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      每日学习一个数据结构-AVL树

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      每日学习一个数据结构-AVL树

      2024-12-13 06:53:39 阅读次数:60

      AVL,因子,平衡,插入,旋转,查找,节点

      概述

      AVL树是一种自平衡的二叉查找树,由两位俄罗斯数学家G.M.Adelson-Velskii和E.M.Landis在1962年发明。想了解树的相关概念,请点击这里。以下是对AVL树的详细说明:

      一、定义与特性

      1. 定义:AVL树是一种二叉查找树,其中每个节点的左右子树的高度差的绝对值(即平衡因子)不超过1。
      2. 特性:
        • 左右子树都是AVL树。
        • 左右子树高度之差(简称平衡因子)的绝对值不超过1(-1、0、1)。
        • 任意节点的左右子树的高度差不会超过1,这保证了树的高度相对较低,从而提高了搜索、插入和删除操作的效率。

      二、平衡因子

      平衡因子(Balance Factor,BF)是AVL树中的一个重要概念,用于衡量节点的左右子树的高度差。平衡因子的值只能是-1、0或1。具体计算方式为:节点的右子树高度减去左子树高度。

      三、基本操作

      AVL树的基本操作包括插入、删除和查找,这些操作都需要在保持树平衡的前提下进行。

      1. 插入:

        • 按照二叉查找树的方式插入新节点。
        • 插入后,从插入点向上回溯,更新每个节点的平衡因子。
        • 如果发现某个节点的平衡因子绝对值超过1,则进行旋转操作以恢复平衡。
      2. 删除:

        • 找到要删除的节点,并将其向下旋转成一个叶子节点。
        • 直接删除该叶子节点。
        • 从删除点向上回溯,更新每个节点的平衡因子。
        • 如果发现某个节点的平衡因子绝对值超过1,则进行旋转操作以恢复平衡。
      3. 查找:

        • 在AVL树中查找元素的过程与在二叉查找树中相同。
        • 由于AVL树总是保持平衡的,所以查找操作的时间复杂度为O(log n)。

      四、旋转操作

      旋转操作是AVL树保持平衡的关键。根据节点插入或删除后不平衡的具体情况,AVL树的旋转可以分为四种类型:

      1. 单向右旋(LL):当在节点的左子树的左子树上插入新节点导致节点不平衡(平衡因子为2)时,进行右旋转操作。
      2. 单向左旋(RR):当在节点的右子树的右子树上插入新节点导致节点不平衡(平衡因子为-2)时,进行左旋转操作。
      3. 双向旋转(先左后右,LR):当在节点的左子树的右子树上插入新节点导致节点不平衡(平衡因子为2)时,先进行左旋转再进行右旋转。
      4. 双向旋转(先右后左,RL):当在节点的右子树的左子树上插入新节点导致节点不平衡(平衡因子为-2)时,先进行右旋转再进行左旋转。

      五、应用场景

      AVL树适用于插入删除次数较少但查找频繁的场景。例如,Windows进程地址空间管理就采用了AVL树来实现高效的查找操作。然而,由于AVL树在插入和删除操作后需要进行复杂的旋转操作来保持平衡,所以其性能在插入和删除操作频繁的场景下可能不如其他数据结构(如红黑树)。

      综上所述,AVL树是一种高效的自平衡二叉查找树,通过引入平衡因子和旋转操作来保持树的平衡性,从而提高了搜索、插入和删除操作的效率。

      Java代码实现

      下面是一个简单的AVL树在Java中的实现。这个实现包括了插入、删除和查找操作,以及必要的旋转操作来维持树的平衡。

      class AVLTree {
          private class Node {
              int key, height;
              Node left, right;
      
              Node(int d) {
                  key = d;
                  height = 1;
              }
          }
      
          private Node root;
      
          // Utility function to get the height of the tree
          int height(Node N) {
              if (N == null)
                  return 0;
      
              return N.height;
          }
      
          // Utility function to get the maximum of two integers
          int max(int a, int b) {
              return (a > b) ? a : b;
          }
      
