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      ffmpeg音视频开发从入门到精通——常用结构体介绍(一)

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      ffmpeg音视频开发从入门到精通——常用结构体介绍(一)

      2025-04-01 10:28:07 阅读次数:8

      FFmpeg,函数,数据包,文件,格式

      在这里插入代码片@[toc]

      FFmpeg头文件介绍

      • 包含了FFmpeg库的头文件,这些头文件提供了编解码器、多媒体格式处理等功能。
      #ifdef __cplusplus
      extern "C" {
      #endif
      // 包含FFmpeg的头文件
      #include <libavcodec/avcodec.h>
      #include <libavformat/avformat.h>
      #include <libavutil/avutil.h>
      #ifdef __cplusplus
      
      }
      #endif
      #include <iostream>
      
      1. libavcodec/avcodec.h:
        • 这是FFmpeg的编解码器库,avcodec提供了对多种音视频编解码器的支持。编解码器库允许你解码(将压缩的音视频数据转换为原始数据)和编码(将原始音视频数据转换为压缩格式)。
      2. libavformat/avformat.h:
        • 这个库提供了多媒体容器格式的读写功能,avformat允许你打开、读取、写入和关闭多媒体容器格式,如MP4、AVI、MKV等。它还支持多路流(多音轨、多视频轨等)的组织和管理。
      3. libavutil/avutil.h:
        • avutil是一个辅助库,提供了一些通用的工具和函数,这些工具和函数在其他FFmpeg库中广泛使用。它包括内存管理、数学运算、字符编码转换、多媒体时间基转换等功能。
      4. extern "C":
        • 这是一个C++特有的关键字,用于指示编译器在编译C++代码时使用C语言的链接规则。这是因为C++支持函数重载和名称修饰,而C语言不支持。使用extern "C"可以确保C++代码能够正确地与C语言编写的库(如FFmpeg)进行交互。
      5. #include <iostream>:
        • 这是C++标准库中的头文件,用于提供输入输出流的功能。iostream允许你使用流操作符(如<<)进行输入和输出操作,通常用于控制台应用程序的输入输出。

      FFmpeg 结构体

      在FFmpeg中,AVFormatContext、AVOutputFormat和AVPacket是处理多媒体数据时使用的一些关键结构体。下面是对这些结构体的简要介绍:

      1. AVFormatContext:

        • 这是一个用于存储多媒体文件(容器格式)的解码或编码过程中所需的信息的结构体。它包含了输入或输出文件的元数据、流信息、解码或编码参数等。
        • AVFormatContext是处理多媒体文件格式的核心,它管理着文件的打开、读取、写入和关闭等操作。
      2. AVStream:

        • 尽管您没有直接提到AVStream,但它是AVFormatContext结构体的一部分,因此值得一提。每个AVStream代表AVFormatContext中的一个流(例如,一个视频流或音频流),它包含了该流的时间基、编解码参数、帧率等信息。
      3. AVOutputFormat:

        • 这是一个用于描述输出文件格式的结构体。它包含了输出格式的名称、扩展名、MIME类型等信息,以及用于写入文件头、数据包和文件尾的回调函数。
        • AVOutputFormat结构体定义了如何写入特定格式的文件,包括如何打包数据、处理元数据等。
      4. AVPacket:

        • 这是一个用于存储多媒体数据包的结构体,它包含了解码或编码后的数据,以及与数据包相关的元数据,如时间戳(pts和dts)、持续时间、流索引等。
        • AVPacket是处理音视频帧的基本单位,它在解码、编码、重编码和格式转换过程中被频繁使用。
      5. AVCodecParameters:

        • 这是另一个与AVStream紧密相关的结构体,它包含了与特定流相关的编解码参数,如编解码器类型、编码ID、宽度、高度、比特率、帧率等。
      6. AVTimeBase 和 AVRational:

        • 这些结构体用于表示时间,AVTimeBase是时间基,而AVRational是一个分数,用于表示时间的比例。它们在处理时间相关的计算时非常有用。

      FFmpeg库中处理多媒体数据的基础,它们共同工作以实现音视频数据的读取、解码、编码和输出。

      日志函数定义

      • log_packet函数用于打印AVPacket(音视频数据包)的信息,包括流索引、pts(表示显示时间戳)、dts(表示解码时间戳)、持续时间、位置和大小。

