爆款云主机2核4G限时秒杀,88元/年起!
查看详情

活动

天翼云最新优惠活动,涵盖免费试用,产品折扣等,助您降本增效!
热门活动
  • 618智算钜惠季 爆款云主机2核4G限时秒杀,88元/年起!
  • 免费体验DeepSeek,上天翼云息壤 NEW 新老用户均可免费体验2500万Tokens,限时两周
  • 云上钜惠 HOT 爆款云主机全场特惠,更有万元锦鲤券等你来领!
  • 算力套餐 HOT 让算力触手可及
  • 天翼云脑AOne NEW 连接、保护、办公,All-in-One!
  • 中小企业应用上云专场 产品组合下单即享折上9折起,助力企业快速上云
  • 息壤高校钜惠活动 NEW 天翼云息壤杯高校AI大赛,数款产品享受线上订购超值特惠
  • 天翼云电脑专场 HOT 移动办公新选择,爆款4核8G畅享1年3.5折起,快来抢购!
  • 天翼云奖励推广计划 加入成为云推官,推荐新用户注册下单得现金奖励
免费活动
  • 免费试用中心 HOT 多款云产品免费试用,快来开启云上之旅
  • 天翼云用户体验官 NEW 您的洞察,重塑科技边界

智算服务

打造统一的产品能力,实现算网调度、训练推理、技术架构、资源管理一体化智算服务
智算云(DeepSeek专区)
科研助手
  • 算力商城
  • 应用商城
  • 开发机
  • 并行计算
算力互联调度平台
  • 应用市场
  • 算力市场
  • 算力调度推荐
一站式智算服务平台
  • 模型广场
  • 体验中心
  • 服务接入
智算一体机
  • 智算一体机
大模型
  • DeepSeek-R1-昇腾版(671B)
  • DeepSeek-R1-英伟达版(671B)
  • DeepSeek-V3-昇腾版(671B)
  • DeepSeek-R1-Distill-Llama-70B
  • DeepSeek-R1-Distill-Qwen-32B
  • Qwen2-72B-Instruct
  • StableDiffusion-V2.1
  • TeleChat-12B

应用商城

天翼云精选行业优秀合作伙伴及千余款商品,提供一站式云上应用服务
进入甄选商城进入云市场创新解决方案
办公协同
  • WPS云文档
  • 安全邮箱
  • EMM手机管家
  • 智能商业平台
财务管理
  • 工资条
  • 税务风控云
企业应用
  • 翼信息化运维服务
  • 翼视频云归档解决方案
工业能源
  • 智慧工厂_生产流程管理解决方案
  • 智慧工地
建站工具
  • SSL证书
  • 新域名服务
网络工具
  • 翼云加速
灾备迁移
  • 云管家2.0
  • 翼备份
资源管理
  • 全栈混合云敏捷版(软件)
  • 全栈混合云敏捷版(一体机)
行业应用
  • 翼电子教室
  • 翼智慧显示一体化解决方案

合作伙伴

天翼云携手合作伙伴,共创云上生态,合作共赢
天翼云生态合作中心
  • 天翼云生态合作中心
天翼云渠道合作伙伴
  • 天翼云代理渠道合作伙伴
天翼云服务合作伙伴
  • 天翼云集成商交付能力认证
天翼云应用合作伙伴
  • 天翼云云市场合作伙伴
  • 天翼云甄选商城合作伙伴
天翼云技术合作伙伴
  • 天翼云OpenAPI中心
  • 天翼云EasyCoding平台
天翼云培训认证
  • 天翼云学堂
  • 天翼云市场商学院
天翼云合作计划
  • 云汇计划
天翼云东升计划
  • 适配中心
  • 东升计划
  • 适配互认证

开发者

开发者相关功能入口汇聚
技术社区
  • 专栏文章
  • 互动问答
  • 技术视频
资源与工具
  • OpenAPI中心
开放能力
  • EasyCoding敏捷开发平台
培训与认证
  • 天翼云学堂
  • 天翼云认证
魔乐社区
  • 魔乐社区

支持与服务

为您提供全方位支持与服务,全流程技术保障,助您轻松上云,安全无忧
文档与工具
  • 文档中心
  • 新手上云
  • 自助服务
  • OpenAPI中心
定价
  • 价格计算器
  • 定价策略
基础服务
  • 售前咨询
  • 在线支持
  • 在线支持
  • 工单服务
  • 建议与反馈
  • 用户体验官
  • 服务保障
  • 客户公告
  • 会员中心
增值服务
  • 红心服务
  • 首保服务
  • 客户支持计划
  • 专家技术服务
  • 备案管家

