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      【Java技术探索】「AbstractQueuedSynchronizer」自定义实现自己的同步器

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      【Java技术探索】「AbstractQueuedSynchronizer」自定义实现自己的同步器

      2023-02-23 07:38:36 阅读次数:131

      Java

      前提概要

      之前的文章中会涉及到了相关AQS的原理和相关源码的分析,所谓实践是检验真理的唯一标准!接下来就让我们活化一下AQS技术,主要针对于自己动手实现一个AQS同步器。

      定义MyLock实现Lock

      Doug Lea大神在JDK1.5编写了一个Lock接口,里面定义了实现一个锁的基本方法,我们只需编写一个MyLock类实现这个接口就好。

      class MyLock implements Lock {
          /**
           * 加锁。如果不成功则进入等待队列
           */
          @Override
          public void lock() {}
          /**
          * 加锁(可被interrupt)
          */
          @Override
          public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {}
          /**
           * 尝试加锁
           */
          @Override
          public boolean tryLock() {}
          /**
           * 加锁 带超时的
           */
          @Override
          public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {}
          /**
          * 释放锁
          */
          @Override
          public void unlock() {}
          /**
          * 返回一个条件变量(不在本案例谈论)
          */
          @Override
          public Condition newCondition() {}
      }

      定义好MyLock后,接下来就是实现各个方法的逻辑,达到真正的用于线程间sync互斥的需求。

      自定义一个MySync继承自AQS

      接下来我们需要自定义一个继承自AQS的MySync。实现自定义的MySync前,先了解AQS内部的一些基本概念。在AQS中主要的一些成员属性如下:

      • state:用于标记资源状态,如果为0表示资源没有被占用,可以加锁成功。如果大于0表示资源已经被占用,然后根据自己的定义去实现是否允许对共享资源进行操作。

        • 比如:ReentrantLock的实现方式是当state大于0,那么表示已经有线程获得锁了,我们都知道ReentrantLock是可重入的,其原理就是当有线程次进入同一个lock标记的临界区时。先判断这个线程是否是获得锁的那个线程,如果是,state会+1,此时state会等于2。

        • 当unlock时,会一层一层的减1,直到state等于0则表示完全释放锁成功。

      • head、tail:用于存放获得锁失败的线程。在AQS中,每一个线程会被封装成一个Node节点,这些节点如果获得锁资源失败会链在head、tail中,成为一个双向链表结构。

      • exclusiveOwnerThread:用于存放当前获得锁的线程,正如在state说明的那样。ReentrantLock判断可重入的条件就是用这个exclusiveOwnerThread线程跟申请获得锁的线程做比较,如果是同一个线程,则state+1,并重入加锁成功。

      知道这些概念后我们就可以自定义一个AQS:

      public final class MySync extends AbstractQueuedSynchronizer {
          /**
          * 尝试加锁
          */
          @Override
          protected boolean tryAcquire(int arg) {
              if (compareAndSetState(0, 1)) {
                  // 修改state状态成功后设置当前线程为占有锁资源线程
                  setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
                  return true;
              }
              return false;
          }
          /**
          * 释放锁
          */
          @Override
          protected boolean tryRelease(int arg) {
              setExclusiveOwnerThread(null);
              // state有volatile修饰,为了保证解锁后其他的一些变量对其他线程可见,把setExclusiveOwnerThread(null)放到上面 happens-before中定义的 volatile规则
              setState(0);
              return true;
          }
          /**
          * 判断是否是独占锁
          */
          @Override
          protected boolean isHeldExclusively() {
              return getState() == 1;
          }
      }

      将MySync组合进MyLock

      最后一步就是将第一步中的所有方法逻辑完成

      class MyLock implements Lock {
      
          // 组合自定义sync器
          private MySync sync = new MySync();
      
          /**
           * 加锁。如果不成功则进入等待队列
           */
          public void lock() {
              sync.acquire(1);
          }
          /**
          * 加锁(可被interrupt)
          */
          public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
              sync.acquireInterruptibly(1);
          }
          /**
           * 尝试加锁
           */
          public boolean tryLock() {
              return sync.tryAcquire(1);
          }
          /**
           * 加锁 带超时的
           */
          public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
              return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toMillis(time));
          }
          /**
          * 释放锁
          */
          public void unlock() {
              sync.release(0);
          }
          /**
          * 返回一个条件变量(不在本案例谈论)
          */
          @Override
          public Condition newCondition() {
              return null;
          }
      }

