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      重学go语言

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      重学go语言

      2024-05-24 09:32:43 阅读次数:47

      golang,开发语言

      数据类型

      说明最开始我们只需要关注基础类型即可

      基础类型:数字,字符串,布尔类型

      数字类型包括

      变量/常量声明

      //比较完整的方式
      var a string = "hello go"
      var a bool = true
      var a int = 12
      const PI int = 3.14
      //我们尽量简短,所以我们更加推荐下边的写法
      a:=32
      var a = "hello go"
      var a = true
      var a = 12
      const PI = 3.14
      

      运算符

      算术运算 :

      运算符 说明
      + - * / 加减乘除
      % 取余
      ++/– 自增

      关系运算:

      运算符 说明
      > < >= <= 大小比较
      != 不等于
      == 值的比较

      逻辑运算

      运算符 说明
      && 与
      || 或
      ! 非

      位运算:

      运算符 说明
      & 加减乘除
      | 取余
      ^ 自增
      >> 右移
      << 左移

      条件循环

      go语言的判断语句是不加括号的

      if

      if num := 9; num < 0 {
              fmt.Println(num, "is negative")
          } else if num < 10 {
              fmt.Println(num, "has 1 digit")
          } else {
              fmt.Println(num, "has multiple digits")
          }
      

      switch

      go语言的switch是匹配之后自动结束的

      var grade string = "B"
         var marks int = 90
      
         switch marks {
            case 90: grade = "A"
            case 80: grade = "B"
            case 50,60,70 : grade = "C"
            default: grade = "D"  
         }
      

      循环

      go语言只有for循环,没有while,do while之类的

      for init; condition; post { }
      
      
      for condition { }
      
      
      for { }
      

      循环控制关键字

      break  
      continue
      goto 
      

      容器

      go的容器包含数组,切片,map

      var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
      
      var slice1 []type = make([]type, len)
      
      也可以简写为
      
      slice1 := make([]type, len)
      
      
      countryCapitalMap := map[string]string{"France": "Paris", "Italy": "Rome", "Japan": "Tokyo", "India": "New delhi"}
      

      函数定义

      func function_name( [parameter list] ) [return_types] {
         函数体
      }
      

      面向对象

      type Books struct {
         title string
         author string
         subject string
         book_id int
      }
      
      
      func main() {
      
          // 创建一个新的结构体
          fmt.Println(Books{"Go 语言", "", "Go 语言教程", 6495407})
      
          // 也可以使用 key => value 格式
          fmt.Println(Books{title: "Go 语言", author: "", subject: "Go 语言教程", book_id: 6495407})
      
          // 忽略的字段为 0 或 空
         fmt.Println(Books{title: "Go 语言", author: ""})
      }
      

      接口

      type Animal interface {
          call()
      }
      
      type Frog struct {
      }
      
      func (frog Frog) call() {
          fmt.Println("gua gua gua")
      }
      
      type Cuckoo struct {
      }
      
      func (cuckoo Cuckoo) call() {
          fmt.Println("布谷 布谷")
      }
      
      func main() {
          var animal Animal
      
          phone = new(Frog)
          phone.call()
      
          phone = new(Cuckoo)
          phone.call()
      }
      

      错误处理

      Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制。

      error类型是一个接口类型,这是它的定义:

      type error interface {
          Error() string
      }
      
      func Sqrt(f float64) (float64, error) {
          if f < 0 {
              return 0, errors.New("math: square root of negative number")
          }
          // 实现
      }
      
      result, err:= Sqrt(-1)
      
      if err != nil {
         fmt.Println(err)
      }
      

      模块化

      • 1.5 版本之前的 go,go get 命令会将包会下载到 GOPATH 路径中
      • 1.5 及以上版本,添加了 依赖的组织名
      • vgo 被提议作为 Go 模块支持的原型
      • Go 1.11 (beta) 版本中,vgo 被合并到主干代码并改进为 go mod ( 实验性质 )

      在项目中使用

      在一个空的文件夹中,使用go mod init初始化生成 go.mod 文件。

      go.mod 文件一旦创建后,它的内容将会被 go toolchain 全面掌控,go toolchain 会在各类命令执行时,比如go get、go build、go mod等修改和维护 go.mod 文件。

      go.mod 提供了 module、require、replace 和 exclude 四个命令:

      • module 语句指定包的名字(路径);
      • require 语句指定的依赖项模块;
      • replace 语句可以替换依赖项模块;
      • exclude 语句可以忽略依赖项模块。

      新建main文件

      package main
      
      import (
          "net/http"
          "/labstack/echo"
      )
      
      func main() {
          e := echo.New()
          e.GET("/", func(c echo.Context) error {
              return c.String(http.StatusOK, "Hello, World!")
          })
          e.Logger.Fatal(e.Start(":1323"))
      }
      

      改造项目

      ├─ main.go
      │
      └─ api
            └─ apis.go
      
      package main
      
      import (
          api "hello/api" // 这里使用的是绝对对路径
          "/labstack/echo"
      )
      
      func main() {
          e := echo.New()
          e.GET("/", api.HelloWorld)
          e.Logger.Fatal(e.Start(":1323"))
      }
      
      package api
      
      import (
          "net/http"
      
          "/labstack/echo"
      )
      
      func HelloWorld(c echo.Context) error {
          return c.JSON(http.StatusOK, "hello world")
      }
      
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://linmsen.blog.csdn.net/article/details/128769279,作者:林木森^~^,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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