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      【代码随想录】二刷-哈希表

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      【代码随想录】二刷-哈希表

      2024-06-24 08:13:04 阅读次数:40

      leetcode

      哈希表

      • ​​《代码随想录》​​
      • 哈希表一般用来快速查找某个元素是否在一个集合中。
      • 如果使用枚举的话时间复杂度为O(n),而使用哈希表只O(1)就可以做到。——元素查询。

      ​​242.有效的字母异位词​​

      • 使用unordered_map
      // 时间复杂度 O(n)
      // 空间复杂度 O(n)
      class Solution {
      public:
      bool isAnagram(string s, string t) {
      unordered_map<char,int>mp;
      for(char& c:s)mp[c]++;
      for(char& c:t)mp[c]--;
      for(auto m:mp){
      if(m.second != 0)return false;
      }
      return true;
      }
      };
      • 使用数组
      // 时间复杂度 O(n)
      // 空间复杂度 O(1)-因为空间上定义的是一个常量大小的辅助数组
      class Solution {
      public:
      bool isAnagram(string s, string t) {
      int record[26] = {0};
      for(char& c:s)record[c-'a']++;
      for(char& c:t)record[c-'a']--;
      for(int i = 0 ;i < 26;i++){
      if(record[i] != 0)return false;
      }
      return true;
      }
      };

      ​​349. 两个数组的交集​​

      • unordered_set底层实现同样是哈希表,使用它可以完成去重操作。
      • 因为其中的每一个元素都是唯一的。
      // 时间复杂度O(n)
      // 空间复杂度O(n)
      class Solution {
      public:
      vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
      unordered_set<int>nums1_count;
      unordered_set<int>ret;
      for(int& c:nums1)nums1_count.emplace(c);
      for(int& c:nums2){
      if(nums1_count.find(c) != nums1_count.end())ret.emplace(c);
      }
      return vector<int>(ret.begin(),ret.end());
      }
      };
      • ​​本体限制了用例大小​​,所以我们同样可以使用数组来进行哈希映射。
      • 如果哈希值比较少、特别分散、跨度特别大,使用数组就造成空间的极大浪费。
      // 时间复杂度 O(n)
      // 空间复杂度 O(n)
      class Solution {
      public:
      vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
      unordered_set<int>ret;
      int count[1000] = {0};
      for(int &c:nums1){
      count[c] = 1;
      }
      for(int &c:nums2){
      if(count[c] == 1){
      ret.emplace(c);
      }
      }
      return vector<int>(ret.begin(),ret.end());
      }
      };

      ​​350.两个数组的交集 II​​

      • 使用两个哈希分别保存nums1和nums2中的元素及元素个数。
      • 然后选择一种一个哈希表进行遍历,看另外一个哈希表中是否有相同元素,统一元素选择出现较少的次数,然后push进结果数组ret中。
      // 时间复杂度 O(n)
      // 空间复杂度 O(n)
      class Solution {
      public:
      vector<int> intersect(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
      unordered_map<int,int>mp1,mp2;
      vector<int>ret;
      for(int& c:nums1)mp1[c]++;
      for(int& c:nums2)mp2[c]++;

      for(auto k:mp1){
      if(k.second != 0 && mp2[k.first]){
      int count = min(k.second,mp2[k.first]);
      for(int i = 0;i < count;i++){
      ret.emplace_back(k.first);
      }
      }
      }
      return ret;
      }
      };
      • 使用一个哈希表来存储nums1的元素个数,然后开始遍历nums2,如果哈希表中该元素数量大于1,则–,push到ret中。
      // 时间复杂度 O(n)
      // 空间复杂度 O(n)
      class Solution {
      public:
      vector<int> intersect(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
      unordered_map<int,int>mp;
      vector<int>ret;
      for(int& c:nums1){
      mp[c]++;
      }
      for(int& c:nums2){
      if(mp[c] > 0){
      ret.emplace_back(c);
      mp[c]--;
      }
      }
      return ret;
      }
      };

