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      【Thrift】Thrift框架和使用教程-- C/S框架使用教程

      首页 知识中心 云端实践 文章详情页

      【Thrift】Thrift框架和使用教程-- C/S框架使用教程

      2025-02-25 08:54:43 阅读次数:11

      Thrift,代码,编译,语言

      1、前言

      Thrift是一个跨语言的服务部署框架,最初由Facebook于2007年开发,2008年进入Apache开源项目。Thrift通过一个中间语言(IDL, 接口定义语言)来定义RPC的接口和数据类型,然后通过一个编译器生成不同语言的代码(目前支持C++,Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, Smalltalk和OCaml),并由生成的代码负责RPC协议层和传输层的实现。

      在xxx.Thrift文件中用Thrift语法写接口和数据类型---> 用thrift编译器thrift_xxx_xx.exe 编译xxx.Thrift文件生成指定语言的代码文件(如生成c++接口代码文件:thrift_0.8.0_win32.exe -r --gen csharp sample.thrift)-->将代码文件加入到工程中,调用接口。

      【Thrift】Thrift框架和使用教程-- C/S框架使用教程

      2、架构

      Thrift实际上是实现了C/S模式,通过代码生成工具将接口定义文件生成服务器端和客户端代码(可以为不同语言),从而实现服务端和客户端跨语言的支持。用户在Thirft描述文件中声明自己的服务,这些服务经过编译后会生成相应语言的代码文件,然后用户实现服务(客户端调用服务,服务器端提服务)便可以了。其中protocol(协议层, 定义数据传输格式,可以为二进制或者XML等)和transport(传输层,定义数据传输方式,可以为TCP/IP传输,内存共享或者文件共享等)被用作运行时库。 

      【Thrift】Thrift框架和使用教程-- C/S框架使用教程

       

      【Thrift】Thrift框架和使用教程-- C/S框架使用教程

      实战:Thrift框架使用教程

      注:这个框架的强大之处在于它只需要写一个简单的thrift脚本就能生成不同语言的SourceCode,这些SourceCode包含了几乎所有Client端以及Server端代码,

      你只需要简单几句代码的调用就能达到想要的结果,轻松实现C-S交互的跨平台。

      1.安装

      1)下载页面:Apache Thrift - Download

                    其中,thrift-0.8.0.tar.gz 是Thrift对应不同语言的源码,我们需要它来编译Library。 (推荐用vcpkg来安装:【vcpkg】vcpkg:用于 Windows、Linux 和 macOS 的 C++ 包管理器_bandaoyu的博客-CSDN博客)

                    Thrift compiler for Windows (thrift-0.8.0.exe)是针对windows平台的编译器,我们需要它在windows上编译xxx.thrift生成不同语言的代码文件。

      2)编译Library 

      解压下载好的Thrift源码,在lib文件夹下找到你所需语言的源码工程,使用该工程编译所需的Library。

      教程:Windows下的Thrift环境搭建及简单教程 - 知乎

      2.编写thrift脚本

      编写thrift脚本的基本教程在官方wiki上有:

                

      以下是一个最简单的例子:

      sample.thrift

      struct RequestStruct
      {
      1 :i32 requestId
      2 :i32 requestData
      }//定义一个请求包结构
      
      
      
      struct ResponseStruct
      {
      1 :i32 requestId
      2 :string responseData
      }//定义一个响应包结构
      
      
      
      //定义一个收发数据服务接口
      service SharedService
      {
          ResponseStruct SendReceive(1: RequestStruct request)
      }

       

      3.编译thrift脚本

      解压下载好的windows编译器,执行以下命令行对脚本进行编译:

       

      //C++
      thrift-0.13.0.exe -r --gen cpp sample.thrift
      //C#
      thrift-0.13.0.exe -r --gen csharp sample.thrift
      //java
      thrift-0.13.0 -gen java sample.thrift
      

      这里可能有警告信息:
      [WARNING:generation:1] The 'csharp' target is deprecated. Consider using 'netstd' instead.
      不用管它,不影响。

      其中,上面的csharp/cpp/java是要编译的目标语言,可以替换成你想要的语言,编译生成的代码在gen-xxx文件夹里。

      4.使用

      (1) 先把从thrift脚本编译得到的代码和编译好的Library添加到你的项目里。

      (2) Client端使用例子: 

      //创建传输协议,这里用的是Socket,你也可以用Http等其它Thrift支持的协议
      
      TTransport  transport = newTSocket("localhost", 9090);
      
      //创建数据交互协议,这里用的是Binary,你也可以用Jason等Thrift支持的协议
      
      TProtocol  protocol = newTBinaryProtocol(transport);
      
      //创建client,这个Client是由thrift脚本自动生成的
      
      SharedService.Client ? client = ? newSharedService.Client(protocol);
      
      //与服务器交互开始
      
      transport.Open();
      
      //发送一个请求并等待服务器返回结果
      
      //请求包是由脚本的SendReceive接口的参数指定,下面的request就是请求包
      
      //响应包是由脚本的SendReceive接口的返回值指定,下面的result就是接收包
      
      RequestStruct  request = newRequestStruct
      {
      
          RequestId = 0,
          RequestData = 1
      
      };
      
      ResponseStruct  result = client.SendReceive(request);
      
      //停止交互
      
      transport.Close();
      
      

      (3)Server端使用例子:   

      //Server端首先要实现Iface接口,在这里对client端的请求进行处理,返回结果数据
      classServerHandler:
      SharedService.Iface
      {
      
          publicServerHandler() {}
          publicResponseStruct  SendReceive(RequestStruct  request)
          {
      
              ResponseStruct  result =  newResponseStruct()
              {
                  RequestId = request.RequestId,
                  RequestData  = "This is a return value from server"
              };
      
              return  result;
          }
      }
      
      
      //根据我们上面实现的请求处理类,创建一个请求处理器
      ServerHandler  handler =  newServerHandler();
      SharedService.Processor  processor =  newSharedService.Processor(handler);
      
      //创建Server端传输协议并监听端口,这里的传输协议要与client端一致
      TServerTransport  serverTransport = newTServerSocket(9090);
      
      //创建一个server,你也可以用多线程等Thrift支持的Server
      TServer  server = newTSimpleServer(processor, serverTransport);
      
      //启动server并开始监听
      server.Serve();
      

      3、 支持的数据传输格式、数据传输方式和服务模型 

      (1)支持的传输格式
      TBinaryProtocol – 二进制格式.
      TCompactProtocol – 压缩格式
      TJSONProtocol – JSON格式
      TSimpleJSONProtocol –提供JSON只写协议, 生成的文件很容易通过脚本语言解析。
      TDebugProtocol – 使用易懂的可读的文本格式,以便于debug

      (2) 支持的数据传输方式
      TSocket -阻塞式socker
      TFramedTransport – 以frame为单位进行传输,非阻塞式服务中使用。
      TFileTransport – 以文件形式进行传输。
      TMemoryTransport – 将内存用于I/O. java实现时内部实际使用了简单的ByteArrayOutputStream。
      TZlibTransport – 使用zlib进行压缩, 与其他传输方式联合使用。当前无java实现。

      (3)支持的服务模型
      TSimpleServer – 简单的单线程服务模型,常用于测试
      TThreadPoolServer – 多线程服务模型,使用标准的阻塞式IO。
      TNonblockingServer – 多线程服务模型,使用非阻塞式IO(需使用TFramedTransport数据传输方式)  

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/bandaoyu/article/details/110248607,作者:bandaoyu,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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