爆款云主机2核4G限时秒杀,88元/年起!
查看详情

活动

天翼云最新优惠活动,涵盖免费试用,产品折扣等,助您降本增效!
热门活动
  • 618智算钜惠季 爆款云主机2核4G限时秒杀,88元/年起!
  • 免费体验DeepSeek,上天翼云息壤 NEW 新老用户均可免费体验2500万Tokens,限时两周
  • 云上钜惠 HOT 爆款云主机全场特惠,更有万元锦鲤券等你来领!
  • 算力套餐 HOT 让算力触手可及
  • 天翼云脑AOne NEW 连接、保护、办公,All-in-One!
  • 中小企业应用上云专场 产品组合下单即享折上9折起,助力企业快速上云
  • 息壤高校钜惠活动 NEW 天翼云息壤杯高校AI大赛,数款产品享受线上订购超值特惠
  • 天翼云电脑专场 HOT 移动办公新选择,爆款4核8G畅享1年3.5折起,快来抢购!
  • 天翼云奖励推广计划 加入成为云推官,推荐新用户注册下单得现金奖励
免费活动
  • 免费试用中心 HOT 多款云产品免费试用,快来开启云上之旅
  • 天翼云用户体验官 NEW 您的洞察,重塑科技边界

智算服务

打造统一的产品能力,实现算网调度、训练推理、技术架构、资源管理一体化智算服务
智算云(DeepSeek专区)
科研助手
  • 算力商城
  • 应用商城
  • 开发机
  • 并行计算
算力互联调度平台
  • 应用市场
  • 算力市场
  • 算力调度推荐
一站式智算服务平台
  • 模型广场
  • 体验中心
  • 服务接入
智算一体机
  • 智算一体机
大模型
  • DeepSeek-R1-昇腾版(671B)
  • DeepSeek-R1-英伟达版(671B)
  • DeepSeek-V3-昇腾版(671B)
  • DeepSeek-R1-Distill-Llama-70B
  • DeepSeek-R1-Distill-Qwen-32B
  • Qwen2-72B-Instruct
  • StableDiffusion-V2.1
  • TeleChat-12B

应用商城

天翼云精选行业优秀合作伙伴及千余款商品,提供一站式云上应用服务
进入甄选商城进入云市场创新解决方案
办公协同
  • WPS云文档
  • 安全邮箱
  • EMM手机管家
  • 智能商业平台
财务管理
  • 工资条
  • 税务风控云
企业应用
  • 翼信息化运维服务
  • 翼视频云归档解决方案
工业能源
  • 智慧工厂_生产流程管理解决方案
  • 智慧工地
建站工具
  • SSL证书
  • 新域名服务
网络工具
  • 翼云加速
灾备迁移
  • 云管家2.0
  • 翼备份
资源管理
  • 全栈混合云敏捷版(软件)
  • 全栈混合云敏捷版(一体机)
行业应用
  • 翼电子教室
  • 翼智慧显示一体化解决方案

合作伙伴

天翼云携手合作伙伴,共创云上生态,合作共赢
天翼云生态合作中心
  • 天翼云生态合作中心
天翼云渠道合作伙伴
  • 天翼云代理渠道合作伙伴
天翼云服务合作伙伴
  • 天翼云集成商交付能力认证
天翼云应用合作伙伴
  • 天翼云云市场合作伙伴
  • 天翼云甄选商城合作伙伴
天翼云技术合作伙伴
  • 天翼云OpenAPI中心
  • 天翼云EasyCoding平台
天翼云培训认证
  • 天翼云学堂
  • 天翼云市场商学院
天翼云合作计划
  • 云汇计划
天翼云东升计划
  • 适配中心
  • 东升计划
  • 适配互认证

开发者

开发者相关功能入口汇聚
技术社区
  • 专栏文章
  • 互动问答
  • 技术视频
资源与工具
  • OpenAPI中心
开放能力
  • EasyCoding敏捷开发平台
培训与认证
  • 天翼云学堂
  • 天翼云认证
魔乐社区
  • 魔乐社区

支持与服务

为您提供全方位支持与服务,全流程技术保障,助您轻松上云,安全无忧
文档与工具
  • 文档中心
  • 新手上云
  • 自助服务
  • OpenAPI中心
定价
  • 价格计算器
  • 定价策略
基础服务
  • 售前咨询
  • 在线支持
  • 在线支持
  • 工单服务
  • 建议与反馈
  • 用户体验官
  • 服务保障
  • 客户公告
  • 会员中心
增值服务
  • 红心服务
  • 首保服务
  • 客户支持计划
  • 专家技术服务
  • 备案管家

