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      C# 线程同步与线程池 浅析

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      C# 线程同步与线程池 浅析

      2024-06-04 10:11:29 阅读次数:44

      string,多线程

      C# 线程同步与线程

      示例很简单,准备5个线程,每个线程同时向控制台输出数字,然后观察输出结果。

      代码说明:

      线程列表

      private static List<Thread> _threadList;
       
       
              static voidMain(string[] args)
              {
                  Program._threadList= new List<Thread>();
                  附加5个线程
                  for (inti = 0; i < 5; i++)
                  {
                      Program.AppendThread();
                  }
       
                  开始执行所有测试线程
                  Program.ExecuteThread();
       
                  按任意键退出
                  Console.ReadLine();
              }
       
              /// <summary>
              /// 将新的测试线程附加到测试线程列表,线程执行逻辑就是输出10个数字
      /// 注意初始化的时候设置为后台线程了,这样可以保证主线程退出的时候其他线/// 程自动退出
              /// </summary>
              public staticvoid AppendThread()
              {
                  Program._threadList.Add(newThread(new ThreadStart(
                      () =>
                      {
                         for (int i = 0; i < 10; i++)
                         {
                             Console.WriteLine(i);
                         }
                      })){ IsBackground = true });
              }
       
              /// <summary>
              /// 开始执行所有测试线程
              /// </summary>
              public staticvoid ExecuteThread()
              {
                  foreach(Thread t in _threadList)
                  {
                      t.Start();
                  }
              }
       

      观察执行结果,我们可以看到结果如下:

      C# 线程同步与线程池  浅析

      根据结果(数字的输出是不规律的)可知,线程之间发生了干扰。策略就是,加一个同步成员来进行线程同步:      

         /// <summary>
              /// 多线程同步的对象
              /// </summary>
              private static object _syncObj = new object();
      另外,在线程执行的地方加锁:
      Program._threadList.Add(newThread(new ThreadStart(
                      () =>
                      {
                          lock (_syncObj)
                          {
                              for (int i = 0; i < 10;i++)
                              {
                                  Console.WriteLine(i);
                              }
                          }
       
                      })) { IsBackground = true });

      观察结果:

      C# 线程同步与线程池  浅析

      可以看到通过Lock关键字,对一个多线程同步的变量加锁的确可以使得线程同步。

      现在看一下第二种方式:

      使用monitor关键字进行同步,代码:

      Monitor.Enter(_syncObj);
                         try
                         {
                             for (int i = 0; i < 10; i++)
                             {
                                  Console.WriteLine(i);
                             }
                         }
                         finally {
                             Monitor.Exit(_syncObj);
                         }

      查看结果,会发现线程已经同步了。

      第三种方式:

      现在让我们重构一下代码,新建一个ThreadManager的类,把类的职责都搬进去:

      class ThreadManager
          {
              /// <summary>
              /// 线程列表
              /// </summary>
              private staticList<Thread> _threadList;
       
              staticThreadManager()
              {
                 _threadList = new List<Thread>();
              }
       
              /// <summary>
              /// 附加新线程
              /// </summary>
              public staticvoid AppendThread()
              {
                  ThreadManager._threadList.Add(newThread(new ThreadStart(
                      () =>
                      {
                         for (int i = 0; i < 10; i++)
                         {
                             Console.WriteLine(i);
                         }
       
                      })){ IsBackground = true });
              }
       
              /// <summary>
              /// 开始执行所有线程
              /// </summary>
              public staticvoid ExecuteThread()
              {
                  foreach(Thread t in _threadList)
                  {
                      t.Start();
                  }
              }
          }

      Main函数调用的代码做相应的改变:

      static voidMain(string[] args)
              {
                  附加5个线程
                  for (int i = 0; i < 5; i++)
                  {
                      ThreadManager.AppendThread();
                  }
       
                  开始测试
                  ThreadManager.ExecuteThread();
       
                  按任意键继续
                  Console.ReadLine();
              }

      由于没有对线程同步做任何处理,结果肯定可以猜到,线程是不同步的:

      C# 线程同步与线程池  浅析

      现在对ThreadManager这个类加上特性:[Synchronization],再次运行之,发现线程同步了,这就是线程同步的第四种方案,用起来很简单,但是首先它要求执行逻辑都放在一个类中,由于它可以确保这个类中的所有方法都是线程安全的,因此它的性能相对低效。

      线程同步还有方法吗?答案是肯定的,那就是第四种方法—线程池。

      现在来看一下如何用线程池来实现:

        static void Main(string[]args)
              {
      /定义一个waitCallback对象,并定义它的行为,就是向控制台输出十个数字同时可以传递/一个参数(这个参数是可选的)
                             WaitCallback work = new WaitCallback((o)=>
                  {
                      for(int i = 0; i < 10; i++)
                      {
                         Console.WriteLine(i);
                      }
                  });
       
                  执行5次
                  for (inti = 0; i < 5; i++)
                  {
      /如果这里需要传递参数,可以调用另一个重载方法
                      ThreadPool.QueueUserWorkItem(work);
                  }
       
                  按任意键继续
                  Console.ReadLine();
              }

      这样就完成了刚刚的逻辑吗?是的,运行之后我们可以看到结果,线程是同步的。

      多线程还带来了哪些好处?

      •   线程池减少了线程创建、开始和停止的次数,从而提高了效率;
      •   使用线程池,能够使我们将注意力放到业务逻辑上而不是多线程架构上(然而在某些情况应优先使用手工线程管理)
      •   如果需要前台线程或者设置优先级别,或者线程池中的线程总是后台线程,且他的优先级是默认的;
      •   如果需要一个带有固定标识的线程便于退出,挂起或通过名字发现它。
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://lanliang.blog.csdn.net/article/details/6566630,作者:_iorilan,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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