      完成整个MyLock的逻辑后,发现在lock()、unlock()中调用的自定义sync的方法tryAcquire()和tryRelease()方法。我们就以在lock()方法中调用acquire()方法说明模板设计模式在AQS中的应用。

      点进.acquire()方法后,发现改该方法是来自AbstractQueuedSynchronizer中:

      • 在这里面可以看到tryAcquire方法,继续点进去看看tryAcquire(),发现该方法是一个必须被重写的方法,否则抛出一个运行时异常。

      • 模板方法设计模式在这里得以体现,再回到我们第二部中自定义的MySync中,就是重写了AQS中的tryAcquire()方法。

      因此整个自定义加锁的流程如下:

      • 调用MyLock的lock(),lock()方法调用AQS的acquire()方法

      • 在acquire()方法中调用了tryAcquire()方法进行加锁

      • 而tryAcquire()方法在AQS中是一个必须让子类自定义重写的方法,否则会抛出一个异常

      • 因此调用tryAcquire()时实际上是调用了我们自定义的MySync类中tryAcquire()方法

      总结

      AQS作为Java并发体系下的关键类,在各种并发工具中都有它的身影,如ReentrantLock、Semaphore等。这些并发工具用于控制sync互斥的手段都是采用AQS,外加Cas机制。AQS采用了模板方法设计模式让子类们自定义sync互斥的条件,比如本案例中MySync类重写了tryAcquire方法。

      下面实现一个自定义的sync:

      public class SelfSynchronizer {
      
          private final Sync sync = new Sync();
      
          public void lock() {
              sync.acquire(1);
          }
      
          public boolean tryLock() {
              return sync.tryAcquire(1);
          }
      
          public boolean unLock() {
              return sync.release(1);
          }
      
          static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
              //是否处于占用状态
              @Override
              protected boolean isHeldExclusively() {
                  return getState() == 1;
              }
      
              /**
               * 获取sync资源
               * @param acquires
               * @return
               */
              @Override
              public boolean tryAcquire(int acquires) {
                  if(compareAndSetState(0, 1)) {
                      setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
                      return true;
                  }
                  //这里没有考虑可重入锁
                  /*else if (Thread.currentThread() == getExclusiveOwnerThread()) {
                      int nextc = c + acquires;
                      if (nextc < 0) // overflow
                          throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                      setState(nextc);
                      return true;
                  }*/
                  return false;
              }
      
              /**
               * 释放sync资源
               * @param releases
               * @return
               */
              @Override
              protected boolean tryRelease(int releases) {
                  int c = getState() - releases;
                  boolean free = false;
                  if (c == 0) {
                      free = true;
                  }
                  setState(c);
                  return free;
              }
          }
      }

      ReentrantLock源码和上面自定义的sync很相似,测试下该sync,i++在多线程下执行情况:

      public class TestSelfSynchronizer {
          private static int a = 0;
          private static int b = 0;
          private static SelfSynchronizer selfSynchronizer = new SelfSynchronizer();
          private static ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(20, 50, 1, TimeUnit.SECONDS,
                  new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
          private static ExecutorService ec = Executors.newFixedThreadPool(20);
          public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
              for (int i = 0; i < 20 ; i++) {
                  executor.submit(new Task());
              }
              for (int j = 0; j < 20 ; j++) {
                  ec.submit(new TaskSync());
              }
              Thread.sleep(10000);
              System.out.println("a的值:"+ a);
              System.out.println("b的值" + b);
              executor.shutdown();
              ec.shutdown();
          }
          static class Task implements Runnable {
              @Override
              public void run() {
                  for(int i=0;i<10000;i++) {
                      a++;
                  }
              }
          }
          static class TaskSync implements Runnable {
              @Override
              public void run() {
                  for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                  	//使用sync器加锁
                      selfSynchronizer.lock();
                      b++;
                      selfSynchronizer.unLock();
                  }
              }
          }
      }

      开启两个线程池,对int型变量自增10000次,如果不加sync器,最后值小于200000,使用了自定义sync器则最后值正常等于200000,这是因为每次自增操作加锁

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/alex4dream/3215344,作者:洛神灬殇,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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