了解天翼云

天翼云秉承央企使命,致力于成为数字经济主力军,投身科技强国伟大事业,为用户提供安全、普惠云服务
品牌介绍
  • 关于天翼云
  • 智算云
  • 天翼云4.0
  • 新闻资讯
  • 天翼云APP
基础设施
  • 全球基础设施
  • 信任中心
最佳实践
  • 精选案例
  • 超级探访
  • 云杂志
  • 分析师和白皮书
  • 天翼云·创新直播间
市场活动
  • 2025智能云生态大会
  • 2024智算云生态大会
  • 2023云生态大会
  • 2022云生态大会
  • 天翼云中国行
天翼云
  • 活动
  • 智算服务
  • 产品
  • 解决方案
  • 应用商城
  • 合作伙伴
  • 开发者
  • 支持与服务
  • 了解天翼云
      • 文档
      • 控制中心
      • 备案
      • 管理中心

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)-字符指针变量

      首页 知识中心 云计算 文章详情页

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)-字符指针变量

      2024-12-05 08:53:35 阅读次数:23

      指针,数组

      进阶指针

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

      导言

      经过前面的学习,目前我们才探索了指针的冰山一角,指针作为C语言中一个非常非常非常重要的知识点,它远远不止我们前面了解的这些内容,从今天的篇章开始,我们将陆续揭开指针的面纱,希望各位朋友能够通过这段时间的学习,更近一步的了解指针。

      十四、字符指针变量

      char*类型的变量被我们称为字符指针变量,我们在使用时有以下几种使用方式:

      //char*指针变量
      int main()
      {
      	char a = 'a';
      	char ch[5] = "abcd";
      	char* pa = &a;//指针指向字符变量
      	char* pc = ch;//指针指向字符数组首元素地址
      	char* p = "abcd";//指针指向字符串地址
      	return 0;
      }

      对于指向字符变量和指向字符数组这两种用法大家应该都是比较熟悉的,现在我们要探讨的就是第三种用法,指向字符串的地址,这个字符串的地址是什么?下面我们来看一下:

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

      在监视窗口中我们可以看到,此时字符串中存放了5个元素,字符指针p指向的是字符串的首字符a,大家此时有没有一种熟悉的感觉?字符串好像和字符数组有点相似,那字符串与字符数组到底是不是一样的呢?下面我们就来探讨一下;

      14.1 字符串和字符数组

      为了更直观的看到字符串与字符数组的相关信息,我们还是借助监视窗口来观察:

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

      此时我们可以看到,从内容的存储上来对比的话,字符串与字符数组是没有区别的,元素都有对应的下标,并且下标都是从0开始依次递增。

      唯一有区别的就是数组名表示的是数组的起始地址,也就是数组首元素的地址,而字符串的值就是字符串,但是当我们用字符指针变量来指向字符串时,指针指向的是字符串的首字符地址。

      既然它们的区别不大,那我是不是可以通过字符指针对字符串进行像字符数组一样的操作呢?

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

      从结果中我们可以看到此时我们正常对字符数组的元素进行了修改,并成功进行了输出,但是通过字符指针变量对字符串进行修改后并未进行输出,为什么会这样呢?我们还是通过监视窗口来进一步观察:

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

      此时我们可以看到程序在运行到通过指针进行对字符串元素修改时,程序进行了报错,报错内容为写入访问权限冲突,也就是此时是不可以进行写入的。为什么会这样呢?

      这里我们就需要引入一个新的概念——常量字符串。在介绍常量字符串之前,我们先要弄清楚什么是常量。

      14.2 常量

      常量顾名思义就是不变的量,在C语言中常量有四种分类:

      1. 字面常量
      2. const修饰的常变量
      3. 枚举常量
      4. #define定义的标识符常量

       

      const修饰的常变量

      在前面我们已经介绍了const修饰的局部变量,当局部变量被const修饰后,我们经过测试发现并不能对局部变量直接进行修改,这就表示此时的局部变量拥有了常量属性,即不能被更改的属性;

      但是我们可以借助指针来对局部变量的值进行修改,这就表示此时的局部变量还是一个变量可被修改。

      所以被const修饰的局部变量我们就将其称为常变量。

       

      字面常量

      字面常量是我们现在要重点介绍的内容。所谓的字面常量,我们可以简单的理解为我可看到的1/2/3/4……这些数字、a/b/c/d……这些字符、以及由这些字符组成的字符串等这些已经被定义好的值。

      对于这些常量来说它们都有一个共同点——值是确定的不可被修改的。如下所示:

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

      从程序报错中我们可以看到,此时的报错内容都是表达式必须是可修改的左值,这就是常量的属性——不可被修改。

      14.3 常量字符串

      对于一个明确的字符串来说,它本身是一个常量,当我们将字符指针指向常量字符串时,此时的字符串可以通过指针进行访问:

