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      Java编程基础六:面向对象编程下

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      Java编程基础六:面向对象编程下

      2024-06-06 08:03:43 阅读次数:41

      Java,面向对象

      第六章 面向对象编程 下

      1.关键字 static

      • static 可以用来修饰属性,方法,代码块,内部类

      1.1 static 修饰属性

      • static 修饰的变量也称为静态变量
      1. 按照是否使用static修饰可以分为
        静态变量(类变量) vs 非静态变量(实例变量)
        非静态变量:创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类的非静态属性,改变其中一个对象的非静态属性时,不会导致其他对象同样的属性修改。
        静态变量:创建了类的多个对象,多个对象共享一个静态变量,当通过一个对象修改静态变量的值的时候,其他对象调用此变量是,是修改过的。
      2. static修饰的属性
      • 静态变量随着类的加载而加载,可以直接通过类.静态变量的方法调用
      • 静态变量的加载早于对象的加载
      • 由于类只会加载一次,所以静态变量在内存中也只会有一份,存在于方法区的静态域中
      1. 举例
      System.out
      Math.PI;
       

      类变量

      实例变量

      类

      可以调用

      不可以调用

      对象

      可以调用

      可以调用

      public class StaticTest1{
          public static void main(String[] args){
      		Chinese c1 = new Chinese();
               = "张三";
              c1.age = 20;
              
              Chinese c2 = new Chinese();
               = "李四";
              c2.age = 45;
              c2.nation = "CHN";
              System.out.println(c1.nation);
          }
      }
      class Chinese{
          String name;
          int age;
          static String nation ;
      }

      1.2 static修饰方法-

      • static修饰的方法叫静态方法
      1. 随着类的加载而加载,可以通过类.静态方法的方式进行调用
       

      静态方法

      非静态方法

      类

      yes

      no

      对象

      yes

      yes

      1. 静态方法中只能调用静态的方法或属性
        非静态方法中,既可以调用非静态的方法。也可以调用静态的方法。
      public class StaticTest2{
          publiv static void main(String[] args){
      
          }
      }

      **static注意点 **

      1. 在静态方法内,不能使用this关键字和super关键字

      1.3 如何确定属性或方法要不要声明成静态的

      1. 属性

      属性可以被多个对象所共享的,不会随着对象的变化而变化的

      类中的常量通常定义为static的

      1. 方法
        操作静态属性的方法,通常设置为静态的
        工具类中的方法,通常定义为static的,如Math,Arrarys。

      2.main方法的语法

      1. main()方法是程序的入口
      2. main()方法也是一个普通的静态方法
      3. main()方法可以作为跟控制台交互的方式

      3.类的成员之四:代码块

      用来初始化类,对象

      如果要用修饰符修饰的话只能用static

      4.关键字 final

      final修饰的类不可以有子类,但是可以有父类,final修饰的方法不可以被覆盖,但是可以被继承,当final修饰变量的时候,一旦赋值之后就不可以更改

      final修饰属性时,保护的是属性的值不受改变,当final修饰的是引用数据类型时,保护的是引用的地址不发生改变

      5. 抽象类与抽象方法

      1. 抽象类
        抽象类表示这个类不形象不具体,特点是不允许创建对象

      抽象类也是类,也有构造方法,但是不可以用来创建对象,是给子类构造器首行的super()调用的

      1. 抽象方法表示这个类型一定会这个方法,但是现在给不出来具体的实现,待留给子类去实现当一个类中出现了抽象方法以后,这个类一定变成抽象方法,
      public abstract Animal{
          //抽象方法的特点是不能有方法体,直接()结束
          public abstract void eat();
      }

      抽象方法里边既可以出现抽象方法又可以出现普通方法

      6. 接口(interface)

      • 接口相当于工业生产中的规范
      • 接口不允许创建对象但是可以用匿名实现类

      class、interface、enum、@interface在编译之后都

      可以生成class文件

      //如何定义一个接口
      interface XXX{
          //属性
          //接口默认加上三个修饰符
          //public static final
          int x = 34;
          
          //方法:返回类型 +方法签名
          //接口默认加上两个修饰符
          //public abstract
          void show();
      }

      两两之间的关系

      类和类之间:extends

      类和接口之间:implements

      接口和就扣之间:extends

      java中的类只允许单根继承,但是接口允许多重继承,一个类在继承另外一个类的同时还可以实现多个接口

      6.1接口和抽象类之间的区别

      1. 是java中的两个类型,抽象类属于类是class,接口是interface
      2. 里边边定义的属性不一样

      抽象类里边定义的属性就是普通属性,最多加上一个default,

      接口里边定义的属性都是静态的**[public static final]**

      1. 里边定义的方法不一样

      抽象类里边既可以定义抽象方法,又可以定义普通方法

      接口里边只能定义抽象方法从jdk8.0开始可以出现普通方法了

      6.2 接口的应用

      1. 代理模式
      1. 工厂模式
      • 简单工厂模式

      7.类的成员之五:内部类

      • java中允许把一个类声明在另外一个类中
      class Person{
          static class Phone{
              
          }
          
          class PC{}
      }
      // Person.Phnone p = new Person.Phone();
      //Person p = new Person();
      //Person.PC p1 = p.new PC();

      在局部内部类的方法中(show),如果调用局部内部类所声明的方法(method)的局部变量(num),要求变量必须声明成final的

      public class Test{
          pubilc void method(){
              //JDK 7及以前需要显示的声明为final的 8及以后则不需要
              final int num = 1;
              class AA{
                  public void show(){
                      System.out.println(num);
                  }
              }
          }
      }

      7.1 成员内部类

      如果成员内部类不是静态的,那么内部类中也不能出现静态的属性或方法

      7.4 匿名内部类

      匿名内部类创建对象:

      new 父类/接口(参数){

      抽象方法的具体实现

      }

      8. 单例模式

      • 在某一个类中只能存在一个对象实例

      实现单例模式

      1. 私有化构造器,避免在其他类调用构造器
      2. 内部创建静态的类的对象
      3. 提供静态的公共的方法,返回类的对象

      8.1 懒汉模式

      //懒汉式
      public class Singleton1{
          public static void main(String[] args){
             Order order1 = Order.getInstance();
             Order order2 = Order.getInstance();
             Order1 == Order2;//true
          }
      }
      class Order{
          //1.私有化构造器
          private Order();
          //2.声明当前类的对象,没有初始化
          //4.此对象也必须声明为静态的(static)
          private static Order instance = null;
          //3.声明公共的静态的返回当前对象的方法
          publicstatic synchronized Order getInstance(){
             if(instance == null){
                 instance = new Order();
             } 
              return instance;
          }
      }

      8.2 饿汉模式

      //饿汉式
      public class Singleton{
          public static void main(String[] args){
              Bank bank1 = Bank.getInstance();
              Bank bank2 = Bank.getInstance();
              bank1 == bank2;//true
          }
      }
      class Bank{
          //私有化构造器
          private Bank();
          //内部创建类的将静态对象
      	private static Bank instance = new Bank();
          //提供公共的静态方法,返回类的对象
          public static Bank getInstance(){
              return instance;
          }
      }
       

      好处

      坏处

      懒汉式

      延迟对象创建

      目前的写法是线程不安全的,用synchronized修饰即可

      饿汉式

      饿汉式是线程安全的

      对象加载时间过长

       

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/u_16063945/6181271,作者:充电鸭鸭,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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