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      C/C++ 关于运算符重载笔记

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      C/C++ 关于运算符重载笔记

      2023-07-20 06:03:46 阅读次数:425

      C++,运算符,重载

      加号运算符重载: 重载加号运算符,让 p3 = p1 + p2 改成 p3.mage = p1.mage + p2.mage 实现两个数据成员的相加。

      告诉编译器,两个类中的数据成员应该怎么相加。

      成员函数相加 +号运算符重载 成员函数 二元

      #include <iostream>
      #include <string>
      
      using namespace std;
      
      class Person
      {
      public:
      	int m_x;
      	int m_y;
      	Person(){};
      	Person(int x, int y) :m_x(x), m_y(y) {}
      
      		// 加号运算符重载,这里其实是二元,因为隐藏了一个this指针。
      	Person operator + (Person &p)
      	{
      		Person tmp;
      		tmp.m_x = this->m_x + p.m_x;
      		tmp.m_y = this->m_y + p.m_y;
      		return tmp;
      	}
      };
      
      
      int main(int argc, char *argv[])
      {
      	Person p1(10, 10);
      	Person p2(20, 20);
      
      	Person p3 = p1 + p2;
      	cout << "p3 m_x = > " << p3.m_x << endl;
      	cout << "p3 m_y = > " << p3.m_y << endl;
      
      	system("pause");
      	return 0;
      }
      

      全局函数相加,实现运算符重载

      #include <iostream>
      #include <string>
      
      using namespace std;
      
      class Person
      {
      public:
      	int m_x;
      	int m_y;
      	Person(){};
      	Person(int x, int y) :m_x(x), m_y(y) {}
      };
      
      // 全局函数实现运算符重载,这个就属于二元运算符重载
      Person operator +(Person &p1, Person &p2)
      {
      	Person tmp;
      	tmp.m_x = p1.m_x + p2.m_x;
      	tmp.m_y = p1.m_y + p2.m_y;
      	return tmp;
      }
      
      int main(int argc, char *argv[])
      {
      	Person p1(10, 30);
      	Person p2(20, 50);
      
      	Person p3 = p1 + p2;
      	cout << "p3 m_x = > " << p3.m_x << endl;
      	cout << "p3 m_y = > " << p3.m_y << endl;
      
      	system("pause");
      	return 0;
      }
      

      左移运算符重载: 使用 << 重载左移运算符,让cout 直接输出两个变量。重载左移运算符不可以写成成员函数,只能写全局运算符。

      #include <iostream>
      #include <string>
      
      using namespace std;
      
      class Person
      {
      public:
      	int m_x;
      	int m_y;
      	Person(){};
      	Person(int x, int y) :m_x(x), m_y(y) {}
      };
      
      ostream& operator << (ostream &cout, Person &ptr)
      {
      	cout << "m_x = " << ptr.m_x << " ----> " << "m_y = " << ptr.m_y << endl;
      	return cout;
      }
      
      int main(int argc, char *argv[])
      {
      	Person p1(10, 30);
      	Person p2(20, 10);
      
      	cout << p1 << endl;
      	cout << p2 << endl;
      
      	system("pause");
      	return 0;
      }
      

      使用友元函数,访问私有的数据。

      #include <iostream>
      #include <string>
      
      using namespace std;
      
      class Person
      {
      
      	friend ostream& operator<<(ostream &cout, Person &ptr);
      private:
      	int m_x;
      	int m_y;
      
      public:
      	Person(){};
      	Person(int x, int y) :m_x(x), m_y(y) {}
      };
      
      ostream& operator << (ostream &cout, Person &ptr)
      {
      	cout << "m_x = " << ptr.m_x << " ----> " << "m_y = " << ptr.m_y << endl;
      	return cout;
      }
      
      int main(int argc, char *argv[])
      {
      	Person p1(10, 30);
      	Person p2(20, 10);
      
      	cout << p1 << endl;
      	cout << p2 << endl;
      
      	system("pause");
      	return 0;
      }
      

      前置/后置运算符的重载:

