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      ECMAScript6新特性【对象的扩展(属性的简洁表示法) 对象的新增方法 、运算符的扩展 】(五)-全面详解(学习总结---从入门到深化)

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      ECMAScript6新特性【对象的扩展(属性的简洁表示法) 对象的新增方法 、运算符的扩展 】(五)-全面详解(学习总结---从入门到深化)

      2023-07-05 06:07:00 阅读次数:431

      es6,Object,运算符

      对象的扩展

      ECMAScript6新特性【对象的扩展(属性的简洁表示法) 对象的新增方法 、运算符的扩展 】(五)-全面详解(学习总结---从入门到深化)

      对象(object)是 JavaScript 最重要的数据结构。ES6 对它进行了重大升级 

      属性的简洁表示法 

      ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。

      let name = "iwen"
      const user = {
          name,
          age:20
      }

       除了属性简写,方法也可以简写

      const o = {
        method() {
          return "Hello!";
       }
      };
      // 等同于
      const o = {
        method: function() {
          return "Hello!";
       }
      };

      这种写法用于函数的返回值,将会非常方便

      function getPoint() {
        const x = 1;
        const y = 10;
        return {x, y};
      }
      getPoint() // {x:1, y:10}

      属性名表达式

      ES6 允许字面量定义对象时,用表达式作为对象的属性名,即把表达式放在方括号内

      let propKey = 'itxiaotong';
      let obj = {
       [propKey]: true,
       ['a' + 'bc']: 123
      };

       对象的扩展运算符

      ES2018 将这个运算符引入了对象

      let z = { a: 3, b: 4 };
      let n = { ...z };
      console.log(n);
      {...{}, a: 1}
      // { a: 1 }

      实时效果反馈

      1. 下列代码输出结果是什么:

      let propKey = 'itbaizhan';
      let obj = {
         [propKey]: true,
         ['a' + 'bc']: 123
      };
      console.log(obj.propKey);

      A true

      B 报错

      C undefined

      D propKey

      对象的新增方法 

      ECMAScript6新特性【对象的扩展(属性的简洁表示法) 对象的新增方法 、运算符的扩展 】(五)-全面详解(学习总结---从入门到深化)

      Object.is() 

      ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符( == )和 严格相等运算符( === )。它们都有缺点,前者会自动转换数据类 型,后者的 NaN 不等于自身,以及 +0 等于 -0 。JavaScript 缺乏一种 运算,在所有环境中,只要两个值是一样的,它们就应该相等ES6 提出“Same-value equality”(同值相等)算法,用来解决这个 问题。 Object.is 就是部署这个算法的新方法。它用来比较两个值是否 严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致

      Object.is('foo', 'foo')
      // true
      Object.is({}, {})
      // false

      不同之处只有两个:一是 +0 不等于 -0 ,二是 NaN 等于自身

      +0 === -0 //true
      NaN === NaN // false
      Object.is(+0, -0) // false
      Object.is(NaN, NaN) // true

       Object.assign()

      Object.assign() 方法用于对象的合并

      const target = { a: 1 };
      const source1 = { b: 2 };
      const source2 = { c: 3 };
      Object.assign(target, source1, source2);
      target // {a:1, b:2, c:3}
      

      同名属性的替换

      对于这种嵌套的对象,一旦遇到同名属性, Object.assign() 的处理方法是替换,而不是添加

      const target = { a: "hello" }
      const source = { a: "world" }
      console.log(Object.assign(target, source));
      

      数组的处理

      Object.assign() 可以用来处理数组,但是会把数组视为对

      Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])
      // [4, 5, 3]
      

      Object.assign() 把数组视为属性名为 0、1、2 的对象,因此源数组的 0 号属性 4 覆盖了目标数组的 0 号属性 1

      Object.keys(),Object.values(),Object.entries()

      ES5 引入了 Object.keys 方法,返回一个数组,成员是参数对象自身的所有可遍历(enumerable)属性的键名

      var obj = { name:"iwen",age:20 };
      console.log(Object.keys(obj)); // ['name', 'age']