      这段代码定义了一个名为 log_packet 的函数,其目的是用于打印和记录 AVPacket(音视频数据包)的详细信息,以便于调试和分析。下面是对这段代码的详细解释:

      1. 函数定义:
        • static void log_packet(AVFormatContext *fmtCtx, AVPacket *pkt, int64_t pts_start, int64_t dst_start):这是一个静态函数,不接受任何返回值。它接受四个参数:
          • AVFormatContext *fmtCtx:指向包含多媒体文件格式信息的上下文结构体的指针。
          • AVPacket *pkt:指向包含音视频数据包信息的结构体的指针。
          • int64_t pts_start:表示音视频数据包的显示时间戳(Presentation Time Stamp)的起始时间。
          • int64_t dst_start:表示音视频数据包的解码时间戳(Decode Time Stamp)的起始时间。
      2. 日志记录:
        • 使用 av_log 函数来记录日志信息。av_log 是FFmpeg库中用于输出日志信息的函数。
        • 第一个参数 fmtCtx:指定了日志信息的上下文,可以是 nullptr 或指向 AVFormatContext 的指针。
        • 第二个参数 AV_LOG_INFO:指定了日志信息的级别,这里是 AV_LOG_INFO,表示这是一条信息级别的日志。
      3. 日志信息格式:
        • 格式化字符串 "stream_index=%d, pts=%lld, dts=%lld, duration=%lld, pos=%lld, size=%d , pts_start:%lld dts_start:%lld\n" 定义了日志信息的格式:
          • %d:用于输出整数,这里用于输出流索引 pkt->stream_index。
          • %lld:用于输出长长整数(64位整数),这里用于输出时间戳 pkt->pts、pkt->dts、持续时间 pkt->duration、文件位置 pkt->pos 和数据包大小 pkt->size。
          • pts_start 和 dts_start 参数也被输出,它们分别表示pts和dts的起始时间。
      4. 函数作用:
        • 该函数的作用是将音视频数据包的详细信息输出到日志中,包括流索引、pts、dts、持续时间、数据包在文件中的位置和大小,以及pts和dts的起始时间。这对于分析音视频流的处理过程、调试问题或验证编解码器的行为非常有用。
      5. 函数使用场景:
        • 通常在处理多媒体文件时,开发者可能会在关键步骤调用这个函数,以确保能够跟踪数据包的状态和行为,特别是在进行视频编辑、格式转换或流处理时。
      6. 用于打印音视频数据包(AVPacket)的信息。函数的作用是将音视频数据包的相关信息输出到日志中,以便进行调试和分析。
        参数说明:
        • AVFormatContext *fmtCtx:表示音视频格式上下文,用于记录日志信息。
        • AVPacket *pkt:表示要打印信息的音视频数据包。
        • int64_t pts_start:表示音视频数据包的pts起始时间。
        • int64_t dst_start:表示音视频数据包的dts起始时间。
          输出的信息包括流索引、pts、dts、持续时间、位置、大小等信息,以及传入的pts_start和dst_start参数。
      static void log_packet(AVFormatContext *fmtCtx, AVPacket *pkt,int64_t pts_start,int64_t dst_start){
        
          av_log(fmtCtx,
                 AV_LOG_INFO,
                 "stream_index=%d, pts=%lld, dts=%lld, duration=%lld, pos=%lld, size=%d , pts_start:%lld dts_start:%lld\n",
                 pkt->stream_index, pkt->pts, pkt->dts, pkt->duration, pkt->pos, pkt->size,
                 pts_start,dst_start
                 );
      };
      
      

      avformat_open_input

      avformat_open_input 是 FFmpeg 库中的一个函数,用于打开一个多媒体输入流,比如视频文件、音频文件或网络流等。

      函数原型:

      int avformat_open_input(AVFormatContext **ic_ptr, const char *filename, AVInputFormat *fmt, AVDictionary **options);
      

      参数说明:

      • AVFormatContext **ic_ptr:这是一个双指针,指向 AVFormatContext 结构体的指针。函数会通过这个指针返回一个填充好的 AVFormatContext,其中包含了输入文件的格式信息。
      • const char *filename:输入文件的路径或URL。
      • AVInputFormat *fmt:指定使用的多媒体输入格式,如果设置为 NULL,则 FFmpeg 会尝试猜测文件格式。
      • AVDictionary **options:一个 AVDictionary 指针,用于传递额外的解码选项。如果不需要额外选项,可以设置为 NULL。

