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      浅谈C语言中的自定义类型

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      浅谈C语言中的自定义类型

      2024-10-21 09:45:28 阅读次数:27

      位段,内存,枚举

      ·前言

      在C语言中有诸如整型家族、浮点型等多种数据类型。丰富的数据类型使C语言的表达性更强,但对于一些复杂的对象只有这些基本类型还不足以描述到位。为了表达一些较复杂的数据,就需要用到构造类型。

      下面涉及到的自定义类型主要包括结构体、位段、枚举和联合。

      ·结构体

      结构体是一种自定义的复合数据类型。结构体可以将不同类型的数据成员组织到统一的名字之下,适合对关系紧密、逻辑相关的数据进行处理。比如要描述一个学生,则至少包含姓名、年龄、性别等基本数据,将这些数据统筹在结构体中,更有利于表述和编码。

      结构体的声明

      ·声明结构体类型是为了创建结构体变量

      -结构体变量包括局部结构体变量和全局结构体变量

      ·成员变量

      -结构体是一些值的集合,这些值被称为成员变量

      -成员变量可以是不同类型的

      #include<stdio.h>
      
      struct Stu//创建一个结构体类型Stu
      {
        char name[20];
        int age;//int类型的成员变量
        char sex[7];//char类型的成员变量
      }s1;//定义一个全局结构体变量s1
      
      struct Stu s2;//创建一个全局结构体变量s2
      int main()
      {
        struct Stu s3={"jojo",28,"man"};//初始化一个局部结构体变量s3
        return 0;
      }

      结构体的自引用

      ·结构体中不能包含自己本身

      -若一个结构体中包含自己本身,即一个结构体中包含一个结构体,该结构体中又包含另一个结构体,就会类似死递归一样不断循环下去,不停地利用栈区空间,最终导致程序崩溃。(实际上很多编译器会直接报错)

      ·结构体中可以存放本结构体指针类型

      -虽然结构体中不允许出现自己本身,但是可以包含自身结构体指针类型。这个用法常常用于链表的构建。通过其中的指针变量,可以找到下一个关联的数据。

      struct node
      {
          char item;
          struct node* next;//结构体中定义指向自己的指针
      };

              可以通过此结构体中的指针找到下一个数据:

      浅谈C语言中的自定义类型

      匿名结构体

      在C语言中,可以在结构体中声明某个结构体而不用指出它的名字,如此之后就可以像使用结构体成员一样直接使用其中结构体的成员。

      struct//这是一个匿名结构体
      {
        int  age;
        char sex[5];
      }p;

      若要使用该匿名结构体,必须要在声明结束的同时进行定义。匿名结构体只能使用一次,这对特定的应用场景来说比较方便。

      结构体的重命名

      在某些情况下,例如当结构体名称较长时,简化的结构体往往给我们带来很多便利。在实际操作中,常常用typedef关键字对结构体进行重命名。

      typedef struct person
      {
          char* name;
          char    gender;
          int age;
          int weight;
      }person;//将struct person简化为person,方便书写
      
      int main()
      {
          person p;
          return 0;
      }

      需要注意的是,由于匿名结构体的特殊性,建议不要对其进行重命名,否则该结构体类型将无法使用。

      结构体的内存对齐

      类似int的大小是4个字节,short类型的数据大小是2个字节(32位机器及以上),结构体也具有一定大小。计算结构体的大小需要了解结构体的内存对齐。

      struct MyStruct
      {
        int n;
        char c;
        double d;
      }s;
      
      int main()
      {
        printf("%d\n", sizeof(s));
        return 0;
      }

      若对内存对齐一无所知,大概很多人都会直接把三个数据的大小暴力相加。实际上,运行上面的代码,得到的结果是16。

      先抛出内存的对其规则:

      1. 第一个成员在相对于结构体变量偏移量为0的地址处
      2. 其他成员变量要对齐到该变量对齐数的整数倍的地址处
      3. 对齐数=编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小之中的的较小值
      4. 结构体的总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍
      5. 如果嵌套了结构体的情况,可以认为嵌套的结构体的对齐数为 自己成员变量中最大的对齐数

      编译器的默认对齐数由编译器决定,v.s.的默认对齐数是8,gcc没有默认对齐数。

      上面结构体的大小计算过程如下:

      浅谈C语言中的自定义类型

      为什么存在内存对齐

      ·平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据,某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,比如读取int数据时只能在偏移量为4的倍数处读取,否则抛出硬件异常。

      ·性能原因:为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问,这就提高了访问效率。

      浅谈C语言中的自定义类型

      如何尽量节省内存

      内存对齐的过程中难免会出现内存的浪费现象。为了尽量减少内存的浪费,可以让占用内存空间小的成员变量尽量集中在一起。

      修改编译器的默认对齐数

      一般设有默认对齐数的编译器都会支持修改默认对齐数。v.s.中的修改方法为#pragma pack(num),设置默认对齐数为num;#pragma pack()取消上面对默认对齐数的设置。

      计算结构体成员变量的偏移量

      offsetof()宏可以计算某个结构体中某个成员变量相对于起始位置的偏移量。

      size_t offsetof( structName, memberName );该宏需要stddef.h头文件。

      结构体的传参

      结构体的传参可以传值也可以传址。

      传值调用时,形参是实参的一份临时拷贝,对形参的操作不会影响实参;

      传址调用时,会在形参和实参之间建立起真正的联系。

      在实际操作时,往往使用传址调用,原因是传地址不会再对实参进行拷贝,减少了内存的使用,有利于效率的提高。若在传址调动时不希望结构体被修改,则可以加const关键字避免此问题。

