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      RocketMQ使用

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      RocketMQ使用

      2024-04-25 14:12:25 阅读次数:44

      java,rocketmq,SpringCloud

      说明:本文介绍RocketMQ的消费模式&消息类型,RocketMQ的安装参考及简单使用,参考:RocketMQ的安装参考及简单使用

      消费模式

      RocketMQ与RabbitMQ最大的区别在于,RocketMQ是根据消息的Topic锁定消费者的,Topic属性设置为相同的消费者,可以看做是一个消费者集群。消息模式分为以下三种:

      (1)一对一

      最简单的一种方式,消息的Topic只被一个消费者消费,如下:

      (生产者)

          @Autowired
          private RocketMQTemplate rocketMQTemplate;
      
          @Test
          public void simpleTest(){
              rocketMQTemplate.syncSend("simple","hello rocketmq!");
          }
      

      (消费者)

      @Component
      @RocketMQMessageListener(consumerGroup = "groupA", topic = "simple")
      public class ConsumerListener implements RocketMQListener<String> {
          @Override
          public void onMessage(String s) {
              System.out.println("s = " + s);
          }
      }
      

      执行结果

      RocketMQ使用

      (2)一对多

      当存在多个Topic相同的消费者时,这些消费者共同消费消息,如下:

      (开启两个消费者,Topic相同)

      RocketMQ使用

      (生产者)

          @Test
          public void oneToMany(){
              for (int i = 0; i < 10; i++) {
                  rocketMQTemplate.syncSend("simple","one to many" + i);
              }
          }
      

      执行结果,可以看到负载均衡策略是随机;

      RocketMQ使用

      RocketMQ使用

      (3)多对多

      参考一对多方式,发送多个Topic的消息,让多种Topic的消费者接收消息;

      消息类型

      根据消息的类型和对消息的处理,可以分为以下几种:

      (1)同步消息

      同步消息,消息发送到MQ,MQ保存成功后才会返回结果,在API中是以"sync"(synchronous,同步)开头的一些方法,可以看到这些方法都有返回值,可以通过返回结果判断是否发送成功;
      RocketMQ使用

      (消费者)

      @Component
      @RocketMQMessageListener(consumerGroup = "groupA", topic = "simple")
      public class ConsumerListener implements RocketMQListener<String> {
          @Override
          public void onMessage(String s) {
              System.out.println("接收到同步消息 = " + s);
          }
      }
      

      (生产者,可以通过返回结果判断发送是否成功)

      	@Autowired
      	private RocketMQTemplate rocketMQTemplate;
      	
      	@Test
      	public void simpleTest1(){
      	    SendResult sendResult = rocketMQTemplate.syncSend("simple", "这是一个异步消息");
      	    System.out.println("sendResult.getSendStatus() = " + sendResult.getSendStatus());
      	}
      

      RocketMQ使用

      (2)异步消息

      异步消息,消息发送给MQ后代码就会立即向下执行,在API中是以“asyn”(asynchronous,异步),可以手动设置发送消息成功与否执行的方法;

      (生产者)

          @Test
          public void simpleTest2() throws InterruptedException {
              rocketMQTemplate.asyncSend("simple", "这是一个异步消息", new SendCallback() {
                  @Override
                  public void onSuccess(SendResult sendResult) {
                      System.out.println("成功信息" + sendResult.toString());
                  }
      
                  @Override
                  public void onException(Throwable throwable) {
                      System.out.println("异常信息" + throwable.getMessage());
                  }
              });
              TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
          }
      

      (发送消息成功,执行成功的方法)

      RocketMQ使用

      需要注意,这里是指发送消息成功与否,与消费者是否成功消费无关;

      (3)单向消息

      单向消息,是指只管发送消息,不关系MQ是否成功接收,没有返回值;

          @Test
          public void simpleTest3() {
              rocketMQTemplate.sendOneWay("simple", "这是一个单向消息");
          }
      

      (4)延迟消息

      延迟消息,指给消息设置一个延迟级别,达到指定时间后,消费者才能收到这个消息,延迟级别如下:

      # 延迟级别,从1开始
      1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h
      

      (生产者)

          @Test
          public void simpleTest4() {
              // 设置超时为1秒,延迟等级为3,即10秒
              rocketMQTemplate.syncSend("simple", MessageBuilder.withPayload("这是一个延迟消息").build(),1000,3);
          }
      

      (消费者,10秒后才收到消息)

      RocketMQ使用

      延迟消息相较于RabbitMQ,使用起来更方便,但是只能设置时间等级,不能设置准确时间,非常难受;

      (5)批量消息

      RocketMQ可以发送一个集合,如下:

      (消费者)

          @Test
          public void simpleTest5(){
      
              ArrayList<Message> list = new ArrayList<>();
              list.add(MessageBuilder.withPayload("aaa").build());
              list.add(MessageBuilder.withPayload("bbb").build());
              list.add(MessageBuilder.withPayload("ccc").build());
      
              rocketMQTemplate.syncSend("simple", list, 3000);
          }
      

      (执行结果)

