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      C/C++语言基础--C++检测内存泄露方法、RALL思想模型

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      C/C++语言基础--C++检测内存泄露方法、RALL思想模型

      2024-12-11 06:14:38 阅读次数:23

      C++,内存,资源,释放

      VS中内存泄漏检测方法

      首先来看一下内存泄漏的案例,以及如何检测内存泄漏。

      1、实质:
      🍸概念: 内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,导致在释放该段内存之前就失去了对该段内存的控制,从而造成了内存的浪费;

      ⏰ 解释:这句话的解释,看一个程序就明白了:

      void test()
      {
          int* a = (int*)malloc(sizeof(int));    // 申请了一块内存
          *a = 10;      // 赋值
      }
      
      • 假设:在test作用域中没有释放申请的内存,这个时候我们在后面就无法操作这个申请内存的空间了,但是由于这块内存一直在,没有释放,他就会一直占有这块内存空间,这样就导致了内存泄露。

      2、原理:
      内存泄露的关键就是跟踪每一块内存的生命周期,记录分配的内存和释放内存的操作,看看能不能匹配,

      3、方法:不同开发环境有不同的检测方法,在VS中使用时,需加上

      #define _CRTDBG_MAP_ALLOC
      #include<crtdbg.h>
      

      crtdbg.h的作用是将malloc和free函数映射到它们的调试版本_malloc_dbg和_free_dbg,这两个函数将跟踪内存分配和释放。

      _CrtDumpMemoryLeaks();      //内存检测函数
      

      注意:要点击调试才能看出

      ⚓️ 案例如下:

      //Vs中检测内存泄漏代码,C/C++通用
      #ifdef _DEBUG
      
      #ifdef  __cplusplus
      #include<iostream>
      #define new   new( _CLIENT_BLOCK, __FILE__, __LINE__)
      #else
      #define _CRTDBG_MAP_ALLOC
      #include<malloc.h>
      #include<crtdbg.h>
      #include<stdlib.h>
      #endif //  __cplusplus
      
      #else
      #include<malloc.h>
      #endif
      //用于atexit注册,会在程序退出时自动调用
      void Exit()
      {
      	_CrtDumpMemoryLeaks();
      }
      

      atexit 函数

      • atexit()用来设置一个程序正常结束前调用的函数

      测试代码

      int main()
      {
      	atexit(Exit);
      	int* p = new int[5];
      	//delete[] p;
      	return 0;
      }
      /* 输出窗口中显示:
      Detected memory leaks!    // 内存泄露
      Dumping objects ->
      {157} normal block at 0x00C5E690, 20 bytes long.
       Data: <                > CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD 
      Object dump complete.
      */
      

      RAII

      什么是RAII

      RAII (Resource Acquisition Is Initialization),也称为**“资源获取就是初始化”,是C++语言的一种管理资源、避免泄漏的惯用法**。C++标准保证任何情况下,已构造的对象最终会销毁,即它的析构函数最终会被调用。

      🛰 换句话说:RAII就是在创建出一个对象后,保证这个对象在他的有效生命周期中一直存在,一旦离开了他的生命周期,就会释放掉,结合类的构造和析构函数,==可以简要的说:==在构造函数中申请的内存没在析构函数中释放⚜️⚜️⚜️.

      🍇 扩展阅读

      RAII技术被认为是C++中管理资源的最佳方法,进一步引申,使用RAII技术也可以实现安全、简洁的状态管理,编写出优雅的异常安全的代码,它利用栈对象在离开作用域后自动析构的语言特点,将受限资源的生命周期绑定到该对象上,当对象析构时以达到自动释放资源的目的。

      资源管理问题

      计算机系统中,什么是资源呢?

      • 小编认为主要归纳为两=三个:算力(CPU、GPU等),存储(文件,磁盘,寄存器,内存等),网络通信(基于socket通信等)。
      • 结合计算机运行,在运用层抽象,就有:堆上分配的内存、文件句柄、线程、数据库连接、网络连接、网络套接字、互斥锁和内存等等,这些也分为系统资源。

      🔼 资源使用?

      • 资源不可能是取之不尽、用之不竭的,从抽象角度,可以归纳为: 获取资源—>使用资源—>释放资源(虽然第一看看起来可能是“废话”,但是随着学习深入,发现这些“废话”有时候却是很重要的)

      案例展示

      • 我们来看一下这个案例:
      #include <iostream>
      
      using namespace std;
      
      const int N = 100;
      
      int main()
      {
      	int* arr = new int[N];
      
      	/*
      	………………………………  干活
      	*/
      
      	delete[] arr;  // 释放
      	arr = nullptr;
      
      	return 0;
      }
      

      👁‍🗨 这个案例是一个很简单的一个例子,申请了一块内存,然后释放,但是如果“干活那段代码”很多,那我们是很容易忘记释放内存的❓❓❓

      • 再来一个例子(官方的案例):
      #include <iostream> 
      using namespace std; 
       
      bool OperationA(); 
      bool OperationB(); 
       
      int main() 
      { 
          int *testArray = new int [10]; 
       
