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      【网络编程】简单的服务端客户端实现

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      【网络编程】简单的服务端客户端实现

      2024-06-20 09:09:27 阅读次数:38

      网络,网络协议

      网络编程

      其他图片来源未知,侵删。

      OSI模型

      【网络编程】简单的服务端客户端实现

      发送方在一层一层的打包,接受方,一层一层解包,拿到数据。

      【网络编程】简单的服务端客户端实现

      我们要做的只是使用打包好的API函数,传递参数即可。

      TCP/IP模型

      可以理解为OSI七层模型的简化版本。

      对比:

      【网络编程】简单的服务端客户端实现


      【网络编程】简单的服务端客户端实现

      收发过程可以想象成收发快递。

      【网络编程】简单的服务端客户端实现

      每层只做它应该做的事,其余的它都不知道。

      上层调用下层服务。

      经典的分层模型。

      双方遵守协议的内容,正确完成通信。

      网络套接字编程

      对比

      【网络编程】简单的服务端客户端实现

      TCP套接字

      【网络编程】简单的服务端客户端实现

      无论客户端还是服务端在发送的时候都多发送1个长度,字符串结束符。

      TCP套接字服务端

      #include<WinSock2.h>
      #include <iostream>
      #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

      int main(void)
      {
      //初始化套接字库
      WORD wVersion;
      WSADATA wsaData;
      int err;
      wVersion = MAKEWORD(1, 1);
      err = WSAStartup(wVersion, &wsaData);//初始化哪个版本的网络库,并且将数据存放到哪里
      if (err)
      {
      return err;
      }
      if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1)//版本检查
      {
      WSACleanup();//清理套接字库
      return -1;
      }
      //创建套接字
      SOCKET sockServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //协议族、协议栈
      //准备绑定的信息
      SOCKADDR_IN addrServer;
      addrServer.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//htonl——
      addrServer.sin_family = AF_INET;//协议栈
      addrServer.sin_port = htons(6000);//端口-1024以下的端口是系统保留的,htons——大小端转换,x86小端,网络传输-大端
      //绑定到本机
      bind(sockServer,(SOCKADDR*)&addrServer,sizeof(SOCKADDR));
      //监听
      std::cout << "Server start at port 6000" << std::endl;
      listen(sockServer,10);
      SOCKADDR_IN addrClient;
      int len = sizeof(SOCKADDR);
      char recvBuf[100];//创建两个缓冲区
      char sendBuf[100];
      while (1)
      {
      //接收连接请求,返回根据客户端的套接字
      SOCKET sockConnect = accept(sockServer,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
      sprintf_s(sendBuf,100,"hello client");
      //发
      send(sockConnect, sendBuf, strlen(sendBuf)+1,0);
      //收
      recv(sockConnect, recvBuf, 100, 0);
      std::cout << recvBuf << std::endl;
      closesocket(sockConnect);
      }
      //关闭套接字
      closesocket(sockServer);
      //清理套接字库
      WSACleanup();
      return 0;
      }

      TCP套接字客户端

      #include<iostream>
      #include<WinSock2.h>
      #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

      int main(void)
      {
      //初始化套接字库
      WORD wVersion;
      WSADATA wsaData;
      int err;
      wVersion = MAKEWORD(1, 1);
      err = WSAStartup(wVersion, &wsaData);//初始化哪个版本的网络库,并且将数据存放到哪里
      if (err)
      {
      return err;
      }
      if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1)//版本检查
      {
      WSACleanup();//清理套接字库
      return -1;
      }
      //创建TCP套接字
      SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
      //绑定
      SOCKADDR_IN addrSrv;
      addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
      addrSrv.sin_port = htons(6000);//与服务器绑定端口保持一致,否则无法连接
      addrSrv.sin_family = AF_INET;
      //连接
      connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
      //缓冲区
      char sendBuf[] = "hello server";
      char recvBuf[100];
      //发送数据到服务器
      send(sockClient, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);
      //接收数据
      recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);
      std::cout << recvBuf << std::endl;
      //关闭清理
      closesocket(sockClient);
      WSACleanup();
      // system("pause");
      return 0;
      }

      UDP套接字

      【网络编程】简单的服务端客户端实现

      UDP套接字不需要监听、建立链接,绑上网卡和端口,直接发送就可以。

      UDP套接字服务端

      #include<iostream>
      #include<winsock2.h>
      #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

      int main(void)
      {
      //初始化套接字库
      WORD wVersion;
      WSADATA wsaData;
      int err;
      wVersion = MAKEWORD(1, 1);
      err = WSAStartup(wVersion, &wsaData);
      if (err)
      {
      return err;
      }
      if (HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1)
      {
      WSACleanup();
      return -1;
      }
      //创建套接字
      SOCKET sockServer = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
      SOCKADDR_IN addrSrv;
      addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//主机上任何一个网卡
      addrSrv.sin_port = htons(6002);
      addrSrv.sin_family = AF_INET;
      //绑定到本机6002端口
      bind(sockServer,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
      //接收请求, 处理请求
      SOCKADDR_IN addrClient;
      int len = sizeof(SOCKADDR);
      char sendBuf[] = "hello client";
      char recvBuf[100];
      std::cout << "Start UDP Server at port 6002" << std::endl;
      while (1)
      {
      //接收数据
      recvfrom(sockServer,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
      std::cout <<"Recv:"<< recvBuf << std::endl;
      //发送数据
      sendto(sockServer, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0, (SOCKADDR*)&addrClient, len);
      std::cout << "Send:" << sendBuf << std::endl;
      }

      return 0;
      }

      UDP套接字客户端

      #include<iostream>
      #include<winsock2.h>
      #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

      int main(void)
      {
      //初始化套接字库
      WORD wVersion;
      WSADATA wsaData;
      int err;
      wVersion = MAKEWORD(1, 1);
      err = WSAStartup(wVersion, &wsaData);
      if (err)
      {
      return err;
      }
      if (HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1)
      {
      WSACleanup();
      return -1;
      }
      //创建UDP套接字
      SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

      SOCKADDR_IN addrSrv;
      addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
      addrSrv.sin_port = htons(6002);
      addrSrv.sin_family = AF_INET;


      int len = sizeof(SOCKADDR);
      //缓冲区
      char sendBuf[] = "hello Server :)";
      char recvBuf[100];
      std::cout << "send to Server:" << sendBuf<<std::endl;
      sendto(sockClient, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,len);
      recvfrom(sockClient, recvBuf, 100, 0,(SOCKADDR*)&addrSrv, &len);
      std::cout << "recv from Server:" << recvBuf << std::endl;
      closesocket(sockClient);
      WSACleanup();
      return 0;
      }
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/u_15333750/5867616,作者:半生瓜的blog,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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