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      当Go语言遇见FFmpeg视频解码器,使用Go语言改写decode_video.c文件,提升视频解码效率与开发体验。

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      当Go语言遇见FFmpeg视频解码器,使用Go语言改写decode_video.c文件,提升视频解码效率与开发体验。

      2024-04-18 09:07:17 阅读次数:46

      golang,ide

      当Go语言遇见FFmpeg视频解码器,使用Go语言改写decode_video.c文件,提升视频解码效率与开发体验。

      步骤如下:

      1.导入必要的依赖库,包括 fmt、os、unsafe 和其它 FFmpeg 库相关的 Go 库。

      2.定义一个名为 main0() 的函数,该函数负责视频解码操作。在函数中定义了许多变量,例如文件名、编解码器、解析器、编解码器上下文、文件句柄、AVFrame 等等。

      3.通过命令行参数获取输入文件名和输出文件名,并进行一些基本的参数检查。

      4.通过调用 AvPacketAlloc() 函数创建一个 AVPacket 对象,用于存储解码后的帧数据。如果创建失败,则退出程序。

      5.初始化输入缓冲区 inbuf 并设置结尾填充字节为 0。

      6.调用 AvcodecFindDecoder() 函数查找 MPEG-1 视频解码器。如果找不到,则退出程序。

      7.调用 AvParserInit() 函数初始化解析器。如果初始化失败,则退出程序。

      8.调用 AvCodecAllocContext3() 函数分配一个新的编解码器上下文对象。如果分配失败,则退出程序。

      9.调用 AvcodecOpen2() 函数打开编解码器。如果打开失败,则退出程序。

      10.打开输入文件,并创建一个 AVFrame 对象。

      11.进入循环,读取输入文件并将其分解成视频帧。如果读取失败或读取完毕,则跳出循环。

      12.调用 AvParserParse2() 函数将输入缓冲区中的数据解析为视频帧,并存储在 AVPacket 对象中。如果解析失败,则退出程序。

      13.如果成功解析到一个视频帧,则调用 decode() 函数对其进行解码并保存到输出文件中。

      14.在循环结束后,调用 decode() 函数对剩余的数据进行解码并保存到输出文件中。

      15.关闭输入文件句柄、解析器、编解码器上下文和 AVFrame 对象等资源,以避免内存泄漏。

      16.定义一个名为 pgm_save() 的函数,该函数用于将视频帧写入 PGM 格式文件。

      17.定义一个名为 decode() 的函数,该函数用于对视频帧进行解码并调用 pgm_save() 函数将其写入 PGM 格式文件。

      18.定义 main() 函数,该函数将 FFmpeg 库的路径设置为当前目录下的 lib 子目录,并调用 main0() 函数进行视频解码操作。

      注意:在 Windows 操作系统中,您可能需要将 FFmpeg 库的可执行文件添加到 PATH 环境变量中,或者使用 SetXXXPath() 函数设置它们的路径,才能够正常运行此代码。

      代码见github/moonfdd/ffmpeg-go。

      执行命令:

      ./lib/ffmpeg -i ./resources/big_buck_bunny.mp4 -c:v mpeg1video ./out/big_buck_bunny.mpg
      
      go run ./examples/internalexamples/decode_video/main.go ./out/big_buck_bunny.mpg ./out/ppm/big_buck_bunny.yuv
      
      ./lib/ffplay  ./out/ppm/big_buck_bunny.yuv-113.ppm

      golang代码如下:

      package main
      
      import (
      	"fmt"
      	"os"
      	"unsafe"
      
      	"/moonfdd/ffmpeg-go/ffcommon"
      	"/moonfdd/ffmpeg-go/libavcodec"
      	"/moonfdd/ffmpeg-go/libavutil"
      )
      
      func main0() (ret ffcommon.FInt) {
      	var filename, outfilename string
      	var codec *libavcodec.AVCodec
      	var parser *libavcodec.AVCodecParserContext
      	var c *libavcodec.AVCodecContext
      	var f *os.File
      	var frame *libavutil.AVFrame
      	var inbuf [INBUF_SIZE + libavcodec.AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE]ffcommon.FUint8T
      	var data *ffcommon.FUint8T
      	var data_size ffcommon.FSizeT
      	var pkt *libavcodec.AVPacket
      
      	if len(os.Args) <= 2 {
      		fmt.Printf("Usage: %s <input file> <output file>\nAnd check your input file is encoded by mpeg1video please.\n", os.Args[0])
      		os.Exit(0)
      	}
      	filename = os.Args[1]
      	outfilename = os.Args[2]
      
      	pkt = libavcodec.AvPacketAlloc()
      	if pkt == nil {
      		os.Exit(1)
      	}
      
      	/* set end of buffer to 0 (this ensures that no overreading happens for damaged MPEG streams) */
      	//memset(inbuf + INBUF_SIZE, 0, AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE);
      
      	/* find the MPEG-1 video decoder */
      	codec = libavcodec.AvcodecFindDecoder(libavcodec.AV_CODEC_ID_MPEG1VIDEO)
      	if codec == nil {
      		fmt.Printf("Codec not found\n")
      		os.Exit(1)
      	}
      
      	parser = libavcodec.AvParserInit(int32(codec.Id))
      	if parser == nil {
      		fmt.Printf("parser not found\n")
      		os.Exit(1)
      	}
      
      	c = codec.AvcodecAllocContext3()
      	if c == nil {
      		fmt.Printf("Could not allocate video codec context\n")
      		os.Exit(1)
      	}
      