了解天翼云

天翼云秉承央企使命,致力于成为数字经济主力军,投身科技强国伟大事业,为用户提供安全、普惠云服务
品牌介绍
  • 关于天翼云
  • 智算云
  • 天翼云4.0
  • 新闻资讯
  • 天翼云APP
基础设施
  • 全球基础设施
  • 信任中心
最佳实践
  • 精选案例
  • 超级探访
  • 云杂志
  • 分析师和白皮书
  • 天翼云·创新直播间
市场活动
  • 2025智能云生态大会
  • 2024智算云生态大会
  • 2023云生态大会
  • 2022云生态大会
  • 天翼云中国行
天翼云
  • 活动
  • 智算服务
  • 产品
  • 解决方案
  • 应用商城
  • 合作伙伴
  • 开发者
  • 支持与服务
  • 了解天翼云
      • 文档
      • 控制中心
      • 备案
      • 管理中心

      windows USB 驱动开发-URB结构

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      windows USB 驱动开发-URB结构

      2024-09-10 08:20:57 阅读次数:32

      USB,接口,驱动开发

      通用串行总线 (USB) 客户端驱动程序无法直接与其设备通信。 相反,客户端驱动程序会创建请求并将其提交到 USB 驱动程序堆栈进行处理。 在每个请求中,客户端驱动程序提供一个可变长度的数据结构,称为 USB 请求块 (URB) ,URB 结构描述请求的详细信息,还包含有关已完成请求状态的信息。 客户端驱动程序通过 URL 执行所有特定于设备的操作,包括数据传输。 在将请求提交到 USB 驱动程序堆栈之前,客户端驱动程序必须使用有关请求的信息初始化 URB。 对于某些类型的请求,Microsoft 提供帮助程序例程和宏,这些例程和宏分配 URB 结构,并使用客户端驱动程序提供的详细信息填充 URB 结构的必要成员。

      每个 URB 都以标准固定大小的标头开头, (_URB_HEADER) ,其用途是标识请求的操作类型。 _URB_HEADER 的 Length 成员指定 URB 的大小(以字节为单位)。 Function 成员必须是一系列系统定义的URB_FUNCTION_XXX常量之一,用于确定所请求的操作类型。 例如,在数据传输的情况下,此成员指示传输的类型。 函数代码URB_FUNCTION_CONTROL_TRANSFER、URB_FUNCTION_BULK_OR_INTERRUPT_TRANSFER和URB_FUNCTION_ISOCH_TRANSFER分别指示控制、批量/中断和常时等量传输。 USB 驱动程序堆栈使用 Status 成员返回特定于 USB 的状态代码。

      为了提交 URB,客户端驱动程序使用 IOCTL_INTERNAL_USB_SUBMIT_URB 请求,该请求通过 I/O 请求数据包 (IRP) 类型IRP_MJ_INTERNAL_DEVICE_CONTROL传递到设备。

      USB 驱动程序堆栈处理完 URB 后,驱动程序堆栈将使用 URB 结构的 Status 成员返回特定于 USB 的状态代码。

      KMDF 和 UMDF 驱动程序开发人员应使用相应的框架接口来与 USB 设备通信。 

      分配和构建 URB

      USB 客户端驱动程序可以使用 Windows 驱动程序模型 (WDM) 驱动程序例程来分配 URB 并格式化 URB,然后再将请求发送到 Microsoft 提供的 USB 驱动程序堆栈。

      客户端驱动程序使用 URB 打包 USB 驱动程序堆栈中较低级驱动程序处理请求所需的所有信息。 在 Windows 操作系统中,URB 在 URB 结构中描述。

      Microsoft 为 USB 客户端驱动程序提供了例程库。 通过使用这些例程,USB 客户端驱动程序可以为某些指定操作生成 URB 请求,并将其转发到 USB 堆栈中。 如果愿意,可以将客户端驱动程序设计为为支持的操作调用库例程,而不是生成自己的 URB 请求。

      Windows 7 及更早版本中的 URB 分配

      若要使用适用于 Windows 7 及更早版本的 Windows 的 Windows 驱动程序工具包 (WDK) 中包含的例程发送 USB 请求,客户端驱动程序通常会分配和填充 URB 结构,将 URB 结构与新的 IRP 相关联,并将 IRP 发送到 USB 驱动程序堆栈。

