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      JavaScript基础(上)

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      JavaScript基础(上)

      2023-07-26 08:03:07 阅读次数:422

      javascript,变量,运算符

      1、编程基础

      「计算机语言」 分为机器语言,汇编语言,高级语言。计算机内部最终执行的都是机器语言,由0和1这样的二进制数构成。

      「数据存储单位」 8bit(比特) = 1B(Byte)字节 千字节1KB = 1024B

      「翻译器」 高级语言编写的程序不能被计算机识别,需要经过转换,将源代码程序翻译成机器语言才能运行。浏览器里面的js解释器就是这样的一个翻译器。

      「程序运行」
      打开某个程序时,先从硬盘中把程序的代码加载到内存中CPU执行内存中的代码
      注意:之所以要内存的一个重要原因,是因为 cpu运行太快了,如果只从硬盘中读数据,会浪费cpu性能,所以,才使用存取速度更快的内存来保存运行时的数据。(内存是电,硬盘是机械)

      2、初识JavaScript

      「创始人」 布兰登·艾奇(Brendan Eich),起初命名为LiveScript后来与Sun公司合作改名为JavaScript。

      「JavaScript」 运行在客户端的脚本语言,不需要编译,由js解释器(js引擎)逐行解释执行。Node.js也可以用于服务器端编程。

      「JavaScript组成」 ECMAScript(JavaScript语法)、DOM(文档对象模型)、BOM(浏览器对象模型)

      2.1、JavaScript的作用

      1. 表单动态校验(密码强度检测)
      2. 网页特效
      3. 服务端开发(Node.js)
      4. 桌面程序(Electron)、App(Cordova)、控制硬件-物联网(Ruff)、游戏开发(cocos2d-js)

      2.2、JavaScript书写位置

      JS有3种书写位置,分别为行内、内嵌和外部。

      1. 行内式
      <input type="button" value="点我试试" 
      onclick="alert('Hello World')" />
      
      1. 内嵌式
      <script>
          alert('Hello  World~!');
      </script>
      
      1. 外部式
      引用外部js文件
      <script src = "my.js"></script>
      

      2.3、注释

      1. 单行注释
      // 我是单行注释 (快捷键 ctrl + / )
      
      1. 多行注释
      /*
        获取用户年龄和姓名
        并通过提示框显示出来
        点击vscode左下角管理-键盘快捷方式-切换块注释
        (默认快捷键 alt + shift + a) 修改为 (ctrl + shift + /)
      */
      

      3、变量

      3.1、变量的概念:

      变量: 是程序在内存中申请的一块用于存放数据的空间。变量是用于存放数据的容器,可以通过变量名获取数据,甚至修改数据。
      JavaScript基础(上)

      3.2、变量的使用

      1. 声明变量
      // 1.声明变量
      var num; // 声明一个 名称为 num 的变量
      

      var是一个JS关键字,用来声明变量(variable变量的意思)。num是我们定义的变量名,可以通过变量名来访问内存中分配的空间。

      1. 赋值
      num = 10;//给 num 这个变量赋值为 10
      
      1. 变量的初始化

      声明一个变量并赋值, 我们称之为变量的初始化。

      var num = 10;//声明变量并赋值为10 
      
      1. 变量语法扩展
      // 1.一个变量被重新赋值后,它原有的值会被覆盖掉,变量值以最后一次赋的值为准。
      var num = 10;
      num = 11;
      // 2.同时声明多个变量(只需要写一个var,多个变量名之间用英文逗号隔开)
      var num = 10, age = 15, name = 'fan';
      

      声明变量特殊情况

      情况 说明 结果
      var age ; console.log (age); 只声明 不赋值 undefined
      console.log(age) 不声明 不赋值 直接使用 报错
      age = 10; console.log (age); 不声明 只赋值 10
      1. 变量命名规范
        JavaScript基础(上)

      4、数据类型

      分为两类:简单数据类型(Number,String,Boolean,Undefined,Null)和复杂数据类型(object)。

      简单数据类型 说明 默认值
      Number 数字型,包含整型值和浮点型值 0
      String 字符串型 “”
      Boolean 布尔值型 false
      Undefined var a; 声明了变量a但是没有赋值,此时a = undefined undefined
      Null var a = null; 声明了变量a为空值 null

