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      Java里为什么不建议使用实数作为 HashMap 的key?

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      Java里为什么不建议使用实数作为 HashMap 的key?

      2023-05-26 10:31:26 阅读次数:114

      java,数据结构

      一.起因

      让我关注到这一点的起因是一道题:牛客网上的max-points-on-a-line

      题目是这么描述的:

      Given n points on a 2D plane, find the maximum number of points that lie on the same straight line.

      大意就是给我一些点的X,Y坐标,找到过这些点最多的直线,输出这条线上的点数量

      于是我就敲出了以下的代码:

      import java.util.HashMap;
      import java.util.Map;
      
      //class Point {
      //    int x;
      //    int y;
      //    Point(int a, int b) { x = a; y = b; }
      //}
      
      public class Solution {
          public int maxPoints(Point[] points) {
              if (points.length <= 2) {
                  return points.length;
              }
      
              int max = 2;
              for (int i = 0; i < points.length - 1; i++) {
                  Map<Float, Integer> map = new HashMap<>(16);
                  // 记录垂直点数; 当前和Points[i]在一条线上的最大点数; 和Points[i]垂直的点数
                  int ver = 0, cur, dup = 0;
                  for (int j = i + 1; j < points.length; j++) {
                      if (points[j].x == points[i].x) {
                          if (points[j].y != points[i].y) {
                              ver++;
                          } else {
                              dup++;
                          }
                      } else {
                          float d = (float)((points[j].y - points[i].y) / (double) (points[j].x - points[i].x));
                          map.put(d, map.get(d) == null ? 1 : map.get(d) + 1);
                      }
                  }
      
                  cur = ver;
                  for (int v : map.values()) {
                      cur = Math.max(v, cur);
                  }
      
                  max = Math.max(max, cur + dup + 1);
              }
              return max;
          }
      }

      这段代码在天真的我看来是没啥问题的,可就是没办法过,经过长久的排查错误,我写了以下代码加在上面的代码里运行

      public static void main(String[] args) {
          int[][] vals = {{2,3},{3,3},{-5,3}};
          Point[] points = new Point[3];
      
          for (int i=0; i<vals.length; i++){
              points[i] = new Point(vals[i][0], vals[i][1]);
          }
      
          Solution solution = new Solution();
      
          System.out.println(solution.maxPoints(points));
      }

      它输出的,竟然是2

      也就是说,它认为(3-3) / (3-2) 和 (3-3) / (-5-2) 不同? 什么鬼…

      经过debug,发现上述结果分别是0.0和-0.0

      0.0 难道不等于 -0.0 ?

      这时我心里已经一阵卧槽了,不过我还是写了验证代码:

      System.out.println(0.0 == -0.0);

      结果是True,没问题啊,我凌乱了……

      一定是java底层代码错了! 我没错……

      又是一阵debug,我找到了这条语句:

      map.put(d, map.get(d) == null ? 1 : map.get(d) + 1);

      我觉得map.get()很有问题, 它的源代码是这样的:

      public V get(Object key) {
          Node<K,V> e;
          return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
      }

      唔,先获得hash()是吧,那我找到了它的hash函数:

      static final int hash(Object key) {
          int h;
          return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
      }

      再来,这里是要比较h 和key的hashCode是吧,那我们去看hashCode()函数

      public native int hashCode();

      这是一个本地方法,看不到源码了,唔,,那我就使用它看看吧,测试一下不就好了吗,我写了以下的测试代码:

          public static void main(String[] args) {
              System.out.println(0.0 == -0.0);
              System.out.println(new Float(0.0).hashCode() == 
                  new Float(-0.0).hashCode());
          }

      结果竟然是True和False !!!

      这个源头终于找到了, 0.0 和 -0.0 的hashCode值是不同的 !