      对于某些类型的请求,Microsoft 提供 (由分配 URB 结构的Usbd.sys) 导出的帮助程序例程。 例如, USBD_CreateConfigurationRequestEx 例程为 URB 结构分配内存,为选择配置请求设置 URB 格式,并将 URB 结构的地址返回到客户端驱动程序。 但是,帮助程序例程不能用于所有类型的请求。

      Microsoft 还提供了为某些类型的请求设置 URL 格式的宏。 对于这些宏,客户端驱动程序必须通过调用 ExAllocatePoolWithTag 来分配 URB 结构,或者在堆栈上分配 结构。 例如,在客户端驱动程序分配 URB 后,驱动程序可以调用 UsbBuildSelectConfigurationRequest 来格式化选择配置请求的 URB 或清除配置。

      对于其他请求,客户端驱动程序必须根据请求类型,通过设置 URB 结构的各个成员来手动分配 和格式化 URB 。

      USB 请求完成后,客户端驱动程序必须释放 URB 结构。 如果在堆栈上分配 URB,则 URB 在超出范围时释放。 如果在非分页池中分配 URB,则客户端驱动程序必须调用 ExFreePool 才能释放 URB。

      Windows 8中的 URB 分配

      WDK for Windows 8 提供了一个新的静态库 Usbdex.lib,用于导出用于分配、格式化和释放 URL 的例程。 此外,还有一种将 URB 与 IRP 相关联的新方法。 新的例程可由面向 Windows Vista 和更高版本的 Windows 的客户端驱动程序调用。

      在 Windows Vista 及更高版本上运行的客户端驱动程序必须使用新的例程,以便基础 USB 驱动程序堆栈可以利用某些性能和可靠性改进。 这些改进适用于 Windows 8 中为支持 USB 3.0 设备和主机控制器而引入的新 USB 驱动程序堆栈。 对于 USB 2.0 主控制器,Windows 加载不支持改进的驱动程序堆栈的早期版本。 无论基础驱动程序堆栈的版本或主机控制器支持的协议版本如何,都必须始终调用新的 URB 例程。

      在调用任何新例程之前,请确保有一个 USBD 句柄,用于向 USB 驱动程序堆栈注册客户端驱动程序。 若要获取 USBD 句柄, 请调用 USBD_CreateHandle。

      WDK 提供以下例程,用于Windows 8。 这些例程在 Usbdlib.h 中定义。

      • USBD_UrbAllocate
      • USBD_IsochUrbAllocate
      • USBD_SelectConfigUrbAllocateAndBuild
      • USBD_SelectInterfaceUrbAllocateAndBuild
      • USBD_UrbFree
      • USBD_AssignUrbToIoStackLocation

      前面列表中的分配例程返回指向由 USB 驱动程序堆栈分配的新 URB 结构的指针。 根据 Windows 加载的 USB 驱动程序堆栈的版本, URB 结构可以与不透明的 URB 上下文配对。 URB 上下文是有关 URB 的信息块。 无法查看 URB 标头的内容;这些信息旨在由 USB 驱动程序堆栈在内部使用,以改善 URB 跟踪和处理。 URB 上下文仅由 USB 驱动程序堆栈用于Windows 8。 如果 URB 上下文可用,USB 驱动程序堆栈会使用它使 URB 处理更安全、更高效。 例如,USB 驱动程序堆栈必须确保客户端驱动程序不会提交 URB,然后尝试在第一个请求完成之前重复使用同一 URB。 为了检测此类错误,USB 驱动程序堆栈会将状态信息存储在 URB 上下文中。 如果没有状态信息,USB 驱动程序堆栈将不得不将传入的 URB 与当前正在进行的所有 URB 进行比较。 当客户端驱动程序尝试释放 URB 时,USB 驱动程序堆栈也会使用状态信息。 在释放 URB 之前,USB 驱动程序堆栈会验证状态,以确保 URB 未挂起。

      URB 上下文提供用于存储额外 URB 信息的官方机制。 使用 URB 上下文比根据需要分配额外的内存或在 URB 结构的保留成员中存储额外信息更可取。 USB 驱动程序堆栈在非分页池中分配 URB 及其关联的 URB 上下文,以便将来如果需要更大的 URB 上下文,唯一需要调整的是池分配的大小。