      RocketMQ使用

      (6)消息过滤

      消息过滤,是RocketMQ较与RabbitMQ独有的功能,指对发送的消息进行过滤,指接收限定条件的消息,对消息进行限制接收。有两种方式,如下:

      a. 标签过滤

      在发送消息时,指定topic的同时,加上一个标签,表示只发给有这个标签的消费者;

      (生产者)

          @Test
          public void simpleTest6(){
              rocketMQTemplate.syncSend("simple:tag", "Tag Message");
          }
      

      (消费者)

      @Component
      @RocketMQMessageListener(consumerGroup = "groupA", topic = "simple", selectorExpression = "tag1")
      public class ConsumerListener implements RocketMQListener<String> {
          @Override
          public void onMessage(String s) {
              System.out.println("接收到标签过滤消息 = " + s);
          }
      }
      

      (执行结果)

      RocketMQ使用

      b. SQL过滤

      另一种是SQL过滤的方式,在消费者这边,写SQL语句对消息进行过滤消息;

      (生产者,设置name = SQL)

          @Test
          public void simpleTest6(){
              // 标签方式
              rocketMQTemplate.syncSend("simple:tag", "Tag Message");
      
              // SQL语句方式
              rocketMQTemplate.syncSend("simple",
                      MessageBuilder.withPayload("SQL Message")
                              .setHeader("name","SQL")
                              .build());
          }
      

      (消费者,只接受name = SQL的消息)

      @Component
      @RocketMQMessageListener(consumerGroup = "groupA", topic = "simple",
       selectorType = SelectorType.SQL92, selectorExpression = "name = 'SQL'")
      public class ConsumerListener implements RocketMQListener<String> {
          @Override
          public void onMessage(String s) {
              System.out.println("接收到SQL语句过滤消息 = " + s);
          }
      }
      

      (执行结果)

      RocketMQ使用

      (7)对象消息

      RocketMQ当然也可以发送对象作为消息,该对象应该要实现Serializable接口,如下:

      import java.io.Serializable;
      
      public class User implements Serializable {
      
          private String username;
      
          private String password;
      
          public User() {
          }
      
          public User(String username, String password) {
              this.username = username;
              this.password = password;
          }
      
          public String getUsername() {
              return username;
          }
      
          public void setUsername(String username) {
              this.username = username;
          }
      
          public String getPassword() {
              return password;
          }
      
          public void setPassword(String password) {
              this.password = password;
          }
      
          @Override
          public String toString() {
              return "User{" +
                      "username='" + username + '\'' +
                      ", password='" + password + '\'' +
                      '}';
          }
      }
      

      (生产者)

          @Test
          public void simpleTest7(){
              User user = new User();
              user.setUsername("zhangsan");
              user.setPassword("123456");
              rocketMQTemplate.syncSend("simple", user);
          }
      

      (消费者)

      @Component
      @RocketMQMessageListener(consumerGroup = "groupA", topic = "simple")
      public class ConsumerListener implements RocketMQListener<User> {
          @Override
          public void onMessage(User user) {
              System.out.println("user = " + user);
          }
      }
      

      (执行结果)

      RocketMQ使用

      (8)顺序消息

      顺序消息,是指消息从发送到被消费,需要始终保持前后顺序。如下,发送15次消息,可以看到消费者那边的消费顺序并不是一直的;

          @Test
          public void simpleTest1() {
              for (int i = 0; i < 15; i++) {
                  rocketMQTemplate.syncSend("simple", "这是一个同步消息===>" + i);
              }
          }
      

      RocketMQ使用

      顺序消息,需要保证以下两方面:

      • 所有的消息存入到MQ中的同一个队列中,因为RocketMQ默认有四个队列,消息会被负载均衡存储在这些队列里;

      • 该队列只能被一个线程消费,因为一个队列的消息在消费时会有多个线程同时进行消费;

      前者可以通过,XxxOrderly()方法实现消息在队列中的顺序存储,如下:

      (生产者:给对象设置一个ID,让它们按照ID顺序存储在MQ中)

          @Test
          public void simpleTest8(){
              ArrayList<User> users = new ArrayList<>();
      
              User user1 = new User("1","zhangsan","zs");
              User user2 = new User("2","lisi","ls");
              User user3 = new User("3","wangwu","ww");
      
              users.add(user1);
              users.add(user2);
              users.add(user3);
      
      
              for (User user : users) {
                  rocketMQTemplate.syncSendOrderly("simple",user,user.getId());
              }
          }
      

      后者,可以通过在消费者这边添加这个配置,保证消息被顺序消费,如下:

      (消费者,设置消费模式 consumeMode = ConsumeMode.ORDERLY)

      @Component
      @RocketMQMessageListener(consumerGroup = "groupA", topic = "simple",consumeMode = ConsumeMode.ORDERLY)
      public class ConsumerListener implements RocketMQListener<User> {
      
          @Override
          public void onMessage(User user) {
              System.out.println(user);
          }
      }
      

      执行结果,可以看到消息时顺序进行的

      RocketMQ使用

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/qq_42108331/article/details/132039399,作者:何中应,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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