、c,一个是从右到左依次计算c、b、a;

      下面我们就来分析一下这个逗号表达式的计算规则:

      • 从左到右计算

      表达式从左到右计算,我们可以得到的结果是a=5,b=7,c=35,最终将逗号表达式的值赋值给d;

      • 从右到左计算

      表达式从右到左计算,我们可以得到的结果是c=6,b=9,a=11,最终将逗号表达式的值赋值给d;

      从最终的运行结果中我们可以看到,表达式的顺序是从左到右执行,且整个表达式的值为最后一个表达式的值;

      总结

      • 逗号表达式可以用来隔开除了数据类型以外的操作对象,这个对象可以是单个变量,可以是计算式还可以是函数;
      • 逗号表达式的运算规则为:从左到右依次执行,最后一个表达式的值为整个表达式的值;

      逗号表达式的内容也不多,比较容易理解,我们只要记住不要用逗号表达式隔开数据类型以及表达式的求值顺序就可以了。

      下面我们继续看其它的操作符;

      11.下标引用、函数调用、和结构成员

      成员

      "[]"——下标引用操作符

      "()"——函数调用操作符

      "."——结构体成员操作符

      "->"——结构体成员操作符

      "[]"——下标引用操作符

      下标引用操作符顾名思义就是用来引用下标的嘛。有些朋友看到下标很快就联想到了数组。没错下标引用操作符就是在数组中进行使用的。

      下面我们就来介绍一下下标引用操作符的使用:

      操作符的使用

      下标引用操作符也是一个双目操作符,它的操作数有两个——数组名和索引值;

      下面我们通过实例来说明它的两个操作数:

      int arr[10] = { 0 };//定义数组
      	//int——数组元素类型;
      	// int [10]——数组类型;
      	//arr——数组名;
      	//10——数组大小;
      	arr[0] = 0;
      	//arr——数组名;
      	//0——索引值;

      在这个数组中,下标引用操作符的操作对象就是arr和0;

      这里要注意的是当数组名前面有数据类型时,这时是在定义数组,并不是通过下标引用操作符来引用下标从而对数组进行操作;

      在前面的学习中我们知道我们可以通过下标来访问数组元素,可以通过下标来计算数组元素所占空间大小,可以通过下标来计算数组的元素个数……

      也就是说当我们需要对通过下标对数组元素进行操作的时候,我们才需要用到下标引用操作符。

      这个操作符我们需要区分它与定义数组的区别;

      "()"——函数调用操作符

      函数调用操作符顾名思义,就是用来进行函数调用的。下面我们来介绍一下函数调用操作符的用法;

      操作符的使用

      函数调用操作符从操作对象性质的角度来理解,我们也可以认为它是一个双目操作符,因为对于函数调用操作符的操作对象从性质上看是只有两个——函数名和参数,但是实际上操作对象并不止两个,例子如下:

      int a = 0, b = 1, c = 2;
      	printf("%d,%d,%d\n", a, b, c);
      	//printf——函数名;
      	//"%d,%d,%d\n", a, b, c——参数;

      在这个例子中我们可以看到对于函数调用操作符来说,它此时的操作对象是printf这个函数名以及括号内的参数,但是我们可以看到函数的参数此时有"%d,%d,%d\n"、 a、b、c这四个参数,所以我们从操作对象的性质上来看,它也是属于双目操作符,但是我们要清楚它的参数并不是只能有一个参数,它可以有一个或多个参数。

      对于函数调用操作符我们并不陌生了,尤其是在函数的篇章里,我们会大量的涉及这个操作符,我也相信大家此时也是会很好的 额使用这个操作符了,这里我就不多加叙述了。

      对于函数调用操作符的操作对象从性质上理解是有函数名与参数这两个操作对象就行;

      "."/"->"——结构体成员操作符

      结构体成员操作符我们现在还是比较陌生的,有几个问题摆在我们眼前——什么是结构体?为什么结构体成员操作符有两个?它们有什么区别?下面我们就来一一解答;

      什么是结构体?

      结构体简单的理解就是通过结构体关键字struct定义的一个新的数据类型,这个数据类型有同一类型或者不同类型的成员组成,如我现在要描述一本书的书名、价格我就可以定义一个结构体,代码如下所示:

      //结构体
      struct book//结构体数据类型
      {
      	char name[20];//结构体成员1;
      	int price;//结构体成员2;
      };

      在这个定义中我们可以看到对于struct book这个结构体类型来说,它有两个成员name[20]和price,这两个成员的数据类型分别是char和int两个不同的类型;

      在简单了解了结构体之后,我们继续来解答下一个问题;

      为什么结构体成员操作符有两个?它们有什么区别?

      对于结构体来说,我们想要在主函数中使用它就是和正常的数据类型使用格式一样——结构体类型 变量,对于这个变量我们也可以进行初始化,初始化的方式和变量初始化一样,就是给变量赋一个初始值,但是要注意这个初始值的顺序要和结构体成员的顺序一一对应,如图所示:

      计算机初级选手的成长历程——操作符详解(2)

      此时我们已经成功在主函数中调用了结构体,并给结构体的各个成员进行了初始化,那接下来我们就要开始对这些成员进行引用了,我现在的要求是需要将变量a的书名和价格打印在屏幕上,这时应该怎么操作呢?这里就需要用到我们的结构体成员操作符了。

      结构体成员操作符是用来访问结构体的成员的。

      对于"."这个操作符来说,它的操作对象是变量名和成员名;

      而对于"->"这个操作符来说,它的操作对象是指针变量名和成员名;

      结构体成员操作符之所以有两个,是因为我们访问结构体成员的方式不同,一个是通过变量访问,一个是通过指针来访问。

      下面我们就来一一介绍这两个操作符应该如何使用;

      操作符的使用

      "."是一个双目操作符,它的操作对象是变量名和成员名。这里的变量名指的是通过结构体类型定义的结构体变量;

      "->"是一个双目操作符,它的操作对象是指针变量名和成员名。这里的指针变量指的是通过结构体类型定义的结构体变量的指针;

      这两个操作符的使用方式如下所示:

      计算机初级选手的成长历程——操作符详解(2)

      这里我们可以看到,对于结构体变量a来说,它想访问结构体成员,就需要借助操作符".";

      而对于结构体指针变量pa来说,它想访问结构体成员,就需要借助操作符"->";

      总结

      "[]"——下标引用操作符常用在数组中,在需要借助下标来访问数组元素时使用,需要注意区分引用操作符与定义数组的区别;

      "()"——函数调用操作符常用在函数中,在需要进行函数调用时使用,我们要分清函数操作符的两个操作对象——函数名和参数;

      其中参数这个操作对象可以是一个或多个,只要是在操作符内部的所有对象都是函数的参数;

      "."/"->"——结构体成员操作符,在需要访问结构体成员时使用,根据访问的方式不同,所使用的操作符不同:

      通过结构体变量访问结构体成员时使用——".";

      通过结构体指针访问结构体成员时使用——"->";

      ps:有朋友看到结构体和指针可能就慌了,这是啥呀?我咋看不懂呢?

      别着急,目前结构体和指针的相关内容我们还未介绍,在后面的指针篇章与结构体篇章我会给大家详细介绍相关内容!

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/u_16231477/7969442,作者:蒙奇D索隆,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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