      URB的结构
      typedef struct _URB {
        union {
      #if ...
          _URB_HEADER                                     UrbHeader;
      #else
          struct _URB_HEADER                              UrbHeader;
      #endif
      #if ...
          _URB_SELECT_INTERFACE                           UrbSelectInterface;
      #else
          struct _URB_SELECT_INTERFACE                    UrbSelectInterface;
      #endif
      #if ...
          _URB_SELECT_CONFIGURATION                       UrbSelectConfiguration;
      #else
          struct _URB_SELECT_CONFIGURATION                UrbSelectConfiguration;
      #endif
      #if ...
          _URB_PIPE_REQUEST                               UrbPipeRequest;
      #else
          struct _URB_PIPE_REQUEST                        UrbPipeRequest;
      #endif
      #if ...
          _URB_FRAME_LENGTH_CONTROL                       UrbFrameLengthControl;
      #else
          struct _URB_FRAME_LENGTH_CONTROL                UrbFrameLengthControl;
      #endif
      #if ...
          _URB_GET_FRAME_LENGTH                           UrbGetFrameLength;
      #else
          struct _URB_GET_FRAME_LENGTH                    UrbGetFrameLength;
      #endif
      #if ...
          _URB_SET_FRAME_LENGTH                           UrbSetFrameLength;
      #else
          struct _URB_SET_FRAME_LENGTH                    UrbSetFrameLength;
      #endif
      #if ...
          _URB_GET_CURRENT_FRAME_NUMBER                   UrbGetCurrentFrameNumber;
      #else
          struct _URB_GET_CURRENT_FRAME_NUMBER            UrbGetCurrentFrameNumber;
      #endif
      #if ...
          _URB_CONTROL_TRANSFER                           UrbControlTransfer;
      #else
          struct _URB_CONTROL_TRANSFER                    UrbControlTransfer;
      #endif
      #if ...
          _URB_CONTROL_TRANSFER_EX                        UrbControlTransferEx;
      #else
          struct _URB_CONTROL_TRANSFER_EX                 UrbControlTransferEx;
      #endif
      #if ...
          _URB_BULK_OR_INTERRUPT_TRANSFER                 UrbBulkOrInterruptTransfer;
      #else
          struct _URB_BULK_OR_INTERRUPT_TRANSFER          UrbBulkOrInterruptTransfer;
      #endif
      #if ...
          _URB_ISOCH_TRANSFER                             UrbIsochronousTransfer;
      #else
          struct _URB_ISOCH_TRANSFER                      UrbIsochronousTransfer;
      #endif
      #if ...
          _URB_CONTROL_DESCRIPTOR_REQUEST                 UrbControlDescriptorRequest;
      #else
          struct _URB_CONTROL_DESCRIPTOR_REQUEST          UrbControlDescriptorRequest;
      #endif
      #if ...
          _URB_CONTROL_GET_STATUS_REQUEST                 UrbControlGetStatusRequest;
      #else
          struct _URB_CONTROL_GET_STATUS_REQUEST          UrbControlGetStatusRequest;
      #endif
      #if ...
          _URB_CONTROL_FEATURE_REQUEST                    UrbControlFeatureRequest;
      #else
          struct _URB_CONTROL_FEATURE_REQUEST             UrbControlFeatureRequest;
      #endif
      #if ...
          _URB_CONTROL_VENDOR_OR_CLASS_REQUEST            UrbControlVendorClassRequest;
      #else
          struct _URB_CONTROL_VENDOR_OR_CLASS_REQUEST     UrbControlVendorClassRequest;
      #endif
      #if ...
          _URB_CONTROL_GET_INTERFACE_REQUEST              UrbControlGetInterfaceRequest;
      #else
          struct _URB_CONTROL_GET_INTERFACE_REQUEST       UrbControlGetInterfaceRequest;
      #endif
      #if ...
          _URB_CONTROL_GET_CONFIGURATION_REQUEST          UrbControlGetConfigurationRequest;
      #else
          struct _URB_CONTROL_GET_CONFIGURATION_REQUEST   UrbControlGetConfigurationRequest;
      #endif
      #if ...
          _URB_OS_FEATURE_DESCRIPTOR_REQUEST              UrbOSFeatureDescriptorRequest;
      #else
          struct _URB_OS_FEATURE_DESCRIPTOR_REQUEST       UrbOSFeatureDescriptorRequest;
      #endif
      #if ...
          _URB_OPEN_STATIC_STREAMS                        UrbOpenStaticStreams;
      #else
          struct _URB_OPEN_STATIC_STREAMS                 UrbOpenStaticStreams;
      #endif
      #if ...
          _URB_GET_ISOCH_PIPE_TRANSFER_PATH_DELAYS        UrbGetIsochPipeTransferPathDelays;
      #else
          struct _URB_GET_ISOCH_PIPE_TRANSFER_PATH_DELAYS UrbGetIsochPipeTransferPathDelays;
      #endif
        };
      } URB, *PURB;
      URB 例程更新记录