          // Right rotate subtree rooted with y
          Node rightRotate(Node y) {
              Node x = y.left;
              Node T2 = x.right;
      
              // Perform rotation
              x.right = y;
              y.left = T2;
      
              // Update heights
              y.height = max(height(y.left), height(y.right)) + 1;
              x.height = max(height(x.left), height(x.right)) + 1;
      
              // Return new root
              return x;
          }
      
          // Left rotate subtree rooted with x
          Node leftRotate(Node x) {
              Node y = x.right;
              Node T2 = y.left;
      
              // Perform rotation
              y.left = x;
              x.right = T2;
      
              // Update heights
              x.height = max(height(x.left), height(x.right)) + 1;
              y.height = max(height(y.left), height(y.right)) + 1;
      
              // Return new root
              return y;
          }
      
          // Get Balance factor of node N
          int getBalance(Node N) {
              if (N == null)
                  return 0;
      
              return height(N.left) - height(N.right);
          }
      
          // Insert a node with given key in the subtree rooted with node and returns the new root of the subtree
          Node insert(Node node, int key) {
              // Perform the normal BST insertion
              if (node == null)
                  return (new Node(key));
      
              if (key < node.key)
                  node.left = insert(node.left, key);
              else if (key > node.key)
                  node.right = insert(node.right, key);
              else // Duplicate keys are not allowed in BST
                  return node;
      
              // Update height of this ancestor node
              node.height = 1 + max(height(node.left), height(node.right));
      
              // Get the balance factor of this ancestor node to check whether this node became unbalanced
              int balance = getBalance(node);
      
              // If this node becomes unbalanced, then there are 4 cases
      
              // Left Left Case
              if (balance > 1 && key < node.left.key)
                  return rightRotate(node);
      
              // Right Right Case
              if (balance < -1 && key > node.right.key)
                  return leftRotate(node);
      
              // Left Right Case
              if (balance > 1 && key > node.left.key) {
                  node.left = leftRotate(node.left);
                  return rightRotate(node);
              }
      
              // Right Left Case
              if (balance < -1 && key < node.right.key) {
                  node.right = rightRotate(node.right);
                  return leftRotate(node);
              }
      
              // Return the (unchanged) node pointer
              return node;
          }
      
          // Delete a node with given key in the subtree rooted with node and returns the new root of the subtree
          Node deleteNode(Node root, int key) {
              // Perform standard BST delete
              if (root == null)
                  return root;
      
              if (key < root.key)
                  root.left = deleteNode(root.left, key);
              else if (key > root.key)
                  root.right = deleteNode(root.right, key);
              else {
                  // node with only one child or no child
                  if ((root.left == null) || (root.right == null)) {
                      Node temp = null;
                      if (temp == root.left)
                          temp = root.right;
                      else
                          temp = root.left;
      
                      // No child case
                      if (temp == null) {
                          temp = root;
                          root = null;
                      } else // One child case
                          root = temp; // Copy the contents of the non-empty child
                  } else {
                      // node with two children: Get the inorder successor (smallest in the right subtree)
                      Node temp = minValueNode(root.right);
      
                      // Copy the inorder successor's data to this node
                      root.key = temp.key;
      
                      // Delete the inorder successor
                      root.right = deleteNode(root.right, temp.key);
                  }
              }
      
              // If the tree had only one node then return
              if (root == null)
                  return root;
      
              // Update height of the current node
              root.height = max(height(root.left), height(root.right)) + 1;
      
              // Get the balance factor of this node (to check whether this node became unbalanced)
              int balance = getBalance(root);
      
              // If this node becomes unbalanced, then there are 4 cases
      
              // Left Left Case
              if (balance > 1 && getBalance(root.left) >= 0)
                  return rightRotate(root);
      
              // Left Right Case
              if (balance > 1 && getBalance(root.left) < 0) {
                  root.left = leftRotate(root.left);
                  return rightRotate(root);
              }
      
              // Right Right Case
              if (balance < -1 && getBalance(root.right) <= 0)
                  return leftRotate(root);
      
