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      小红拿到了一个大立方体,该大立方体由1*1*1的小方块拼成,初始每个小方块都是白色。

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      小红拿到了一个大立方体,该大立方体由1*1*1的小方块拼成,初始每个小方块都是白色。

      2024-05-28 08:41:37 阅读次数:43

      rust,开发语言

      小红拿到了一个大立方体,该大立方体由111的小方块拼成,初始每个小方块都是白色。
      小红可以每次选择一个小方块染成红色,
      每次小红可能选择同一个小方块重复染色,
      每次染色以后,你需要帮小红回答出当前的白色连通块数,
      如果两个小方块共用同一个面,且颜色相同,则它们是连通的,
      给定n、m、h,表示大立方体的长、宽、高,
      给定k次操作,每一次操作用(a, b, c)表示在大立方体的该位置进行染色。
      返回长度为k的数组,表示每一次操作后,白色方块的连通块数。

      并查集。时光倒流。

      代码用rust编写。代码如下:

      use rand::Rng;
      fn main() {
          let size: i32 = 10;
          let test_time: i32 = 5000;
          println!("测试开始");
          for _ in 0..test_time {
              let n = rand::thread_rng().gen_range(0, size) + 1;
              let m = rand::thread_rng().gen_range(0, size) + 1;
              let h = rand::thread_rng().gen_range(0, size) + 1;
              let mut ops = random_ops(n, m, h);
              let ans1 = blocks1(n, m, h, &mut ops);
              let ans2 = blocks2(n, m, h, &mut ops);
              if ans1 != ans2 {
                  println!("ans1 = {:?}", ans1);
                  println!("ans2 = {:?}", ans2);
                  println!("出错了!");
                  break;
              }
          }
          println!("测试结束");
      }
      
      // 暴力方法
      // 时间复杂度(k * n * m * h);
      fn blocks1(n: i32, m: i32, h: i32, ops: &mut Vec<Vec<i32>>) -> Vec<i32> {
          let mut k = ops.len() as i32;
          //int[][][] cube = new int[n][m][h];
          let mut cube: Vec<Vec<Vec<i32>>> = vec![];
          for i in 0..n {
              cube.push(vec![]);
              for j in 0..m {
                  cube[i as usize].push(vec![]);
                  for _ in 0..h {
                      cube[i as usize][j as usize].push(0);
                  }
              }
          }
          let mut value = 1;
          let mut ans: Vec<i32> = vec![];
          for _ in 0..k {
              ans.push(0);
          }
          for i in 0..k {
              cube[ops[i as usize][0] as usize][ops[i as usize][1] as usize]
                  [ops[i as usize][2] as usize] = -1;
              for x in 0..n {
                  for y in 0..m {
                      for z in 0..h {
                          if cube[x as usize][y as usize][z as usize] != -1
                              && cube[x as usize][y as usize][z as usize] != value
                          {
                              ans[i as usize] += 1;
                              infect(&mut cube, x, y, z, value);
                          }
                      }
                  }
              }
              value += 1;
          }
          return ans;
      }
      
      fn infect(cube: &mut Vec<Vec<Vec<i32>>>, a: i32, b: i32, c: i32, change: i32) {
          if a < 0
              || a == cube.len() as i32
              || b < 0
              || b == cube[0].len() as i32
              || c < 0
              || c == cube[0][0].len() as i32
              || cube[a as usize][b as usize][c as usize] == -1
              || cube[a as usize][b as usize][c as usize] == change
          {
              return;
          }
          cube[a as usize][b as usize][c as usize] = change;
          infect(cube, a - 1, b, c, change);
          infect(cube, a + 1, b, c, change);
          infect(cube, a, b - 1, c, change);
          infect(cube, a, b + 1, c, change);
          infect(cube, a, b, c - 1, change);
          infect(cube, a, b, c + 1, change);
      }
      