      返回值:

      • 成功时返回 0。
      • 失败时返回负值,表示打开文件失败。

      功能:

      • avformat_open_input 打开指定的输入文件,并读取文件头部,以确定文件格式和流信息。
      • 它会初始化 AVFormatContext 结构体,填充关于文件格式的元数据,包括但不限于文件的持续时间、比特率、视频和音频流的数量和属性等。

      使用场景:

      • 在进行视频或音频的解码、格式转换、流分析等操作之前,通常需要先调用 avformat_open_input 来获取文件的格式上下文。

      错误处理

      • 如果函数返回负值,可以通过调用 av_strerror 函数将错误码转换为可读的字符串,以便于调试。

      示例用法:

      AVFormatContext *fmt_ctx = NULL;
      if (avformat_open_input(&fmt_ctx, "input.mp4", NULL, NULL) < 0) {
          fprintf(stderr, "Could not open input file.\n");
          exit(1);
      }
      // 现在可以进一步处理 fmt_ctx 中的数据
      

      avformat_open_input 是 FFmpeg 中处理多媒体输入的基础函数,是进行进一步编解码操作的前提。

      av_guess_format

      av_guess_format 是 FFmpeg 库中的一个函数,用于根据文件扩展名或协议名称猜测多媒体文件的格式。这个函数通常在打开输出文件时使用,尤其是在不知道文件格式的情况下。以下是关于这个函数的一些详细信息:

      函数原型:

      AVOutputFormat *av_guess_format(const char *short_name, const char *filename, const char *mime_type);
      

      参数说明:

      • const char *short_name:多媒体格式的简短名称或 NULL。如果提供,FFmpeg 将尝试匹配这个名称;如果为 NULL,FFmpeg 将使用文件名或 MIME 类型猜测格式。
      • const char *filename:文件名或 NULL。如果 short_name 为 NULL,FFmpeg 将使用这个文件名来猜测格式。
      • const char *mime_type:MIME 类型或 NULL。如果 short_name 和 filename 都为 NULL,FFmpeg 将使用这个 MIME 类型来猜测格式。

      返回值:

      • 成功时返回一个指向 AVOutputFormat 结构体的指针,该结构体包含了关于猜测到的多媒体格式的信息。
      • 失败时返回 NULL。

      功能:

      • av_guess_format 根据提供的简短名称、文件名或 MIME 类型来确定最合适的多媒体格式。
      • 它在初始化输出文件时非常有用,特别是当你不知道或不确定文件的具体格式时。

      使用场景:

      • 当你想要写入一个文件,但不确定使用哪种格式时,可以使用 av_guess_format 来自动选择格式。
      • 它也可以用于检查文件扩展名是否与实际格式匹配,或者在处理未知格式的输入时提供格式信息。

      错误处理:

      • 如果函数返回 NULL,可以通过检查 av_strerror 来获取错误信息。

      示例用法:

      AVFormatContext *ofmt_ctx = NULL;
      AVOutputFormat *fmt = NULL;
      
      // 尝试根据文件名猜测格式
      fmt = av_guess_format(NULL, "output.mp4", NULL);
      if (!fmt) {
          fprintf(stderr, "Could not guess output format for file 'output.mp4'\n");
          exit(1);
      }
      
      // 分配输出多媒体上下文并设置格式
      avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, fmt, NULL, "output.mp4");
      if (!ofmt_ctx) {
          fprintf(stderr, "Could not allocate output format context.\n");
          exit(1);
      }
      // 现在可以进一步设置 ofmt_ctx 并写入文件
      

      av_guess_format 是一个方便的函数,它简化了处理未知格式文件的过程,使得开发者可以更灵活地处理多媒体文件。

      avformat_alloc_output_context2

      avformat_alloc_output_context2 是 FFmpeg 库中的一个函数,用于分配并初始化一个用于输出的 AVFormatContext 结构体。这个结构体包含了输出文件的多媒体格式信息,是写入多媒体数据到文件之前必须设置的。以下是关于这个函数的详细信息:

      函数原型

      int avformat_alloc_output_context2(AVFormatContext **ctx, const AVOutputFormat *oformat, const char *format_name, const char *filename);
      

      参数说明

      • AVFormatContext **ctx:输出参数,函数将在这里分配并初始化一个新的 AVFormatContext 指针。
      • const AVOutputFormat *oformat:指向 AVOutputFormat 结构体的指针,该结构体定义了输出格式的特定信息。如果为 NULL,则函数将使用 format_name 和 filename 来猜测输出格式。
      • const char *format_name:多媒体格式的名称,如果 oformat 为 NULL,则此参数用于确定输出格式。
      • const char *filename:输出文件的名称,如果 oformat 为 NULL,则此参数用于确定输出格式。

      返回值

      • 成功时返回 0。
      • 失败时返回负值,表示分配或初始化失败。

      功能

      • avformat_alloc_output_context2 分配内存并初始化一个新的 AVFormatContext,用于后续的文件写入操作。
      • 它根据提供的 AVOutputFormat 结构体或格式名称和文件名来设置输出格式的特定信息。

      使用场景

      • 在准备写入一个多媒体文件之前,你需要调用这个函数来创建一个 AVFormatContext,设置好输出格式和相关的参数。

      错误处理

      • 如果函数返回负值,可以通过 av_strerror 函数获取具体的错误信息。

      示例用法

      AVFormatContext *fmt_ctx = NULL;
      AVOutputFormat *fmt = av_guess_format(NULL, "output.mp4", NULL);
      
      if (!fmt) {
          fprintf(stderr, "Could not guess output format.\n");
          exit(1);
      }
      
      if (avformat_alloc_output_context2(&fmt_ctx, fmt, NULL, "output.mp4") < 0) {
          fprintf(stderr, "Could not allocate output context.\n");
          exit(1);
      }
      
      // 现在 fmt_ctx 已经准备好,可以设置流和编码器参数,并开始写入数据
      

      avformat_alloc_output_context2 是设置多媒体文件输出格式的关键步骤之一,它确保了 AVFormatContext 被正确初始化,为后续的流添加和数据写入打下了基础。

      av_calloc

      av_calloc 是 FFmpeg 库中的一个内存分配函数,用于分配指定数量的内存块,并将这些内存初始化为零。这个函数类似于 C 语言标准库中的 calloc 函数,但是 av_calloc 是在 FFmpeg 的命名空间下,可能提供了一些额外的功能或确保了与 FFmpeg 其他部分的兼容性。

      函数原型:

      void *av_calloc(unsigned int nmemb, size_t size);
      

      参数说明:

      • unsigned int nmemb:要分配的元素数量。
      • size_t size:每个元素的大小(以字节为单位)。

      返回值:

      • 成功时,返回指向分配并初始化为零的内存块的指针。
      • 失败时(如内存不足),返回 NULL。

      功能:

      • av_calloc 根据提供的元素数量和每个元素的大小,计算所需的总字节数,并分配相应大小的内存。
      • 分配的内存被自动初始化为零,这对于需要清零的内存块非常有用,可以避免未初始化的内存带来的问题。

      使用场景:

      • 在多媒体处理中,经常需要分配内存来存储数据,如音频样本、视频帧、编解码上下文等。使用 av_calloc 可以确保这些数据结构在使用前已经被清零。

      错误处理:

      • 如果内存分配失败,av_calloc 会返回 NULL。在使用返回的指针之前,应该检查它是否为 NULL。

      示例用法:

      AVFrame *frame = av_frame_alloc();  // 分配一个 AVFrame 结构
      if (!frame) {
          fprintf(stderr, "Could not allocate video frame.\n");
          exit(1);
      }
      
      // 假设我们知道需要为某个结构分配内存,并且需要它初始化为零
      int *array = (int *)av_calloc(10, sizeof(int));  // 分配一个包含10个int的数组
      if (!array) {
          fprintf(stderr, "Could not allocate memory for array.\n");
          exit(1);
      }
      // 使用 frame 和 array...
      
