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      CountDownLatch源码解析

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      CountDownLatch源码解析

      2023-02-13 07:44:18 阅读次数:497

      编程语言,并发量,java在线

      CountDownLatch

      相比ReentranceLock,CountDownLatch的流程还是相对比较简单的,CountDownLatch也是基于AQS,它是AQS的共享功能的一个实现。
      下面从源代码的实现上详解CountDownLatch。

      1、CountDownLatch 构造

      public CountDownLatch(int count) {
      if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
      // Sync 就是继承了一个AQS
      this.sync = new Sync(count);
      }

      下面为CountDownLatch中Sync的部分代码片段,CountDownLatch构造器中的count最终还是传递了ASQ中的state,
      所以CountDownLatch中的countDown也是对于state状态的改变。

      private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
      private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;
      
      Sync(int count) {
      setState(count);
      }
      }

      2、CountDownLatch.countDown() 实现

      先看countDown所涉及的代码

      1、
      public void countDown() {
      sync.releaseShared(1);
      }
      2、
      public final boolean releaseShared(int arg) {
      if (tryReleaseShared(arg)) { //如果计数器的值为0,那么执行下面操作
      doReleaseShared(); //这一步的操作主要是唤醒主线程,因为如果state不等于0的话,主线程一直是阻塞的
      return true;
      }
      return false;
      }
      3、 CountDownLatch重写的方法
      protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
      // Decrement count; signal when transition to zero
      for (;;) {
      int c = getState();
      if (c == 0) //countDown的计数器以及到0,体现在我们程序中的,就是并行的几个任务已经执行完
      return false;
      int nextc = c-1; //没执行一次countDown,计数器减1
      if (compareAndSetState(c, nextc)) // 利用cas来更新state的状态,这里可能有并发,所以这也是用死循环更新的原因
      return nextc == 0; //更新成功就返回
      }
      }
      4、
      private void doReleaseShared() {
      for (;;) {
      Node h = head;
      if (h != null && h != tail) { /至少有两个节点
      int ws = h.waitStatus;
      if (ws == Node.SIGNAL) { // 说明后继节点需要唤醒
      if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
      continue; // loop to recheck cases
      unparkSuccessor(h); //唤醒后继节点
      }
      else if (ws == 0 &&
      !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
      continue; // loop on failed CAS
      }
      if (h == head) // loop if head changed
      break;
      }
      }
      5、
      private void unparkSuccessor(Node node) {
      int ws = node.waitStatus;
      if (ws 0) {
      s = null;
      for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
      if (t.waitStatus <= 0)
      s = t;
      }
      if (s != null)
      //唤醒主线程
      LockSupport.unpark(s.thread);
      }

      3、CountDownLatch.await() 实现

      先看代码

      1、
      public void await() throws InterruptedException {
      sync.acquireSharedInterruptibly(1);
      }
      
      2、
      public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
      throws InterruptedException {
      if (Thread.interrupted())
      throw new InterruptedException();
      if (tryAcquireShared(arg) = 0) { // state的状态是0,说明,countDown的所有任务已经完成
      setHeadAndPropagate(node, r); //主线程所在的节点设置为头节点
      p.next = null; // help GC
      failed = false;
      return; //主线程结束等待
      }
      }
      if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
      parkAndCheckInterrupt())
      throw new InterruptedException();
      }
      } finally {
      if (failed) //如果是非正常退出的话,取消
      cancelAcquire(node);
      }
      }
      
      private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
      Node h = head; // Record old head for check below
      setHead(node);
      if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus 0) {
      do {
      node.prev = pred = pred.prev;
      } while (pred.waitStatus > 0);
      pred.next = node;
      } else {
      //讲等待状态设置为后继唤醒
      compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
      }
      return false;
      }
      
      // 当前线程阻塞,判断线程是否中断
      private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
      LockSupport.park(this);
      return Thread.interrupted();
      }
      //取消当前节点获取锁
      private void cancelAcquire(Node node) {
      // Ignore if node doesn't exist
      if (node == null)
      return;
      node.thread = null;
      
      // Skip cancelled predecessors
      Node pred = node.prev;
      while (pred.waitStatus > 0)
      node.prev = pred = pred.prev;
      
      Node predNext = pred.next; //如果节点都没有被取消的话,那么这个节点和node是同一个节点
      
      //node的后继节点取消
      node.waitStatus = Node.CANCELLED;
      
      // If we are the tail, remove ourselves.
      // CountDownLatch 逻辑就到这里
      if (node == tail && compareAndSetTail(node, pred)) {
      compareAndSetNext(pred, predNext, null);
      } else {
      int ws;
      if (pred != head &&
      ((ws = pred.waitStatus) == Node.SIGNAL ||
      (ws <= 0 && compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL))) &&
      pred.thread != null) {
      Node next = node.next;
      if (next != null && next.waitStatus <= 0)
      compareAndSetNext(pred, predNext, next);
      } else {
      unparkSuccessor(node);
      }
      node.next = node; // help GC
      }
      }

      总结

      从实现上看CountDownLatch,它也是基于AQS的,await是通过轮询state的状态来判断所有的任务是否都完成。

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:http://ifeve.com/countdownlatch%e6%ba%90%e7%a0%81%e8%a7%a3%e6%9e%90/,作者:并发编程网,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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