      	/* For some codecs, such as msmpeg4 and mpeg4, width and height
      	   MUST be initialized there because this information is not
      	   available in the bitstream. */
      
      	/* open it */
      	if c.AvcodecOpen2(codec, nil) < 0 {
      		fmt.Printf("Could not open codec\n")
      		os.Exit(1)
      	}
      
      	var err error
      	f, err = os.Open(filename)
      	if err != nil {
      		fmt.Printf("Could not open %s,err = %s\n", filename, err)
      		os.Exit(1)
      	}
      
      	frame = libavutil.AvFrameAlloc()
      	if frame == nil {
      		fmt.Printf("Could not allocate video frame\n")
      		os.Exit(1)
      	}
      
      	for {
      		/* read raw data from the input file */
      		var n int
      		n, err = f.Read(inbuf[:INBUF_SIZE])
      		if err != nil {
      			break
      		}
      		data_size = uint64(n)
      		if data_size == 0 {
      			break
      		}
      
      		/* use the parser to split the data into frames */
      		data = (*byte)(unsafe.Pointer(&inbuf))
      		for data_size > 0 {
      			ret = parser.AvParserParse2(c, &pkt.Data, (*int32)(unsafe.Pointer(&pkt.Size)),
      				data, int32(data_size), libavutil.AV_NOPTS_VALUE, libavutil.AV_NOPTS_VALUE, 0)
      			if ret < 0 {
      				fmt.Printf("Error while parsing\n")
      				os.Exit(1)
      			}
      			data = (*byte)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(data)) + uintptr(ret)))
      			data_size -= uint64(ret)
      
      			if pkt.Size != 0 {
      				decode(c, frame, pkt, outfilename)
      			}
      		}
      	}
      
      	/* flush the decoder */
      	decode(c, frame, nil, outfilename)
      
      	f.Close()
      
      	parser.AvParserClose()
      	libavcodec.AvcodecFreeContext(&c)
      	libavutil.AvFrameFree(&frame)
      	libavcodec.AvPacketFree(&pkt)
      
      	return 0
      }
      
      const INBUF_SIZE = 4096
      
      func pgm_save(buf ffcommon.FBuf, wrap, xsize, ysize ffcommon.FInt, filename string) {
      	var f *os.File
      	var i ffcommon.FInt
      
      	var err error
      	f, err = os.Create(filename)
      	if err != nil {
      		return
      	}
      	f.WriteString(fmt.Sprintf("P5\n%d %d\n%d\n", xsize, ysize, 255))
      	bytes := []byte{}
      	for i = 0; i < ysize; i++ {
      		for j := int32(0); j < xsize; j++ {
      			bytes = append(bytes, *(*byte)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(buf)) + uintptr(i*wrap+j))))
      		}
      	}
      	f.Write(bytes)
      	f.Close()
      }
      
      func decode(dec_ctx *libavcodec.AVCodecContext, frame *libavutil.AVFrame, pkt *libavcodec.AVPacket, filename string) {
      	// var buf [1024]byte
      	var ret ffcommon.FInt
      
      	ret = dec_ctx.AvcodecSendPacket(pkt)
      	if ret < 0 {
      		fmt.Printf("Error sending a packet for decoding\n")
      		os.Exit(1)
      	}
      
      	for ret >= 0 {
      		ret = dec_ctx.AvcodecReceiveFrame(frame)
      		if ret == -libavutil.EAGAIN || ret == libavutil.AVERROR_EOF {
      			return
      		} else if ret < 0 {
      			fmt.Printf("Error during decoding %d\n", ret)
      			os.Exit(1)
      		}
      
      		fmt.Printf("saving frame %3d\n", dec_ctx.FrameNumber)
      		//fflush(stdout)
      
      		/* the picture is allocated by the decoder. no need to
      		   free it */
      		pgm_save(frame.Data[0], frame.Linesize[0],
      			frame.Width, frame.Height, fmt.Sprintf("%s-%d.ppm", filename, dec_ctx.FrameNumber))
      	}
      }
      
      func main() {
      	os.Setenv("Path", os.Getenv("Path")+";./lib")
      	ffcommon.SetAvutilPath("./lib/avutil-56.dll")
      	ffcommon.SetAvcodecPath("./lib/avcodec-58.dll")
      	ffcommon.SetAvdevicePath("./lib/avdevice-58.dll")
      	ffcommon.SetAvfilterPath("./lib/avfilter-56.dll")
      	ffcommon.SetAvformatPath("./lib/avformat-58.dll")
      	ffcommon.SetAvpostprocPath("./lib/postproc-55.dll")
      	ffcommon.SetAvswresamplePath("./lib/swresample-3.dll")
      	ffcommon.SetAvswscalePath("./lib/swscale-5.dll")
      
      	genDir := "./out"
      	_, err := os.Stat(genDir)
      	if err != nil {
      		if os.IsNotExist(err) {
      			os.Mkdir(genDir, 0777) //  Everyone can read write and execute
      		}
      	}
      
      	main0()
      }

      2023-04-01:当Go语言遇见FFmpeg视频解码器,使用Go语言改写decode_video.c文件,提升视频解码效率与开发体验。

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/moonfdd/6266823,作者:福大大架构师每日一题,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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