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      从生产到消费,设计基于物料的前端开发链路-------------引用

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      从生产到消费,设计基于物料的前端开发链路-------------引用

      2024-06-07 08:56:41 阅读次数:45

      gt,组件

      什么是物料?

      物料(Material)这个概念在前端领域大家都不陌生。让我们从前端应用的构成上说起,在 DOM 中 节点(Node)是最小单位,再之上是元素(Element)。React 带来了组件(Component) 的概念,一个组件是由一个或多个元素构成的,组件是元素的超集。

      1. ​​// 在项目中定义一个组件​​
      2. ​​export default function Component(props) {​​
      3. ​​ return (<h1>Hello, {}</h1>);​​
      4. ​​}​​
      5.  
      6. ​​// 在项目中使用该组件​​
      7. ​​import Component from './Component';​​
      8. ​​function Home() {​​
      9. ​​ return (<div><Component name="ICE" /></div>);​​
      10. ​​}​​

      面向特定的前端领域,前端的组成部件在设计和交互上是可枚举、可抽象以及通用的,于是一些组件成为了该领域的前端开发的基石。它们就是基础组件(Base Component)。例如在企业级中后台领域中的组件库 Fusion Design / Ant Design 。

      1. ​​// 在基础组件库中定义一个组件​​
      2. ​​export function Button(props) ​​
      3. ​​ // 一些处理逻辑​​
      4. ​​ return (<button {...props}>{props.children}</button>);​​
      5. ​​}​​
      6.  
      7. ​​// 在项目中使用基础组件库的的组件​​
      8. ​​import { Button } from '@alifd/next';​​
      9. ​​function Home() {​​
      10. ​​ return (<div>​​
      11. ​​ <Button type="normal">普通按钮</Button>​​
      12. ​​ <Button type="primary">主要按钮</Button>​​
      13. ​​ <Button type="secondary">次要按钮</Button>​​
      14. ​​ </div>);​​
      15. ​​}​​

      基础组件粒度小,强调通用性,难以覆盖所有场景。对于垂直业务而言,会有特定交互逻辑或数据处理逻辑,例如阿里的花名选择器、钉钉的唤醒图标、淘宝的小蜜机器人等等,它们就是业务组件(Business Component)。通常面向一个垂直业务,会有一个业务组件库,例如小二工作台业务组件。

      1. ​​import { Button } from '@alifd/next';​​
      2. ​​export default function DingTalk(orginProps) {​​
      3. ​​ const props = {​​
      4. ​​ ...orginProps,​​
      5. ​​ /* Business Logic */​​
      6. ​​ };​​
      7. ​​ return (<Button {...props}>{ /* Business Logic */ }</Button>);​​
      8. ​​}​​
      9.  
      10. ​​// 在项目中使用业务组件​​
      11. ​​import DingTalk from '@ali/ding-talk';​​
      12. ​​function Home() {​​
      13. ​​ return (<div>​​
      14. ​​ <DingTalk userId="foo" />​​
      15. ​​ </div>);​​
      16. ​​}​​

      对区块进行组合,就形成了页面(Page)。页面是一个浏览器窗口中所有功能的集合。一个或多个页面则组成了应用(Application)。开发应用的组织模式,就是前端项目(Project)。

      自此,我们完成了对前端应用的析构,组件(基础/业务)、区块、页面这些构成应用的不同粒度单元就是物料。

      为什么要基于物料?