      下表汇总了 URB 例程中的更改。

      windows USB 驱动开发-URB结构

      如何提交 URB

      客户端驱动程序使用 I/O 控制代码 (IOCTL) IOCTL 与设备通信,这些请求在 I/O 请求数据包 (IRP) 类型为 IRP_MJ_INTERNAL_DEVICE_CONTROL。 对于特定于设备的请求(如选择配置请求),与 IRP 关联的 USB 请求块 (URB) 中介绍了该请求。 将 URB 与 IRP 相关联并将请求发送到 USB 驱动程序堆栈的过程称为提交 URB。 若要提交 URB,客户端驱动程序必须使用 IOCTL_INTERNAL_USB_SUBMIT_URB 作为设备控制代码。 IOCTL 是提供 I/O 接口的“内部”控制代码之一,客户端驱动程序使用该接口来管理其设备和设备连接到的端口。 用户模式应用程序无权访问这些内部 I/O 接口。 

      先决条件

      在将请求发送到通用串行总线 (USB) 驱动程序堆栈之前,客户端驱动程序必须根据请求的类型分配 URB 结构和格式,如下步骤:

      • 通过调用 IoAllocateIrp 例程为 URB 分配 IRP。 必须提供接收 IRP 的设备对象的堆栈大小。 在对 IoAttachDeviceToDeviceStack 例程的上一次调用中,你收到了指向该设备对象的指针。 堆栈大小存储在 DEVICE_OBJECT 结构的 StackSize 成员中;
      • 通过调用 IoGetNextIrpStackLocation 获取指向 IRP 的第一个堆栈位置 (IO_STACK_LOCATION) 的指针;
      • 将 IO_STACK_LOCATION 结构的 MajorFunction 成员设置为IRP_MJ_INTERNAL_DEVICE_CONTROL;
      • 将 IO_STACK_LOCATION 结构的 Parameters.DeviceIoControl.IoControlCode 成员设置为IOCTL_INTERNAL_USB_SUBMIT_URB;
      • 将 IO_STACK_LOCATION 结构的 Parameters.Others.Argument1 成员设置为初始化的 URB 结构的地址。 若要将 IRP 关联到 URB,也可以仅当 URB 由 USBD_UrbAllocate、USBD_SelectConfigUrbAllocateAndBuild 或 USBD_SelectInterfaceUrbAllocateAndBuild 分配时才调用 USBD_AssignUrbToIoStackLocation;
      • 通过调用 IoSetCompletionRoutineEx 设置完成例程。如果异步提交 URB,请传递指向调用方实现的完成例程及其上下文的指针。 调用方在其完成例程中释放 IRP。如果要同步提交 IRP,请实现一个完成例程,并在调用 IoSetCompletionRoutineEx 时传递指向该例程的指针。 调用还需要 Context 参数中的初始化 KEVENT 对象。 在完成例程中,将 事件设置为信号状态;
      • 调用 IoCallDriver 将填充的 IRP 转发到设备堆栈中的下一个下一个设备对象。 对于同步调用,在调用 IoCallDriver 后,通过调用 KeWaitForSingleObject 来等待事件对象以获取事件通知;
      • 完成 IRP 后,检查 IRP 的 IoStatus.Status 成员并评估结果。 如果 IoStatus.Status STATUS_SUCCESS,则表示请求成功;
      USB 同步提交

      以下示例演示如何同步提交 URB。

      // The SubmitUrbSync routine submits an URB synchronously.
      //
      // Parameters:
      //      DeviceExtension: Pointer to the caller's device extension. The
      //                       device extension must have a pointer to
      //                       the next lower device object in the device stacks.  
      //
      //      Irp: Pointer to an IRP allocated by the caller.
      //
      //      Urb: Pointer to an URB that is allocated by  USBD_UrbAllocate,
      //           USBD_IsochUrbAllocate, USBD_SelectConfigUrbAllocateAndBuild,
      //           or USBD_SelectInterfaceUrbAllocateAndBuild.
      