              // Right Left Case
              if (balance < -1 && getBalance(root.right) > 0) {
                  root.right = rightRotate(root.right);
                  return leftRotate(root);
              }
      
              return root;
          }
      
          Node minValueNode(Node node) {
              Node current = node;
      
              // Loop down to find the leftmost leaf
              while (current.left != null)
                  current = current.left;
      
              return current;
          }
      
          // A utility function to do inorder traversal of BST
          void inorder(Node root) {
              if (root != null) {
                  inorder(root.left);
                  System.out.print(root.key + " ");
                  inorder(root.right);
              }
          }
      
          // Main function
          public static void main(String[] args) {
              AVLTree tree = new AVLTree();
      
              /* Constructing tree given in the above figure */
              tree.root = tree.insert(tree.root, 10);
              tree.root = tree.insert(tree.root, 20);
              tree.root = tree.insert(tree.root, 30);
              tree.root = tree.insert(tree.root, 40);
              tree.root = tree.insert(tree.root, 50);
              tree.root = tree.insert(tree.root, 25);
      
              /* The constructed AVL Tree would be
                    30
                   /  \
                 20   40
                /  \     \
              10   25     50
              */
              System.out.println("Inorder traversal of the constructed AVL tree is:");
              tree.inorder(tree.root);
      
              System.out.println("\n\nDelete 20");
              tree.root = tree.deleteNode(tree.root, 20);
              System.out.println("Inorder traversal of the modified tree is:");
              tree.inorder(tree.root);
      
              System.out.println("\n\nDelete 30");
              tree.root = tree.deleteNode(tree.root, 30);
              System.out.println("Inorder traversal of the modified tree is:");
              tree.inorder(tree.root);
      
              System.out.println("\n\nDelete 50");
              tree.root = tree.deleteNode(tree.root, 50);
              System.out.println("Inorder traversal of the modified tree is:");
              tree.inorder(tree
      
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://wendao76.blog.csdn.net/article/details/142691356,作者:问道飞鱼,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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      Spark , 节点 , 集群
      2025-05-19 09:04:14

      二叉树经典OJ练习

      二叉树经典OJ练习

      2025-05-19 09:04:14
      root , 二叉树 , 子树 , 节点 , 遍历
      2025-05-14 10:03:13

      【MySQL】-数据库优化(索引)

      索引(index)是帮助数据库高效获取数据的数据结构

      2025-05-14 10:03:13
      index , Tree , 二叉 , 搜索 , 数据 , 索引 , 节点
      2025-05-14 10:02:48

      SQL Server 执行计划1--数据查询

      SQL语言(在SQL Server也叫做T-SQL)是一个解释性的语言(declarative language), 主要是描述的是人想要从数据库里获取数据的逻辑。但数据库接收到SQL语句后,会根据相关的统计信息制定自己的取数策略(执行计划)。

      2025-05-14 10:02:48
      Index , 查找 , 索引
      2025-05-14 10:02:48

      MongoDB常用管理命令(1)

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      2025-05-14 10:02:48
      会话 , 命令 , 操作 , 节点
      2025-05-14 09:51:15

      java实现管线拓扑关系连通性分析

      管线拓扑关系的连通性分析通常涉及图论(Graph Theory)中的概念,特别是无向图(Undirected Graph)的遍历算法,如深度优先搜索(DFS, Depth-First Search)或广度优先搜索(BFS, Breadth-First Search)。

      2025-05-14 09:51:15
      BFS , DFS , 复杂度 , 搜索 , 节点 , 访问 , 遍历
      2025-05-13 09:51:17

      rac环境节点1修改参数后,节点2启动出现ORA-01105、ORA-01677告警

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      2025-05-13 09:51:17
      ORA , rac , 节点
      2025-05-13 09:51:17

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      2025-05-13 09:51:17
      dg , rac , 日志 , 节点
      2025-05-13 09:50:28

      翻转二叉树,​​101. 对称二叉树​

      翻转二叉树给你一棵二叉树的根节点 root ,翻转这棵二叉树,并返回其根节点。

      2025-05-13 09:50:28
      Node , root , val , 二叉树 , 翻转 , 节点
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