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      C++引用详解

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      C++引用详解

      2023-08-04 08:03:42 阅读次数:433

      C++,引用

      引用

      1.概念

      引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量公用一块内存空间

      例1

      比如说 李逵,在家称为"铁牛", 江湖上人称"黑旋风" 这两个称号都是他的 C++引用详解

      例二

      #include<iostream>
      using namespace std;
      int main()
      {
      	int a = 20;
      	int& b = a;
      	b = 20;
      	return 0;
      }
      
      

      b是a的引用,也就是起了一个别名,a再取了一个名称

      C++引用详解

      同时改变别名b的值,也会改变a本身的值

      2.特性

      1.引用必须在定义时初始化

      1.错误举例

      #include<iostream>
      using namespace std;
      int main()
      {
      	int a = 20;
      	int& b;
      	return 0;
      }
      
      

      若使用引用不初始化,b是谁的别名?

      2.一个变量可以有多个别名

      #include<iostream>
      using namespace std;
      int main()
      {
      	int a = 10;
      	int& b = a;
      	int& c = a;
      	int& d = a;
      	return 0;
      }
      
      
      

      3.引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体

      C++引用详解

      此时由于b与c的地址不同,说明并不是b作为c的别名 b值与c值相等,而是将c的值传给b

      3.常引用

      1.错误举例

      #include<iostream>
      using namespace std;
      int main()
      {
      	const int a = 10;
      	int& b = a;
      	return 0;
      }
      
      

      const 修饰a后,a为只读,b是int型,所以为可读可写。 所以会报错

      2.正确举例

      #include<iostream>
      using namespace std;
      int main()
      {
      	const int a = 10;
      	const int& b = a;
      	return 0;
      }
      
      

      将b的类型修改为const int型 即可通过

      3.权限问题

      C++引用详解

      别名d 的权限从原来c的可读可写变成了只读,所以可以通过

      总结:引用取别名时,变量访问权限可以缩小不能放大

      4.引用误区

      赋值与起别名是两回事

      1.起别名

      #include<iostream>
      using namespace std;
      int main()
      {
      	const int a = 1;
      	 int& b = a;
      	return 0;
      }
      
      

      C++引用详解

      由于起别名是给自己再取一个名称,所以该别名的修改会影响到本身变量 所以就要求 别名的权限可以小于等于本身变量,但不能大于本身变量

      2.赋值

      #include<iostream>
      using namespace std;
      int main()
      {
      	const int a = 1;
      	 int  b = a;
      	return 0;
      }
      
      

      C++引用详解

      赋值不会改变a变量本身,自然就不用考虑权限大小的问题

      5.使用场景

      1.引用做参数

      C++引用详解

      相当于 int &s1=a; int &s2=b; s1是a的别名,s2是b的别名

      2.引用做返回值

      C++引用详解

      为什么 r1不可以接收,而r2可以呢?

      1.传值返回

      C++引用详解

      在count1中返回的实际上是一个临时变量 假设临时变量为tmp,开辟了一块空间 即 int tmp=n 即tmp为n的拷贝

      2.传引用返回

      C++引用详解

      在count2中,假设有一个临时变量tmp,但是该变量没有开辟空间, 因为tmp是作为n的别名,即tmp为n本身 int& tmp=n

      3.解释

      C++引用详解

      在r1接收返回时,因为count1返回临时变量tmp具有常性,所以r1要用 const修饰 在r2接收返回时,因为返回的临时变量tmp为n本身,n为int型,所以可以正常返回

      6.使用局部变量返回的危害

      #include<iostream>
      using namespace std; 
       int& add(int a, int b)
      {
      	int c = a + b;
      	return c;
      }
      int main()
      {
      	int& ret = add(1, 2);
      	add(3, 4);
      	cout << ret << " " << endl;	
      	return 0;
      }
      
      

      该程序执行完,结果是什么? 正常来说,ret=3,实际结果ret=7

      C++引用详解

      c是局部变量,所以会随着函数的销毁而销毁,因为是引用返回,ret为c的别名 ret=3

      C++引用详解

      再次创建跟跟刚才同样大小的空间,c的值变化为7,由于ret为c的别名,所以ret=7

      ###1.解决方法

      使用static引用返回

      #include<iostream>
      using namespace std; 
       int& add(int a, int b)
      {
      	static int c = a + b;
      	return c;
      }
      int main()
      {
      	int& ret = add(1, 2);
      	add(3, 4);
      	cout << ret << " " << endl;	
      	return 0;
      }
      
      

      ret=3 C++引用详解

      c此时处于静态区中,所以不会随着函数的销毁而销毁 引用返回,ret为c的别名,ret=3

      C++引用详解

      因为static int c=a+b,只会定义一次 add(3,4) 中c值依旧为3 所以ret=3

      2.测试用例

      #include<iostream>
      #include<time.h>
      using namespace std;
      struct A
      {
      int a[10000];
      };
      A a;
      A test1()//值返回
      {
      return a;
      }
      A& test2()//引用返回
      {
      return a;
      }
      int main()
      {
      //以值作为函数的返回值类型
      size_t begin1 = clock();
      for (size_t i = 0; i < 1000000; i++)
      {
      test1();
      }
      size_t end1 = clock();
      //以引用返回作为函数的返回值类型
      size_t begin2 = clock();
      for (size_t i = 0; i < 1000000; i++)
      {
      test2();
      }
      size_t end2 = clock();
      //计算两个函数运算完成之后的时间
      cout << "test1 time :" << end1 - begin1 << endl;
      cout << "test2 time :" << end2 - begin2 << endl;
      
      return 0;
      
      
      

      C++引用详解

      效率差距还是有的,引用返回,不需要创建空间来存储临时变量, 而值返回则需要创建空间来存储临时变量

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/u_15787387/5868511,作者:萌新的日常,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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