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

      但是我们不能通过指针对字符串中的元素进行修改。

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

      常量字符串与字符数组类似,字符串中的元素也是有对应的元素下标,并且下标是从0开始逐渐递增。当我们通过字符指针指向常量字符串时,指针指向的实质上是常量字符串的首元素地址。

      为了能够避免出现使用字符指针来修改常量字符串的内容,所以我们在定义字符指针时,最好是通过const对指针变量进行修饰:

      //const修饰字符指针变量
      int main()
      {
      	const char* p = "abcd";
      	return 0;
      }

      当我们将常量字符串放在数组中时,实质上是在函数栈帧上开辟了一块新的空间,在空间内存放了对应的字符,我们通过指针或者是数组名[下标]对数组元素进行更改时,实质上是在对新开辟的这块空间存储的内容进行更改,并不是对这些常量字符进行更改:

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

      在计算机内存中,常量都是有自己的地址的。

      我们将常量值存放在数组中时,计算机就会通过常量的地址找到对应常量的值,并将该值存放在数组中对应的元素地址下,所以此时我们是可以修改数组元素存放的值;

      但是对于常量字符串来说,我们将其用字符指针指向时,是指向的常量字符串自己本身的地址,如果我们通过字符指针对其进行修改,就好比我们要强行的实现1=2这样的等式,这显然是不合理的;

      下面我们再来看一个代码:

      //常量字符串
      int main()
      {
      	const char* p1 = "abcd";
      	const char* p2 = "aefg";
      	const char* p3 = "abcd";
      	printf("p1 = %p\n", p1);
      	printf("p2 = %p\n", p2);
      	printf("p3 = %p\n", p3);
      	return 0;
      }

      大家觉得在这个代码中,对于这三个字符指针存储的地址是相同的还是不相同的?

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

      从测试结果中我们可以看到:

      • 指针p1和p3因为都是指向的常量字符串"abcd",所以它们此时存储的地址是相同的;
      • 指针p2指向的是另一个常量字符串"aefg",这个字符串的起始地址与"abcd"的起始地址肯定是不一样的。
      • 在这个例子中,这三个指针指向的常量字符串虽然它们首元素存储的值都是字符a,但是此时它们就相当于是两个字符数组,只是首元素存储的值一样,但是数组在内存中申请的空间却不是同一块;
      • 指针p1和p3指向的是同一个字符数组,所以它们指向的地址是同一个地址;
      • 指针p2指向的是不同的字符数组,所以它指向的地址是不同的地址;

      下面我们再来看一个代码:

      //常量字符串
      int main()
      {
      	char ch1[5] = "abcd";
      	char ch2[5] = "abcd";
      	char* p1 = ch1;
      	char* p2 = ch2;
      	printf("p1 = %p\n", p1);
      	printf("p2 = %p\n", p2);
      	return 0;
      }

      在这个例子中,大家觉得此时这两个指针所指向的地址是否相同呢?

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

       

      从测试结果中我们可以看到,此时两个指针存储的地址并不相同。这是因为:

      • 此时这两个指针指向的是两个字符数组,虽然两个字符数组中存储的元素是相同的,但是数组在内存上申请的空间地址并不是同一块;

      14.4 总结

      相信大家此时对字符指针以及常量字符串与字符数组的区别已经理解了,下面我们来对这一块内容做个总结:

      1. 字符指针在指向常量字符串时需要使用const进行修饰;
      2. 常量字符串相当于一个不可被修改的字符数组,字符串的元素下标是从0开始依次递增;
      3. 我们可以通过下标引用操作符对常量字符串中的元素进行访问,但不可对其进行修改;
      4. 同一个常量字符串的地址是相同的;
      5. 不同的常量字符串即使首元素相同,首元素的地址也不相同;

      十五、数组指针

      指针类型我们前面介绍的有字符型指针、整型指针、浮点型指针等等,我们现在要介绍的是另一种类型的指针——数组型指针。

      15.1 数组类型

      这时有朋友就会说了,啊!怎么还有个数组型?数组型是什么数据类型?别着急,我们先回顾一下数组:

      //数组的创建格式
      type arr_name[size];
      //type——数组元素数据类型
      //type[size]——数组数据类型
      //arr_name——数组名
      //size——数组大小

      之前我们一直关注的是数组元素的数据类型、数组名以及数组大小,我们一直忽略了一个信息——数组数据类型type[size]。我们根据这里的创建格式可以看到,所谓的数组数据类型,实质上就是数组元素数据类型+数组大小。

