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      Java IO流

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      Java IO流

      2023-07-26 07:51:20 阅读次数:423

      java,字节

      1、File类的使用

      • java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关
      • File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。
      • 想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
      • File对象可以作为参数传递给流的构造器

      1.1、常用构造器

      public File(String pathname)
      以pathname为路径创建File对象,可以是 绝对路径或者相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。

      • 绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始
      • 相对路径:是相对于某个位置开始

      public File(String parent,String child)
      以parent为父路径,child为子路径创建File对象。
      public File(File parent,String child)
      根据一个父File对象和子文件路径创建File对象

      1.2、路径分隔符

      路径中的每级目录之间用一个路径分隔符隔开。
      路径分隔符和系统有关:

      • windows和DOS系统默认使用“\”来表示
      • UNIX和URL使用“/”来表示

      Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。
      为了解决这个隐患,File类提供了一个常量:
      public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符。

      举例:

      File file1 = new File("d:\\atguigu\\info.txt");
      File file2 = new File("d:" + File.separator + "atguigu" + File.separator + "info.txt");
      File file3 = new File("d:/atguigu");
      

      1.3、常用方法

      File类的获取功能

      • public String getAbsolutePath():获取绝对路径
      • public String getPath() :获取路径
      • public String getName() :获取名称
      • public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
      • public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
      • public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值
      • public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
      • public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组

      File类的重命名功能

      • public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径

      File类的判断功能

      • public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
      • public boolean isFile() :判断是否是文件
      • public boolean exists() :判断是否存在
      • public boolean canRead() :判断是否可读
      • public boolean canWrite() :判断是否可写
      • public boolean isHidden() :判断是否隐藏

      File类的创建功能

      • public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
      • public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
      • public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目路径下。

      File类的删除功能
      public boolean delete():删除文件或者文件夹

      删除注意事项:
      Java中的删除不走回收站。
      要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录
      Java IO流

      	File dir1 = new File("D:/IOTest/dir1");
      	if (!dir1.exists()) { // 如果D:/IOTest/dir1不存在,就创建为目录
      		dir1.mkdir();
      	}
      	// 创建以dir1为父目录,名为"dir2"的File对象
      	File dir2 = new File(dir1, "dir2");
      	if (!dir2.exists()) { // 如果还不存在,就创建为目录
      		dir2.mkdirs();
      	}
      	File dir4 = new File(dir1, "dir3/dir4");
      	if (!dir4.exists()) {
      		dir4.mkdirs();
      	}
      	// 创建以dir2为父目录,名为"test.txt"的File对象
      	File file = new File(dir2, "test.txt");
      	if (!file.exists()) { // 如果还不存在,就创建为文件
      		file.createNewFile();
      }
      

      2、IO流原理及流的分类

      2.1、Java IO原理

      I/O是Input/Output的缩写, I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
      Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)” 的方式进行。
      java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。

      输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。
      输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。

      Java IO流

      2.2、流的分类

      按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)
      按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
      按流的角色的不同分为:节点流,处理流

      (抽象基类) 字节流 字符流
      输入流 InputStream Reader
      输出流 OutputStream Writer
      1. Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。
      2. 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。

      Java IO流
      Java IO流
      IO 流体系
      Java IO流

      2.3、节点流和处理流

      节点流:直接从数据源或目的地读写数据
      Java IO流
      处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。
      Java IO流

      2.4、InputStream & Reader

      InputStream 和 Reader 是所有输入流的基类。
      InputStream(典型实现:FileInputStream)

      • int read()
      • int read(byte[] b)
      • int read(byte[] b, int off, int len)

      Reader(典型实现:FileReader)

      • int read()
      • int read(char [] c)
      • int read(char [] c, int off, int len)

      程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件 IO 资源。

      FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream 用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader

      InputStream

      • int read()
        从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。
      • int read(byte[] b)
        从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。否则以整数形式返回实际读取的字节数。
      • int read(byte[] b, int off,int len)
        将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节,但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。
      • public void close() throws IOException
        关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。

      Reader

      • int read()
        读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在 0 到 65535 之间 (0x00-0xffff)(2个字节的Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回 -1
      • int read(char[] cbuf)
        将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。
      • int read(char[] cbuf,int off,int len)
        将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字符。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。
      • public void close() throws IOException
        关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。

      OutputStream & Writer

      OutputStream 和 Writer 也非常相似:

       void write(int b/int c);
       void write(byte[] b/char[] cbuf);
       void write(byte[] b/char[] buff, int off, int len);
       void flush();
       void close(); 需要先刷新,再关闭此流
      

