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      讲透Go中的并发接收控制结构select

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      讲透Go中的并发接收控制结构select

      2023-02-10 10:10:49 阅读次数:773

      switch,go,select

      4.5.1 select与switch

      让我们来复习一下switch语句,在switch语句中,会逐个匹配case语句(可以是值也可以是表达式),一个一个的判断过去,直到有符合的语句存在,执行匹配的语句内容后跳出switch。

      func demo(number int){
          switch{
              case number >= 90:
              fmt.Println("优秀")
              default:
              fmt.Println("太搓了")
          }
      }

      而 select 用于处理通道,它的语法与 switch 非常类似。每个 case 语句里必须是一个 channel 操作。它既可以用于 channel 的数据接收,也可以用于 channel 的数据发送。

      func foo() {
          chanInt := make(chan int)
          defer close(chanInt)
          go func() {
              select {
              case data, ok := <-chanInt:
                  if ok {
                      fmt.Println(data)
                  }
              default:
                  fmt.Println("全部阻塞")
              }
          }()
          time.Sleep(time.Second)
          chanInt <- 1
      }

      输出1

      • 这是一个简单的接收发送模型。

      • 如果 select 的多个分支都满足条件,则会随机的选取其中一个满足条件的分支。

      • 第6行加上ok是因为上一节讲过,如果不加会导致通道关闭时收到零值。

      • 回忆之前的知识,接收和发送应该在不同的goroutine里。

      • 其次select default子协程,在case都处于阻塞状态时,会直接执行default的内容。导致子协程提前退出,主协程中的写入操作会一直阻塞(等待接收者,接收者已经退出了) 触发死锁

      • 倒数第二行加了sleep 1秒,是因为让select语句提前结束的问题暴露出来。

      全部阻塞
      fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
      
      goroutine 1 [chan send]:
      main.bar()

      select 执行完了,退出了goroutine,而发送才刚刚执行到,没有与其匹配的接收,故死锁。

      正确的做法是把接收套在循环里面。

      func bar() {
        chanInt := make(chan int)
        defer close(chanInt)
        go func() {
          for {
            select {
                ...
            }
          }
        }()
        chanInt <- 1
      }
      • 不再死锁了

      • 假如程序不停止,会出现一个泄露的goroutine,永远的在for循环中无法跳出,此时引入下一节的内容

      4.5.2 通知机制

      Go 语言总是简单和灵活的,虽然没有针对提供专门的机制来处理退出,但我们可以自己组合

      func main() {
        chanInt, done := make(chan int), make(chan struct{})
        defer close(chanInt)
        defer close(done)
        go func() {
          for {
            select {
            case <-chanInt:
            case <-done:
              return
            }
          }
        }()
        done <- struct{}{}
      }
      • 没有给chanInt发送任何东西,按理说会阻塞,导致goroutine泄露

      • 但可以使用额外的通道完成协程的退出控制

      • 这种方式还可以做到周期性处理任务,下一节我们再详细讲解

      4.5.3 case执行原理

      假如case后左边和右边跟了函数,会执行函数,我们来探索一下。

      定义A、B函数,作用相同

      func A() int {
        fmt.Println("start A")
        time.Sleep(1 * time.Second)
        fmt.Println("end A")
        return 1
      }

      定义函数lee,请问该函数执行完成耗时多少呢?

      func lee() {
        ch, done := make(chan int), make(chan struct{})
        defer close(ch)
        go func() {
          select {
          case ch <- A():
          case ch <- B():
          case <-done:
          }
        }()
        done <- struct{}{}
      }

      答案是2秒

      start A
      end A
      start B
      end B
      main.leespend time: 2.003504395s
      • select扫描是从左到右从上到下的,按这个顺序先求值,如果是函数会先执行函数。

      • 然后立马判断是否可以立即执行(这里是指case是否会因为执行而阻塞)。

      • 所以两个函数都会进入,而且是先进入A再进入B,两个函数都会执行完,所以等待时间会累计。

      • 所以不应该在case判断中放函数。

      如果都不会阻塞,此时就会使用一个伪随机的算法,去选中一个case,只要选中了其他就被放弃了。

      4.5.4 超时控制

      我们来模拟一个更真实点的例子,让程序一段时间超时退出。

      定义一个结构体

      type Worker struct {
        stream  <-chan int //处理
        timeout time.Duration //超时
        done    chan struct{} //结束信号
      }

