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      ThreadLocal详解

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      ThreadLocal详解

      2024-03-26 07:42:43 阅读次数:53

      ThreadLocal,内存

      1. ThreadLocal介绍

      1.1 ThreadLocal是什么?

      定义:提供线程局部变量;一个线程局部变量在多个线程中,分别有独立的值(副本)。

      1.2 ThreadLocal使用场景

      典型场景1:每个线程需要一个独享的对象(通常是工具类,典工具类型需要使用的类有SimpleDateFormat和Random)

      典型场景2:每个线程内需要保存全局变量(例如在拦截器中获取用户信息),可以让不同方法直接使用,避免参数传递的麻烦

      我们来看看场景一的例子:

      public class ThreadLocalTest {
          public static ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
          public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
              for (int i = 0; i < 1000; i++) { // 新建了1000个SimpleDateFormat对象
                  int finalI = i;
                  threadPool.submit(new Runnable() {
                      @Override
                      public void run() {
                          String date = date(finalI);
                          System.out.println(date);
                      }
                  });
              }
              threadPool.shutdown();
          }
          public static String date(int seconds) {
              //参数的单位是毫秒,从1970.1.1 00:00:00 GMT计时
              Date date = new Date(1000 * seconds);
              SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
              return dateFormat.format(date);
          }
      }

      这里1000个线程即便使用了线程池,但是每个线程都会在执行过程中创建一个SimpleDateFormat对象,这比较耗费内存资源。

      改进一:将SimpleDateFormat提出来用static修饰,这样每个线程都可以公用一个SimpleDateFormat对象,减少内存消耗,但是这样会打印出相同的时间,所有线程都在争夺这个资源,我们需要一个锁去控制,避免出现线程安全问题。

      改进二:在改进一的基础上添加锁控制,代码如下:

      public class ThreadLocalTest {
          public static ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
          static SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
          public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
              for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                  int finalI = i;
                  threadPool.submit(new Runnable() {
                      @Override
                      public void run() {
                          String date = date(finalI);
                          System.out.println(date);
                      }
                  });
              }
              threadPool.shutdown();
          }
          public static String date(int seconds) {
              //参数的单位是毫秒,从1970.1.1 00:00:00 GMT计时
              Date date = new Date(1000 * seconds);
              String s = null;
              synchronized (ThreadLocalTest.class) {
                  s = dateFormat.format(date);
              }
              return s;
          }
      }

      这虽然能够满足要求,但是在高并发场景下,所有线程需要一个个的去获取锁,需要排队等待,这显然性能损耗太大。

      改进三:使用ThreadLocal(不仅线程安全,而且也没有synchronized带来的性能问题,每个线程内有自己独享的SimpleDateFormat对象)

      // 利用ThreadLocal,给每个线程分配自己的dateFormat对象,保证了线程安全,高效利用内存
      public class ThreadLocalTest {
          public static ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
          public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
              for (int i = 0; i < 5; i++) {
                  int finalI = i;
                  threadPool.submit(new Runnable() {
                      @Override
                      public void run() {
                          String date = date(finalI);
                          System.out.println(date);
                      }
                  });
              }
              threadPool.shutdown();
          }
      
          public static String date(int seconds) {
              //参数的单位是毫秒,从1970.1.1 00:00:00 GMT计时
              Date date = new Date(1000 * seconds);
              SimpleDateFormat dateFormat = ThreadSafeFormatter.dateFormatThreadLocal.get(); // 拿到initialValue返回对象
              return dateFormat.format(date);
          }
      }
      
      class ThreadSafeFormatter {
          public static ThreadLocal<SimpleDateFormat> dateFormatThreadLocal = new ThreadLocal<SimpleDateFormat>() {
              @Override
              protected SimpleDateFormat initialValue() {
                  return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
              }
          };
          // lambda表达式写法,和上面写法效果完全一样
          public static ThreadLocal<SimpleDateFormat> dateFormatThreadLocal2 = ThreadLocal
                  .withInitial(() -> new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
      }

