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      java高级用法之:JNA类型映射应该注意的问题

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      java高级用法之:JNA类型映射应该注意的问题

      2023-04-04 09:38:32 阅读次数:135

      java

      简介

      JNA提供JAVA类型和native类型的映射关系,但是这一种映射关系只是一个大概的映射,我们在实际的应用中还有很多需要注意的事项,本文将会为大家详细讲解在使用类型映射中可能会出现的问题。一起来看看吧。

      String

      首先是String的映射,JAVA中的String实际上对应的是两种native类型:const char* 和 const wchar_t*。默认情况下String会被转换成为char* 。

      char是ANSI类型的数据类型,而wchar_t是Unicode字符的数据类型,也叫做宽字符。

      如果JAVA的unicode characters要转换成为char数组,那么需要进行一些编码操作,如果设置了jna.encoding,那么就会使用设置好的编码方式来进行编码。默认情况下编码方式是 "UTF8".

      如果是WString,那么Unicode values可以直接拷贝到WString中,而不需要进行任何编码。

      先看一个简单的例子:

       char* returnStringArgument(char *arg) {
        return arg;
      }
      
      wchar_t* returnWStringArgument(wchar_t *arg) {
        return arg;
      }
      
      

      上面的native代码可以映射为:

      String returnStringArgument(String s);
      WString returnWStringArgument(WString s);
      

      再来看一个不同的例子,假如native方法的定义是这样的:

      int getString(char* buffer, int bufsize);
      
      int getUnicodeString(wchar_t* buffer, int bufsize);
      

      我们定义了两个方法,方法的参数分别是char* 和wchar_t*。

      接下来看一下怎么在JAVA中定义方法的映射:

      // Mapping A:
      int getString(byte[] buf, int bufsize);
      // Mapping B:
      int getUnicodeString(char[] buf, int bufsize);
      

      下面是具体的使用:

      byte[] buf = new byte[256];
      int len = getString(buf, buf.length);
      String normalCString = Native.toString(buf);
      String embeddedNULs = new String(buf, 0, len);
      

      可能有同学会问了,既然JAVA中的String可以转换成为char*,为什么这里需要使用byte数组呢?

      这是因为getString方法需要对传入的char数组中的内容进行修改,但是因为String是不可变的,所以这里是不能直接使用String的,我们需要使用byte数组。

      接着我们使用Native.toString(byte[]) 将byte数组转换成为JAVA字符串。

      再看一个返回值的情况:

      // Example A: Returns a C string directly
      const char* getString();
      // Example B: Returns a wide character C string directly
      const wchar_t* getString();
      

      一般情况下,如果是native方法直接返回string,我们可以使用String进行映射:

      // Mapping A
      String getString();
      // Mapping B
      WString getString();
      

      如果native code为String分配了内存空间,那么我们最好使用JNA中的Pointer作为返回值,这样我们可以在未来某些时候,释放所占用的空间,如下所示:

      Pointer getString();
      

      Buffers,Memory,数组和Pointer

      什么时候需要用到Buffers和Memory呢?

      一般情况下如果是基础数据的数组作为参数传到函数中的话,可以在JAVA中直接使用基础类的数组来替代。但是如果native方法在方法返回之后,还需要访问数组的话(保存了指向数组的指针),这种情况下使用基础类的数组就不太合适了,这种情况下,我们需要用到ByteBuffers或者Memory。

      我们知道JAVA中的数组是带有长度的,但是对于native方法来说,返回的数组实际上是一个指向数组的指针,我们并不能知道返回数组的长度,所以如果native方法返回的是数组指针的话,JAVA代码中用数组来进行映射就是不合适的。这种情况下,需要用到Pointer.

      Pointer表示的是一个指针,先看一下Pointer的例子,首先是native代码:

      void* returnPointerArgument(void *arg) {
        return arg;
      }
      
      void* returnPointerArrayElement(void* args[], int which) {
        return args[which];
      }
      

      接下来是JAVA的映射:

      Pointer returnPointerArgument(Pointer p);
      
      Pointer returnPointerArrayElement(Pointer[] args, int which);
      

      除了基本的Pointer之外,你还可以自定义带类型的Pointer,也就是PointerType. 只需要继承PointerType即可,如下所示:

      public static class TestPointerType extends PointerType {
                  public TestPointerType() { }
                  public TestPointerType(Pointer p) { super(p); }
              }
      TestPointerType returnPointerArrayElement(TestPointerType[] args, int which);
      

      再看一下字符串数组:

      char* returnStringArrayElement(char* args[], int which) {
        return args[which];
      }
      
      wchar_t* returnWideStringArrayElement(wchar_t* args[], int which) {
        return args[which];
      }
      

      对应的JAVA映射如下:

      String returnStringArrayElement(String[] args, int which);
      
      WString returnWideStringArrayElement(WString[] args, int which);
      

      对应Buffer来说,JAVA NIO中提供了很多类型的buffer,比如ByteBuffer,ShortBuffer,IntBuffer,LongBuffer,FloatBuffer和DoubleBuffer等。这里以ByteBuffer为例,来看一下具体的使用.

      首先看下native代码:

      int32_t fillInt8Buffer(int8_t *buf, int len, char value) {
        int i;
      
        for (i=0;i < len;i++) {
          buf[i] = value;
        }
        return len;
      }
      

      这里将buff进行填充,很明显后续还需要使用到这个buffer,所以这里使用数组是不合适的,我们可以选择使用ByteBuffer:

      int fillInt8Buffer(ByteBuffer buf, int len, byte value);
      

      然后看下具体怎么使用:

      TestLibrary lib = Native.load("testlib", TestLibrary.class);
      
              ByteBuffer buf  = ByteBuffer.allocate(1024).order(ByteOrder.nativeOrder());
              final byte MAGIC = (byte)0xED;
              lib.fillInt8Buffer(buf, 1024, MAGIC);
              for (int i=0;i < buf.capacity();i++) {
                  assertEquals("Bad value at index " + i, MAGIC, buf.get(i));
              }
      

      可变参数

      对于native和JAVA本身来说,都是支持可变参数的,我们举个例子,在native方法中:

      int32_t addVarArgs(const char *fmt, ...) {
        va_list ap;
        int32_t sum = 0;
        va_start(ap, fmt);
      
        while (*fmt) {
          switch (*fmt++) {
          case 'd':
            sum += va_arg(ap, int32_t);
            break;
          case 'l':
            sum += (int) va_arg(ap, int64_t);
            break;
          case 's': // short (promoted to 'int' when passed through '...') 
          case 'c': // byte/char (promoted to 'int' when passed through '...')
            sum += (int) va_arg(ap, int);
            break;
          case 'f': // float (promoted to ‘double’ when passed through ‘...’)
          case 'g': // double
            sum += (int) va_arg(ap, double);
            break;
          default:
            break;
          }
        }
        va_end(ap);
        return sum;
      }
      

      对应的JAVA方法映射如下:

      public int addVarArgs(String fmt, Number... args);
      

      相应的调用代码如下:

      int arg1 = 1;
      int arg2 = 2;
      assertEquals("32-bit integer varargs not added correctly", arg1 + arg2,
                           lib.addVarArgs("dd", arg1, arg2));
      

      总结

      本文介绍了在使用JNA方法映射中应该注意的一些细节和具体的使用问题。

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/flydean/5155275,作者:程序那些事,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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