      因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer 可以用字符串来替换字符数组,即以 String 对象作为参数

      • void write(String str);
      • void write(String str, int off, int len);
        FileOutputStream 从文件系统中的某个文件中获得输出字节。FileOutputStream 用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用 FileWriter

      OutputStream

      • void write(int b)
        将指定的字节写入此输出流。write 的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写入的字节是参数 b 的八个低位。b 的 24 个高位将被忽略。 即写入0~255范围的。
      • void write(byte[] b)
        将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。write(b) 的常规协定是:应该与调用 write(b, 0, b.length) 的效果完全相同。
      • void write(byte[] b,int off,int len)
        将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。
      • public void flush()throws IOException
        刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立即写入它们预期的目标。
      • public void close() throws IOException
        关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。

      Writer

      • void write(int c)
        写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的 16 个低位中,16 高位被忽略。 即
        写入0 到 65535 之间的Unicode码。
      • void write(char[] cbuf)
        写入字符数组。
      • void write(char[] cbuf,int off,int len)
        写入字符数组的某一部分。从off开始,写入len个字符
      • void write(String str)
        写入字符串。
      • void write(String str,int off,int len)
        写入字符串的某一部分。
      • void flush()
        刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标。
      • public void close() throws IOException
        关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。

      3、节点流(或文件流)

      读取文件

      1.建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。
       FileReader fr = new FileReader(new File(“Test.txt”));
      2.创建一个临时存放数据的数组。
       char[] ch = new char[1024];
      3.调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。
       fr.read(ch);
      4. 关闭资源。
       fr.close();
      
      public class TestReader {
          public static void main(String[] args) {
              FileReader fr=null;
              try {
                  fr = new FileReader("basic_grammar/src/main/resources/test.txt");
                  char[] buf = new char[1024];
                  int len;
                  while ((len=fr.read(buf))!=-1){
                      System.out.println(new String(buf,0,len));
                  }
              }catch (Exception e){
              }finally {
                  if(fr!=null){
                      try {
                          fr.close();
                      } catch (IOException e) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                  }
              }
          }
      }
      

      写入文件

      1.创建流对象,建立数据存放文件
       FileWriter fw = new FileWriter(new File(“Test.txt”));
      2.调用流对象的写入方法,将数据写入流
       fw.write(“atguigu-songhongkang”);
      3.关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。
       fw.close();
      
      	 FileWriter fw = null;
              try {
                  fw = new FileWriter(new File("Test.txt"));
                  fw.write("atguigu-songhongkang");
              } catch (IOException e) {
                  e.printStackTrace();
              } finally {
                  if (fw != null) {
                      try {
                          fw.close();
                      } catch (IOException e) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                  }
              }
      

      注意
      定义文件路径时,注意:可以用“/”或者“\”。
      在写入一个文件时,如果使用构造器FileOutputStream(file),则目录下有同名文件将被盖。
      如果使用构造器FileOutputStream(file,true),则目录下的同名文件不会被覆盖,在文件内容末尾追加内容。
      在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常。
      字节流操作字节,比如:.mp3,.avi,.rmvb,mp4,.jpg,.doc,.ppt
      字符流操作字符,只能操作普通文本文件。最常见的文本文件:.txt,.java,.c,.cpp 等语言的源代码。尤其注意.doc,excel,ppt这些不是文本文件。

      4、缓冲

      为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。
      Java IO流
      缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:

      • BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
      • BufferedReader 和 BufferedWriter

      当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区

      当使用BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192个字节数组。

      向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流

      关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流
      flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件
      如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出

      Java IO流

              BufferedReader br = null;
              BufferedWriter bw = null;
              try {
      		// 创建缓冲流对象:它是处理流,是对节点流的包装
                  br = new BufferedReader(new FileReader("d:\\IOTest\\source.txt"));
                  bw = new BufferedWriter(new FileWriter("d:\\IOTest\\dest.txt"));
                  String str;
                  while ((str = br.readLine()) != null) { // 一次读取字符文本文件的一行字符
                      bw.write(str); // 一次写入一行字符串
                      bw.newLine(); // 写入行分隔符
                  }
                  bw.flush(); // 刷新缓冲区
              } catch (IOException e) {
                  e.printStackTrace();
              } finally {
      		// 关闭IO流对象
                  try {
                      if (bw != null) {
                          bw.close(); // 关闭过滤流时,会自动关闭它所包装的底层节点流
                      }
                  } catch (IOException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
                  try {
                      if (br != null) {
                          br.close();
                      }
                  } catch (IOException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
      
      