      4.1、Number数字型

      数字型进制

      // 1.在JS中八进制前面加0,十六进制前面加 0x
      var num1 = 07;   // 对应十进制的7
      // 2.十六进制数字序列范围:0~9以及A~F
       var num = 0xA;   
      

      数字型范围:JavaScript中的数值有最大值和最小值

      最大值:Number.MAX_VALUE,值为:1.7976931348623157e+308
      最小值:Number.MIN_VALUE,值为:5e-32
      特殊值:Infinity 无穷大 -Infinity 无穷小 NaN 代表一个非数字
      isNaN():用来判断一个变量是否为非数字的类型。非数字型为true,数字型为false。
      

      4.2、String字符串型

      // 1.字符串型可以是引号中的任意文本,语法为 单引号 和 双引号
      var msg = '我的名字叫';
      var name = "fan";
      
      1. 字符串转义符:都是以 \ 开头,详细如下👇👇
      转义符 说明
      \n 换行符,n是 newline 的意思
      \\ 斜杆 \
      \’ 单引号 ‘
      \" 双引号 "
      \t tab 缩进
      \b 空格,b是 blank 的意思
      1. 字符串长度: 字符串是由若干字符组成的,这些字符的数量就是字符串的长度。
      // 1.字符串型可以是引号中的任意文本,语法为 单引号 和 双引号
      var msg = '我是帅气的饭老板';
      console.log(msg.length); // 显示 8
      
      1. 字符串拼接
        多个字符串之间可以使用 + 进行拼接,其拼接方式为 字符串 + 任何类型 = 拼接之后的新字符串。
        拼接前会把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串
      //1.1 字符串 "相加"
      alert('hello' + ' ' + 'world'); // hello world
      //1.2 数值字符串 "相加"
      alert('100' + '100'); // 100100
      //1.3 数值字符串 + 数值
      alert('11' + 12);     // 1112 +号口诀:数值相加,字符相连
      // 1.4 字符串拼接加强
      var age = 18;
      alert("饭老板今年" + age +"岁了");
      

      4.3、布尔型Boolean

      布尔类型有两个值:true和 false ,其中 true 表示真(对),而 false 表示假(错)。
      布尔型和数字型相加的时候, true 的值为 1 ,false 的值为 0。

      console.log(true + 1) // 2
      console.log(false + 1) // 1
      

      4.4、Undefined 和 Null

      一个变量声明后没有赋值会有一个默认值undefined(如果相连或者相加时,注意结果😊)
      
       var variable;
        console.log(variable); // undefined
        console.log("你好" + variable); // 你好undefined
        console.log(11 + variable); // NaN
        console.log(true + variable);// NaN
      

      一个变量声明并赋值null,里面存的值为空

        var var2 = null;
        console.log(var2); // null
        console.log("你好" + var2); // 你好null
        console.log(11 + var2); // 11
        console.log(true + var2);// 1
      

      4.5、获取变量类型及转换

      检测变量的数据类型 typeof

        var num = 10;
        console.log(typeof num)//结果为 number
      

      字面量:是源代码中一个固定值的表示法,就是字面量如何去表达这个值。通过数据的格式特征可以判断数据的类型

      • 有数字字面量:8,9,10
      • 字符串字面量:‘饭老板’,“前端开发”
      • 布尔字面量:true,false

      数据类型转换

      • 转换为字符串
      方式 说明 案例
      toString() 转成字符串 var num=1; alert(num.toString())
      String() 强制转换 var num=1; alert(String(num))
      加号拼接字符串 和字符串拼接的结果都是字符串 var num=1; alert(num+‘我是字符串’)
      • 转换为数字型
      方式 说明 案例
      parseInt(String)函数 将string类型转成整数型 parseInt(‘11’)
      parseFloat(String)函数 将string类型转成浮点型 parseFloat(‘11.2’)
      Number() 强制转换函数 将string类型强制转换为数值型 Number(‘12’)
      js隐式转换 ( - * /) 利用算数运算隐式转换为数值型 ‘12’ - 0
      • 转换为布尔型
        代表空、否定的值会被转换为false,如’’、0、NaN、null、undefined 其余值都会被转换为true
      方式 说明 案例
      Boolean() 其他类型转换为布尔值 Boolean(‘true’)

      5、关键字和保留字

      标识符 指开发人员为变量、属性、函数、参数取得名字。标识符不能是关键字或保留字。

      关键字 :指 JS本身已经使用了的字,不能再用它们充当变量名、方法名

      包括:break、case、catch、continue、default、delete、do、else、finally、for、function、if、in、instanceof、new、return、switch、this、throw、try、typeof、var、void、while、with 等。