      #include <iostream>
      #include <string>
      
      using namespace std;
      
      class MyInteger
      {
      	friend ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger & myInt);
      
      public:
      	int m_count;
      public:
      	MyInteger() { m_count = 0; }
      
      	// 重载前置 ++x 运算符
      	MyInteger& operator ++ ()
      	{
      		this->m_count++;
      		return *this;
      	}
      	// 重载后置 x++ 运算符,为了区分前后置,需要在参数后面增加一个int占位符
      	// 此时编译器才会认为我们需要使用后置重载运算符了
      	MyInteger operator ++ (int)
      	{
      		MyInteger tmp = *this;
      		m_count++;
      		return tmp;
      	}
      };
      
      ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger & myInt)
      {
      	cout << myInt.m_count;
      	return cout;
      }
      
      int main(int argc, char *argv[])
      {
      	MyInteger myInt;
      
      	cout << ++myInt << endl;
      	cout << myInt++ << endl;
      
      	cout << ++(++myInt) << endl;
      
      	system("pause");
      	return 0;
      }
      

      指针运算符重载(智能指针) 用来托管自定义的对象,让对象可以自动的释放数据,

      当我们使用一个对象结束以后,无需手动释放堆空间,智能指针会帮助我们完成这个过程。

      #include <iostream>
      #include <string>
      
      using namespace std;
      
      class Student
      {
      public:
      	char *m_name;
      	int m_age;
      
      public:
      	Student(char *name, int age)
      	{
      		this->m_name = name;
      		this->m_age = age;
      	}
      	void Print()
      	{
      		cout << "Name: " << this->m_name << endl;
      		cout << "Age: " << this->m_age << endl;
      	}
      };
      
      // 定义智能指针,用于自动释放对象所占用的空间
      class Smart_Pointer
      {
      private:
      	Student *ptr;
      public:
      	// 先来执行构造函数,将传入的指针复制到内部
      	Smart_Pointer(Student *ptr)
      	{ this->ptr = ptr; }
      
      	// 重载运算符 -> 让智能指针能够直接指向Student
      	Student * operator -> ()
      	{ return this->ptr; }
      
      	// 重载运算符 *
      	Student & operator * ()
      	{ return *this->ptr; }
      
      	// 定义析构函数,这是智能指针的关键部分,对象会被自动释放
      	~Smart_Pointer()
      	{
      		if (this->ptr != NULL)
      		{
      			delete this->ptr;
      			this->ptr = NULL;
      		}
      	}
      };
      
      int main(int argc, char *argv[])
      {
      	// 手动释放的案例:平常的使用方式
      	Student *stu = new Student("lyshark", 10);
      	stu->Print();
      	delete stu;
      
      	// 使用智能指针:则无需考虑释放的问题
      	Smart_Pointer ptr(new Student("lyshark", 10));
      	ptr->Print();
      	(*ptr).Print();
      
      	system("pause");
      	return 0;
      }
      

      赋值运算符重载: 我们将等于号进行重载,实现对类中数据成员的赋值拷贝。

      #include <iostream>
      #include <string>
      
      using namespace std;
      
      class Student
      {
      public:
      	int m_uid;
      	char *m_name;
      public:
      	Student(int uid, char *name)
      	{
      		this->m_uid = uid;
      		this->m_name = new char[strlen(name) + 1];
      		strcpy(this->m_name, name);
      	}
      	// 重载 = 实现类数据成员的赋值运算
      	Student& operator = (const Student &ptr)
      	{
      		// 先来判断原来的堆区是否有内容,如果有则先来释放
      		if (this->m_name != NULL)
      		{
      			this->m_uid = 0;
      			delete[] this->m_name;
      			this->m_name = NULL;
      		}
      		// 否则,我们直接开辟空间完成内存拷贝
      		this->m_name = new char[strlen(ptr.m_name) + 1];
      		strcpy(this->m_name, ptr.m_name);
      		this->m_uid = ptr.m_uid;
      
