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      ffmpeg音视频开发从入门到精通——ffmpeg实现音频抽取

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      ffmpeg音视频开发从入门到精通——ffmpeg实现音频抽取

      2024-11-27 03:25:22 阅读次数:24

      代码,存储

      FFmpeg 实现音频流抽取

      1. 包含FFmpeg头文件与命名空间声明

      使用FFmpeg库前需要包含相应的头文件,并在C++中声明外部C函数的命名空间。

      #ifdef __cplusplus
      extern "C" {
      #endif
      #include <libavformat/avformat.h>
      #include <libavutil/avutil.h>
      #include <libavutil/log.h>
      #ifdef __cplusplus
      }
      #endif

      2. 主函数与参数处理

      程序入口点,处理命令行参数。

      int main(int argc, char *argv[]) {
          // 参数检查
          if (argc < 3) {
              av_log(nullptr, AV_LOG_INFO, "参数必须多于3个\n");
              exit(-1);
          }
          // 输入输出文件路径
          char *src = argv[1];
          char *dst = argv[2];
          // ...
      }

      3. 打开输入文件

      使用avformat_open_input打开输入文件。

      ret = avformat_open_input(&pFmtCtx, src, nullptr, nullptr);
      if (ret < 0) {
          av_log(nullptr, AV_LOG_ERROR, "打开输入文件失败\n");
          exit(-1);
      }

      4. 获取文件信息

      调用avformat_find_stream_info获取多媒体文件的流信息。

      if ((ret = avformat_find_stream_info(pFmtCtx, nullptr)) < 0) {
          av_log(nullptr, AV_LOG_INFO, "获取文件信息失败\n");
          exit(-1);
      }

      5. 查找音频流

      遍历所有流,找到音频流的索引。

      for (int i = 0; i < pFmtCtx->nb_streams; ++i) {
          if (pFmtCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {
              idx = i;
              break;
          }
      }

      6. 分配输出文件上下文

      使用avformat_alloc_context分配输出文件的格式上下文。

      oFmtCtx = avformat_alloc_context();
      if (!oFmtCtx) {
          av_log(nullptr, AV_LOG_ERROR, "分配输出文件上下文失败\n");
          goto _ERROR;
      }

      7. 猜测输出文件格式

      使用av_guess_format猜测输出文件的格式。

      outFmt = av_guess_format(nullptr, dst, nullptr);
      oFmtCtx->oformat = outFmt;

      8. 创建新的音频流

      为输出文件创建一个新的音频流,并复制输入音频流的参数。

      outStream = avformat_new_stream(oFmtCtx, nullptr);
      avcodec_parameters_copy(outStream->codecpar, inStream->codecpar);
      outStream->codecpar->codec_tag = 0;

      9. 打开输出文件

      使用avio_open2打开输出文件准备写入。

      ret = avio_open2(&oFmtCtx->pb, dst, AVIO_FLAG_WRITE, nullptr, nullptr);
      if (ret < 0) {
          av_log(nullptr, AV_LOG_ERROR, "打开输出文件失败\n");
          goto _ERROR;
      }

      10. 写入文件头信息

      调用avformat_write_header写入文件头信息。

      ret = avformat_write_header(oFmtCtx, nullptr);
      if (ret < 0) {
          av_log(nullptr, AV_LOG_ERROR, "写入文件头失败\n");
          goto _ERROR;
      }

      11. 读取并写入音频数据

      读取输入文件的音频数据,转换时间戳,并写入输出文件。

      while (av_read_frame(pFmtCtx, &pkt) >= 0) {
          if (pkt.stream_index == idx) {
              // 转换时间戳等
              pkt.pts = av_rescale_q_rnd(pkt.pts, inStream->time_base, outStream->time_base, AV_ROUND_NEAR_INF);
              pkt.dts = pkt.pts;
              // 写入输出文件
              av_interleaved_write_frame(oFmtCtx, &pkt);
          }
          av_packet_unref(&pkt);
      }

      12. 写入文件尾部信息并释放资源

      写入文件尾部信息,关闭文件,并释放所有分配的资源。

      av_write_trailer(oFmtCtx);
      avio_close(oFmtCtx->pb);
      avformat_free_context(oFmtCtx);
      
      _ERROR:
          // 清理资源
          if (pFmtCtx) {
             	avformat_free_context(pFmtCtx);
             #  avformat_close_input(&pFmtCtx);
          }
          if (oFmtCtx) {
             	avformat_free_context(oFmtCtx);
              # avformat_close_input(&oFmtCtx); // 注意:应使用 avformat_free_context 代替
          }
      }

      请注意,错误处理部分应使用avformat_free_context代替avformat_close_input来正确释放oFmtCtx资源。另外,程序中存在一些潜在的内存泄漏和错误处理问题,应进一步优化。

      运行程序

      程序需要传入至少两个参数:输入文件路径和输出文件路径。例如:

      ./my_ffmpeg_tool input.mp3 output.aac

      注意事项

      - 确保FFmpeg开发库已正确安装且可链接。
      - 检查程序输出的错误信息以进行调试。
      - 程序可能需要适当的读取和写入权限。

      抽取音频完整代码

      cmake_minimum_required(VERSION 3.27)
      project(FFmpeg_exercise)
      set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
      