      //      CompletionRoutine: Completion routine.
      //
      // Return Value:
      //
      //      NTSTATUS  
      
      NTSTATUS SubmitUrbSync( PDEVICE_EXTENSION DeviceExtension,
                             PIRP Irp,
                             PURB Urb,  
                             PIO_COMPLETION_ROUTINE SyncCompletionRoutine)  
      
      {
      
          NTSTATUS  ntStatus;  
          KEVENT    kEvent;
      
          PIO_STACK_LOCATION nextStack;
      
          // Get the next stack location.
          nextStack = IoGetNextIrpStackLocation(Irp);  
      
          // Set the major code.
          nextStack->MajorFunction = IRP_MJ_INTERNAL_DEVICE_CONTROL;  
      
          // Set the IOCTL code for URB submission.
          nextStack->Parameters.DeviceIoControl.IoControlCode = IOCTL_INTERNAL_USB_SUBMIT_URB;  
      
          // Attach the URB to this IRP.
          // The URB must be allocated by USBD_UrbAllocate, USBD_IsochUrbAllocate,
          // USBD_SelectConfigUrbAllocateAndBuild, or USBD_SelectInterfaceUrbAllocateAndBuild.
          USBD_AssignUrbToIoStackLocation (DeviceExtension->UsbdHandle, nextStack, Urb);
      
          KeInitializeEvent(&kEvent, NotificationEvent, FALSE);
      
          ntStatus = IoSetCompletionRoutineEx ( DeviceExtension->NextDeviceObject,  
              Irp,  
              SyncCompletionRoutine,  
              (PVOID) &kEvent,  
              TRUE,
              TRUE,
              TRUE);
      
          if (!NT_SUCCESS(ntStatus))
          {
              KdPrintEx(( DPFLTR_IHVDRIVER_ID, DPFLTR_INFO_LEVEL, "IoSetCompletionRoutineEx failed. \n" ));
              goto Exit;
          }
      
          ntStatus = IoCallDriver(DeviceExtension->NextDeviceObject, Irp);  
      
          if (ntStatus == STATUS_PENDING)
          {
              KeWaitForSingleObject ( &kEvent,
                  Executive,
                  KernelMode,
                  FALSE,
                  NULL);
          }
      
          ntStatus = Irp->IoStatus.Status;
      
      Exit:
      
          if (!NT_SUCCESS(ntStatus))
          {
              // We hit a failure condition,
              // We will free the IRP
      
              IoFreeIrp(Irp);
              Irp = NULL;
          }
      
      
          return ntStatus;
      }
      
      // The SyncCompletionRoutine routine is the completion routine
      // for the synchronous URB submit request.
      //
      // Parameters:
      //
      //      DeviceObject: Pointer to the device object.
      //      Irp:          Pointer to an I/O Request Packet.
      //      CompletionContext: Context for the completion routine.
      //
      // Return Value:
      //
      //      NTSTATUS  
      
      NTSTATUS SyncCompletionRoutine ( PDEVICE_OBJECT DeviceObject,
                                      PIRP           Irp,
                                      PVOID          Context)
      {
          PKEVENT kevent;
      
          kevent = (PKEVENT) Context;
      
          if (Irp->PendingReturned == TRUE)
          {
              KeSetEvent(kevent, IO_NO_INCREMENT, FALSE);
          }
      
          KdPrintEx(( DPFLTR_IHVDRIVER_ID, DPFLTR_INFO_LEVEL, "Request completed. \n" ));
      
      
          return STATUS_MORE_PROCESSING_REQUIRED;
      }

      USB 异步提交
      以下示例演示如何异步提交 URB。

      // The SubmitUrbASync routine submits an URB asynchronously.
      //
      // Parameters:
      //
      // Parameters:
      //      DeviceExtension: Pointer to the caller's device extension. The
      //                       device extension must have a pointer to
      //                       the next lower device object in the device stacks.  
      //
      //      Irp: Pointer to an IRP allocated by the caller.
      //
      //      Urb: Pointer to an URB that is allocated by  USBD_UrbAllocate,
      //           USBD_IsochUrbAllocate, USBD_SelectConfigUrbAllocateAndBuild,
      //           or USBD_SelectInterfaceUrbAllocateAndBuild.
      
      //      CompletionRoutine: Completion routine.
      //
      //      CompletionContext: Context for the completion routine.
      //
      //
      // Return Value:
      //
      //      NTSTATUS
      
      NTSTATUS SubmitUrbASync ( PDEVICE_EXTENSION DeviceExtension,
                               PIRP Irp,
                               PURB Urb,  
                               PIO_COMPLETION_ROUTINE CompletionRoutine,  
                               PVOID CompletionContext)  
      {
          // Completion routine is required if the URB is submitted asynchronously.
          // The caller's completion routine releases the IRP when it completes.
      