      现在我们知道了什么是数组类型,接下来我要给大家介绍一种新的观点来看待数组——数组类型的变量;

      15.2 数组类型的变量

      对于数组来说,其实我们可以用变量的角度来看待数组,如下所示:

      //数组类型的变量
      type variate_name[size];
      //type[size]——数据类型
      //variate_name——变量名
      //size——数据类型向内存申请的空间个数

      通过数组类型创建的变量,我们将其称之为数组变量,简称数组。对于数组变量来说,它具有以下的性质:

      1. 变量在内存中会申请size个连续的空间;
      2. 变量中能存放的数据个数与空间个数相同,并且这些数据会从低地址到高地址依次连续存放;
      3. 变量名存放的是这块空间的起始地址,也是第一块空间的地址,即首元素地址;
      4. 这个连续的空间都有对应的编号,这些编号是从0开始依次递增,我们将其称之为下标;
      5. 通过变量名+下标我们可以找到对应空间的地址;
      6. 当我们向变量中存放数据时,这些数据会从0下标开始依次存放进对应的空间中;
      7. 对空间地址进行解引用我们可以找到空间中存放的数据,这些数据我们称之为数组元素;
      8. 我们还可以通过下标引用操作符和对应的下标来访问下标对应的数组元素;
      9. 通过下标访问数组元素的形式有:
      • 变量名[下标]
      • [变量名]下标
      • [下标]变量名
      • 下标[变量名]
      • *(变量名+下标)
      • *(下标+变量名)
      1. 当我们对数组元素进行初始化时,未被初始化的数组元素会自动初始化为0;

      15.3 数组变量的创建和初始化

      我们以数组变量的观点来对数组创建并初始化的话,我们就可以写成以下的形式:

      //数组变量的创建与初始化
      int main()
      {
      	int arr[3] = { 1,2,3 };
      	//int[3]——数组类型
      	//3——数组类型在内存空间中申请了3个连续的空间
      	//int——申请的每个空间所占内存大小为int类型所占空间大小
      	//arr——数组变量名,简称数组名
      	//{1,2,3}——申请的空间中存放的数据
      	return 0;
      }

      现在大家通过这个数组变量的观点,对数组应该有了新的认识了。

      下面大家可以根据这个观点回答以下两个问题吗:

      1. 为什么数组名与指针等价?
      2. 为什么解引用操作符与下标引用操作符等价?
      1. 为什么数组名与指针等价?

      因为数组名存放的是地址,而存放地址的变量,我们将其称之为指针。

      1. 为什么解引用操作符与下标引用操作符等价?

      因为下标引用操作符的实质是通过下标找到对应的空间地址,再对其进行解引用操作;

      在了解了数组类型以及数组变量后,我们再来看一下数组指针。

      15.4 数组指针变量的创建与初始化

      指针我们前面说过他的本质就是一个变量。前面我们介绍的指针的创建格式如下:

      //指针的创建格式
      point_type* variate_name;
      //point_type*——数据类型为指针类型;
      //variate_name——变量名

      现在我们可以用一个新的角度来看待指针的创建——数据类型+指针变量名,如下所示:

      //指针的创建格式
      type *point_variate_name;
      //type——数据类型;
      //*point_variate_name——指针变量名

      可以看到不管是第一种角度还是第二种角度,对于决定是指针类型还是指针变量的关键在于*,所以对于指针来说*才是指针定义的关键。

      当我们以第二种角度来看待指针变量的创建的话,我们此时如果将数据类型变成数组类型时,我们就可以得到数据类型为数组类型的指针变量,即数组指针变量,简称数组指针:

      //数组指针的创建格式
      type(*point_variate_name)[size];
      //type[size]——数组类型
      //*point_variate_name——指针变量名

      注:对于*和[]这两个操作符来说,[]的优先级高于*,所以我们需要使用()使*与变量名先结合。

      根据指针和指针变量的定义,指针就是地址,指针变量就是存储指针的变量。我们可以很容易的得到结论——数组指针存放的是指向对象的地址;

      //数组指针的创建与初始化
      int main()
      {
      	int a = 10;
      	int(*p)[1] = &a;
      	return 0;
      }

      这里我们通过数组指针p存储了变量a的地址,因为此时数组指向的对象存储的数据只有一个,所以我们只需要像内存申请一块空间就可以进行存放了。

      在这个代码中此时数组指针p的元素下标为0,我们可以通过下标引用操作符找到对应空间中存放的信息——变量a的地址:

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

      在找到变量a的地址后,我们可以通过对其解引用来找到a中存放的数据:

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

      因为解引用操作符和下标引用操作符是等价的,所以对于数组指针变量我们可以写成以下形式:

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

      • 当我们通过两次解引用操作来访问变量a中存放的数据时,此时的数组指针就和二级指针类似;
      • 当我们通过两次下标引用操作符来访问变量a中存放的数据时,此时的数组指针就和二维数组类似;

      15.5 数组指针与指针数组

      前面我们介绍了指针类型的数组——指针数组,它与数组指针的创建格式如下所示:

      //指针数组的创建格式
      point_type* arr_name[size];
      //point_type*[size]——指针数组类型
      //arr_name——数组名
      //size——数组大小
      
      //数组指针的创建格式
      type(*point_variate_name)[size];
      //type[size]——数组类型
      //*point_variate_name——指针变量名
      //size——数组类型向内存申请的连续空间的数量

      通过对比这两种创建格式,我们不难发现它们之间的区别就是指针标志*的结合对象不同:

      • *与数据类型结合就是指针数组;
      • *与变量名结合就是数组指针;

      现在可能有部分朋友感觉更迷糊了,难道它们就只是指针标志移动了一下位置,其实它们是同一个东西? 这个答案是否定的,指针数组与数组指针它们是两个东西,它们有着本质的区别。下面听我慢慢道来。

      15.5.1 数组与指针区别

      在前面介绍时我们有说过,在某些特定的情况下数组名代表的是数组在内存空间中的起始位置,在大部分情况下数组名就是指针;

      所以我们对数组名和指针的处理也是采取的模糊化的方式,将数组名就是看成指针,指针看做的就是数组名,但是我们要清楚的是数组并不等于指针。

      数组与指针的区别主要由以下几点:

      1. 数组和指针在内存中的空间不相同
      • 数组在内存中申请空间时,申请的是一片连续的空间;
      • 指针指向的空间是内存空间中的一块空间;

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

       

      1. 数组和指针的存储数据个数不同
      • 数组在内存中会根据自己的大小申请对应的空间个数,每个空间中都能存放一个数据,所以数组能存放与数组大小数量相同的数据;
      • 指针在内存空间中只申请了一块空间,所以指针也只能存储一个数据;

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

       

      1. 数组和指针的工作原理不同
      • 数组是先通过数组名找到数组的空间起始位置,再通过对应编号找到要访问的空间,最后对空间地址进行解引用找到空间中存储的数据;
      • 指针则是通过存储的数组首元素地址找到数组的首元素,再通过首元素的地址加上各个空间的编号找到各个空间的地址,最后通过地址进行解引用找到空间中存储的数据;

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

      15.5.2 数组指针与指针数组的区别

      在理解了数组与指针的区别后,我们再来看一下指针数组与数组指针的区别:

      1. 指针数组与数组指针的内存空间不同

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

      从反汇编界面我们可以看到:

      • 指针数组在申请空间时,会根据数组大小来申请对应数量的空间;
      • 数组指针则只在内存空间中申请了一块空间用来存放地址;

       

      1. 指针数组与数组指针的存储数据个数不同
      • 对于指针数组来说,它能存储的数据个数与数组的空间大小是一致的,就如上图所示,对于指针数组arr来说,它能存储3个数据;
      • 对数组指针来说,因为它在内存中只申请了一块空间,所以,它能存储的数据也只有一个;

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

      此时我们可以看到,数组指针在存放3个元素时系统会报错——初始值设定项值太多。

       

      1. 指针数组与数组指针的工作原理不同
      • 指针数组在读取数据时,是先通过数组名找到数组空间的起始位置,然后通过空间编号找到对应的空间,再对空间中存储的地址找到该地址对应的空间,最后通过对该地址进行解引用找到空间中存放的数据;
      • 数组指针在读取数据时,是先通过存储指向空间的起始地址找到对应的空间的起始位置,再通过空间编号找到对应的空间,最后通过对该空间的地址进行解引用找到空间中存储的数据;

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

       

      现在我们知道了指针数组与数组指针是两个东西了,对指针和数组的详细剖析,我们知道了指针和数组还是有区别的。前面我们通过两次解引用找到了数组指针指向的对象存储的数据,这种工作方式与二级指针是一样的,那是不是说明其实数组指针与二级指针是同一个内容的不同形式呢?接下来我们就来探讨一下数组指针与二级指针的异同点;

      15.5.3 数组指针与二级指针

      对于同为指针的数组指针和二级指针来说,它们有很多相同的地方:

      1. 内存中申请的空间相同

      对于指针来说,指针指向的是对象的地址,指针在内存中申请空间只会申请一块空间来存储指向对象的地址。

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

      不管是一级指针、二级指针还是数组指针也好,只要是指针它们都只会在内存空间中申请一块空间来存放数据;

       