      # 定义FFmpeg的安装路径变量
      set(FFMPEG_INSTALL_DIR "/usr/local/ffmpeg")
      
      # 将FFmpeg的头文件目录添加到包含路径
      include_directories(${FFMPEG_INSTALL_DIR}/include)
      
      # 定义FFmpeg库的基础名称(根据你的需要调整)
      set(FFMPEG_LIBS "avcodec;avformat;avutil") # 用分号分隔库名
      
      # 寻找并链接FFmpeg库
      foreach(FFMPEG_LIB ${FFMPEG_LIBS})
          find_library(${FFMPEG_LIB}_LIBRARY NAMES ${FFMPEG_LIB}
                  PATHS ${FFMPEG_INSTALL_DIR}/lib NO_DEFAULT_PATH)
          list(APPEND FFMPEG_LIBRARIES ${${FFMPEG_LIB}_LIBRARY})
      endforeach()
      
      add_executable(FFmpeg_exercise # main.cpp
              extra_audic.cpp)
      # 链接FFmpeg库
      target_link_libraries(FFmpeg_exercise ${FFMPEG_LIBRARIES})
      //
      // Created by 陈伟峰 on 2024/6/22.
      //
      #ifdef __cplusplus
      extern "C" {
      #endif
      // 包含FFmpeg的头文件
      #include <libavformat/avformat.h>
      #include <libavutil/avutil.h>
      #include <libavutil/log.h>
      #ifdef __cplusplus
      
      }
      #endif
      #include <iostream>
      
      int main(int argc,char *argv[]){
          int ret = -1;
          int idx = -1;
          //1.处理一些参数;
          char *src {nullptr};
          char *dst {nullptr};
          AVFormatContext *pFmtCtx {nullptr};
          AVFormatContext *oFmtCtx {nullptr};
          AVOutputFormat *outFmt {nullptr};
      
          AVStream *inStream {nullptr};
          AVStream *outStream {nullptr};
          AVPacket pkt {nullptr};
      
          //    设置日志级别
          av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG);
      
          if(argc<3){
              av_log(nullptr,AV_LOG_INFO,"arguments must be more than 3\n");
              exit(-1);
          }
      
          src = argv[1];
          dst = argv[2];
      
      
          //2.打开输入多媒体文件
          ret = avformat_open_input(&pFmtCtx,src,nullptr,nullptr);
          if (ret<0){
              av_log(nullptr,AV_LOG_ERROR,"avformat_open_input failed\n");
              exit(-1);
          }
      
          //3.获取多媒体文件信息
          if ((ret= avformat_find_stream_info(pFmtCtx,nullptr))<0){
              av_log(nullptr,AV_LOG_INFO,"avformat_find_stream_info failed\n");
              exit(-1);
          }
      
          //4.遍历所有流,找到音频流
          for (int i = 0; i < pFmtCtx->nb_streams; ++i) {
              if (pFmtCtx->streams[i]->codecpar->codec_type==AVMEDIA_TYPE_AUDIO){
                  idx = i;
                  av_log(nullptr,AV_LOG_INFO,"find_stream_info Successed!\n");
                  break;
              }
          }
      
          if (idx<0){
              av_log(nullptr,AV_LOG_ERROR,"can not find audio stream\n");
              exit(-1);
          }
      
          // 打开目的文件上下文
          oFmtCtx = avformat_alloc_context();
          if(!oFmtCtx){
              av_log(nullptr,AV_LOG_ERROR,"avformat_alloc_context failed\n");
              goto _ERROR;
          }
      
          outFmt = av_guess_format(nullptr,dst,nullptr);
          oFmtCtx->oformat = outFmt;
      
          // 为目的文件,创建一个新的音频流
          outStream = avformat_new_stream(oFmtCtx,nullptr);
          // 设置输出音频参数
          inStream = pFmtCtx->streams[idx];
          avcodec_parameters_copy(outStream->codecpar,inStream->codecpar);
          outStream->codecpar->codec_tag = 0;
      
          // 绑定
          ret = avio_open2(&oFmtCtx->pb,dst,AVIO_FLAG_WRITE,nullptr,nullptr);
          if(ret<0){
              av_log(nullptr,AV_LOG_ERROR,"avio_open2 failed\n");
              goto _ERROR;
          }
          // 写多媒体文件到目的文件
          ret = avformat_write_header(oFmtCtx,nullptr);
          if(ret<0){
              av_log(nullptr,AV_LOG_ERROR, "error:%s",av_err2str(ret));
              goto _ERROR;
          }
          // 读取输入文件中的音频数据
          while (av_read_frame(pFmtCtx,&pkt)>=0) {
              if(pkt.stream_index==idx){
                  // 写入输出文件
                  pkt.pts = av_rescale_q_rnd(pkt.pts,inStream->time_base,outStream->time_base,(AVRounding)(AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX));
                  pkt.dts = pkt.pts;
                  pkt.duration = av_rescale_q(pkt.duration,inStream->time_base,outStream->time_base);
                  pkt.stream_index = 0;
                  pkt.pos = -1;
                  av_interleaved_write_frame(oFmtCtx,&pkt);
              }
              av_packet_unref(&pkt);
          }
      
          // 写入文件尾
          av_write_trailer(oFmtCtx);
          // 释放资源
          avio_close(oFmtCtx->pb);
          avformat_free_context(oFmtCtx);
      
      _ERROR:
          if(pFmtCtx){
      //        avformat_close_input(&pFmtCtx);
              avformat_free_context(pFmtCtx);
              pFmtCtx = nullptr;
          }
          if(oFmtCtx){
      //        avformat_close_input(&oFmtCtx);
              avformat_free_context(oFmtCtx);
              oFmtCtx = nullptr;
          }
      };
      • 执行结果
      ./FFmpeg_exercise demo.mp4 test.aac

      ffmpeg音视频开发从入门到精通——ffmpeg实现音频抽取

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/u_13859040/11327231,作者:qq5b42bed9cc7e9,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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      2025-05-14 10:03:13
      代码 , 任务 , 出栈 , 异步 , 执行 , 调用 , 队列
      2025-05-14 10:03:05

      30天拿下Python之模块和包

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