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      final关键字

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      final关键字

      2023-06-08 06:16:02 阅读次数:441

      final,关键字

      1. 基本介绍  393

      final中文意思:最后的,最终的.

      final可以修饰类、属性、方法和局部变量.

      在某些情况下,程序员可能有以下需求,就会使用到final:

      1)当不希望类被继承时,可以用final修饰. [案例演示]

      2)当不希望父类的某个方法被子类覆盖/重写(override)时,可以用final关键字修饰。[案例演示: 访问修饰符final返回类型方法名]

      3)当不希望类的的某个属性的值被修改,可以用final修饰.

      4)当不希望某个局部变量被修改,可以使用final修饰

      代码在com.stulzl.final_01.包中

      Final01

      package com.stulzl.final_01;
      
      //final关键字 393
      public class Final01 {
          public static void main(String[] args) {
              E e = new E();
              //e.TAX_RATE=0.09;//此时因为TAX_RATE变量加了final不能修改
          }
      }
      //要求A类不可以被任何其他类继承,可以使用final关键字
      final class A{
      
      }
      //class B extends A{ }
      
      //当不希望父类的某个方法被子类覆盖/重写(override)时,可以用final关键字修饰。
      class C{
          public final void hi(){ }
      }
      class D extends C{
      //    @Override
      //    public void hi() {//重写了C类中的hi方法
      //        super.hi();
      //    }
      }
      
      //当不希望类的的某个属性的值被修改,可以用final修饰.
      class E{
          public final double TAX_RATE = 0.08;
      }
      
      //当不希望某个局部变量被修改,可以使用final修饰
      class F{
          public void cry(){
              final double num = 0.01;
              //num = 0.9;//被final修饰不能修改
          }
      }

      2. final注意事项和细节

      2.1 final细节01  394

      1) final修饰的属性又叫常量,般用XX XX XX来命名

      2) final修饰的属性在定义时,必须赋初值,并且以后不能再修改,赋值可以在如下位置之一[选择一个位置赋初值即可] :

      ①定义时:如public final double TAX_ RATE=0.08;

      ②在构造器中

      ③在代码块中。

      3)如果final修饰的属性是静态的,则初始化的位置只能是

      ①定义时

      ②在静态代码块不能在构造器中赋值。

      4) final类不能继承,但是可以实例化对象。

      5)如果类不是final类,但是含有final方法,则该方法虽然不能重写,但是可以被继承。

      代码在com.stulzl.final_detail.包中

      FinalDetail01
      package com.stulzl.final_detail;
      
      //final 细节  394
      public class FinalDetail {
          public static void main(String[] args) {
              CC cc = new CC();//final修饰的类可以被实例化
      
              //如果类不是 final 类,但是含有 final 方法,则该方法虽然不能重写,但是可以被继承
              //即,仍然遵守继承的机制.
              EE ee = new EE();
              ee.cal();
          }
      }
      class AA{
          /**
           * final修饰的属性在定义时,必须赋初值
           * ①定义时:如public final double TAX_ RATE=0.08;
           * ②在构造器中
           * ③在代码块中。
           */
          public final double TAX_RATE=0.08;//定义直接赋值
          public final double TAX_RATE2;
          public final double TAX_RATE3;
          //构造器中赋值
          public AA() {
              TAX_RATE2=1.1;
          }
          //代码块中赋值
          {
              TAX_RATE3=8.8;
          }
      }
      class BB{
          //如果final修饰的属性是静态的,则初始化的位置只能是
          //①定义时
          //②在静态代码块不能在构造器中赋值。
          public static final double TAX_RATE = 99.9;
          public static final double TAX_RATE2;
          //在静态代码块中赋值
          static{
              TAX_RATE2=3.3;
          }
      }
      //final类不能继承,但是可以实例化对象。
      final class CC{
      
      }
      
      //如果类不是 final 类,但是含有 final 方法,则该方法虽然不能重写,但是可以被继承
      //即,仍然遵守继承的机制.
      class DD{
          public final void cal(){
              System.out.println("cal()方法……");
          }
      }
      class EE extends DD{
      
      }

      2.2 final细节02  395

      5) 一般来说,如果一个类已经是final类了,就没有必要再将方法修饰成final方法。

      6) final不能修饰构造方法(即构造器)

      7) final和static往往搭配使用,效率更高,不会导致类加载....底层编译器做了优化处理。

      8)包装类(Integer,Double,Float, Boolean等都是final),String也是final类。

      代码在com.stulzl.final_detail02.包中

      FinalDetail02
      package com.stulzl.final_detail02;
      
      //final 细节02  395
      public class FinalDetail02 {
          public static void main(String[] args) {
              //只输出100  num被final修饰,不会导致BBB类的加载,
              // 因此静态代码块不执行
              System.out.println(BBB.num);
      
          }
      }
      
      //final和static往往搭配使用,效率更高,不会导致类加载...底层编译器做了优化处理。
      class BBB{
          public final static int num=100;
          static{
              System.out.println("BBB静态代码块被执行……");
          }
      }
      
      //一般来说,如果一个类已经是final类了,就没有必要再将方法修饰成final方法。
      final class AAA{
          //这里没必要再写final修饰方法了,
          // 因为final类不能被继承,因此里面的方法更不会被重写
          public final void hi(){}
      }

      3. final关键字练习  396

      3.1 关于final请编写一个程序,能够计算圆形的面积。要求圆周率为3.14.赋值的位置3个方式都写一下

      代码在com.stulzl.final_exercise01.包中

      FinalExercise01

      package com.stulzl.final_exercise01;
      
      //关于final,请编写一个程序,能够计算圆形的面积。要求圆周率为3.14.赋值的位置3个方式都写一下  396
      public class FinalExercise01 {
          public static void main(String[] args) {
              circle circle = new circle(5.0);
              System.out.println("面积="+circle.S());//调用
          }
      }
      class circle{
          private double radius;
          private final double PI; //= 3.14;//定义直接赋值
          //构造器赋值
      
          public circle(double radius) {
              //PI = 3.14;
              this.radius = radius;
          }
      
          //代码块赋值
          {
              PI = 3.14;
          }
          //求面积方法
          public double S(){
              return PI*radius*radius;
          }
      }

      3.2 判断代码是否有误  396

      public class Something{

      public int addOne(final int x) { //下面的代码是否有误,为什么?

      ++x; //错误,原因是不能修改 final x 的值 

      return x + 1; //这里是可以. 因为x值没有被改变

      } 

      }

      代码在com.stulzl.final_exercise02.包中

      FinalExercise02 

      package com.stulzl.final_exercise02;
      
      public class FinalExercise02 {
          public static void main(String[] args) {
              Something something = new Something();
              System.out.println(something.addOne(6));//7
          }
      }
      class Something{
          public int addOne(final int x) { //下面的代码是否有误,为什么?
              //++x; //错误,原因是不能修改 final x 的值
              return x + 1; //这里是可以. 因为x值没有被改变
          }
      }
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/u_15784725/6266202,作者:进击的菜鸟子,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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