      保留字: 实际上就是预留的“关键字”,意思是现在虽然还不是关键字,但是未来可能会成为关键字,同样不能使用它们当变量名或方法名。

      boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、fimal、float、goto、implements、import、int、interface、long、mative、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile 等。
      注意:如果将保留字用作变量名或函数名,那么除非将来的浏览器实现了该保留字,否则很可能收不到任何错误消息。当浏览器将其实现后,该单词将被看做关键字,如此将出现关键字错误。

      6、运算符与流程控制

      6.1、运算符(操作符)

      运算符: 是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号。常用运算符分类如下👇

      • 算数运算符
      • 递增和递减运算符
      • 比较运算符
      • 逻辑运算符
      • 赋值运算符

      6.1.1、算数运算符

      运算符 描述 案例
      + 加 10+20=30
      - 减 10-20=-10
      * 乘 10*20=200
      / 除 10/20=0.5
      % 取余(取模) 返回除法的余数9%2=1

      浮点数的精度问题

      var result = 0.1 + 0.2;    // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
      console.log(0.07 * 100);   // 结果不是 7,  而是:7.000000000000001
      

      浮点数值的最高精度是17位小数,但是在进行算数运算时其精确度远远不如整数,所以不要直接判断两个浮点数是否相等!

      表达式与返回值
      表达式:由数字、运算符和变量组成的式子。
      返回值:每一个表达式经过相应的运算之后,会有一个最终结果,称为表达式的返回值

      6.1.2、递增和递减运算符

      递增和递减运算符必须配合变量使用。
      
        var  num = 10;
        alert(++num + 10);   // 21 使用口诀:先自加,后返回值
       
        var  num1 = 10;
        alert(10 + num1++);  // 20 使用口诀:先返回原值,后自加 
      
        var num = 1;
        var num2 = ++num + num++; //num = 2
        console.log(num2);//4
        
        var num = 1;
        var num1 = 1;
        var num2 = num++ + num1++; // 1 + 1
        console.log(num2);//2
        
        var num = 1;
        var num2 = num++ + num++;// 1 + 2 
        console.log(num2); // 3  
      

      6.1.3、比较运算符

      运算符 描述 案例 结果
      < 小于号 1<2 true
      > 大于号 1>2 false  
      >= 大于等于号(大于或者等于) 2 >= 2 true
      <= 小于等于号(小于或者等于) 3 <= 2 false
      == 判等号(会转型) 15 == ‘15’ true
      != 不等号 37 != 37 false
      === !=== 全等 全不等(要求值和数据类型都一致) 37 === ‘37’ false

      6.1.4、逻辑运算符

      逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符
      短路运算:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值;
      
      运算符 描述 案例 特点
      && “逻辑与”,简称"与" and true && false 两边都是 true才返回 true
      || “逻辑或”,简称"或" or true 有真为真
      ! “逻辑非”,简称"非" not !true 取反

      6.1.5、赋值运算符

      运算符 描述 案例
      = 直接赋值 var userName = ‘fan’
      += -= 加减一个数后再赋值 var age=5; age+=5
      *= /= %= 乘、除、取模后再赋值 var age=5; age*=5

      6.1.6、运算符优先级

      优先级 运算符 顺序
      1 小括号 ()
      2 一元运算符 ! ++ –
      3 算数运算符 先* / % 后+ -
      4 关系运算符 > >= < <=
      5 相等运算符 == != === !==
      6 逻辑运算符 先&& 后
      7 赋值运算符 =
      8 逗号运算符 ,

      6.2、流程控制

      流程控制: 在一个程序执行的过程中,各条代码的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。很多时候我们要通过控制代码的执行顺序来实现我们要完成的功能。流程控制主要有三种结构,分别是顺序结构、分支结构和循环结构,代表三种代码执行的顺序。

      6.2.1、分支流程控制

       // 1. 条件成立执行的代码语句
        if (条件表达式) { 
        }
        
        // 2.if else 语句
        if (条件表达式) {
            // [如果] 条件成立执行的代码
        } else {
            // [否则] 执行的代码
        }
        