      // 最优解
      // O(k + n * m * h)
      fn blocks2(n: i32, m: i32, h: i32, ops: &mut Vec<Vec<i32>>) -> Vec<i32> {
          let mut k = ops.len() as i32;
          //int[][][] red = new int[n][m][h];
          let mut red: Vec<Vec<Vec<i32>>> = vec![];
          for i in 0..n {
              red.push(vec![]);
              for j in 0..m {
                  red[i as usize].push(vec![]);
                  for _ in 0..h {
                      red[i as usize][j as usize].push(0);
                  }
              }
          }
          for op in ops.iter() {
              red[op[0] as usize][op[1] as usize][op[2] as usize] += 1;
          }
          let mut uf = UnionFind::new(n, m, h, &mut red);
          let mut ans: Vec<i32> = vec![];
          for _ in 0..k {
              ans.push(0);
          }
          let mut i = k - 1;
          while i >= 0 {
              ans[i as usize] = uf.sets;
              let mut x = ops[i as usize][0];
              let mut y = ops[i as usize][1];
              let mut z = ops[i as usize][2];
              red[x as usize][y as usize][z as usize] -= 1;
              if red[x as usize][y as usize][z as usize] == 0 {
                  // x, y ,z 这个格子,变白,建立自己的小集合
                  // 然后6个方向,集合该合并合并
                  uf.finger(x, y, z);
              }
              i -= 1;
          }
          return ans;
      }
      
      pub struct UnionFind {
          n: i32,
          m: i32,
          h: i32,
          father: Vec<i32>,
          size: Vec<i32>,
          help: Vec<i32>,
          sets: i32,
      }
      impl UnionFind {
          fn new(a: i32, b: i32, c: i32, red: &mut Vec<Vec<Vec<i32>>>) -> UnionFind {
              let mut n = a;
              let mut m = b;
              let mut h = c;
              let mut len = n * m * h;
              let mut father: Vec<i32> = vec![];
              let mut size: Vec<i32> = vec![];
              let mut help: Vec<i32> = vec![];
              for _ in 0..len {
                  father.push(0);
                  size.push(0);
                  help.push(0);
              }
              let mut ans = UnionFind {
                  n,
                  m,
                  h,
                  father,
                  size,
                  help,
                  sets: 0,
              };
              for x in 0..n {
                  for y in 0..m {
                      for z in 0..h {
                          if red[x as usize][y as usize][z as usize] == 0 {
                              ans.finger(x, y, z);
                          }
                      }
                  }
              }
              return ans;
          }
      
          pub fn finger(&mut self, x: i32, y: i32, z: i32) {
              // x,y,z
              // 一维数值
              let mut i = self.index(x, y, z);
              self.father[i as usize] = i;
              self.size[i as usize] = 1;
              self.sets += 1;
              self.union(i, x - 1, y, z);
              self.union(i, x + 1, y, z);
              self.union(i, x, y - 1, z);
              self.union(i, x, y + 1, z);
              self.union(i, x, y, z - 1);
              self.union(i, x, y, z + 1);
          }
      
          fn index(&mut self, x: i32, y: i32, z: i32) -> i32 {
              return z * self.n * self.m + y * self.n + x;
          }
      
          fn union(&mut self, mut i: i32, x: i32, y: i32, z: i32) {
              if x < 0 || x == self.n || y < 0 || y == self.m || z < 0 || z == self.h {
                  return;
              }
              let mut j = self.index(x, y, z);
              if self.size[j as usize] == 0 {
                  return;
              }
              i = self.find(i);
              j = self.find(j);
              if i != j {
                  if self.size[i as usize] >= self.size[j as usize] {
                      self.father[j as usize] = i;
                      self.size[i as usize] += self.size[j as usize];
                  } else {
                      self.father[i as usize] = j;
                      self.size[j as usize] += self.size[i as usize];
                  }
                  self.sets -= 1;
              }
          }
      
          fn find(&mut self, mut i: i32) -> i32 {
              let mut s = 0;
              while i != self.father[i as usize] {
                  self.help[s] = i;
                  s += 1;
                  i = self.father[i as usize];
              }
              while s > 0 {
                  s -= 1;
                  self.father[self.help[s] as usize] = i;
              }
              return i;
          }
      }
      