      基于组件进行前端开发已经是业界的共识了。实际场景中,区块、页面、脚手架在业务域中也有广泛的复用价值,各业务域存在的设计和交互规范,可以让前端对 UI 的抽象到更高更细的层次。因此如果能够抽丝剥茧,将业务域的物料进行整合,形成一套物料源,在业务域内进行流通,能够在业务域内有广泛的覆盖度进行复用和组合。物料这一层抽象,对于团队的分工协作,提升前端系统的可维护性,也大有裨益。

      如何基于物料呢?需要有一定的开发模式。

      我们对不同粒度的物料进行整合形成物料源(Material Collection),把物料源的组织模式称为物料项目(Material Project),它和前端项目中的物料对应关系如下:

      从生产到消费,设计基于物料的前端开发链路-------------引用

      然后设计基于物料的前端开发链路和角色,借助工具保障和提效各环节,从而保障生产质量、提升生产效率

      初始化物料项目

      物料项目中包含业务组件、区块、页面和脚手架多种粒度的物料。前面讲到了需要配套物料开发工具,我们提供的是物料开发命令行工具:Iceworks CLI,通过 ​​$ iceworks init​​ 创建一个物料项目,其目录结构如下:

      1. ​​.​​
      2. ​​├── .eslintrc.js​​
      3. ​​├── .stylelintrc.js​​
      4. ​​├── README.md​​
      5. ​​├── package.json​​
      6. ​​├── blocks/ 区块集合​​
      7. ​​│ └── ExampleBlock/ 单个区块包​​
      8. ​​│ └── package.json​​
      9. ​​├── components/ 组件集合​​
      10. ​​| └── ExampleComponent/ 单个业务组件包​​
      11. ​​| └── package.json​​
      12. ​​├── pages/ 页面模板集合​​
      13. ​​| └── ExamplePage/ 单个页面包​​
      14. ​​| └── package.json​​
      15. ​​└── scaffolds/ 脚手架集合​​
      16. ​​ └── ExampleScaffold/ 单个脚手架包​​
      17. ​​└── package.json                      ​​             项目内的 components/blocks/pages/scaffolds 文件夹是单种物料类型的集合,其子文件夹是一个个单独的物料包。

      项目的 ​​package.json​​​ 中重要字段是 ​​materialConfig​​,它标明了当前物料项目是使用哪个物料模板资源包初始化的,后续也会用这个物料模板资源包来生成单个物料。

       

      1. ​​{​​
      2. ​​ "materialConfig": {​​
      3. ​​ "template": "@icedesign/ice-react-ts-material-template",​​
      4. ​​ "type": "react"​​
      5. ​​ }​​
      6. ​​}​​

      Iceworks CLI 当前默认提供了多语言(TypeScript/JavaScript)以及多 DSL(React/Vue/Rax)的物料模板资源包,如果不满足(例如要开发基于 Angular 的物料项目),则可以通过开发相应的物料模板资源包,然后在初始化物料项目时指定使用的资源包来满足:​​$ iceworks init material-collection npmName​​。

      单个物料包的开发

       初始化物料项目完成,进入到单个物料包的开发流程。通过 ​​$iceworks add​​ 向物料项目添加单个物料包

      从生产到消费,设计基于物料的前端开发链路-------------引用

      业务组件

      业务组件的开发与常见的 React 组件开发无太大差别。Iceworks 主要提供了组件本地开发调试和构建的能力。一个业务组件的物料包的组织如下:

      1. ​​.​​
      2. ​​├── README.md 文档​​
      3. ​​├── build.json 构建配置​​
      4. ​​├── demo 使用示例,一个 md 文件一个示例​​
      5. ​​│ └── usage.md​​
      6. ​​├── package.json​​
      7. ​​├── src 源代码​​
      8. ​​│ ├── index.scss​​
      9. ​​│ └── index.tsx​​
      10. ​​└── tsconfig.json​​

      需要特别说明的是:组件的 ​​package.json​​​ 中的 ​​componentConfig​​ 是 Iceworks 专用的:

      1. ​​{​​
      2. ​​ "componentConfig": {​​
      3. ​​ "name": "ExampleComponent", // 生成代码时使用的导入名​​
      4. ​​ "title": "demo component", // 用于展示标题​​
      5. ​​ "category": "Information" // 用于展示时进行的分类名,任意值​​
      6. ​​ }​​
      7. ​​}​​

      以开发一个业务组件为例的命名行执行过程:

      1. ​​$ iceworks add component​​
      2. ​​$ cd components/ExampleComponent​​
      3. ​​$ npm install​​
      4. ​​$ npm run start # 启动本地调试​​
      5. ​​$ npm publish # 开发完成,执行 npm 发布​​
      页面模板

      页面物料和区块物料一样,是以源代码复制的方式被前端项目使用的。执行 ​​$ iceworks add page​​ 向物料项目添加一个页面模板资源包,其目录结果如下:

      1. ​​.​​
      2. ​​├── README.md​​
      3. ​​├── build.json​​
      4. ​​├── config 模板配置文件​​
      5. ​​│ ├── mock.js 模拟配置​​
      6. ​​│ └── settings.json 配置设置​​
      7. ​​├── package.json​​
      8. ​​├── src 模板源文件​​
      9. ​​│ ├── components​​
      10. ​​│ │ └── User​​
      11. ​​│ │ └── index.tsx.ejs​​
      12. ​​│ └── index.tsx.ejs​​
      13. ​​└── tsconfig.json​​

      在页面资源包中,src 内存放的都是模板文件,模板使用 ejs 语法。一个模板示例(模板里面有 isShowUser 和 title 两个模板变量):

      1. ​​import React, { useEffect, useState } from 'react';​​
      2. ​​<% if (isShowUser) { %>​​
      3. ​​import User from './components/User';​​
      4.  
      5. ​​async function fetchUser() {​​
      6. ​​ return { name: 'ICE', age: '18' };​​
      7. ​​}​​
      8. ​​<% } %>​​
      9.  
      10. ​​export default function() {​​
      11. ​​ <% if (isShowUser) { %>​​
      12. ​​ const [ user, setUser ] = useState({});​​
      13. ​​ useEffect(() => {​​
      14. ​​ async function initUser() {​​
      15. ​​ setUser(await fetchUser());​​
      16. ​​ }​​
      17. ​​ initUser();​​
      18. ​​ }, []);​​
      19. ​​ <% } %>​​
      20.  
      21. ​​ return (​​
      22. ​​ <>​​
      23. ​​ <div><%= title %></div>​​
      24. ​​ <% if (isShowUser) { %>​​
      25. ​​ <User {...user} />​​
      26. ​​ <% } %>​​
      27. ​​ </>​​
      28. ​​ );​​
      29. ​​} ​​

      在 config/mock.js 中声明本地调试使用的模板变量模拟数据

      1. ​​export default {​​
      2. ​​ isShowUser: true,​​
      3. ​​ title: '标题'​​
      4. ​​};​​

      在 config/setting.json 中声明模板变量的 Schema,Schema 字段使用 Formily Schema 协议,用于生成前台配置化表单:

      1. ​​{​​
      2. ​​ "schema": {​​
      3. ​​ "title": "用户任务列表",​​
      4. ​​ "description": "显示用户信息",​​
      5. ​​ "type": "object",​​
      6. ​​ "required": [​​
      7. ​​ "isShowUser"​​
      8. ​​ ],​​
      9. ​​ "properties": {​​
      10. ​​ "isShowUser": {​​
      11. ​​ "type": "boolean",​​
      12. ​​ "title": "是否显示用户信息",​​
      13. ​​ "default": true​​
      14. ​​ },​​
      15. ​​ "title": {​​
      16. ​​ "type": "string",​​
      17. ​​ "title": "标题"​​
      18. ​​ }​​
      19. ​​ }​​
      20. ​​ }​​
      21. ​​}​​

      页面物料开发完成,执行 ​​npm publish​​,将会依次执行:

      • 构建测试:检测是否有语法错误。
      • 生成缩略图:用于在物料中心和物料面板进行展示。
      • 发布 npm 包:发布 npm 目的是为了托管源代码到 npm,后续 Iceworks 将使用 npm 的 tarball 下载该源代码并使用。

      自此,完成了页面物料的创建、开发和发布全流程。

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/u_15716707/5707366,作者:wx62ce30dccdeaa,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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