      		return *this;
      	}
      	// 析构函数,则需要释放内存
      	~Student()
      	{
      		if (this->m_name != NULL)
      		{
      			this->m_uid = 0;
      			delete[] this->m_name;
      			this->m_name = NULL;
      		}
      	}
      };
      
      int main(int argc, char *argv[])
      {
      
      	Student stu1(1,"lyshark");
      	Student stu2(2, "admin");
      	Student stu3(0, "");
      
      	stu3 = stu2 = stu1;
      
      	cout << stu3.m_name << endl;
      	cout << stu2.m_name << endl;
      	cout << stu1.m_name << endl;
      
      	system("pause");
      	return 0;
      }
      

      关系运算符重载:

      #include <iostream>
      #include <string>
      
      using namespace std;
      
      class Student
      {
      public:
      	int m_uid;
      	char * m_name;
      
      public:
      	Student(int uid,char *name)
      	{
      		this->m_uid = uid;
      		this->m_name = name;
      	}
      
      	bool operator == (Student &ptr)
      	{
      		if (this->m_uid == ptr.m_uid && this->m_name == ptr.m_name)
      			return true;
      		return false;
      	}
      	bool operator != (Student &ptr)
      	{
      		if (this->m_uid != ptr.m_uid && this->m_name != ptr.m_name)
      			return true;
      		return false;
      	}
      };
      
      int main(int argc, char *argv[])
      {
      	Student stu1(1, "lyshark");
      	Student stu2(1, "lyshark");
      	Student stu3(2, "admin");
      
      	if (stu1 == stu2)
      		cout << "stu1 = stu2" << endl;
      
      	if (stu1 != stu3)
      		cout << "stu1 != stu3" << endl;
      
      	system("pause");
      	return 0;
      }
      

      重载与仿函数:

      #include <iostream>
      #include <string>
      
      using namespace std;
      
      class MyPrint
      {
      public: void operator()(string text)
      	{
      		cout << text << endl;
      	}
      };
      
      class MyAdd
      {
      public: int operator()(int x, int y)
      	{
      			return x + y;
      	}
      };
      
      
      int main(int argc, char *argv[])
      {
      	MyPrint print;
      
      	print("hello lyshark");              // 使用仿函数
      	cout << MyAdd()(100, 200) << endl;   // 匿名仿函数
      
      	system("pause");
      	return 0;
      }
      
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://my.oschina.net/lyshark/blog/5550843,作者:LyShark,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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      gt , True , 示例 , 赋值 , 运算符
      2025-04-23 08:18:32

      C语言中的数据类型和运算符

      C语言中的数据类型和运算符

      2025-04-23 08:18:32
      gt , 数据类型 , 表达式 , 赋值 , 运算符
      2025-04-23 08:18:32

      C++小技巧---CString 转 double

      常规的转换函数,无法去除多余的0。

      2025-04-23 08:18:32
      C++ , double
      2025-04-18 07:10:44

      shell编程-数组与运算符详解(超详细)

      Shell数组是一种用于存储多个值的数据结构。它可以将多个元素组合在一起,并通过索引访问和操作这些元素。在Shell脚本中,数组提供了一种方便的方式来处理和管理一组相关的数据。

      2025-04-18 07:10:44
      数组 , 文件 , 是否 , 检查 , 示例 , 输出 , 运算符
      2025-04-15 09:18:54

      一篇搞定C语言操作符(详解含示例)

      指令系统的每一条指令都有一个操作符,它表示该指令应进行什么性质的操作。不同的指令用操作符这个字段的不同编码来表示,每一种编码代表一种指令。

      2025-04-15 09:18:54
      amp , gt , 优先级 , 操作符 , 运算符
      2025-04-14 09:28:32

      【C++】BitSet和Bloom_Filter

      在计算机图形学中,位图(Bitmap)也称为光栅图,是由像素点组成的图像表示方式。在 C++ 编程中,位图可以通过特定的函数和数据结构来进行处理和操作。

      2025-04-14 09:28:32
      C++ , 位图 , 操作 , 比特
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