      // 释放内存
      av_frame_free(&frame);
      av_free(array);
      

      av_calloc 是 FFmpeg 中分配和管理内存的一个有用工具,它确保了分配的内存在使用前是清零的,这在初始化数据结构时尤其重要。

      AVCodecParameters 和 AVStream 是 FFmpeg 库中用于处理多媒体数据的两个相关结构体,它们在编解码过程中扮演着重要的角色。

      AVCodecParameters

      AVCodecParameters 结构体包含了与特定媒体流(如音频或视频流)相关的编解码参数。这些参数定义了媒体流的编码格式和解码所需的信息。以下是 AVCodecParameters 的一些关键特性:

      • codec_type: 表示编解码器类型,可以是 AVMEDIA_TYPE_AUDIO、AVMEDIA_TYPE_VIDEO、AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE 等。
      • codec_id: 表示具体的编解码器标识符,如 AV_CODEC_ID_H264、AV_CODEC_ID_AAC 等。
      • bit_rate: 媒体流的比特率。
      • bits_per_coded_sample: 对于音频,表示每个样本的比特数。
      • frame_size: 对于音频,表示每帧的样本数。
      • channels: 对于音频,表示声道数。
      • channel_layout: 对于音频,表示声道布局。
      • sample_rate: 对于音频,表示采样率。
      • width 和 height: 对于视频,分别表示图像的宽度和高度。
      • format: 表示像素格式或采样格式。

      AVCodecParameters 结构体通常在打开输入流或创建输出流时被填充或创建,并且与 AVStream 结构体相关联。

      AVStream

      AVStream 结构体表示多媒体文件中的单个流,如视频流、音频流或字幕流。每个 AVStream 包含以下关键信息:

      • id: 流在文件中的标识符。
      • time_base: 用于转换流时间戳的时间基数。
      • start_time, duration: 流的开始时间和持续时间。
      • nb_frames: 流中的帧数(对于视频)。
      • r_frame_rate: 视频帧率(对于视频)。
      • codecpar: 指向 AVCodecParameters 结构体的指针,包含该流的编解码参数。

      AVStream 还包含指向编解码上下文(AVCodecContext)的指针,这是编解码过程中使用的主要结构体,包含了编解码器的详细配置信息。

      交互关系:

      AVStream 和 AVCodecParameters 之间的关系是:

      • 每个 AVStream 都有一个 codecpar 成员,该成员指向一个 AVCodecParameters 实例。
      • AVCodecParameters 存储了 AVStream 的编解码参数,这些参数对于解码输入流或编码输出流是必需的。

      在处理多媒体文件时,通常会首先通过 AVFormatContext 访问 AVStream 列表,然后根据需要获取每个 AVStream 的编解码参数,进而进行解码或编码操作。

      avformat_new_stream

      avformat_new_stream 是 FFmpeg 库中的一个函数,用于在已经打开的多媒体输出文件中创建一个新的流(stream)。这个函数通常在处理视频编辑、格式转换或创建包含多个流的文件时使用。

      函数原型

      int avformat_new_stream(AVFormatContext *ic, const AVOutputFormat *ost_fmt, AVCodec **codec, int64_t first_pts);
      

      参数说明

      • AVFormatContext *ic:指向已经打开的 AVFormatContext 结构体的指针,这个结构体包含了输出文件的格式和流信息。
      • const AVOutputFormat *ost_fmt:指向 AVOutputFormat 结构体的指针,这个结构体定义了输出流的格式。如果设置为 NULL,将使用 AVFormatContext 中的输出格式。
      • AVCodec **codec:指向编解码器的指针的指针。如果设置为 NULL,编解码器将根据 AVCodecParameters 自动选择。如果指定了编解码器,它将被用于编码或解码流。
      • int64_t first_pts:流中第一个帧的呈现时间戳(PTS)。这个参数在创建流时是可选的,通常用于同步。

      返回值

      • 成功时返回新创建的 AVStream 的索引。
      • 失败时返回负值。

      功能

      • avformat_new_stream 函数向指定的输出文件格式上下文中添加一个新的流。
      • 这个新流可以是视频流、音频流或字幕流,具体取决于 AVFormatContext 和 AVOutputFormat 的设置。

      使用场景

      • 当你想要在输出文件中添加一个新的流,例如在视频编辑过程中添加一个新的音频轨道或字幕流。
      • 在进行格式转换时,如果输入文件包含多个流,可能需要为每个输入流创建一个新的输出流。