      5、转换流

      转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
      Java API提供了两个转换流:

      • InputStreamReader:将InputStream转换为Reader
      • OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream

      字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
      很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。

      InputStreamReader
      实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。
      需要和InputStream“套接”。
      构造器

      • public InputStreamReader(InputStream in)
      • public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName)
        如: Reader isr = new InputStreamReader(System.in,”gbk”);gbk是指定的字符集

      OutputStreamWriter
      实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。
      需要和OutputStream“套接”。

      构造器

      • public OutputStreamWriter(OutputStream out)
      • public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)

      Java IO流

      public void testMyInput() throws Exception {
      	FileInputStream fis = new FileInputStream("dbcp.txt");
      	FileOutputStream fos = new FileOutputStream("dbcp5.txt");
      	InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis, "GBK");
      	OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos, "GBK");
      	BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
      	BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
      	String str = null;
      	while ((str = br.readLine()) != null) {
      		bw.write(str);
      		bw.newLine();
      		bw.flush();
      	}
      	bw.close();
      	br.close();
      }
      

      补充:字符编码

      编码表的由来
      计算机只能识别二进制数据,早期由来是电信号。为了方便应用计算机,让它可以识别各个国家的文字。就将各个国家的文字用数字来表示,并一一对应,形成一张表。
      这就是编码表。
      常见的编码表
      ASCII:美国标准信息交换码。
      用一个字节的7位可以表示。
      ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表
      用一个字节的8位表示。
      GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符
      GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码
      Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节来表示。
      UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。
      Java IO流
      在Unicode出现之前,所有的字符集都是和具体编码方案绑定在一起的(即字符集≈编码方式),都是直接将字符和最终字节流绑定死了。
      GBK等双字节编码方式,用最高位是1或0表示两个字节和一个字节。

      Unicode不完美,这里就有三个问题,一个是,我们已经知道,英文字母只用一个字节表示就够了,第二个问题是如何才能区别Unicode和ASCII?计算机怎么知道两个字节表示一个符号,而不是分别表示两个符号呢?第三个,如果和GBK等双字节编码方式一样,用最高位是1或0表示两个字节和一个字节,就少了很多值无法用于表示字符,不够表示所有字符。Unicode在很长一段时间内无法推广,直到互联网的出现。

      面向传输的众多 UTF(UCS Transfer Format)标准出现了,顾名思义,UTF-8就是每次8个位传输数据,而UTF-16就是每次16个位。这是为传输而设计的编码,并使编码无国界,这样就可以显示全世界上所有文化的字符了。

      Unicode只是定义了一个庞大的、全球通用的字符集,并为每个字符规定了唯一确定的编号,具体存储成什么样的字节流,取决于字符编码方案。推荐的Unicode编码是UTF-8和UTF-16。

      Unicode符号范围 | UTF-8编码方式
      (十六进制) | (二进制)
      —————————————————————–
      0000 0000-0000 007F | 0xxxxxxx(兼容原来的ASCII)
      0000 0080-0000 07FF | 110xxxxx 10xxxxxx
      0000 0800-0000 FFFF | 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
      0001 0000-0010 FFFF | 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
      Java IO流
      Java IO流

      编码:字符串=>字节数组
      解码:字节数组=>字符串

      转换流的编码应用

      • 可以将字符按指定编码格式存储
      • 可以对文本数据按指定编码格式来解读
      • 指定编码表的动作由构造器完成

      6、 标准输入、输出流

      System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备
      默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器
      System.in的类型是InputStream
      System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类FilterOutputStream 的子类

      重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。

      • public static void setIn(InputStream in)
      • public static void setOut(PrintStream out)

      练习:从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续
      进行输入操作,直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。

      	System.out.println("请输入信息(退出输入e或exit):");
      	// 把"标准"输入流(键盘输入)这个字节流包装成字符流,再包装成缓冲流
      	BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
      	String s = null;
      	try {
      		while ((s = br.readLine()) != null) { // 读取用户输入的一行数据 --> 阻塞程序
      	if ("e".equalsIgnoreCase(s) || "exit".equalsIgnoreCase(s)) {
      		System.out.println("安全退出!!");
      		break;
      	}
      	// 将读取到的整行字符串转成大写输出
      	System.out.println("-->:" + s.toUpperCase());
      	System.out.println("继续输入信息");
      		}
      	} catch (IOException e) {
      	e.printStackTrace();
      	} finally {
      	try {
      	if (br != null) {
      	br.close(); // 关闭过滤流时,会自动关闭它包装的底层节点流
      		}
      	} catch (IOException e) {
      	e.printStackTrace();
      }
      