      ·位段

      在一个结构体/联合体中以位为单位来指定其成员所占内存长度,这种以位为单位的成员称为“位段”或称“ 位域 ” (bit field)。含有位段的结构体/联合体称为位段结构。

      1. 位段的成员必须是整型家族
      2. 位段名后有一个冒号和一个数字
      struct data
      {
        unsigned int a : 7;//位段a,占7个比特位
        int b : 3;//位段b,占3个比特位
        char c : 4;//位段c,占4个比特位
        int : 0;//占0个比特位的无名位段
      };

      位段的内存分配

      1. 位段成员属于整形家族
      2. 位段结构是按照需要以4个字节(int)或1个字节(char)的方式开辟的
      #include<stdio.h>
      
      struct data
      {
        char a : 4;
        char b : 3;
        char c : 7;
        char d : 5;
      };
      
      int main()
      {
        struct data d = { 0 };
        d.a = 10;
        d.b = 12;
        d.c = 3;
        d.d = 4;
        printf("%d\n", sizeof(d));//3
        return 0;
      }

      运行以上程序,计算d的大小为3个字节。

      其内存分配如下(假设内存从右到左分配):

      浅谈C语言中的自定义类型

      为什么存在位段?

      位段可以节省内存空间

      位段可以节省空间。见上述案例,若是普通的结构体下,分别为a,b,c,d开辟一个字节,则该结构体就要占4个字节,实际上该位段结构只占用了3个字节。通过使用位段来手动规划空间,可以达到节省内存的目的。

      位段不支持跨平台性

      1. int位段被当成有符号数还是无符号数不确定
      2. 位段的最大位的数目不能确定(16位机器、32位机器不确定)
      3. 位段成员是内存中从左向右还是从右向左分配标准未定义
      4. 无法容纳位段的剩余位时,舍弃剩余位还是利用剩余位不确定

      位段的一个常用场景为网络数据传输

      ·枚举

      枚举的规则和使用

      -枚举的可能取值是常量——枚举常量

      -枚举的可能取值默认从0开始

      -枚举可以赋初始值

      enum COLOR
      {
        RED,//0
        GREEN = 2,
        BLUE
      };
      
      int main()
      {
        printf("%d\n", RED);//枚举的可能取值默认从0开始
        printf("%d\n", BLUE);//可以手动为枚举常量赋值
        return 0;
      }

      为什么存在枚举?

      既然枚举常量的本质是整型,那为什么还要存在枚举类型,这不是多此一举吗?

      以上述为例,若不用枚举,实现上面代码的功能,则我们需要进行下面的操作:

      #define RED 0
      #define GREEN 2
      #define BLUE 3

      这就增加了代码量,且不易维护。这个例子也许不明显,若要列举出一周中的周一到周日,则就需要7个#define进行定义。

      另一个例子体现在可读性上。想象一下,你要构建一个通讯录的程序,这个通讯录有增删查改、排序等功能可供用户选择,难不成你要将这些功能在switch语句中用0、1、2、3...表示吗?这样即不利于自己写代码,在后续的维护中也会很麻烦。若使用枚举,则可以避免此问题。

      enum option//将用户选项写成枚举形式
      {
        EXIT,
        ADD,
        DEL,
        SEARCH,
        MODIFY,
        SHOW,
        SORT
      };

      现在可以回答问题:为什么使用枚举?

      1. 枚举增加了代码的可读性和可维护性
      2. 枚举存在类型检查,使代码更严谨
      3. 枚举可以实现数据封装,一定程度上防止命名污染
      4. 相比#define更加便于调试

      尝试在适当的情况下使用枚举,你会感受到他的魅力。

      ·联合

      联合体也被称为共用体,联合变量的成员共用同一块内存空间。联合体的这种特性决定了联合体变量的成员不能同时存在,否则会发生内存占用情况。

      联合体的内存分配

      union U
      {
        char c;
        int d;
      };
      
      int main()
      {
        union U u = { 0 };
        u.c = 3;
        u.d = 7;
        printf("%d\n", sizeof(u));//4
        return 0;
      }

      该联合体的内存分配如下:

      浅谈C语言中的自定义类型

      扩展到更复杂的结构体也是如此,所有成员的地址都从0偏移量的位置开始,内存重叠部分进行共用。

      联合体的大小

      联合体的大小要满足两个条件:

      1. 联合变量的大小至少是最大成员的大小
      2. 当最大成员大小如果不是最大对齐数的整数倍时,就要对齐到最大对齐数的整数倍,即联合体的大小能被其包含的所有基本数据类型的大小整除。

      例:计算u的大小

      union U
      {
          char s[9];//9
          int n;//4
          double d;//8
      };
      
      int main()
      {
          union U u = { 0 };
          printf("%d\n", sizeof(u));
          return 0;
      }

      其中s[]占9个字节,n占4个字节,d占8个字节,则该联合变量最少是9个字节,但运行以上程序发现输出的是16个字节。这是因为9不是1、4或8的整数倍,因此补充到16字节,这就符合所有成员的自身对齐了。

      为什么存在联合体

      联合体的存在,使只需单独调用其中一个成员的情况变得方便,节省了内存空间。

      一个使用联合体的简单场景:

      判断机器的存储模式是大端存储还是小端存储

      union U
      {
        char c;
        int d;
      };
      
      int main()
      {
        union U u = { 0 };
        u.d = 1;
        if (u.c == 1)
        {
          printf("小端\n");
        }
        else
        {
          printf("大端\n");
        }
        return 0;
      }
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/158SHI/5874556,作者:158SHI,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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