      错误处理

      • 如果函数失败,可以通过 av_strerror 函数获取具体的错误信息。

      示例用法

      // 假设 fmt_ctx 是已经打开的 AVFormatContext,指向输出文件
      AVStream *out_stream;
      AVCodecParameters *codecpar;
      
      // 为输出文件创建一个新的视频流
      out_stream = avformat_new_stream(fmt_ctx, NULL); // 使用输出文件的默认格式
      if (!out_stream) {
          fprintf(stderr, "Could not create new stream\n");
          exit(1);
      }
      
      // 将输入流的编解码参数复制到新创建的输出流
      codecpar = avcodec_parameters_alloc();
      if (!codecpar) {
          fprintf(stderr, "Could not allocate codec parameters\n");
          exit(1);
      }
      if (avcodec_parameters_copy(codecpar, in_stream->codecpar) < 0) {
          fprintf(stderr, "Could not copy codec parameters\n");
          exit(1);
      }
      out_stream->codecpar = codecpar;
      

      avformat_new_stream 是一个重要的函数,用于在输出文件中管理多个流。通过这个函数,开发者可以根据需要添加或复制流,实现复杂的多媒体处理任务。

      FFmpeg在编码或封装过程中自动选择合适的编解码标签,
      而不是强制性地指定一个特定的标签。

      outSteam->codecpar->codec_tag = 0;
      

      avio_open2

      avio_open2 是 FFmpeg 库中的一个函数,用于打开一个用于 I/O 操作的文件或网络流。这个函数是 FFmpeg 的 I/O 层(AVIO)的一部分,它允许开发者以一种抽象的方式读写数据,无论是来自文件系统还是网络。

      函数原型

      int avio_open2(AVIOContext **pb, const char *url,
                     int flags, const AVIOInterruptCB *int_cb,
                     const AVDictionary **options);
      

      参数说明

      • AVIOContext **pb:函数执行成功后,这里将指向一个新分配的 AVIOContext 结构体,它包含了用于读写操作的所有信息。
      • const char *url:要打开的文件或 URL 的路径。
      • int flags:打开文件的标志,可以是 AVIO_FLAG_READ、AVIO_FLAG_WRITE 或它们的组合,表示打开文件的模式(只读、只写或读写)。
      • const AVIOInterruptCB *int_cb:一个可选的中断回调函数,用于处理请求中断的情况。
      • const AVDictionary **options:一个可选的字典,包含用于配置 I/O 操作的键值对。

      返回值

      • 成功时返回 0。
      • 失败时返回负值,表示打开失败。

      功能

      • avio_open2 函数用于创建一个新的 I/O 操作上下文,它可以用于读取或写入数据。
      • 它支持多种类型的输入输出源,包括本地文件、网络流、内存缓冲区等。

      使用场景

      • 当需要从文件中读取多媒体数据或将数据写入文件时,可以使用 avio_open2 来打开文件。
      • 它也适用于网络传输,可以打开一个网络连接并进行数据的读写操作。

      错误处理

      • 如果函数调用失败,可以通过 av_strerror 函数将错误码转换为可读的字符串,以便于调试和错误报告。

      示例用法

      AVIOContext *ioctx = NULL;
      if (avio_open2(&ioctx, "output.mp4", AVIO_FLAG_WRITE, NULL, NULL) < 0) {
          fprintf(stderr, "Could not open output file.\n");
          exit(1);
      }
      
      // 使用 ioctx 进行写操作...
      
      // 操作完成后关闭 I/O 上下文
      if (ioctx) {
          avio_close(ioctx);
      }
      

      avio_open2 是 FFmpeg I/O 层的核心函数之一,它提供了一种灵活的方式来处理各种数据源的读写操作。通过使用 AVIOContext,开发者可以更容易地集成 FFmpeg 的编解码功能到自己的应用程序中。

      av_read_frame

      av_read_frame 是 FFmpeg 库中的一个函数,用于从已经打开的多媒体输入流中读取数据包(packets)。每个数据包通常包含一个视频帧、一个音频帧或字幕数据。

      函数原型

      int av_read_frame(AVFormatContext *s, AVPacket *pkt);
      

      参数说明

      • AVFormatContext *s:指向已经打开的 AVFormatContext 结构体的指针,这个结构体包含了输入多媒体文件的格式信息。
      • AVPacket *pkt:指向 AVPacket 结构体的指针,用于接收读取的数据包。调用者需要使用 av_packet_alloc() 预先分配这个结构体的内存。

