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      STL详解(九)—— priority_queue的使用与模拟实现

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      STL详解(九)—— priority_queue的使用与模拟实现

      2025-04-14 09:26:51 阅读次数:4

      c++,stl,数据结构

       

      priority_queue的使用

      priority_queue的介绍

      优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中的元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。

      注意: 默认情况下priority_queue是大堆。

      priority_queue的定义方式

      方式一: 使用vector作为底层容器,内部构造大堆结构。

      priority_queue<int, vector<int>, less<int>> q1;
      

      方式二: 使用vector作为底层容器,内部构造小堆结构。

      priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q2;
      

      方式三: 不指定底层容器和内部需要构造的堆结构。

      priority_queue<int> q;
      

      注意: 此时默认使用vector作为底层容器,内部默认构造大堆结构。

      priority_queue各个接口的使用

      priority_queue的各个成员函数及其功能如下:

      成员函数 功能
      push 插入元素到队尾(并排序)
      pop 弹出队头元素(堆顶元素)
      top 访问队头元素(堆顶元素)
      size 获取队列中有效元素个数
      empty 判断队列是否为空
      swap 交换两个队列的内容

      示例:

      #include <iostream>
      #include <functional>
      #include <queue>
      using namespace std;
      int main()
      {
      	priority_queue<int> q;
      	q.push(3);
      	q.push(6);
      	q.push(0);
      	q.push(2);
      	q.push(9);
      	q.push(8);
      	q.push(1);
      	while (!q.empty())
      	{
      		cout << q.top() << " ";
      		q.pop();
      	}
      	cout << endl; //9 8 6 3 2 1 0
      	return 0;
      }
      

      priority_queue的模拟实现

      priority_queue的底层实际上就是堆结构,实现priority_queue之前,我们先认识两个重要的堆算法。(下面这两种算法我们均以大堆为例)

      堆的向上调整算法⭐

      STL详解(九)—— priority_queue的使用与模拟实现
      以大堆为例,堆的向上调整算法就是在大堆的末尾插入一个数据后,经过一系列的调整,使其仍然是一个大堆。

      调整的基本思想如下:
      1、将目标结点与其父结点进行比较。
      2、若目标结点的值比父结点的值大,则交换目标结点与其父结点的位置,并将原目标结点的父结点当作新的目标结点继续进行向上调整;若目标结点的值比其父结点的值小,则停止向上调整,此时该树已经是大堆了。

      例如,现在我们在该大堆的末尾插入数据88。
      STL详解(九)—— priority_queue的使用与模拟实现
      我们先将88与其父结点54进行比较,发现88比其父结点大,则交换父子结点的数据,并继续进行向上调整。
      STL详解(九)—— priority_queue的使用与模拟实现
      此时将88与其父结点87进行比较,发现88还是比其父结点大,则继续交换父子结点的数据,并继续进行向上调整。
      STL详解(九)—— priority_queue的使用与模拟实现
      这时再将88与其父结点89进行比较,发现88比其父结点小,则停止向上调整,此时该树已经就是大堆了。
      STL详解(九)—— priority_queue的使用与模拟实现
      堆的向上调整算法代码:

      //堆的向上调整(大堆)
      void AdjustUp(vector<int>& v, int child)
      {
      	int parent = (child - 1) / 2; //通过child计算parent的下标
      	while (child > 0)//调整到根结点的位置截止
      	{
      		if (v[parent] < v[child])//孩子结点的值大于父结点的值
      		{
      			//将父结点与孩子结点交换
      			swap(v[child], v[parent]);
      			//继续向上进行调整
      			child = parent;
      			parent = (child - 1) / 2;
      		}
      		else//已成堆
      		{
      			break;
      		}
      	}
      }
      

      堆的向下调整算法⭐

      以大堆为例,使用堆的向下调整算法有一个前提,就是待向下调整的结点的左子树和右子树必须都为大堆。
      STL详解(九)—— priority_queue的使用与模拟实现

      调整的基本思想如下:
      1、将目标结点与其较大的子结点进行比较。
      2、若目标结点的值比其较大的子结点的值小,则交换目标结点与其较大的子结点的位置,并将原目标结点的较大子结点当作新的目标结点继续进行向下调整;若目标结点的值比其较大子结点的值大,则停止向下调整,此时该树已经是大堆了。