      ​​第202题. 快乐数​​

      • 题目中说了可能会死循环,所以出现已经出现过的数了,直接return false
      • 用一个哈希表来保存出现过的数。
      // 时间复杂度 O(logn)
      // 空间复杂度 O(logn)
      class Solution {
      public:
      int getSum(int n){
      int sum = 0;
      while(n){
      int tmp = n%10;
      sum += tmp*tmp;
      n /= 10;
      }
      return sum;
      }
      bool isHappy(int n) {
      unordered_set<int>st;
      while(1){
      int tmp =getSum(n);
      if(tmp == 1){
      return true;
      }else{
      if(st.find(tmp) != st.end()){// 找到了——出现过
      return false;
      }else{// 没找到
      st.emplace(tmp);
      }
      }
      n = tmp;// 更新
      }
      }
      };

      ​​1. 两数之和​​

      • “数组中同一个元素在答案里不能重复出现。”,看到这句话,就知道要使用哈希表啦。
      // 时间复杂度 O(n)
      // 空间复杂度 O(n)
      class Solution {
      public:
      vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
      // 注意: 题目说,只会存在一个有效答案。
      unordered_map<int,int>map;
      int n = nums.size();
      for(int i = 0;i < n;i++){
      auto iter = map.find(target-nums[i]);
      if(iter != map.end()){// 找到了
      return {iter->second,i};
      }else{// 没有找到
      map[nums[i]] = i;
      }
      }
      return {};
      }
      };

      ​​454. 四数相加 II​​

      • 遍历num1,num2,使用一个哈希表来存储二者元素和出现的可能及对应的次数。
      • 遍历num3,num4,使用-减去其中的元素组合和,得到一个差值,并在哈希表中查询是否有这个差值,存在,将其数量累加到结果上。
      // 时间复杂度 O(n²)
      // 空间复杂度 O(n)
      class Solution {
      public:
      int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {
      unordered_map<int,int>mp;
      int ret = 0;
      for(int& a:nums1){
      for(int& b:nums2){
      mp[a+b]++;
      }
      }
      for(int& c:nums3){
      for(int& d:nums4){
      if(mp.find(0-c-d) != mp.end()){
      ret += mp[0-c-d];
      }
      }
      }
      return ret;
      }
      };

      ​​383. 赎金信​​

      • 不是所有时候都使用哈希表的,有时候使用数组可能会获得更高的效率。
      • 例如本题中,我们可以得到字符出现的范围,26个字母,可卡开辟出数组的大小。
      • 在本体情况下,使用map的空间消耗要比数组大一些,因为map要维护红黑树或者哈希表,而且还要做哈希函数,会更费时。
      // 时间复杂度 O(n)
      // 空间复杂度 O(1)-常量辅助数组
      class Solution {
      public:
      bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
      int record[26] = {0};
      for(char &c:magazine){// 使用magazine去组成ransomNote所以先遍历它
      record[c-'a']++;
      }
      for(char& c:ransomNote){
      if(record[c-'a'] > 0){
      record[c-'a']--;
      }else{
      return false;
      }
      }
      return true;
      }
      };
      • 暴力
      // 时间复杂度O(n²)
      // 空间复杂度O(1)
      class Solution {
      public:
      bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
      int nr = ransomNote.size();
      int mr = magazine.size();
      for(int i = 0;i< mr;i++){
      for(int j = 0;j <nr;j++){
      if(magazine[i] == ransomNote[j]){//找到了一个字符
      ransomNote.erase(ransomNote.begin()+j);
      break;//找到了一个字符
      }
      }
      }
      return ransomNote.size() == 0;
      }
      };

      ​​15. 三数之和​​

      • 哈希表法,
      • 补充: 详见下图,主要为b去重理解。
      • 即,去除同一个元素出现3次以上引起的重复和用于优化剪枝。

      【代码随想录】二刷-哈希表

      // 时间复杂度 O(n²)
      // 空间复杂度 O(n)
      class Solution {
      public:
      vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
      vector<vector<int>>ret;
      int n = nums.size();
      sort(nums.begin(),nums.end());// 排序是为了方便去重
      // a = nums[i]
      // b = nums[j]
      // c = 0-a-b
      for(int i = 0; i < n;i++){// a
      if(nums[i] > 0){// 排完序了,第一个a还是正数,无法求和==0
      break;
      }
      if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1]){// a去重
      continue;
      }
      unordered_set<int>set;
      for(int j = i + 1;j < n;j++){// b
      if(j > i+2 &&
      nums[j] == nums[j-1] &&
      nums[j-1] == nums[j-2]){// b去重
      continue;
      }
      int c = 0-nums[i]-nums[j];// c
      if(set.find(c) != set.end()){// 找到了
      ret.push_back({nums[i],nums[j],c});
      set.erase(c);// c去重
      }else{// 没找到,将当前元素b放入
      set.insert(nums[j]);
      }
      }