      像这种需要每个线程内独享的对象,一般使用场景是工具类中。后面再讲解原理,讲讲每个线程为什么都有独享的对象,这里先看用法。

      我们来看看场景二的例子

      需求:当前用户信息需要被线程内所有方法共享
        当一个请求进来了,一个线程负责处理该请求,该请求会依次调用service-1(), service-2(), service-3(), service-4(),同时,每个service()都需要获得调用方用户user的信息,也就是需要拿到user对象。

        一个比较繁琐的解决方案是把user作为参数层层传递,从service-1()传到service-2(),再从service-2()传到service-3(),以此类推,但是这样做会导致代码冗余且不易维护。

        在此基础上可以演进,使用UserMap,就是每个用户的信息都存在一个Map中,当多线程同时工作时,我们需要保证线程安全,可以用synchronized也可以用ConcurrentHashMap,但这两者无论用什么,都会对性能有所影响。

        有没有更好的方法呢?ThreadLocal就来了

      public class ThreadLocalTest {
          public static void main(String[] args) {
              new Service1().process("");
          }
      }
      class Service1 {
          public void process(String name) {
              User user = new User("张三");
              UserContextHolder.holder.set(user);
              new Service2().process();
          }
      }
      class Service2 {
          public void process() {
              User user = UserContextHolder.holder.get();
              ThreadSafeFormatter.dateFormatThreadLocal.get();
              System.out.println("Service2拿到用户名:" + );
              new Service3().process();
          }
      }
      
      class Service3 {
          public void process() {
              User user = UserContextHolder.holder.get();
              System.out.println("Service3拿到用户名:" + );
              UserContextHolder.holder.remove();
          }
      }
      class UserContextHolder {
          public static ThreadLocal<User> holder = new ThreadLocal<>(); // 对比上一个例子,这里没有重写initialValue方法
      }
      class User {
          String name;
          public User(String name) {
               = name;
          }
      }

      运行结果:

      ThreadLocal详解

       

      这样,不管哪个Service都能拿到User对象,能获取User对象内的所有信息。并且假如有多个请求,一个张三,一个李四,因为他们并没有直接共享User对象,所以他们之间不会有线程安全问题。

      使用ThreadLocal后无需synchronized,可以在不影响性能的情况下,也无需层层传递参数,就可以达到保存当前线程对应的用户信息的目的。

      后面从源码再说说为什么这里ThreadLocal不会有线程安全问题。

      2. ThreadLocal的作用和好处

      2.1 ThreadLocal的两个作用

      • 让某个需要用到的对象在线程间隔离(每个线程都有自己的独立的对象)
      • 在任何方法中都可以轻松获取到该对象

      2.2 ThreadLocal两种用法

      根据共享对象的生成时机不同,选择initialValue或set来保存对象

      • 不受外界传参影响的时候,可以选择重写initialValue()方法来初始化保存对象,会在ThreadLocal第一次调用get()方法的时候初始化对象,对象的初始化时机可以由我们控制,比如上面第一个例子工具类。
      • 如果需要保存到ThreadLocal里的对象的生成时机不由我们随意控制,例如拦截器生成的用户信息,用ThreadLocal.set直接放到我们的ThreadLocal中去,以便后续使用,对应代码就是上面第二个例子。

      2.3 使用ThreadLocal带来的四个好处

      1. 达到线程安全
      2. 不需要加锁,提高执行效率
      3. 更高效地利用内存节省开销,上面例子中,相比于成千上万个任务,每个任务都新建一个SimpleDateFormat,显然用ThreadLocal可以节省内存和开销。
      4. 免去传参的繁琐,不需要每次都传同样的参数,ThreadLocal使得代码耦合度更低,更优雅