      例如,将该二叉树从根结点开始进行向下调整。(此时根结点的左右子树已经是大堆)
      STL详解(九)—— priority_queue的使用与模拟实现
      将60与其较大的子结点88进行比较,发现60比其较大的子结点小,则交换这两个结点的数据,并继续进行向下调整。
      STL详解(九)—— priority_queue的使用与模拟实现
      此时再将60与其较大的子结点87进行比较,发现60比其较大的子结点小,则再交换这两个结点的数据,并继续进行向下调整。
      STL详解(九)—— priority_queue的使用与模拟实现
      这时再将60与其较大的子结点54进行比较,发现60比其较大的子结点大,则停止向下调整,此时该树已经就是大堆了。
      STL详解(九)—— priority_queue的使用与模拟实现
      堆的向下调整算法代码:

      //堆的向下调整(大堆)
      void AdjustDown(vector<int>& v, int n, int parent)
      {
      	//child记录左右孩子中值较大的孩子的下标
      	int child = 2 * parent + 1;//先默认其左孩子的值较大
      	while (child < n)
      	{
      		if (child + 1 < n&&v[child] < v[child + 1])//右孩子存在并且右孩子比左孩子还大
      		{
      			child++;//较大的孩子改为右孩子
      		}
      		if (v[parent] < v[child])//左右孩子中较大孩子的值比父结点还大
      		{
      			//将父结点与较小的子结点交换
      			swap(v[child], v[parent]);
      			//继续向下进行调整
      			parent = child;
      			child = 2 * parent + 1;
      		}
      		else//已成堆
      		{
      			break;
      		}
      	}
      }
      

      priority_queue的模拟实现

      只要知道了堆的向上调整算法和堆的向下调整算法,priority_queue的模拟实现就没什么困难了。

      成员函数 实现方法
      push 在容器尾部插入元素后进行一次向上调整算法
      pop 将容器头部和尾部元素交换,再将尾部元素删除,最后从根结点开始进行一次向下调整算法
      top 返回容器的第0个元素
      size 返回容器的当前大小
      empty 判断容器是否为空

      priority_queue的模拟实现代码:

      namespace cl //防止命名冲突
      {
      	//比较方式(使内部结构为大堆)
      	template<class T>
      	struct less
      	{
      		bool operator()(const T& x, const T& y)
      		{
      			return x < y;
      		}
      	};
      	//比较方式(使内部结构为小堆)
      	template<class T>
      	struct greater
      	{
      		bool operator()(const T& x, const T& y)
      		{
      			return x > y;
      		}
      	};
      	//优先级队列的模拟实现
      	template<class T, class Container = vector<T>, class Compare = less<T>>
      	class priority_queue
      	{
      	public:
      		//堆的向上调整
      		void AdjustUp(int child)
      		{
      			int parent = (child - 1) / 2; //通过child计算parent的下标
      			while (child > 0)//调整到根结点的位置截止
      			{
      				if (_comp(_con[parent], _con[child]))//通过所给比较方式确定是否需要交换结点位置
      				{
      					//将父结点与孩子结点交换
      					swap(_con[child], _con[parent]);
      					//继续向上进行调整
      					child = parent;
      					parent = (child - 1) / 2;
      				}
      				else//已成堆
      				{
      					break;
      				}
      			}
      		}
      		//插入元素到队尾(并排序)
      		void push(const T& x)
      		{
      			_con.push_back(x);
      			AdjustUp(_con.size() - 1); //将最后一个元素进行一次向上调整
      		}
      		//堆的向下调整
      		void AdjustDown(int n, int parent)
      		{
      			int child = 2 * parent + 1;
      			while (child < n)
      			{
      				if (child + 1 < n&&_comp(_con[child], _con[child + 1]))
      				{
      					child++;
      				}
      				if (_comp(_con[parent], _con[child]))//通过所给比较方式确定是否需要交换结点位置
      				{
      					//将父结点与孩子结点交换
      					swap(_con[child], _con[parent]);
      					//继续向下进行调整
      					parent = child;
      					child = 2 * parent + 1;
      				}
      				else//已成堆
      				{
      					break;
      				}
      			}
      		}
      		//弹出队头元素(堆顶元素)
      		void pop()
      		{
      			swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
      			_con.pop_back();
      			AdjustDown(_con.size(), 0); //将第0个元素进行一次向下调整
      		}
      		//访问队头元素(堆顶元素)
      		T& top()
      		{
      			return _con[0];
      		}
      		const T& top() const
      		{
      			return _con[0];
      		}
      		//获取队列中有效元素个数
      		size_t size() const
      		{
      			return _con.size();
      		}
      		//判断队列是否为空
      		bool empty() const
      		{
      			return _con.empty();
      		}
      	private:
      		Container _con; //底层容器
      		Compare _comp; //比较方式
      	};
      }
      
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/chenlong_cxy/article/details/120267391,作者:2021dragon,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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