      }
      return ret;
      }
      };
      • 双指针:
      • 本题目中使哈希法并不合适,因为在去重的操作中有许多细节需要注意。
      • 相对于哈希法,本题使用双指针法会更高效些。
      • 注意:
      • 题目中的不能重复,指的是一个组合不能重复,而组合内的三个元素是可以有重复的。
      • 在遍历第一个元素时候,去重的判断,就应该为nums[i] == nums[i-1]:
      • 若为nums[i] == nums[i+1],则为与组合内的元素对比。因为右边的第一个元素为left。
      • 其中一个较难点是对b,c去重的理解。详见代码中的注释。
      // 时间复杂度 O(n²)
      // 空间复杂度 O(n)
      class Solution {
      public:
      vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
      vector<vector<int>>ret;
      sort(nums.begin(),nums.end());
      int n = nums.size();
      for(int i = 0; i < n;i++){
      if(nums[i] > 0)break;// 剪枝
      if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1]){// a去重
      continue;
      }
      int left = i+1;
      int right = n-1;
      while(right > left){
      int tmpSum = nums[i] + nums[left] + nums[right];
      if( tmpSum > 0)right--;
      else if(tmpSum < 0)left++;
      else{// 找到结果了
      ret.push_back(vector<int>{nums[i],nums[left],nums[right]});
      // b c去重,例如: 已知两个数的和为0,知道其中的一个数,另一个数就是确定的了,所以来两个要收缩。
      // 当前数与下一个数进行判断是否相同
      while(right > left && nums[right] == nums[right-1])right--;
      while(right > left && nums[left] == nums[left+1])left++;

      // 上面两个循环最终停在上一个元素的最后一次(前/后)出现的位置
      // 当我们确定一个a之后,b+c的和就确定了;
      // 进一步说,如果b+c = 5,即b=1的时候,c只能为4,
      // 所以b c如果与之前相同,都要跳过,即left++/right++(如上面两个while中所示)
      // 所以左右边界同时收缩,即完成去重。
      // 下面收缩后,left right 都为下一个与之前计算收集结果时不同的元素。
      left++;
      right--;
      }
      }
      }
      return ret;
      }
      };

      ​​18. 四数之和​​

      • 双指针法
      // 时间复杂度 O(n³)
      // 空间复杂度 O(n)
      class Solution {
      public:
      vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
      vector<vector<int>>ret;
      int n = nums.size();
      sort(nums.begin(),nums.end());
      for(int i = 0; i < n ; i++){
      if(nums[i] > target &&
      nums[i] > 0){// 剪枝
      break;
      }
      if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1])continue;
      for(int j = i + 1; j < n;j++){
      // 注意这里判断nums[k]+nums[i] = 0,
      // 如果后面还有数,当前两个相加为0,大于target,说明target为负数,后面不可能再有答案,0 + 整数 > 0
      if(nums[i]+nums[j] > target &&
      nums[i]+nums[j] >= 0)continue;
      if(j > i + 1 && nums[j] == nums[j-1])continue;

      int left = j+1;
      int right = n-1;
      while(right > left){
      // 相加有可能溢出用long存
      long tmpSum = (long)nums[i]+nums[j]+nums[left]+nums[right];
      if(tmpSum > target)right--;
      else if(tmpSum < target)left++;
      else{
      ret.push_back(vector<int>{nums[i],nums[j],nums[left],nums[right]});
      while(left < right && nums[right] == nums[right-1])right--;
      while(left < right && nums[left] == nums[left+1])left++;

      left++;
      right--;
      }
      }
      }
      }
      return ret;
      }
      };
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/u_15333750/5867268,作者:半生瓜的blog,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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