      3. ThreadLocal主要方法介绍

      主要是initialValue、set、get、remove这几个方法,关于源码分析,将在第4节介绍

      • initialValue方法会返回当前线程对应的“初始值”,这是一个延迟加载的方法,只有在调用get的时候,才会触发。
      • 当线程第一次使用get方法访问变量时,将调用initialValue方法,除非线程先前调用了set方法,在这种情况下,不会为线程调用本initialValue方法。
      • 通常,每个线程最多调用一次initialValue()方法,但如果已经调用了一次remove()后,再调用get(),则可以再次调用initialValue(),相当于第一次调用get()。
      • 如果不重写initialValue()方法,这个方法会返回null。一般使用匿名内部类的方法来重写initialValue()方法,以便在后续使用中可以初始化副本对象。

      4. ThreadLocal原理源码分析

      4.1 Thread、ThreadLocal、ThreadLocalMap三者的关系

       

      ThreadLocal详解

      从图中可以看出,每个Thread对象都有一个ThreadLocalMap,每个ThreadLocalMap可以存储多个ThreadLocal

      4.2 get方法

      public T get() {
              Thread t = Thread.currentThread();
              // 如果之前调用过set方法,那么这里getMap就不为null
              ThreadLocalMap map = getMap(t); // getMap就是看看当前线程有没有创建ThreadLocalMap集合,如果没有,这个集合就是为null
              if (map != null) {
                  ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
                  if (e != null) {
                      @SuppressWarnings("unchecked")
                      T result = (T)e.value;
                      // 调用过set会从这里return
                      return result;
                  }
              }
              // 如果当前线程还没有创建ThreadLocalMap,执行setInitialValue方法
              return setInitialValue();
          }
          private T setInitialValue() {
              T value = initialValue();  // 调用你重写的initialValue方法,获取返回值
              Thread t = Thread.currentThread();
              ThreadLocalMap map = getMap(t);
              /*
      			只有第一次使用get方法才调用initialValue方法的原因,第一次创建ThreadLocalMap
      			第二次及以后,getMap发现ThreadLocalMap不是null,走不到这个方法来了。
      			set存的key是什么?this是当前ThreadLocal对象!
      		*/
              if (map != null) 
                  map.set(this, value);
              else
                  createMap(t, value);
              return value;
          }

      说明:get方法是先取出当前线程的ThreadLocalMap,然后调用map.getEntry方法,把本ThreadLocal的引用作为参数传入,取出map中属于本ThreadLocal的value

      注意:这个map以及map中的key和value都是保存在线程中ThreadLocalMap的,而不是保存在ThreadLocal中

      getMap方法:获取到当前线程内的ThreadLocalMap对象
      每个线程内都有ThreadLocalMap对象,名为threadLocals,初始值为null

      4.3 set方法

      因为set方法与setInitialValue方法很类似,这里分析一下set方法

      // 把当前线程需要全局共享的value传入
          public void set(T value) {
              Thread t = Thread.currentThread();
              ThreadLocalMap map = getMap(t);
              // map对象为空就创建,不为空就覆盖
              if (map != null)
                  map.set(this, value);
              else
                  createMap(t, value);
          }

      4.4 initialValue方法

      这个方法没有默认实现,如果要用initialValue方法,需要自己实现,通常使用匿名内部类的方式实现(可以回顾上面代码)

      4.5 remove方法

      // 删除对应这个线程的值
       public void remove() {
       	//  获取当前线程的ThreadLocalMap 
           ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
           if (m != null)
      		// 移除这个ThreadLocal对应的值
               m.remove(this);
       }

      4.6 ThreadLocalMap类

      ThreadLocalMap类,也就是Thread.threadLocals

      // 此行声明在Thread类中,创建ThreadLocalMap就是对Thread类的这个成员变量赋值
      ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

      ThreadLocalMap 类是每个线程Thread类里面的变量,但ThreadLocalMap这个静态内部类定义在ThreadLocal类中,其中发现这一行代码

      private Entry[] table;

      里面最重要的是一个键值对数组Entry[] table,可以认为是一个map,键值对:

      • 键:这个ThreadLocal
      • 值:实际需要的成员变量,比如User或者SimpleDateFormat对象

      这个思路和HashMap一样,那么我们可以把它想象成HashMap来分析,但是实现上略有不同。

      比如处理冲突方式不同,HashMap采用链地址法,而ThreadLocalMap采用的是线性探测法,也就是如果发生冲突,就继续找下一个空位置,而不是用链表拉链

      通过源码分析可以看出,setInitialValue和直接set最后都是利用map.set()方法来设置值,最后都会对应到ThreadLocalMap的一个Entry

      5. ThreadLocal需要注意的点

      5.1 ThreadLocal内存泄漏问题

      什么是内存泄漏?
      某个对象不再有用,但是占用的内存却不能被回收

      • ThreadLocalMap中的Entry继承自 WeakReference,是弱引用
      • 弱引用:通过WeakReference类实现的,在GC的时候,不管内存空间足不足都会回收这个对象,适用于内存敏感的缓存,ThreadLocal中的key就用到了弱引用,有利于内存回收。
      • 强引用:我们平日里面的用到的new了一个对象就是强引用,例如 Object obj = new Object();当JVM的内存空间不足时,宁愿抛出OutOfMemoryError使得程序异常终止也不愿意回收具有强引用的存活着的对象。

      ThreadLocal可能出现Value泄漏!

      ThreadLocalMap 的每个 Entry 都是一个对key的弱引用,同时,每个 Entry 都包含了一个对value的强引用,如下:

      static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
       /** The value associated with this ThreadLocal. */
           Object value;
           Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
               super(k); // key值给WeakReference处理
               value = v; // value直接用变量保存,是强引用
           }
       }

      正常情况下,当线程终止,保存在ThreadLocalMap里的value会被垃圾回收,因为没有任何强引用了。但如果线程不终止(比如线程需要保持很久),那么key对应的value就不能被回收,因为有以下的调用链:

      Thread---->ThreadLocalMap---->Entry(key为null,弱引用被回收)---->value

      因为value和Thread之间还存在这个强引用链路,所以导致value无法回收,就可能会出现OOM

      JDK已经考虑到了这个问题,所以在set, remove, rehash方法中会扫描key为null的Entry,并把对应的value设置为null,这样value对象就可以被回收
      比如rehash里面调用resize

      private void resize() {
                 ......省略代码
                ThreadLocal<?> k = e.get();
                 if (k == null) {
                     e.value = null; // Help the GC
                 } 
                 ......

      如果key回收了,那么value也设置为null,断开强引用链路,便于垃圾回收。

      但是如果一个ThreadLocal不被使用,那么实际上set, remove, rehash方法也不会被调用,如果同时线程又不停止,那么调用链就一直存在,那么就导致了value的内存泄漏

      5.2 ThreadLocal如何避免内存泄漏?

        及时调用remove方法,就会删除对应的Entry对象,可以避免内存remove泄漏,所以使用完ThreadLocal之后,应该调用remove方法。
      比如拦截器获取到用户信息,用户信息存在ThreadLocalMap中,线程请求结束之前拦住它,并用remove清除User对象,这样就能稳妥的保证不会内存泄漏。

      5.3 共享对象问题

        如果在每个线程中ThreadLocal.set()进去的东西本来就是多线程共享的同一个对象,比如static对象,那么多个线程的ThreadLocal.get()取得的还是这个共享对象本身,还是有并发访问问题。

      5.4 不要强行使用ThreadLocal

        如果可以不使用ThreadLocal就能解决问题,那么不要强行使用,在任务数很少的时候,可以通过在局部变量中新建对象解决。

      5.5 优先使用框架的支持,而不是自己创造

        在Spring中,如果可以使用RequestContextHolder,那么就不需要自己维护ThreadLocal,因为自己可能会忘记调用remove()方法等,造成内存泄漏。

      6. 在Spring中实例中哪里用到了ThreadLocal?

      • DateTimeContextHolder类,应用了ThreadLocal
      • ThreadLocal的典型应用场景:每次HTTP请求都对应一个线程,线程之间相互隔离
      • 看RequestContextHolder,也是用到了ThreadLocal,看NamedThreadLocal源码,再看getRequestAttributes的调用
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