      经过一番修改,我通过了这道题(其实精度也会有问题,应该使用BigDecimal的,不过牛客网要求没那么高。后来我想了想只有把直线方程写成Ax+By+C=0的形式才能完全避免精度问题)

      接下来,探讨下实数的hashCode()函数是个啥情况:

      二.实数的hashCode()

      • 在程序执行期间,只要equals方法的比较操作用到的信息没有被修改,那么对这同一个对象调用多次,hashCode方法必须始终如一地返回同一个整数。

      • 如果两个对象根据equals方法比较是相等的,那么调用两个对象的hashCode方法必须返回相同的整数结果。

      • 如果两个对象根据equals方法比较是不等的,则hashCode方法不一定得返回不同的整数。——《effective java》

      那么我们来看看,0.0和-0.0调用equals方法是否相等:

      System.out.println(new Float(0.0).equals(0.0f));
      System.out.println(new Float(0.0).equals((float) -0.0));

      输出是True 和 False

      好吧,二者调用equals() 方法不相等,看来是满足了书里说的逻辑的

      那我们看看Float底层equals函数咋写的:

      public boolean equals(Object obj) {
          return (obj instanceof Float)
                 && (floatToIntBits(((Float)obj).value) == 
                         floatToIntBits(value));
      }

      哦,原来是把Float转换成Bits的时候发生了点奇妙的事,于是我找到了一切的源头:

       /**
           * Returns a representation of the specified floating-point value
           * according to the IEEE 754 floating-point "single format" bit
           * layout.
           *
           * <p>Bit 31 (the bit that is selected by the mask
           * {@code 0x80000000}) represents the sign of the floating-point
           * number.
           * Bits 30-23 (the bits that are selected by the mask
           * {@code 0x7f800000}) represent the exponent.
           * Bits 22-0 (the bits that are selected by the mask
           * {@code 0x007fffff}) represent the significand (sometimes called
           * the mantissa) of the floating-point number.
           *
           * <p>If the argument is positive infinity, the result is
           * {@code 0x7f800000}.
           *
           * <p>If the argument is negative infinity, the result is
           * {@code 0xff800000}.
           *
           * <p>If the argument is NaN, the result is {@code 0x7fc00000}.
           *
           * <p>In all cases, the result is an integer that, when given to the
           * {@link #intBitsToFloat(int)} method, will produce a floating-point
           * value the same as the argument to {@code floatToIntBits}
           * (except all NaN values are collapsed to a single
           * "canonical" NaN value).
           *
           * @param   value   a floating-point number.
           * @return the bits that represent the floating-point number.
           */
          public static int floatToIntBits(float value) {
              int result = floatToRawIntBits(value);
              // Check for NaN based on values of bit fields, maximum
              // exponent and nonzero significand.
              if (((result & FloatConsts.EXP_BIT_MASK) ==
                    FloatConsts.EXP_BIT_MASK) &&
                   (result & FloatConsts.SIGNIF_BIT_MASK) != 0)
                  result = 0x7fc00000;
              return result;
          }

      这文档挺长的,也查了其它资料,看了半天终于搞懂了

      就是说Java浮点数的语义一般遵循IEEE 754二进制浮点算术标准。IEEE 754标准提供了浮点无穷,负无穷,负零和NaN(非数字)的定义。在使用Java过程中,一些特殊的浮点数通常会让大家很迷惑

      当浮点运算产生一个非常接近0的负浮点数时,会产生“-0.0”,而这个浮点数不能正常表示

      我们可以输出一波0.0和-0.0的数据:

      System.out.println(Float.floatToIntBits((float) 0.0));
      System.out.println(Float.floatToIntBits((float) -0.0));
      System.out.println(Float.floatToRawIntBits(0.0f));
      System.out.println(Float.floatToRawIntBits((float)-0.0));

      结果:

      0
      -2147483648
      0
      -2147483648

      就是说,存储-0.0, 竟然用的是0x80000000

      这也是我们熟悉的Integer.MIN_VALUE

      三.总结

      java中浮点数的表示比较复杂,特别是牵涉到-0.0, NaN, 正负无穷这种,所以不适宜用来作为Map的key, 因为可能跟我们预想的不一致

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/qq_37284798/article/details/128231001,作者:吴名氏.,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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