      定义初始化函数

      func NewWorker(stream <-chan int, timeout int) *Worker {
        return &Worker{
          stream:  stream,
          timeout: time.Duration(timeout) * time.Second,
          done:    make(chan struct{}),
        }
      }

      定义超时处理函数

      func (w *Worker) afterTimeStop() {
        go func() {
          time.Sleep(w.timeout)
          w.done <- struct{}{}
        }()
      }
      • 超过时间发送结束信号

      接收数据并处理函数

      func (w *Worker) Start() {
        w.afterTimeStop()
        for {
          select {
          case data, ok := <-w.stream:
            if !ok {
              return
            }
            fmt.Println(data)
          case <-w.done:
            close(w.done)
            return
          }
        }
      }
      • 收到结束信号关闭函数

      • 这样的方法就可以让程序在等待 1 秒后继续执行,而不会因为 ch 读取等待而导致程序停滞。

      func main() {
        stream := make(chan int)
        defer close(stream)
      
        w := NewWorker(stream, 3)
        w.Start()
      }

      实际3秒到程序运行结束。好在官方已经考虑到这一点,为我们提供了现成的方案。

      4.5.5 官方超时方案

      go func() {
          t := time.NewTicker(timeout)
          defer t.Stop()
          for {
              select {
              case data := <-chanInt:
                  t.Reset(timeout)
              case <-t.C:
              case <-done:
                  return
              }
          }
      }()
      • time.NewTicker创建了一个定时器,参数为时间间隔,并返回一个结构体t。

      • t.C 是一个仅可接收的channel,会根据时间间隔定时执行任务,也可以作为超时任务使用。

      • t.Reset(timeout) 重置时间,因为select进入一个case,后续的执行会有耗时,所以要重置时间保证时间的精准。

      这种方式巧妙地实现了超时处理机制,这种方法不仅简单,在实际项目开发中也是非常实用的。

      在生产中,常常把buf积累到一定数量然后flush出去,假如数据产生速度太慢,就要靠定时器定时消费,看下面完整的例子。

      func main() {
        chanInt, done := make(chan int), make(chan struct{})
        defer close(chanInt)
        defer close(done)
        go func() {
          ...
        }()
        for i := 0; i < 100; i++ {
          if i%10 == 0 {
            time.Sleep(time.Second)
          }
          chanInt <- 1
        }
        done <- struct{}{}
      }

      产生100个数,每10个数暂停1秒,用来模拟数据产生速度慢,go func() 内容如下:

      go func() {
          timeout := time.Second
          t := time.NewTicker(timeout)
          defer t.Stop()
          buf := make([]int, 0, 5)
          for {
              select {
              case data := <-chanInt:
                  t.Reset(timeout)
                  if len(buf) < cap(buf) {
                      buf = append(buf, data)
                  } else {
                      go send(buf)
                      buf = make([]int, 0, cap(buf))
                  }
              case <-t.C:
                  if len(buf) > 0 {
                      go send(buf)
                      buf = make([]int, 0, cap(buf))
                  }
              case <-done:
                  return
              }
          }
      }()
      • 接收到数据时,如果buf满了就进行上报,如果buf没满就追加数据。

      • 假如超时,就直接发送buf防止数据太少一直不发送的情况。

      • 需要在其他case里,Reset超时时间,以校准定时器。

      4.5.6 小结

      本节介绍了select的用法以及包含的陷阱,我们学会了:

      • case只针对通道传输阻塞做特殊处理,如果有计算将会先进行计算,所以不应该在case判断中放函数。

      • 扫描是从左到右从上到下的,按这个顺序先求值,如果是函数会先执行函数。如果函数运行时间长,时间会累计。

      • 在case全部阻塞时,会执行default中的内容。

      • 可使用结束信号,让select退出。

      • 延时发送结束信号可以实现超时自动退出的功能。

      • 官方的time包,提供了定时器,可作定时任务,也可作超时控制。

      我还写了可热更新的定时器,有兴趣了解的可以看看本节的源码哦。


      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/u_12392289/5985617,作者:机智的程序员小熊,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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