      1. 工作原理相同
      • 二级指针是先通过存储的一级指针的地址找到一级指针,再对一级指针进行解引用找到一级指针中存储的变量的空间地址,然后通过变量的空间地址找到变量,最后再对变量的空间地址进行解引用找到变量中存放的数据;
      • 数组指针是先通过存储的对象在内存空间中的起始地址找到对应空间的起始位置,在通过空间编号找到对应的空间地址,最后通过对空间地址进行解引用找到地址中存放的数据;

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

      二级指针是通过两次解引用来找到对应的数据,而数组指针通过空间编号找到对应空间的这个过程就是一次解引用的过程,所以两种指针在寻找数据的工作原理上是相同的都是通过两次解引用来找到对象中存储的数据;

      但是二者又有很多不同的地方:

      1. 指向的空间不同
      • 二级指针指向的是一块空间;
      • 数组指针指向的是一块连续的空间;

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

       

      1. 指向的对象不同
      • 二级指针存放的是一级指针的地址,指向的是一个一级指针;
      • 数组指针存放的是一块连续的空间的起始地址,能够在内存空间中申请一块连续空间的对象,目前我们所学的就是数组,所以数组指针指向的其实是一个数组;

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

      从监视窗口我们可以看到,二级指针存储的对象的数据类型为int*即指针类型,所以二级指针指向的是一个指针; 数组指针存储的对象的数据类型为int型,并且指向的对象有三个元素,所以数组指针指向的是整个数组,并且这个数组是一个一维数组;

      综合上面的异同点,我们可以得出结论:

      • 数组指针和二级指针没有关系,它们是两种类型的指针;
      • 数组指针指向的是一个一维数组;

      在前面的探讨中我们发现数组指针在访问数据时的方式和二维数组也很相似,那数组指针和二维数组又是什么关系呢?

      15.5.4 数组指针和二维数组

      在探讨数组指针和二维数组的关系前,我们先来回顾一下对应的知识点:

      • 二维数组是同一类型的一维数组的集合,二维数组的数组名存放的是二维数组在内存空间中的起始位置,同时也是二维数组第一个元素的地址,即一个一维数组的地址;
      • 数组指针是一个数组类型的指针,数组指针指向的是一个连续空间的起始地址,即一个一维数组的地址;

      既然二维数组名表示的是一个一维数组的地址,而数组指针指向的也是一个一维数组的地址,那是不是说明二维数组与数组指针等价呢?下面跟着我的思路咱们一步一步的来探索;

      • 首先我们通过一维数组的角度来看待二维数组:
      //用一维数组的角度看二维数组
      type arr_name[size][num];
      //type[num]——数据类型
      //type[size][num]——数组类型
      //arr_name——数组名
      //num——数据类型在内存空间中申请的空间个数
      //size——数组大小

      此时如果我们通过数组下标来访问二维数组的元素时,我们是以arr_name[下标]的形式进行访问,如果写成指针的形式则是*(arr_name+下标)。

      • 然后当我们访问首元素时,此时的下标为0,也就是说我们可以写成*arr_name这种形式;
      • 最后当我们继续通过数组下标对首元素的数组元素进行访问时,此时的数组名就是指向首元素的指针,也就是说,我们可以通过指针来代替数组名,即*point_name[下标];

      下面我们再来数组指针:

      //数组指针
      type(*point_name)[size];
      //type[size]——数据类型
      //*point_name——指针名
      //size——数据类型在内存空间中申请的空间个数
      • 当我们通过数组指针访问指向的数组时,我们需要通过数组的下标找到数组元素的地址,即point_name[下标];
      • 当我们找到数组元素的地址后,我们可以对其进行解引用来访问下标对应的数组元素,即*point_name[下标];

      经过对比,可以看到,数组指针和二维数组不能说是一模一样吧,只能说是没有区别。那是不是这样呢?下面我们通过代码来验证一下:

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

      从监视窗口中我们可以看到,指针存储p存储的内容为数组arr首元素的地址,指针p在加1后指向的地址是数组第二个元素的地址。

      也就是说数组指针p可以通过+数组元素下标来访问二维数组的各个元素,此时的指针p是与二维数组的数组名等价的。为了进一步验证这个结论,我们来进行以下的测试;

      1. 通过数组下标访问数组的各个元素

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

      此时我们通过两次解引用不管是使用数组名还是指针名都成功的访问到了数组各每个元素;

       

      1. 通过解引用操作访问二维数组的各个元素

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

      通过解引用操作,我们也成功的访问到了二维数组的各个元素;

       

      1. 通过数组指针接收二维数组

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

      我们在对二维数组进行传参时,数组指针很好的接收二维数组并成功通过下标对数组元素进行了访问;