      

      7 、打印流

      实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出

      打印流:PrintStream和PrintWriter

      • 提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
      • PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
      • PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
      • PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。

      在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter 类。

      • System.out返回的是PrintStream的实例
      	PrintStream ps = null;
      	try {
      		FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D:\\IO\\text.txt"));
      	// 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区)
      	ps = new PrintStream(fos, true);
      	if (ps != null) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
      		System.setOut(ps);
      	}
      	for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符
      		System.out.print((char) i);
      		if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行
      		System.out.println(); // 换行
      		}
      	}
      } catch (FileNotFoundException e) {
      	e.printStackTrace();
      	} finally {
      	if (ps != null) {
      	ps.close();
      	}
      }
      

      8、数据流

      为了方便地操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。
      数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)

      • DataInputStream 和 DataOutputStream
      • 分别“套接”在 InputStream 和 OutputStream 子类的流上

      DataInputStream中的方法

      • boolean readBoolean() byte readByte()
      • char readChar() float readFloat()
      • double readDouble() short readShort()
      • long readLong() int readInt()
      • String readUTF() void readFully(byte[] b)

      DataOutputStream中的方法

      • 将上述的方法的read改为相应的write即可。
      	DataOutputStream dos = null;
      	try { // 创建连接到指定文件的数据输出流对象
      		dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("destData.dat"));
      		dos.writeUTF("我爱北京天安门"); // 写UTF字符串
      		dos.writeBoolean(false); // 写入布尔值
      		dos.writeLong(1234567890L); // 写入长整数
      		System.out.println("写文件成功!");
      	} catch (IOException e) {
      		e.printStackTrace();
      	} finally { // 关闭流对象
      	try {
      	if (dos != null) {
      	// 关闭过滤流时,会自动关闭它包装的底层节点流
      	dos.close();
      		}
      	} catch (IOException e) {
      	e.printStackTrace();
      		}
      }
      
      	DataInputStream dis = null;
      	try {
      		dis = new DataInputStream(new FileInputStream("destData.dat"));
      		String info = dis.readUTF();
      		boolean flag = dis.readBoolean();
      		long time = dis.readLong();
      		System.out.println(info);
      		System.out.println(flag);
      		System.out.println(time);
      	} catch (Exception e) {
      		e.printStackTrace();
      	} finally {
      		if (dis != null) {
      			try {
      				dis.close();
      			} catch (IOException e) {
      				e.printStackTrace();
      		}
      	}
      }
      

      9 、对象流

      ObjectInputStream和OjbectOutputSteam
      用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。

      序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制
      反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制

      ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量

      9.1、对象的序列化

      对象序列化机制 允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象

      序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为 字节数据,使其在保存和传输时可被还原

      序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是JavaEE 平台的基础

      如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出NotSerializableException异常

      • Serializable
      • Externalizable

      凡是实现Serializable接口的类都有一个 表示序列化版本标识符的静态变量:

      • private static final long serialVersionUID;
      • serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象
        进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
      • 如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议,显式声明。

      简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)

      9.2、使用对象流序列化对象

      若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的:

      • 创建一个 ObjectOutputStream
      • 调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象
      • 注意写出一次,操作flush()一次

      反序列化

      • 创建一个 ObjectInputStream
      • 调用 readObject() 方法读取流中的对象

      强调:如果某个类的属性不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的Field 的类也不能序列化

      //序列化:将对象写入到磁盘或者进行网络传输。
      //要求对象必须实现序列化

      ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(“data.txt"));
      Person p = new Person("韩梅梅", 18, "中华大街", new Pet());
      oos.writeObject(p);
      oos.flush();
      oos.close();
      

      //反序列化:将磁盘中的对象数据源读出。

      ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(“data.txt"));
      Person p1 = (Person)ois.readObject();
      System.out.println(p1.toString());
      ois.close();
      

      谈谈你对java.io.Serializable接口的理解,我们知道它用于序列化,是空方法接口,还有其它认识吗?
      实现了Serializable接口的对象,可将它们转换成一系列字节,并可在以后完全恢复回原来的样子。这一过程亦可通过网络进行。这意味着序列化机制能自动补偿操作系统间的差异。换句话说,可以先在Windows机器上创建一个对象,对其序列化,然后通过网络发给一台Unix机器,然后在那里准确无误地重新“装配”。不必关心数据在不同机器上如何表示,也不必
      关心字节的顺序或者其他任何细节。
      由于大部分作为参数的类如String、Integer等都实现了java.io.Serializable的接口,也可以利用多态的性质,作为参数使接口更灵活。