      
          NTSTATUS ntStatus = -1;  
      
          PIO_STACK_LOCATION nextStack = IoGetNextIrpStackLocation(Irp);  
      
          // Attach the URB to this IRP.
          nextStack->MajorFunction = IRP_MJ_INTERNAL_DEVICE_CONTROL;  
      
          // Attach the URB to this IRP.
          nextStack->Parameters.DeviceIoControl.IoControlCode = IOCTL_INTERNAL_USB_SUBMIT_URB;  
      
          // Attach the URB to this IRP.
          (void) USBD_AssignUrbToIoStackLocation (DeviceExtension->UsbdHandle, nextStack, Urb);  
      
          // Caller's completion routine will free the irp when it completes.
          ntStatus = IoSetCompletionRoutineEx ( DeviceExtension->NextDeviceObject,
              Irp,  
              CompletionRoutine,  
              CompletionContext,  
              TRUE,
              TRUE,
              TRUE);
      
          if (!NT_SUCCESS(ntStatus))
          {
              goto Exit;
          }
      
          (void) IoCallDriver(DeviceExtension->NextDeviceObject, Irp);
      
      Exit:
          if (!NT_SUCCESS(ntStatus))
          {
              // We hit a failure condition,
              // We will free the IRP
      
              IoFreeIrp(Irp);
              Irp = NULL;
          }
      
          return ntStatus;
      }
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/m0_72813396/article/details/139924536,作者:sului,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

      上一篇:windows USB 设备驱动开发-发送MDL和错误恢复

      下一篇:基于 Spring Security URL 级别的安全访问控制

      相关文章

      2025-05-14 10:33:25

      超级好用的C++实用库之网络

      在网络相关的项目中,我们经常需要去获取和设置设备的IP地址、子网掩码、网关地址、MAC地址等信息。这些信息一般与操作系统相关,在Windows系统和Linux系统上调用的接口是不一样的。

      2025-05-14 10:33:25
      Linux , 参数 , 地址 , 接口 , 网卡 , 返回值
      2025-05-14 09:51:15

      JAVA 两个类同时实现同一个接口

      在Java中,两个类同时实现同一个接口是非常常见的。接口定义了一组方法,实现接口的类必须提供这些方法的具体实现。

      2025-05-14 09:51:15
      Lambda , 函数 , 实现 , 接口 , 方法 , 表达式
      2025-05-13 09:49:12

      Java学习(动态代理的思想详细分析与案例准备)(1)

      Java学习(动态代理的思想详细分析与案例准备)(1)

      2025-05-13 09:49:12
      java , 代理 , 代码 , 对象 , 接口 , 方法 , 需要
      2025-05-09 09:30:05

      WebAPi接口安全之公钥私钥加密

      WebAPi接口安全之公钥私钥加密

      2025-05-09 09:30:05
      加密 , 参数 , 接口 , 请求 , 重写
      2025-05-09 08:50:35

      springboot实战学习(11)(更新用户基本信息接口主逻辑)

      springboot实战学习(11)(更新用户基本信息接口主逻辑)

      2025-05-09 08:50:35
      接口 , 方法 , 更新 , 用户 , 请求
      2025-05-09 08:50:35

      springboot实战学习(1)(开发模式与环境)

      springboot实战学习(1)(开发模式与环境)

      2025-05-09 08:50:35
      依赖 , 前端 , 后端 , 开发 , 接口 , 数据库 , 文档
      2025-05-08 09:03:29

      装饰者设计模式(一)

      装饰者设计模式(一)

      2025-05-08 09:03:29
      接口 , 目标 , 装饰 , 设计模式 , 返回值
      2025-05-08 09:03:29

      Java序列化有什么作用

      对java对象进行序列化之后,会变成字节码,这样就会比较方便在网络上进行传输,也可以在磁盘上进行存储。

      2025-05-08 09:03:29
      对象 , 序列化 , 接口 , 构造函数
      2025-05-08 09:03:07

      spring AOP 代理模式

      spring AOP 代理模式

      2025-05-08 09:03:07
      代理 , 动态 , 接口 , 模式
      2025-05-07 09:09:26

      springboot系列教程(二十五):springboot整合ElasticSearch,实现高性能搜索引擎

      ElasticSearch是一个基于Lucene的搜索服务器。它提供了一个分布式多用户能力的全文搜索引擎,基于RESTful web接口。Elasticsearch是用Java开发的,并作为Apache许可条款下的开放源码发布,是当前流行的企业级搜索引擎。

