实时云渲染

实时云渲染(Realtime Cloud Rendering)是基于分布式GPU集群,提供音视频串流、应用云化的云端渲染平台。用户只需上传应用包、发布应用、访问链接三个步骤即可体验云端的渲染体验。适用于GPU渲染工作站、云游戏、虚拟看房、汽车渲染、展览展会、智慧文旅以及AR/VR/MR等场景。


产品优势
  • 简单易用

    用户在实时云渲染平台,通过上传应用文件、发布渲染应用、访问渲染链接三个步骤,即可完成云端渲染体验。并能通过多终端进行访问,提升协作效率。

  • 安全可靠

    渲染应用从上传到分享全流程以视频流方式进行,有效保护应用版权。建立在webRTC、RTP、SRT、websocket等音视频传输协议和优化后的WebRTC协议保护下,有效降低延时,丢包率和带宽波动影响。

  • 极致体验

    天翼云数以千计的边缘节点,通过GPU智能调度,按需调度GPU算力资源供就近业务进行渲染,提供毫秒级时延服务,通过业务级算力复用,提升GPU资源使用效率,降低用户使用成本。

产品功能
  • 核心能力

    云渲染PaaS资源管理实时响应调度需求,智能控制编解码,支持Open API对接业务后台,业务前端集成SDK,音视频串流支持对接各类终端设备

    基于智能边缘云强大的GPU节点,网络延迟低,节点分布广,具备云边协同服务能力,满足您自定义的图形计算场景


    云渲染PaaS资源管理实时响应调度需求,智能控制编解码,支持Open API对接业务后台,业务前端集成SDK,音视频串流支持对接各类终端设备

    基于智能边缘云强大的GPU节点,网络延迟低,节点分布广,具备云边协同服务能力,满足您自定义的图形计算场景


  • 3D/XR应用

    上传应用资产:用户上传渲染应用包(UE/Unity、专业软件生成的.exe可执行文件的.Zip文件)后,包括进行更新以及版本管理等操作

    发布应用:选择要发布的应用资产,确认渲染规格、应用类型、最大访问并发等参数,完成应用发布准备

    访问应用:通过发布应用生成的链接,可在各类终端进行访问


    上传应用资产:用户上传渲染应用包(UE/Unity、专业软件生成的.exe可执行文件的.Zip文件)后,包括进行更新以及版本管理等操作

    发布应用:选择要发布的应用资产,确认渲染规格、应用类型、最大访问并发等参数,完成应用发布准备

    访问应用:通过发布应用生成的链接,可在各类终端进行访问


  • 灵活部署

    在多云融合的环境中,用户可根据需求选择公有云、私有云、混合云等部署环境

    公有云:云端提供海量高端 GPU ,可以弹性使用,自动分配资源, 实现负载均衡 

    私有云:私有云平台提供完善的后台管理功能 包括统计概览、应用管理、节点管理、终端管理、配置管理、用户管理和角色管理等功能


    在多云融合的环境中,用户可根据需求选择公有云、私有云、混合云等部署环境

    公有云:云端提供海量高端 GPU ,可以弹性使用,自动分配资源, 实现负载均衡 

    私有云:私有云平台提供完善的后台管理功能 包括统计概览、应用管理、节点管理、终端管理、配置管理、用户管理和角色管理等功能


  • 数据统计

    数据概览:可视化方式展示用户使用时长,可查看单应用的不同时段使用时长和并发数

    应用数据:统计应用总时长,跟踪应用历史运行状态


    数据概览:可视化方式展示用户使用时长,可查看单应用的不同时段使用时长和并发数

    应用数据:统计应用总时长,跟踪应用历史运行状态


应用场景
  • 云游戏
  • 3D应用
  • AR/VR
  • 数字孪生

广泛的游戏类型支持,高度定制化的配置管理,支持主流游戏自助云化、更新升级,让你随时随地自主畅玩

产品优势

- 云游戏通过SDK和Open API可快速接入

- 支持渲染云化,游戏资源统一管理


推荐配置
包年包月入门型 包年包月通用型
渲染实例
标准型
渲染带宽
20Mbps
开通路数
1路
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渲染实例
标准型
渲染带宽
40Mbps
开通路数
2路
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