        // 3. if else if 语句(多分支语句)
        // 适合于检查多重条件。
        if (条件表达式1) {
            语句1;
        } else if (条件表达式2)  {
            语句2;
        } else if (条件表达式3)  {
           语句3;
         ....
        } else {
          // 上述条件都不成立执行此处代码
      }
      

      三元表达式

       //如果表达式1为 true ,则返回表达式2的值,如果表达式1为 false,则返回表达式3的值
        表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;
      

      switch分支流程控制: 它用于基于不同的条件来执行不同的代码。当要针对变量设置一系列的特定值的选项时,就可以使用 switch。

      switch( 表达式 ){ 
            case value1:
                // 表达式 等于 value1 时要执行的代码
                break;
            case value2:
                // 表达式 等于 value2 时要执行的代码
                break;
            default:
                // 表达式 不等于任何一个 value 时要执行的代码
        }
      

      6.2.2、循环与代码规范

      循环

      运算符 描述
      初始化变量 通常被用于初始化一个计数器,该表达式可以使用var关键字声明新的变量,这个变量帮我们来记录次数。
      条件表达式 用于确定每一次循环是否能被执行,如果结果是true就继续循环,否则退出循环
      操作表达式 每次循环的最后都要执行的表达式。通常用于更新计数器变量的值
      for(初始化变量; 条件表达式; 操作表达式 ){
          //循环体
      }
      

      「执行流程」

      1. 初始化变量,初始化操作在整个 for 循环只会执行一次。
      2. 执行条件表达式,如果为true,则执行循环体语句,否则退出循环,循环结束。
      3. 执行操作表达式,此时第一轮结束。
      4. 第二轮开始,直接去执行条件表达式(不再初始化变量),如果为 true ,则去执行循环体语句,否则退出循环。
      5. 继续执行操作表达式,第二轮结束。…

      「双重for循环」 循环嵌套是指在一个循环语句中再定义一个循环语句的语法结构,例如在for循环语句中,可以再嵌套一个for 循环,这样的 for 循环语句我们称之为双重for循环。

      for (外循环的初始; 外循环的条件; 外循环的操作表达式) {
          for (内循环的初始; 内循环的条件; 内循环的操作表达式) {  
             需执行的代码;
         }
      }
      //for循环打印九九乘法表
        var str = "";
        for (var i = 1; i <= 9; i++) {
          for (var j = 1; j <= i; j++) {
            str += j + "x" + i + "=" + j * i + "\t";
          }
          str += "\n";
        }
        console.log(str);
      

      「while循环」

       while (条件表达式) {
            // 循环体代码 
        }
        // 1. 先执行条件表达式,如果结果为 true,则执行循环体代码;
        //    如果为 false,则退出循环,执行后面代码
        // 2. 执行循环体代码
        // 3.  循环体代码执行完毕后,程序会继续判断执行条件表达式,
      
        //计算1-100的累加和
          var i = 1;
          var sum = 0;
          while (i <= 100) {
            sum += i;
            i++;
          }
          console.log(sum);
      

      「do-while循环」

      do {
          // 循环体代码 - 条件表达式为 true 时重复执行循环体代码
      } while(条件表达式);
          // 先执行一次循环体代码,再执行条件表达式
          //计算100以内的偶数累加和
            var i = 1;
            var sum = 0;
            do {
              if (i % 2 == 0) {
                sum += i;
              }
              i++;
            } while (i <= 100);
            console.log(sum);
      

      continue、break

      continue 关键字用于立即跳出 本次循环,继续下一次循环(本次循环体中 continue 之后的代码就会少执行一次)。
      break 关键字用于立即跳出 整个循环(循环结束)。

      7、代码规范

      1. 标识符命名规范
        • 变量、函数的命名必须要有意义
        • 变量的名称一般用名词
        • 函数的名称一般用动词
      2. 操作符规范
      // 操作符的左右两侧各保留一个空格
      for (var i = 1; i <= 5; i++) {
        if (i == 3) {
            break; // 直接退出整个 for 循环,跳到整个for循环下面的语句
        }
        console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
      }
      
      1. 单行注释规范
       for (var i = 1; i <= 5; i++) {
        if (i == 3) {
            break; // 单行注释前面注意有个空格
        }
        console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
      }
      
      1. 其他规范
      //关键词 操作符空格
      if (true) {}
      for (var i = 0; i<=10; i++) {}
      
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/qq_44732146/article/details/120670565,作者:胡八一,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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