          // Here, you can use the array 
          if (!OperationA()) 
          { 
              // If the operation A failed, we should delete the memory 
              delete [] testArray; 
              testArray = NULL ; 
              return 0; 
          } 
       
          if (!OperationB()) 
          { 
              // If the operation A failed, we should delete the memory 
              delete [] testArray; 
              testArray = NULL ; 
              return 0; 
          } 
       
          // All the operation succeed, delete the memory 
          delete [] testArray; 
          testArray = NULL ; 
          return 0; 
      } 
       
      bool OperationA() 
      { 
          /*Do some operation, if the operate succeed, then return true, else return false */ 
          return false ; 
      } 
       
      bool OperationB() 
      { 
          /*Do some operation, if the operate succeed, then return true, else return false*/
          return true ; 
      }
      

      👓 上面的案例是一个比较常用的逻辑架构,在主函数main中,当我们对不同情况做不同处理的时候,根据实际场景去释放 testArray 这个数组这块内存,如果所有实际场景都没有满足,则最后释放,从逻辑的角度上说,这个没有任何问题,但是从代码角度上说,不够简介,比较臃肿,这个就是可以用我们的RALL思想去优化代码了

      如何使用RAII

      RALL核心思想:在使用的时候申请资源,并且保证在他的有效作用域中资源不被释放,但是一旦离开了这个作用域,资源就会立刻释放。

      🏗 结合C++语法,使用RALL思想,主要可以靠这两个地方实现:

      • 当我们在一个函数内部使用局部变量,利用栈的特性实现。
      • 当这个变量是类对象时,利用构造和析构函数特性实现。

      来个最简单的例子,上面按个案例优化:

      #include <iostream>
      
      using namespace std;
      
      template <class T>
      class Array
      {
      public:
      	// 构造函数中申请内存
      	Array(T n) 
      		:m_n(n)
      	{
      		m_data = new T[n];
      	}
      
      	// 析构函数中释放内存
      	~Array()
      	{
      		delete[] m_data;
      		cout << __FUNCTION__ << endl;
      	}
      
      
      private:
      	int m_n;
      	T* m_data;
      };
      
      int main()
      {
      	Array<int> array(10);
      
      	return 0;
      }
      
      • 这里本人找了一个高端一点的例子:
      #include <iostream>
      #include <windows.h>
      #include <process.h>
       
      using namespace std;
       
      CRITICAL_SECTION cs;
      int gGlobal = 0;
       
      class MyLock
      {
      public:
          MyLock()
          {
              EnterCriticalSection(&cs);
          }
       
          ~MyLock()
          {
              LeaveCriticalSection(&cs);
          }
       
      private:
          MyLock( const MyLock &);
          MyLock operator =(const MyLock &);
      };
       
      void DoComplex(MyLock &lock ) 
      {
      }
       
      unsigned int __stdcall ThreadFun(PVOID pv) 
      {
          MyLock lock;
          int *para = (int *) pv;
       
          DoComplex(lock);
       
          for (int i = 0; i < 10; ++i)
          {
              ++gGlobal;
              cout<< "Thread " <<*para<<endl;
              cout<<gGlobal<<endl;
          }
          return 0;
      }
       
      int main()
      {
          InitializeCriticalSection(&cs);
       
          int thread1, thread2;
          thread1 = 1;
          thread2 = 2;
       
          HANDLE handle[2];
          handle[0] = ( HANDLE )_beginthreadex(NULL , 0, ThreadFun, ( void *)&thread1, 0, NULL );
          handle[1] = ( HANDLE )_beginthreadex(NULL , 0, ThreadFun, ( void *)&thread2, 0, NULL );
          WaitForMultipleObjects(2, handle, TRUE , INFINITE );
          return 0;
      }
      

      这个例子可以说是实际项目的一个模型,当多个进程访问临界变量时,为了不出现错误的情况,需要对临界变量进行加锁;上面的例子就是使用的Windows的临界区域实现的加锁。但是,在使用CRITICAL_SECTION时,EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection必须成对使用,很多时候,经常会忘了调用LeaveCriticalSection,此时就会发生死锁的现象。当我将对CRITICAL_SECTION的访问封装到MyLock类中时,之后,我只需要定义一个MyLock变量,而不必手动的去显示调用LeaveCriticalSection函数。

      总结

      ​ RAII的本质内容是用对象代表资源,把管理资源的任务转化为管理对象的任务,将资源的获取和释放与对象的构造和析构对应起来,从而确保在对象的生存期内资源始终有效,对象销毁时资源一定会被释放。

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://yxzbk.blog.csdn.net/article/details/143914456,作者:羊小猪~~,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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