       

      4.通过二维数组接收数组指针

      计算机初级选手的成长历程——指针(6)

      我们在对数组指针进行传参时,二维数组很好的接收了数组指针并成功通过数组下标对指针指向的数组的数组元素进行了访问;

      经过咱们对数组指针深入且细致的探讨,我相信大家应该已经完全理解了数组指针,下面我们就来对数组指针做一个总结:

      15.5.5 总结

      1. 数组指针是一个数组类型的指针,指向的是一个一维数组;
      2. 当二维数组的数组名指向首元素时,数组指针与二维数组的数组名等价,数组名可以与数组指针相互转换;
      3. 数组不等于指针;
      4. 数组指针与指针数组是两个不同的概念,数组指针是一个一级指针,而指针数组相当于一个二级指针;

      结语

      今天咱们花了大量的篇幅对字符指针以及数组指针进行了全面的剖析,希望今天的内容能帮助大家更好的理解这两种类型的指针以及相关的知识点。最后感谢各位的翻阅,咱们下一篇再见。

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/u_16231477/8816548,作者:蒙奇D索隆,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

      上一篇:计算机算法基础:理论与实战

      下一篇:计算机初级选手的成长历程——指针(7)-函数指针变量

      相关文章

      2025-05-19 09:04:14

      复杂度的OJ练习

      复杂度的OJ练习

      2025-05-19 09:04:14
      代码 , 复杂度 , 思路 , 数组 , 算法
      2025-05-16 09:15:24

      如何将一串数字用函数的方法倒过来(C语言)

      如何将一串数字用函数的方法倒过来(C语言)

      2025-05-16 09:15:24
      函数 , 数字 , 数组
      2025-05-16 09:15:24

      jQuery遍历对象、数组、集合

      jQuery遍历对象、数组、集合

      2025-05-16 09:15:24
      jQuery , 对象 , 数组 , 遍历 , 集合
      2025-05-16 09:15:17

      递归,搜索,回溯算法(3)之穷举,暴搜,深搜,回溯,剪枝

      递归,搜索,回溯算法(3)之穷举,暴搜,深搜,回溯,剪枝

      2025-05-16 09:15:17
      回溯 , 子集 , 数组 , 算法 , 递归
      2025-05-14 10:33:31

      计算机小白的成长历程——数组(1)

      计算机小白的成长历程——数组(1)

      2025-05-14 10:33:31
      strlen , 个数 , 元素 , 内存 , 十六进制 , 地址 , 数组
      2025-05-14 10:33:31

      计算机小白的成长历程——习题演练(函数篇)

      计算机小白的成长历程——习题演练(函数篇)

      2025-05-14 10:33:31
      函数 , 字符串 , 数组 , 知识点 , 编写 , 迭代 , 递归
      2025-05-14 10:33:16

      C++ 11新特性之unique_ptr

      在C++ 11标准中,智能指针作为一种强大的资源管理工具被引入,极大地提升了代码的健壮性和安全性。其中,std::unique_ptr作为唯一所有权智能指针,以其独特的非拷贝特性及自动内存释放机制,成为现代C++编程中的重要组件。

      2025-05-14 10:33:16
      ptr , std , unique , 指向 , 指针 , 赋值
      2025-05-14 10:07:38

      C++ 11新特性之shared_ptr

      在C++ 11标准中,智能指针作为一种自动资源管理工具被引入,极大地提升了代码的健壮性和安全性。其中,std::shared_ptr作为多所有权智能指针,凭借其独特的引用计数机制和内存自动释放功能,成为现代C++开发中的重要组件。

      2025-05-14 10:07:38
      ptr , shared , std , 引用 , 抛出 , 指针 , 计数
      2025-05-14 10:02:48

      typescript 将数组清空

      在TypeScript或JavaScript开发中,数组是用于存储和管理一组数据的基础数据结构。当需要清空一个数组时,有多种方法可以实现,而选择合适的方法不仅影响代码的可读性,还会对性能产生一定的影响。不同场景下,选择适合的清空数组的方法至关重要。

      2025-05-14 10:02:48
      length , pop , 引用 , 数组 , 方法
      2025-05-13 09:53:13

      计算机萌新的成长历程18——指针

      计算机要存储数据的话有以下几种途径,按访问速度由快到慢来排列分别是:寄存器>高速缓存>内存>硬盘。它们的存储空间大小是依次增大的,寄存器的存储空间大小最小,硬盘存储空间大小最大。

      2025-05-13 09:53:13
      内存 , 变量 , 地址 , 寄存器 , 指针
      查看更多
      推荐标签

      作者介绍

      天翼云小翼
      天翼云用户

      文章

      33561

      阅读量

      5251708

      查看更多

      最新文章

      计算机小白的成长历程——数组(1)