      ES2017 引入了跟 Object.keys 配套的 Object.values 和 Object.entries ,作为遍历 一个对象的补充手段,供 for...of 循环使用

      let {keys, values, entries} = Object;
      let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
      for (let key of keys(obj)) {
        console.log(key); // 'a', 'b', 'c'
      }
      for (let value of values(obj)) {
        console.log(value); // 1, 2, 3
      }
      for (let [key, value] of entries(obj)) {
        console.log([key, value]); // ['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]
      }

      实时效果反馈

      1. 合并对象,可以使用下列那个方法:

      A Object.is()

      B Object.assign()

      C Object.keys()

      D Object.values()

      运算符的扩展 

      ECMAScript6新特性【对象的扩展(属性的简洁表示法) 对象的新增方法 、运算符的扩展 】(五)-全面详解(学习总结---从入门到深化)

      指数运算符 

      ES2016 新增了一个指数运算符( ** )

      2 ** 2 // 4
      2 ** 3 // 8

       这个运算符的一个特点是右结合,而不是常见的左结合。多个指数 运算符连用时,是从最右边开始计算的

      // 相当于 2 ** (3 ** 2)
      2 ** 3 ** 2
      // 512

       指数运算符可以与等号结合,形成一个新的赋值运算符( **= )

      let a = 1.5;
      a **= 2;
      // 等同于 a = a * a;
      let b = 4;
      b **= 3;
      // 等同于 b = b * b * b;

       链判断运算符

      编程实务中,如果读取对象内部的某个属性,往往需要判断一下, 属性的上层对象是否存在。比如,读取 message.body.user.firstName 这个属性,安全的写法是写成下面这样

      // 错误的写法
      const  firstName = message.body.user.firstName || 'default';
      // 正确的写法
      const firstName = (message
        && message.body
        && message.body.user
        && message.body.user.firstName) || 'default';

      这样的层层判断非常麻烦,因此 ES2020引入了“链判断运算符” (optional chaining operator) ?. ,简化上面的写法

      const firstName = message?.body?.user?.firstName || 'default';

       Null 判断运算符

      读取参数的时候,如果某个参数的值是 null 或 undefined ,有时候需要 为它们指定默认值。常见做法是通过 || 运算符指定默认值。

      function add(x,y){
          x = x || 100;
          y = y || 100;
          console.log(x+y);
      }
      add(0,0); // 200

      上面的三行代码都通过 || 运算符指定默认值,但是这样写是错的。 开发者的原意是,只要属性的值为 null 或 undefined ,默认值就会生效,但是属性的值如果为空字符串或 false 或 0 ,默认值也会生效

      为了避免这种情况,ES2020 引入了一个新的 Null 判断运算符 ?? 。 它的行为类似 || ,但是只有运算符左侧的值为 null 或 undefined 时,才 会返回右侧的值。

      function add(x,y){
          x = x ?? 100;
          y = y ?? 100;
          console.log(x+y);
      }
      add(0,0);

       逻辑赋值运算符

      ES2021 引入了三个新的逻辑赋值运算符(logical assignment operators),将逻辑运算符与赋值运算符进行结合

      // 或赋值运算符
      x ||= y
      // 等同于
      x || (x = y)
      // 与赋值运算符
      x &&= y
      // 等同于
      x && (x = y)
      // Null 赋值运算符
      x ??= y
      // 等同于
      x ?? (x = y)

      它们的一个用途是,为变量或属性设置默认值

      // 老的写法
      user.id = user.id || 1;
      // 新的写法
      user.id ||= 1;

      user.id 属性如果不存在,则设为 1 ,新的写法比老的写法更紧凑一些

      实时效果反馈 

      1. 下列代码运算结果是多少:

      function add(x,y){
          x = x ?? 100;
          y = y || 100;
          console.log(x+y);
      }
      add(0,0);

      A 0

      B 100

      C 200

      D 报错

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://tongxiaochun.blog.csdn.net/article/details/129519781,作者:童小纯,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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