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      Java之标识符与变量

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      Java之标识符与变量

      2023-07-28 07:35:17 阅读次数:424

      Java,标识符

      1. 关于java语言当中的标识符

      1. 什么是标识符?
        •  
      • 在java源程序当中凡是程序员有权利自己命名的单词都是标识符。
      • 标识符在EditPlus编辑器当中以黑色字体高亮显示
      •  
      • 标识符可以标识什么元素呢?

          •  
        • 类名
        • 方法名
        • 变量名
        • 接口名
        • 常量名
          …
          •  

        •  
      1. 标识符的命名规则?【不按照这个规则来,编译器会报错,这是语法】
        •  
      • 只能由"​​数字、字母、下划线、美元符号$​​”组成,不能含有其它符号
      • 不能数字开头
      • 严格区分大小写
      • 关键字不能做标识符
      • 理论上无长度限制,徂是最好不要太长
        •  
      1. 标识符的命名规范?【只是一种规范,不属于语法,不遵守规范编译器不会报错】
      • 最好见名知意,如:
      public class Userservice{
      public void login(String username , String password){
      }
      • 遵守驼峰命名方式
      SystemService
      UserService
      CustomerService
        •  
      • 类名、接口名:首字母大写,后面每个单词首字母大写。
      • 变量名、方法名:首字母小写,后面每个单词首字母大写。
      • 常量名:全部大写
        •  
      public class IdentifierTest01 //IdentifierTest01是一个类名,名字可以修改
      {
      //main是一个方法名
      public static void main (String[] args){ //args是一个变量名
      }
      // dosome就是方法名
      public static void dosome (){
      //i就是变量名
      int i = 10;
      }
      )
      1. 合法和不合法的标识符

      合法

      不合法

      _123Test

      123Test

      A_B_C

      HelloWorld!

      $ ABC

      Helloworld#

       

      Hello World

      public0

      class

      class1

      public

        1.  
        1.  

       

      标识符都可以标识什么
      Java之标识符与变量


       

      标识符命名规范:
      Java之标识符与变量

      2. 关于字面值:

        1.  
      1. 字面值:
        •  
      • 10、100
      • 3.14
      • “abc”
      • ‘a’
      • true、false
        •  
      1. 字面值就是数据。
      2. 字面值是java源程序的组成部分之一。包括标识符和关键字它们都是java源程序的组成部分。
      3. 数据在现实世界当中是分门别类的,所以数据在计算机编程语言当中也是有类型的:【​​数据类型】​​
        1.  

      -10、100

      属于整数型字面值

      3.14

      属于浮点型字面值

      true, false

      属于布尔型字面值

      “abc” 、“中国人”

      属于字符串型字面值

      ‘A’、 ‘人’

      属于字符型字面值

        •  
      • 注意:
        java语言当中所有的字符串型字面值必须使用双引号括起来,双引号是半角
        java语言当中所有的字符型字面值必须使用单引号括起来,单引号是半角
      • ​编译报错​,因为单引号中只能存放​单个字符​,属于字符型字面值
        •  
      System.out.println('ABC');
      • 100是一个字面值,是一个整数型数值,那么既然是数据存储在内存当中,必定会占用一定的内存空间。
      System.out.println(100);

      3. 关于java语言当中的变量:

      1. 什么是变量?
        •  
      • 变量本质上来说是内存中的一块空间,这块空间"有数据类型"、"有名字、“有字面值”.
      • 变量包含三部分:​​数据类型、名称、字面值【数据】​​
      • 变量是内存中存储数据的最基本的单元。
        •  
        1.  
      1. 数据类型的作用?
        不同的数据有不同的类型,不同的数据类型底层会分配不同大小的空间。* 数据类型是指导程序在运行阶段应该分配多大的内存空间。
      2. 变量要求:变量中存储的具体的"数据”必须和变量的"数据类型”一致,当不一致的时候编译报错,
      3.  
      4. 声明/定义变量的语法格式:
        数据类型变量名;
      5.  
        •  
      • 数据类型:整数型,int
      • 变量名:只要是合法的标识符就行。规范中要求:首字母小写,后面每个单词首字母大写。
      • 例如:
        •  

      1.  
      int i;int age;int length ;int size;int num;
      其中int是数据类型,i,age,length,size,num都是变量名。[
      1. 变量声明之后怎么赋值?
        •  
      • 语法格式: 变量名=字面值;
      • 要求: 字面值的数据类型必须和变量的数据类型一致。
      • = 等号是一个运算符,叫做赋值运算符,赋值运算符先运算等号右边的表达式,表达式执行结束之后的结果赋值给左边的变量。
        •  
      1. 声明和赋值可以放到一起完成。
      int i = 10;
      1. 变量赋值之后,可以重新赋值,变量的值可变化:
      int i = 10;
      System.out.printin (i); //10
      i = 20;
      System.out.println (i) ;//20
      i = 100;
      System.out.println(i) ; //100
      1. 有了变量的概念之后,内存空间得到了重复的使用:
      int i = 10;
      System.out.println(i);
      ...
      ...
      System.out.println(i) ;
      1. 通常访问一个变量包括两种访问形式:
        •  
      • 第一种:读取变量中保存的具体数据​​get​​/获取
      • 第二种:修改变量中保存的具体数据​​set​​/设置
        •  
      1. 变量在一行上可以声明多个
      int a,b,c;
      1. java中的变量必须先声明,再赋值,才能访问。
      • 如:
      int i;
      System. out.println(i);
        •  
      • 编译报错:变量​​i​​并没有初始化
      • ​​int i;​​​程序执行到这里,内存空间并没有开辟出来,变量​​i​​并没有初始化。所以没有赋值之前是无法访问的。
      • 给​​i​​​变量赋值,​​i​​​变量在这里完成初始化,内存开辟​​i=100;​​
        •  
      int i;
      i = 100;
      System.out.println(i);
      • ​​i​​再次重新赋值,输出 200;
      i =200;
      System.out.println(i);
      1. 在方法体当中的java代码,是遵守自上而下的顺序依次执行的。逐行执行。
        第一行;
        第二行;
        第三行;
      • 特点:第二行的代码必须完整的结束之后,第三行程序才能执行。
      1. 在同一个"作用域“当中,变量名不能重名,但是变量可以重新赋值。

      4. 关于java中的变量:变量的作用域

      1. 什么是作用域?
        •  
      • 变量的作用域,其实描述的就是变量的有效范围。
      • 在什么范围之内是可以被访问的,只要出了这个范围该变量就无法访问了。
        •  
      1. 变量的作用域只要记住一句话: 出了大括号就不认识了。

      4. 关于变量的分类:根据变量声明的位置来分类:

      1. 局部变量
      • 在方法体当中声明的变量叫做局部变量
      1. 成员变量
      • 在方法体外【类体之内】声明的变量叫做成员变量
      1. 在不同的作用域当中,变量名是可以相同的。
        在同一个作用域当中,变量名不能重名。
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/xdr630/5105250,作者:兮动人,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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