      2025-05-14 10:33:31

      计算机小白的成长历程——习题演练(函数篇)

      2025-05-14 10:33:31

      计算机萌新的成长历程18——指针

      2025-05-13 09:53:13

      Linux+Docer 容器化部署之 Shell 语法入门篇 【Shell数组与函数】

      2025-05-12 08:40:18

      找出所有稳定的二进制数组 Ⅱ。

      2025-05-08 09:04:05

      用go语言,给定一个长度为 n 的整数数组 nums 和一个正整数 k, 定义数组的“能量“为所有和为 k 的子序列的数量之和。

      2025-04-16 09:26:39

      查看更多

      热门文章

      Python数据分析与展示:科学计算基础库numpy-1

      2023-03-02 06:12:43

      计算机算法设计与分析(1-6章 复习笔记)

      2023-02-13 07:38:09

      计算右侧小于当前元素的个数。给你`一个整数数组 nums ,按要求返回一个新数组 counts 。

      2024-05-21 07:14:00

      考研数据结构之数组(5.6)——练习题之使用递归算法实现最大值、求和及平均值的计算(C表示)

      2024-05-28 09:01:53

      从二维数组中计算某个字符串的出现频率

      2024-05-17 07:20:42

      计算一个数组的子集

      2024-05-15 09:08:20

      查看更多

      热门标签

      系统 测试 用户 分布式 Java java 计算机 docker 代码 数据 服务器 数据库 源码 管理 算法
      查看更多

      相关产品

      弹性云主机

      随时自助获取、弹性伸缩的云服务器资源

      天翼云电脑(公众版)

      便捷、安全、高效的云电脑服务

      对象存储

      高品质、低成本的云上存储服务

      云硬盘

      为云上计算资源提供持久性块存储

      查看更多

      随机文章

      请用go语言编写。给定一个长度为n的数组arr, 现在你有一次机会, 将其中连续的K个数全修改成任意一个值, 请你计算如何修改可以使修改后的数 列的最长不下降子序列最长。

      股票问题5。给定一个整数数组,其中第 i 个元素代表了第 i 天的股票价格 。​设计一个算法计算出最大利润。

      JS计算数组每个元素出现的次数

      找出所有稳定的二进制数组 Ⅱ。

      计算机小白的成长历程——数组(2)

      考研数据结构之数组(5.6)——练习题之使用递归算法实现最大值、求和及平均值的计算(C表示)

      • 7*24小时售后
      • 无忧退款
      • 免费备案
      • 专家服务
      售前咨询热线
      400-810-9889转1
      关注天翼云
      • 旗舰店
      • 天翼云APP
      • 天翼云微信公众号
      服务与支持
      • 备案中心
      • 售前咨询
      • 智能客服
      • 自助服务
      • 工单管理
      • 客户公告
      • 涉诈举报
      账户管理
      • 管理中心
      • 订单管理
      • 余额管理
      • 发票管理
      • 充值汇款
      • 续费管理
      快速入口
      • 天翼云旗舰店
      • 文档中心
      • 最新活动
      • 免费试用
      • 信任中心
      • 天翼云学堂
      云网生态
      • 甄选商城
      • 渠道合作
      • 云市场合作
      了解天翼云
      • 关于天翼云
      • 天翼云APP
      • 服务案例
      • 新闻资讯
      • 联系我们
      热门产品
      • 云电脑
      • 弹性云主机
      • 云电脑政企版
      • 天翼云手机
      • 云数据库
      • 对象存储
      • 云硬盘
      • Web应用防火墙
      • 服务器安全卫士
      • CDN加速
      热门推荐
      • 云服务备份
      • 边缘安全加速平台
      • 全站加速
      • 安全加速
      • 云服务器
      • 云主机
      • 智能边缘云
      • 应用编排服务
      • 微服务引擎
      • 共享流量包
      更多推荐
      • web应用防火墙
      • 密钥管理
      • 等保咨询
      • 安全专区
      • 应用运维管理
      • 云日志服务
      • 文档数据库服务
      • 云搜索服务
      • 数据湖探索
      • 数据仓库服务
      友情链接
      • 中国电信集团
      • 189邮箱
      • 天翼企业云盘
      • 天翼云盘
      ©2025 天翼云科技有限公司版权所有 增值电信业务经营许可证A2.B1.B2-20090001
      公司地址:北京市东城区青龙胡同甲1号、3号2幢2层205-32室
      • 用户协议
      • 隐私政策
      • 个人信息保护
      • 法律声明
      备案 京公网安备11010802043424号 京ICP备 2021034386号