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      多线程同步问题

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      多线程同步问题

      2023-06-16 06:04:36 阅读次数:436

      java,多线程

      先看Demo1:

      public class Demo1_Synchronized {
          public static void main(String[] args) {
              final Printer p = new Printer();
              new Thread() {
                  public void run() {
                      for (int i = 0; i < 100; ++i) {
                          p.print1(); // jdk1.8不需要显式将p用final修饰,默认用final修饰
                      }
                  }
              }.start();
              new Thread() {
                  public void run() {
                      for (int i = 0; i < 100; ++i) {
                          p.print2();
                      }
                  }
              }.start();
          }
      }
      
      class Printer {
          // 零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:
          // 生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。
          private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的锁
          // 注意:匿名对象不可以当做锁对象,因为不能保证两个锁对象是同一个对象
          // 非静态的同步方法,锁对象是this,锁方法和锁this是一样的效果
          // 静态的同步方法,锁对象是当前类的字节码对象,锁方法和锁Printer.class是一样的
      
          public static void print1() {
              // synchronized (lock) {
              synchronized (Printer.class) {
                  System.out.print("我");
                  System.out.print("最");
                  System.out.print("帅");
                  System.out.print("\r\n");
              }
              // }
          }
      
          public synchronized static void print2() {
              // synchronized (lock) {
              System.out.print("你");
              System.out.print("很");
              System.out.print("丑");
              System.out.print("\r\n");
              // }
          }
      }

      注意:做好不要把匿名对象不可以当做锁对象,因为不能保证两个锁对象是同一个对象,这样就只能锁住类了。

      非静态的同步方法,锁对象是this,锁方法和锁this是一样的效果

      比如public synchronized void print(){...}

      就和public void print(){
           synchronized(this){...}
      }

      效果是一样的。

      静态的同步方法,锁对象是当前类的字节码对象,锁方法和锁Printer.class是一样的,相当于给当前的类加锁

      public synchronized static void print(){...}
      和public static void print(){
          synchronized(Printer.class){...}// 类名.class
      }

      效果是一样的。

      经验总结:

      如果是多个线程依赖(聚合)相同Runnable实现类对象instance,那么多个线程共同操作这个变量时,这个变量是不需要加static的,锁住当前this即可保证线程安全。如下:

      public class MainClass implements Runnable {
          static MainClass instance = new MainClass();
          volatile int i = 0;
      
          public synchronized void increase() {
              ++i;
          }
      
          public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
              Thread t1 = new Thread(instance);
              Thread t2 = new Thread(instance);
              t1.start();
              t2.start();
              t1.join();
              t2.join();
          }
      
          @Override
          public void run() {
              // TODO Auto-generated method stub
              for (int i = 0; i < 10000; ++i) {
                  increase();
              }
              System.out.println(i);
          }
      }

       

      如果是多个线程依赖(聚合)不同Runnable实现类对象,那么多个线程操作各自Runnable依赖对象里面的变量时,这个变量是需要加上static的才能保证这个变量是不同线程共享的(因为static本来就是修饰共享变量,否则不同对象里面的对象互不共享),再锁住这个静态方法,可以正确同步,保证线程安全。如下:

      注意:变量共享的static的概念和多线程无关,并不是多线程独有,只不过这里运用到一起了。

      public class MainClass implements Runnable {
          static MainClass instance = new MainClass(); // 这里static语法需要,为了在main使用
          static volatile int i = 0;
      
          public static synchronized void increase() {
              ++i;
          }
      
          public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
              Thread t1 = new Thread(new MainClass());
              Thread t2 = new Thread(new MainClass());
              t1.start();
              t2.start();
              t1.join();
              t2.join();
          }
      
          @Override
          public void run() {
              // TODO Auto-generated method stub
              for (int i = 0; i < 10000; ++i) {
                  increase();
              }
              System.out.println(i);
          }
      }

       

      这个知识点更简洁的例子写在代码仓库,可以见这里

      Runnable例子

       

      来看下一个Demo2

      public class Demo2_Ticket {
          /**
           * @param args
           *            模拟铁路售票, 4个窗口卖100张票
           */
          public static void main(String[] args) {
              for (int i = 0; i < 4; ++i) {
                  new TicketSeller("窗口" + i).start();
              }
          }
      }
      
      class TicketSeller extends Thread {
          private static int tickets = 100;
      
          public TicketSeller(String name) {
              super(name);
              // TODO Auto-generated constructor stub
          }
      
          public void run() {
              while (true) {
                  synchronized (TicketSeller.class) { // ==========提问点提问点提问点======
                      if (tickets == 0) {
                          break;
                      }
                      try {
                          Thread.sleep(10);
                      } catch (InterruptedException e) {
                          // TODO Auto-generated catch block
                          e.printStackTrace();
                      }
                      System.out.println(getName() + "...这是第" + tickets-- + "号票");
                  }
              }
          }
      }

      模拟铁路卖票100张,肯定不能重复卖票,不然上车该争车位发生矛盾了。

      看到提问点

      如果这里不加synchronized,可以吗?