      返回值

      • 成功时返回 0,表示成功读取一个数据包到 pkt。
      • 返回 AVERROR_EOF(通常是 -1),表示已经到达文件末尾,没有更多的数据包可读。
      • 返回其他负值,表示读取过程中发生了错误。

      功能

      • av_read_frame 函数用于顺序地从多媒体文件中读取数据包。
      • 它允许应用程序按流中的自然顺序访问帧。

      使用场景

      • 在处理多媒体文件时,通常首先使用 avformat_open_input 打开文件,然后通过循环调用 av_read_frame 来逐个读取文件中的数据包。

      错误处理

      • 如果函数返回错误码,可以通过 av_strerror 函数将错误码转换为可读的字符串。

      示例用法

      AVFormatContext *fmt_ctx = NULL;
      AVPacket *pkt = NULL;
      
      // 打开多媒体文件
      if (avformat_open_input(&fmt_ctx, "input.mp4", NULL, NULL) < 0) {
          fprintf(stderr, "Could not open input file.\n");
          exit(1);
      }
      
      // 分配 AVPacket
      if (av_packet_alloc(&pkt, 0) < 0) {
          fprintf(stderr, "Could not allocate AVPacket.\n");
          exit(1);
      }
      
      // 循环读取数据包
      while (av_read_frame(fmt_ctx, pkt) >= 0) {
          // 处理数据包 pkt
          // ...
      
          // 释放已读取的数据包
          av_packet_unref(pkt);
      }
      
      // 清理
      av_packet_free(&pkt);
      avformat_close_input(&fmt_ctx);
      

      av_read_frame 是访问多媒体文件内容的基本函数之一,它使得应用程序能够以帧为单位处理视频和音频数据。在读取完所有数据包后,应使用 avformat_close_input 来关闭输入流,并释放与之关联的资源。

      av_packet_rescale_ts

      av_packet_rescale_ts 是 FFmpeg 库中的一个函数,用于重新计算一个 AVPacket 的时间戳(timestamp),将其从输入流的时间基(time base)转换为输出流的时间基。

      函数原型

      void av_packet_rescale_ts(AVPacket *pkt, AVRational src_tb, AVRational dst_tb);
      

      参数说明

      • AVPacket *pkt:指向需要重新计算时间戳的 AVPacket 结构体的指针。
      • AVRational src_tb:原始时间基,即 AVPacket 当前时间戳所依据的时间基。
      • AVRational dst_tb:目标时间基,即希望将时间戳转换到的新时间基。

      功能

      • av_packet_rescale_ts 根据提供的源时间基和目标时间基,重新计算 AVPacket 中的 pts(Presentation Time Stamp,显示时间戳)、dts(Decode Time Stamp,解码时间戳)和 duration(持续时间)。
      • 时间戳的重新计算是通过将原始时间戳除以源时间基,然后乘以目标时间基来实现的。

      使用场景

      • 当你从一个时间基不同的源读取数据包,并希望将其写入具有不同时间基的目标时,需要使用这个函数来调整时间戳。
      • 这通常发生在格式转换或视频编辑过程中,不同的视频或音频流可能有不同的时间基。

      错误处理

      • 这个函数不返回任何错误代码,因为它只影响 AVPacket 结构体中的值。然而,如果源时间基或目标时间基是无效的,重新计算的时间戳可能不准确。

      示例用法

      AVPacket *pkt = NULL;
      AVStream *in_stream, *out_stream;
      
      // 假设 in_stream 和 out_stream 已经定义,并且它们具有不同的时间基
      
      // 分配并读取一个数据包
      // ...
      