      10 、随机存取文件流

      RandomAccessFile 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并且它实现了DataInput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。

      RandomAccessFile 类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件

      • 支持只访问文件的部分内容
      • 可以向已存在的文件后追加内容

      RandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:

      • long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
      • void seek(long pos):将文件记录指针定位到 pos 位置

      构造器

      • public RandomAccessFile(File file, String mode)
      • public RandomAccessFile(String name, String mode)

      创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指定 RandomAccessFile 的访问模式:

      • r: 以只读方式打开
      • rw:打开以便读取和写入
      • rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
      • rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新

      如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。

      应用:
      我们可以用RandomAccessFile这个类,来实现一个多线程断点下载的功能,用过下载工具的朋友们都知道,下载前都会建立两个临时文件,一个是与被下载文件大小相同的空文件,另一个是记录文件指针的位置文件,每次暂停的时候,都会保存上一次的指针,然后断点下载的时候,会继续从上一次的地方下载,从而实现断点下载或上传的功能,有兴趣的朋友们可以自己实现下。

      读取文件内容

      	RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(“test.txt”, “rw”);
      	raf.seek(5);
      	byte [] b = new byte[1024];
      	int off = 0;
      	int len = 5;
      	raf.read(b, off, len);
      	String str = new String(b, 0, len);
      	System.out.println(str);
      	raf.close();
      

      写入文件内容

      	RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("test.txt", "rw");
      	raf.seek(5);
      	//先读出来
      	String temp = raf.readLine();
      	raf.seek(5);
      	raf.write("xyz".getBytes());
      	raf.write(temp.getBytes());
      	raf.close();
      

      11 NIO.2中Path、Paths、Files类的使用

      Java NIO 概述
      Java NIO (New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。

      Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO。
      Java IO流
      NIO. 2
      随着 JDK 7 的发布,Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持,以至于我们称他们为 NIO.2。因为 NIO 提供的一些功能,NIO已经成为文件处理中越来越重要的部分。

      Path、Paths和Files核心API
      早期的Java只提供了一个File类来访问文件系统,但File类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异常信息。

      NIO. 2为了弥补这种不足,引入了Path接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。Path可以看成是File类的升级版本,实际引用的资源也可以不存在

      在以前IO操作都是这样写的:

      import java.io.File;
      File file = new File("index.html");
      

      但在Java7 中,我们可以这样写:

      import java.nio.file.Path; 
      import java.nio.file.Paths; 
      Path path = Paths.get("index.html");
      

      Path 常用方法:

      • String toString() : 返回调用 Path 对象的字符串表示形式
      • boolean startsWith(String path) : 判断是否以 path 路径开始
      • boolean endsWith(String path) : 判断是否以 path 路径结束
      • boolean isAbsolute() : 判断是否是绝对路径
      • Path getParent() :返回Path对象包含整个路径,不包含 Path 对象指定的文件路径
      • Path getRoot() :返回调用 Path 对象的根路径
      • Path getFileName() : 返回与调用 Path 对象关联的文件名
      • int getNameCount() : 返回Path 根目录后面元素的数量
      • Path getName(int idx) : 返回指定索引位置 idx 的路径名称
      • Path toAbsolutePath() : 作为绝对路径返回调用 Path 对象
      • Path resolve(Path p) :合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象
      • File toFile(): 将Path转化为File类的对象

      java.nio.file.Files 用于操作文件或目录的工具类。
      Files常用方法:

      • Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how) : 文件的复制
      • Path createDirectory(Path path, FileAttribute<?> … attr) : 创建一个目录
      • Path createFile(Path path, FileAttribute<?> … arr) : 创建一个文件
      • void delete(Path path) : 删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错
      • void deleteIfExists(Path path) : Path对应的文件/目录如果存在,执行删除
      • Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how) : 将 src 移动到 dest 位置
      • long size(Path path) : 返回 path 指定文件的大小

      Files常用方法:用于判断

      • boolean exists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否存在
      • boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是目录
      • boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是文件
      • boolean isHidden(Path path) : 判断是否是隐藏文件
      • boolean isReadable(Path path) : 判断文件是否可读
      • boolean isWritable(Path path) : 判断文件是否可写
      • boolean notExists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否不存在

      Files常用方法:用于操作内容

      • SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how) : 获取与指定文件的连接,how 指定打开方式。
      • DirectoryStream newDirectoryStream(Path path) : 打开 path 指定的目录
      • InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how):获取 InputStream 对象
      • OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how) : 获取 OutputStream 对象
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/qq_44732146/article/details/120444101,作者:胡八一,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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