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      Java详解:网络编程(零基础入门)

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      Java详解:网络编程(零基础入门)

      2025-03-06 09:21:12 阅读次数:10

      IP,客户端,服务器,编程,网络

      📌 网络编程概述


      ✍什么是计算机网络?

      把分布在不同地理区域的计算机设备, 通过物理线路连接起来,最终实现数据传输, 资源共享.

      Java详解:网络编程(零基础入门)

      ✍什么是网络编程?

      在网络的基础上,开发的程序能够进行数据传输.

      java语言是支持网络的, 并且将网络连接的细节都封装起来了,对外提供一套网络库,就可以进行统一环境的网络编程

      ✍要进行网络数据传输的核心问题?

      如何找到网络世界中的目标主机和程序?(IP和端口)

      找到后如何高效安全的进行数据传输?(协议)

      OK那就让我们带着这两个问题来一探究竟吧!


      📌 网络模型

      ✎ " 理论有七层网络模型-----现实中是四层模型 "

      Java详解:网络编程(零基础入门)

                             应用层 —— 内容                           传输层 —— 加入协议控制  

                             网络层 —— IP                               物理层 —— 网线 光纤        


      📖  网络通信的三要素: IP    端口号    通信协议

      ○ IP:

      • IP地址是指互联网协议地址, 可以理解为计算机的地址 ; 如 ipconfig 局域网IP 192.168 , 本机回环地址127.0.0.1 (访问自己电脑)

      ○ 端口号:

      • 计算机运行的每个程序都对应分配一个整数的编号, 不能重复 ; 范围: 0~65535 ;  一般0~1024已经被系统使用或保留,  例如MySQl的端口号是3306.

      📖  端口对应程序   IP对应设备

      ○ 通信协议:

      • 是一种规范和约定,计算机网络中实现通信必须有一些约定,即通信协议;对速率,传输代码,代码结构,出错后如何应对...等制定规则.

      📌 TCP协议   


      ✍Transmission Control Protocol  传输控制协议  

       安全可靠,但传输效率低

      ① 客户端向服务器端发送数据前,首先要建立连接(测试网络是否通畅)

      三次握手

           1. 客户端向服务器发送连接请求

           2. 当服务器接收到客户端连接请求后,给客户端做出一个回应

           3. 客户端为服务器的回应再次做出确认回应    Java详解:网络编程(零基础入门)

      ② 正式传输数据

      ③ 断开时需相互确认

      四次挥手

           1. 客户端向服务器发送一个断开请求

           2. 服务器向客户端做出一个回应

           3. 服务器端把没有传完的数据传输完毕,再向客户端做出回应

           4. 客户端向服务器端的回应做出回应Java详解:网络编程(零基础入门)

           断开...


      📌 UDP协议


      ✍User Datagram Protocol 用户数据协议

      • 把要发送的数据封装成一个数据包;数据包包含数据、对方的IP、 对方端口。

      • 只管发送即可,是否发送成功是不知道的 ( 由于没有建立连接,故发送信息成功与否不晓得 )

      优点:不需要建立双方连接,传输速度快.

      缺陷:由于没有建立连接,它是不安全的.


      📌 TCP网络编程


      ✎ 搭建服务器

      • new ServerSocket(端口)       

      • ServerSocket中的accept()方法来监听客户端的连接(此时程序阻塞)

              try {
                  //创建服务器对象
                  ServerSocket serverSocket =new ServerSocket(8888);//(端口)
                  System.out.println("服务器启动成功!");
                  //监听客户端是否发送链接请求服务器
                  Socket socket= serverSocket.accept();//等待监听客户端的连接
                  System.out.println("有客户连接到了服务器!");
              } catch (IOException e) {
                  e.printStackTrace();
              }

      ✎ 搭建客户端

      •  new Socket(服务器IP,端口)

              try {
                  //创建客户端
                  Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);// ("服务器的IP",端口)
              } catch (IOException e) {
                  e.printStackTrace();
              }

      ✎后续的操作就需要用到IO流了

          在客户端输出一个字符串, 并转换为字节的形式写入程序

          public static void main(String[] args) {
              //创建客户端
              try {
                  Socket socket=new Socket("127.0.0.1",8888);//服务器的IP  端口
                  String s="你好世界";
                  OutputStream outputStream=socket.getOutputStream();
                  outputStream.write(s.getBytes());
              } catch (IOException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }

          在服务器输入客户端输出的字节,并将其转为字符串进行打印

           public static void main(String[] args) {
              //创建服务器对象
              try {
                  ServerSocket serverSocket =new ServerSocket(8888);
                  System.out.println("服务器启动成功!");
                  //监听客户端是否发送链接请求服务器
                  Socket socket = serverSocket.accept();//监听客户端的连接
                  System.out.println("有客户端连接到了服务器");
                  //后续操作...
                  InputStream inputStream=socket.getInputStream();
                  byte[] bytes =new byte[100];
                  int size =inputStream.read(bytes);
                  String s =new String(bytes,0,size);
                  System.out.println(s);
      
              } catch (IOException e) {
                  e.printStackTrace();
                  System.out.println("服务器启动失败,端口已被占用");
              }
      
      
          }

       进阶:实现单线程聊天

      ○ 我们通过while循环和Scanner控制台输入实现服务器与客户端交替聊天

      ○ 我们使用包装流DateInputStream,DateOutputStream来输入输出,可以直接读到一个字符串, 无需进行字符串与字节的转换.

       /*
          服务器
           */
          static Scanner scanner =new Scanner(System.in);
          public static void main(String[] args) {
              try {
                  //创建服务器
                  ServerSocket server = new ServerSocket(20049);
                  System.out.println("服务器启动成功!");
                  //监听客户端的连接
                  Socket socket = server.accept();
                  System.out.println("有客户端连接到了服务器!");
                  //服务器接收客户端的消息
                  while (true) {
                      DataInputStream inputStream = new DataInputStream(socket.getInputStream());
                      String string = inputStream.readUTF();
                      System.out.println("服务器:" + string);
                      //向客户端发送消息
                      System.out.println("---->客户端:");
                      String str = scanner.next();
                      DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
                      dataOutputStream.writeUTF(str);
                  }
              } catch (IOException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
      
          }
          /*
          客户端
           */
          static Scanner scanner =new Scanner(System.in);
          public static void main(String[] args) {
              try {
                  Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 20049);
                  while (true) {
                      System.out.println("--->服务器:");
                      String s = scanner.next();
                      DataOutputStream output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
                      output.writeUTF(s);
      
                      DataInputStream inputStream = new DataInputStream(socket.getInputStream());
                      String string = inputStream.readUTF();
                      System.out.println("服务器:" + string);
                  }
              } catch (IOException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
      
          }

      📖 补充: 

      ✎ 本机回环地址:127.0.0.1

      ✎ 获取服务器的IP  ( ipconfig 局域网IP 以 192.168 开头 )

      Java详解:网络编程(零基础入门)

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