          不可以,如果不加,可能卖出负数号票,比如线程3刚要进行下一次循环,此时tickets=1,而线程2和线程1正好在执行tickets--,结果抢先在线程3之前执行了,tickets=-1了,然后就跳过了判断==0阶段,无限循环停不下来了。

      那么问题来了,我判断条件改为tickets<=0不就好了?

          不可以,哪怕这么改动(为了放大现象,加上了Thread.sleep(10)睡眠10ms),比如线程3, 2, 1都在睡眠,此时tickets=1,然后线程3睡醒了,先执行tickets--,打印这是第1号票,接着下一轮循环跳出,线程3结束,然后线程2和线程1睡醒了,依然执行tickets--,依次打印这是第0号票,这是第-1号票。。???卖出负数票了??

      那么问题来了,我加上synchronized (this){...}不就好了?

          不可以,这里是new Thread了4次,是4个线程对象,每个对象都有自己的this,互不干扰,这种方法等于没加synchronized。

      那么问题来了,我加上锁对象就好了,private Object obj = new Object();再synchronized (obj) {...}

          这个可以,不过这个是成员变量,每个线程对象都有自己的成员变量obj,所以要改为共享的,加上static。

          不过零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码,生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。这里改为private static byte[] lock = new byte[0];再synchronized (lock) {...}会比较好。当然,锁字节码对象也可以。synchronized(TicketSeller.class){...}// 类名.class

      那么看看Demo3,用Runnable实现

      public class Demo3_Ticket {
          /**
           * @param args
           * 多次开启一条线程是非法的
           */
          public static void main(String[] args) {
              Ticket t = new Ticket();
              new Thread(t, "窗口1").start();
              new Thread(t, "窗口2").start();
              new Thread(t, "窗口3").start();
              new Thread(t, "窗口4").start();
          }
      }
      
      class Ticket implements Runnable {
          private int tickets = 100;
          @Override
          public void run() {
              // TODO Auto-generated method stub
              while (true) {
                  synchronized (this) {   // ===========提问点提问点提问点=========
                      if (tickets == 0) {
                          break;
                      }
                      try {
                          Thread.sleep(10);
                      } catch (InterruptedException e) {
                          // TODO Auto-generated catch block
                          e.printStackTrace();
                      }
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...这是第" + tickets-- + "号票");
                  }
              }
          }
      }

      看到提问点

          在这里用synchronized (this) {...}对吗?

              是对的,这里4个线程都是用的同一个Ticket对象。里面的tickets不需要加static,因为这个代码块同时只能一个线程执行,不会有并发问题。也可以synchronized (Ticket.class) {...}。

          这里的synchronized (this) {...}能和上面一句while (true) {...}交换吗?

              可以,但是!就只有窗口1在售票(即线程1执行),执行完才轮到窗口2,然后发现tickets已经为0,线程2结束,同理,线程3,4结束。程序结束。

       

      我们要避免死锁问题,我们简化一下哲学家的例子,一个人吃饭,习惯先拿左筷子,另一个人习惯先拿右筷子,每个人拿起一只筷子就不会放下,除非吃完一顿后才放下一双筷子供其他人使用。

      见下面一个例子Demo5:

      public class Demo4_DeadLock {
          /**
           * 尽量避免同步代码块的嵌套
           */
          private static String s1 = "筷子左";
          private static String s2 = "筷子右";
      
          public static void main(String[] args) {
              new Thread() {
                  public void run() {
                      while (true) {
                          synchronized (s1) {
                              System.out.println(getName() + "获取"+ s1 + "等待" + s2);
                              synchronized (s2) {
                                  System.out.println(getName() + "获取"+ s2 + "开始吃饭");
                              }
                          }
                          System.out.println("吃完了,放下一双筷子");
                      }
                  }
              }.start();
              
              new Thread() {
                  public void run() {
                      while (true) {
                          synchronized (s2) {
                              System.out.println(getName() + "获取"+ s2 + "等待" + s1);
                              synchronized (s1) {
                                  System.out.println(getName() + "获取"+ s1 + "开始吃饭");
                              }
                          }
                          System.out.println("吃完了,放下一双筷子");
                      }
                  }
              }.start();
          }
      }

      运行结果:

      多线程同步问题

      结果互相等待,拿着左筷子的人等待右筷子,拿着右筷子的人等待左筷子。谁也不让谁,就造成了死锁。所以我们要避免synchronized的嵌套使用。

      关于生产者消费者的例子见这里,博客比较难写,直接见仓库

      生产者消费者的例子代码

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/u_14973569/6422470,作者:砖业洋__,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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      2025-05-09 08:20:32
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      2025-05-08 09:03:57

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      2025-05-08 09:03:57
      java , 元素 , 样例 , 给定
      2025-05-08 09:03:21

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      2025-05-08 09:03:21
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      2025-05-08 09:03:21
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      2025-05-07 09:08:08
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