      // 为了测试
      fn random_ops(n: i32, m: i32, h: i32) -> Vec<Vec<i32>> {
          let mut size = rand::thread_rng().gen_range(0, n * m * h) + 1;
          let mut ans: Vec<Vec<i32>> = vec![];
          for i in 0..size {
              ans.push(vec![]);
              for _ in 0..3 {
                  ans[i as usize].push(0);
              }
          }
          for i in 0..size {
              ans[i as usize][0] = rand::thread_rng().gen_range(0, n);
              ans[i as usize][1] = rand::thread_rng().gen_range(0, m);
              ans[i as usize][2] = rand::thread_rng().gen_range(0, h);
          }
          return ans;
      }

      执行结果如下:

      2022-08-02:小红拿到了一个大立方体,该大立方体由1*1*1的小方块拼成,初始每个小方块都是白色。 小红可以每次选择一个小方块染成红色, 每次小红可能选择同一个小方块重复染色, 每次染色以后,

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      python , r语言 , 后端 , 开发语言
      2025-04-07 10:20:39

      ​Python是如何表示时间的?2个模块、3种方式,1文看懂~

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      2025-04-07 10:20:39
      python , 开发语言 , 时间戳 , 结构化
      2025-04-01 10:28:37

      薯队长最近在参加了一个活动,主办方提供了N个礼物以供挑选, 每个礼物有一个价值,范围在0 ~ 10^9之间, 薯队长可以从中挑选k个礼物。

      薯队长最近在参加了一个活动,主办方提供了N个礼物以供挑选, 每个礼物有一个价值,范围在0 ~ 10^9之间, 薯队长可以从中挑选k个礼物。

      2025-04-01 10:28:37
      java代码 , rust
      2025-04-01 10:28:37

      找到非负数组中拥有“最大或的结果“的最短子数组,返回最短长度。

      找到非负数组中拥有"最大或的结果"的最短子数组,返回最短长度。

      2025-04-01 10:28:37
      java代码 , rust , 后端 , 开发语言 , 数组
      2025-04-01 09:21:49

      【C语言】探索数据的存储(上篇)

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      2025-04-01 09:21:49
      c语言 , 后端 , 开发语言
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      MFC编程 -- 判断是否按下ctrl和shift键

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      c++ , mfc , 开发语言
      2025-03-24 08:53:06

      【编译原理实验】 -- 词法分析程序设计原理与实现(C语言实现)

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      2025-03-24 08:53:06
      c语言 , 开发语言
      2025-01-17 09:15:58

      小团生日收到妈妈送的两个一模一样的数列作为礼物! 他很开心的把玩,不过不小心没拿稳将数列摔坏了! 现在他手上的两个数列分别为A和B,长度分别为n和m。

      小团生日收到妈妈送的两个一模一样的数列作为礼物! 他很开心的把玩,不过不小心没拿稳将数列摔坏了! 现在他手上的两个数列分别为A和B,长度分别为n和m。

      2025-01-17 09:15:58
      rust , 后端 , 开发语言 , 递归
      2025-01-17 09:15:58

      一场电影开始和结束时间可以用一个小数组来表示[“07:30“,“12:00“],已知有2000场电影开始和结束都在同一天,这一天从00:00开始到23:59结束,一定要选3场完全不冲突的电影来观看,返回最大的观影时间。

      一场电影开始和结束时间可以用一个小数组来表示[“07:30”,“12:00”],已知有2000场电影开始和结束都在同一天,这一天从00:00开始到23:59结束,一定要选3场完全不冲突的电影来观看,返回最大的观影时间。

      2025-01-17 09:15:58
      golang , 开发语言 , 数组 , 空间复杂度 , 算法
      2025-01-17 09:15:58

      不规则数独问题。

      不规则数独问题。

      2025-01-17 09:15:58
      java代码 , leetcode , rust , 数独 , 算法
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