      // 重新计算时间戳,从输入流的时间基转换到输出流的时间基
      av_packet_rescale_ts(pkt, in_stream->time_base, out_stream->time_base);
      
      // 现在 pkt->pts, pkt->dts 和 pkt->duration 已经根据新的时间基重新计算
      

      av_packet_rescale_ts 是确保时间戳在不同时间基之间正确转换的重要工具,有助于在多媒体处理中保持时间的一致性和准确性。

      av_interleaved_write_frame

      av_interleaved_write_frame 是 FFmpeg 库中的一个函数,用于将编码后的数据包(通常是音频或视频帧)写入到多媒体容器文件中。这个函数是 AVFormatContext 结构体的一部分,用于处理输出文件的写入操作。

      函数原型

      int av_interleaved_write_frame(AVFormatContext *s, AVPacket *pkt);
      

      参数说明

      • AVFormatContext *s:指向 AVFormatContext 结构体的指针,该结构体包含了输出文件的格式和流信息。
      • AVPacket *pkt:指向 AVPacket 结构体的指针,包含了要写入文件的数据包。

      返回值

      • 成功时返回 0。
      • 失败时返回负值,表示写入过程中发生了错误。

      功能

      • av_interleaved_write_frame 函数将数据包按照正确的顺序写入到输出文件中,确保数据包能够被正确地解码和播放。
      • 它通常用于将编码后的视频帧或音频样本写入到文件中。

      使用场景

      • 在编码视频或音频数据后,使用此函数将数据包写入到输出文件。
      • 特别适用于需要手动控制数据包写入顺序的情况,例如在某些自定义的编码或封装场景中。

      错误处理

      • 如果函数返回错误码,可以通过 av_strerror 函数将错误码转换为可读的字符串。

      示例用法

      AVFormatContext *fmt_ctx = NULL;
      AVPacket *pkt = NULL;
      
      // 假设 fmt_ctx 已经设置好,指向输出文件的 AVFormatContext
      // 假设 pkt 已经包含了要写入的数据
      
      // 将数据包写入到输出文件
      if (av_interleaved_write_frame(fmt_ctx, pkt) < 0) {
          fprintf(stderr, "Error writing frame to the output file.\n");
          // 处理错误
      }
      
      // 释放数据包资源
      av_packet_unref(pkt);
      

      av_interleaved_write_frame 是 FFmpeg 中用于输出数据包的函数之一。在大多数情况下,如果使用基于流的编码和写入,可能会使用 av_write_frame 而不是 av_interleaved_write_frame。然而,在需要手动控制数据包的交错写入时,av_interleaved_write_frame 是一个有用的工具。在写入完所有数据后,应使用 av_write_trailer 来写入文件尾部信息,并确保文件正确关闭。

      av_write_trailer

      av_write_trailer 是 FFmpeg 库中的一个函数,用于在多媒体文件的写入过程中完成文件的尾部信息写入。这个函数在所有数据包写入完成后被调用,以确保文件格式上下文(AVFormatContext)中的所有流都被正确地结束,并且文件的元数据等信息被正确地写入。

      函数原型

      int av_write_trailer(AVFormatContext *s);
      

      参数说明

      • AVFormatContext *s:指向 AVFormatContext 结构体的指针,该结构体包含了输出文件的格式和流信息。

      返回值

      • 成功时返回 0。
      • 失败时返回负值,表示写入尾部信息过程中发生了错误。

      功能

      • av_write_trailer 函数执行以下操作:
        • 完成所有流的编码和数据包写入。
        • 写入文件的尾部信息,包括文件结束标签、索引(如果适用)和其他必要的元数据。
        • 确保文件在写入完成后是完整和有效的。

      使用场景

      • 在使用 FFmpeg 进行多媒体文件的编码和写入过程中,一旦所有数据包都已写入,就应调用此函数。

      错误处理

      • 如果函数返回错误码,可以通过 av_strerror 函数将错误码转换为可读的字符串。

      示例用法

      AVFormatContext *fmt_ctx = NULL;
      
      // 假设 fmt_ctx 已经设置好,指向输出文件的 AVFormatContext
      // ... 写入数据包等操作 ...
      
      // 所有数据包写入完成后,写入尾部信息
      if (av_write_trailer(fmt_ctx) < 0) {
          fprintf(stderr, "Error writing trailer to the output file.\n");
          // 处理错误
      }
      
      // 清理 AVFormatContext
      avformat_free_context(fmt_ctx);
      

      av_write_trailer 是确保多媒体文件正确结束的重要步骤。它不仅写入了文件的尾部信息,还可能触发编解码器的尾部处理(例如,编码器的最终帧编码)。在文件写入完成后,使用 av_write_trailer 可以保证文件的完整性和可用性。

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://swpucwf.blog.csdn.net/article/details/140391153,作者:小陈phd,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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