      2025-05-07 09:09:26
      ElasticSearch , springboot , 接口 , 搜索引擎
      查看更多
      推荐标签

      作者介绍

      天翼云小翼
      天翼云用户

      文章

      33561

      阅读量

      5235025

      查看更多

      最新文章

      超级好用的C++实用库之网络

      2025-05-14 10:33:25

      JAVA 两个类同时实现同一个接口

      2025-05-14 09:51:15

      Java学习(动态代理的思想详细分析与案例准备)(1)

      2025-05-13 09:49:12

      WebAPi接口安全之公钥私钥加密

      2025-05-09 09:30:05

      springboot实战学习(1)(开发模式与环境)

      2025-05-09 08:50:35

      springboot实战学习(11)(更新用户基本信息接口主逻辑)

      2025-05-09 08:50:35

      查看更多

      热门文章

      JAVA__接口的作用

      2023-04-18 14:14:13

      什么是api接口

      2023-03-22 09:03:21

      kotlin匿名内部类与接口实现

      2023-04-18 14:15:13

      Go 语言入门很简单 -- 13. Go 接口 #私藏项目实操分享#

      2023-04-21 03:11:48

      SpringBoot写的后端API接口如何写得更优雅

      2023-06-15 06:37:47

      ts重点学习47-接口与类型别名得异同笔记

      2023-03-16 06:47:13

      查看更多

      热门标签

      java Java python 编程开发 代码 开发语言 算法 线程 Python html 数组 C++ 元素 javascript c++
      查看更多

      相关产品

      弹性云主机

      随时自助获取、弹性伸缩的云服务器资源

      天翼云电脑(公众版)

      便捷、安全、高效的云电脑服务

      对象存储

      高品质、低成本的云上存储服务

      云硬盘

      为云上计算资源提供持久性块存储

      查看更多

      随机文章

      VRRP-第十一章

      java接口与抽象类异同分析

      Java中的动态代理机制:原理与应用

      【Java基础语法】抽象类和接口

      【JavaSE】List 接口和常用方法

      接口自动化测试高频面试题

      • 7*24小时售后
      • 无忧退款
      • 免费备案
      • 专家服务
      售前咨询热线
      400-810-9889转1
      关注天翼云
      • 旗舰店
      • 天翼云APP
      • 天翼云微信公众号
      服务与支持
      • 备案中心
      • 售前咨询
      • 智能客服
      • 自助服务
      • 工单管理
      • 客户公告
      • 涉诈举报
      账户管理
      • 管理中心
      • 订单管理
      • 余额管理
      • 发票管理
      • 充值汇款
      • 续费管理
      快速入口
      • 天翼云旗舰店
      • 文档中心
      • 最新活动
      • 免费试用
      • 信任中心
      • 天翼云学堂
      云网生态
      • 甄选商城
      • 渠道合作
      • 云市场合作
      了解天翼云
      • 关于天翼云
      • 天翼云APP
      • 服务案例
      • 新闻资讯
      • 联系我们
      热门产品
      • 云电脑
      • 弹性云主机
      • 云电脑政企版
      • 天翼云手机
      • 云数据库
      • 对象存储
      • 云硬盘
      • Web应用防火墙
      • 服务器安全卫士
      • CDN加速
      热门推荐
      • 云服务备份
      • 边缘安全加速平台
      • 全站加速
      • 安全加速
      • 云服务器
      • 云主机
      • 智能边缘云
      • 应用编排服务
      • 微服务引擎
      • 共享流量包
      更多推荐
      • web应用防火墙
      • 密钥管理
      • 等保咨询
      • 安全专区
      • 应用运维管理
      • 云日志服务
      • 文档数据库服务
      • 云搜索服务
      • 数据湖探索
      • 数据仓库服务
      友情链接
      • 中国电信集团
      • 189邮箱
      • 天翼企业云盘
      • 天翼云盘
      ©2025 天翼云科技有限公司版权所有 增值电信业务经营许可证A2.B1.B2-20090001
      公司地址:北京市东城区青龙胡同甲1号、3号2幢2层205-32室
      • 用户协议
      • 隐私政策
      • 个人信息保护
      • 法律声明
      备案 京公网安备11010802043424号 京ICP备 2021034386号