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猩猩相惜
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  • 最近组内正在宣贯规范统一,其中包含设计模式,借助这个契机,重新梳理了一下设计模式的六大原则。平时编码开发中我们应该尽量遵循这六大原则,才能写出更优雅更具可扩展性的代码。 1. 单一职责原则(类和方法,接口) 2. 依赖倒置原则(依赖抽象接口,而不是具体对象) 3. 开闭原则 (扩展开放,修改关闭) 4. 里氏替换原则(基类和子类之间的关系) 5. 接口隔离原则(接口按照功能细分) 6. 迪米特法则 (类与类之间的亲疏关系)
    猩猩相惜
    2022-12-21
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  • 最近组内正在宣贯规范统一,其中包含设计模式,借助这个契机,重新梳理了一下设计模式的六大原则。平时编码开发中我们应该尽量遵循这六大原则,才能写出更优雅更具可扩展性的代码。 1. 单一职责原则(类和方法,接口) 2. 依赖倒置原则(依赖抽象接口,而不是具体对象) 3. 开闭原则 (扩展开放,修改关闭) 4. 里氏替换原则(基类和子类之间的关系) 5. 接口隔离原则(接口按照功能细分) 6. 迪米特法则 (类与类之间的亲疏关系)
    猩猩相惜
    2022-12-21
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Talk is cheap, show me the code.
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