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      创建 WebSocket 服务

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      创建 WebSocket 服务

      2024-09-24 06:31:08 阅读次数:46

      WebSocket

      1. pom配置

      添加spring-boot-starter-websocket起步依赖,继承spring-boot-starter-parent。

      <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
      <project xmlns
               xmlns:xsi
               xsi:schemaLocation
          <groupId>com.tm.sbia</groupId>
          <version>1.0-SNAPSHOT</version>
          <artifactId>sbia-feature-websocket</artifactId>
          <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
      
          <parent>
              <groupId>org.springframework.boot</groupId>
              <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
              <version>2.1.5.RELEASE</version>
          </parent>
      
          <dependencies>
              <dependency>
                  <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                  <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
              </dependency>
          </dependencies>
      
      </project>
      

      2. 创建WebSocketHandler

      接收Socket客户端传递的文本信息,打印日志,等待2s后向客户端发送信息polo!
      Socket连接发布和关闭时打印日志。

      package com.tm.sbia.feature.websocket;
      
      import org.slf4j.Logger;
      import org.slf4j.LoggerFactory;
      import org.springframework.web.socket.CloseStatus;
      import org.springframework.web.socket.TextMessage;
      import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
      import org.springframework.web.socket.handler.AbstractWebSocketHandler;
      
      /**
       * 消息处理器
       */
      public class MarcoHandler extends AbstractWebSocketHandler {
          private Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(MarcoHandler.class);
      
          @Override
          protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
              LOGGER.info("Received message: " + message.getPayload());
      
              Thread.sleep(2000);
      
              session.sendMessage(new TextMessage("polo!"));
          }
      
          @Override
          public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
              LOGGER.info("Connection established!");
          }
      
          @Override
          public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception {
              LOGGER.info("Connection closed!");
          }
      }
      

      3. 在Java配置中启用WebSocket并映射消息处理器

      通过@EnableWebSocket启用WebSocket,注册路径/marco的处理器为MarcoHandler。

      package com.tm.sbia.feature.websocket;
      
      import org.springframework.context.annotation.Bean;
      import org.springframework.context.annotation.Configuration;
      import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
      import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
      import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;
      
      /**
       * WebSocket Handler configuration
       */
      @Configuration
      @EnableWebSocket
      public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
          @Override
          public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
              registry.addHandler(marcoHandler(), "/marco");
          }
      
          @Bean
          public MarcoHandler marcoHandler() {
              return new MarcoHandler();
          }
      }
      

      4. 客户端实现

      客户端建立到WebSocket服务器的连接,发送文本Marco,收到信息后打印信息,然后重新发送Marco,总共发送10次。

        <!DOCTYPE html>
        <meta charset="utf-8" />
        <title>WebSocket Test</title>
        <script language="javascript" type="text/javascript">
      
        var wsUri = "ws://" + window.location.host + "/marco";
        var output;
        var count = 0;
      
        function init()
        {
          output = document.getElementById("output");
          testWebSocket();
        }
      
        function testWebSocket()
        {
          websocket = new WebSocket(wsUri);
          websocket.onopen = function(evt) { onOpen(evt) };
          websocket.onclose = function(evt) { onClose(evt) };
          websocket.onmessage = function(evt) { onMessage(evt) };
          websocket.onerror = function(evt) { onError(evt) };
        }
      
        function onOpen(evt)
        {
          writeToScreen("CONNECTED");
          doSend("Marco!");
        }
      
        function onClose(evt)
        {
          writeToScreen("DISCONNECTED");
        }
      
        function onMessage(evt)
        {
          writeToScreen('<span >RESPONSE: ' + evt.data+'</span>');
      
          if(count++ > 8) {
            websocket.close();
          } else {
            setTimeout(function(){doSend("Marco!")}, 2000);
          }
        }
      
        function onError(evt)
        {
          writeToScreen('<span >ERROR:</span> ' + evt.data);
        }
      
        function doSend(message)
        {
          writeToScreen("SENT: " + message);
          websocket.send(message);
        }
      
        function writeToScreen(message)
        {
          var pre = document.createElement("p");
          pre.style.wordWrap = "break-word";
          pre.innerHTML = message;
          output.appendChild(pre);
        }
      
        window.addEventListener("load", init, false);
      
        </script>
      
        <h2>WebSocket Test</h2>
      
        <div id="output"></div>
      

      5. 客户端访问

      浏览器发送upgrade请求,建立Socket连接,执行socket通信。
      创建 WebSocket 服务
      展示所有的messag信息。
      创建 WebSocket 服务

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/ttyy1112/article/details/91413913,作者:阿湯哥,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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