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      TypeScript常用知识点整理

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      TypeScript常用知识点整理

      2025-04-01 10:16:07 阅读次数:11

      函数,参数,属性,抽象类,接口,方法,类型

      一,变量类型

      1. number 类型
      letnum1 : number = 20;
      
      letnum2 : number = 175.5;
      
      leta1 : number = Infinity; //正无穷大
      
      leta2 : number = -Infinity; //负无穷小
      
      leta3 : number = NaN;
      
      注意:Infinity, -Infinity, NaN 也属于Number类型。
      
      1. undefined 类型
      let un : undefined = undefined;
      
      
      
      undefined 类型的数据只能被赋值为 undefined;
      
      在 typescript中,已声明未初始化的值要直接访问的话,类型需要定义为undefined。
      
      1. null 类型

      null 类型只能被被赋值为null

      null是一个空指针对象,undefined是未初始化的变量,所以,可以把undefined看成一个空变量,把unll看成一个空对象。

      特别注意: 默认情况下,undefined 和 null 类型,是所有其它类型的子类型,也可以说成,它俩可以给所有其他类型赋值。

      1. string 类型
      //值类型
      
      letstr : string ='你好!'
      
      //引用类型
      
      letstr1 : String = new String('你好!')
      
      1. boolean 类型
      letboo : boolean =true;
      
      letboo1 : boolean =false;
      

      6.symbol 类型

      let sy : symbol = Symbol('bar');
      
      1. 数组类型
      //字面量
      
      letarr1 : number[] = [1, 2]
      
      //泛型---->相当于数组中每个元素的类型
      
      letarr2 : Array = ['a','s']
      
      //构造函数
      
      letarr3 : string[] = new Array('a','s')
      
      //联合类型-->这里的联合类型的意思是,数组中元素的类型可以是number 或 string,两种都有也可以
      
      letarr4 : Array = [2,'a']
      
      1. 元组类型(tuple)
      let tup : [string,number] = ['asdasd', 43233];
      

      元组和数组看起来有点类似,但是,是有区别的

      元组的长度是有限的,而且分别为每一个元素定义了类型。

      1. 枚举类型(enum)
      enum--->组织收集一组相关变量的方式。
      
      数字枚举
      
      enum REN {
      
          // nan = 1 ----->初始化下标
      
          nan,
      
          nv,
      
          yao
      
      }
      
      console.log(REN.nan)//0
      
      console.log(REN.nv)//1
      
      console.log(REN.yao)//2
      
      //使用数字枚举时,TS 会为枚举成员生成反向映射
      
      console.log(REN[2])// yao
      

      数字的枚举---->下标从0开始,也可以自行设置枚举成员的初始值,它们会依次递增

      字符串枚举

      字符串枚举类型允许使用字符串来初始化枚举成员,可以是一个字符串字面量或者另一个字符串的枚举成员

      字符串枚举类型不支持成员自增长,每个成员必须初始化,另外字符串枚举不会为成员生成发向映射。

      1. void 类型
      void 类型--->表示没有任何返回值,一般用于定义方法时方法没有返回值。
      
      functionf1() : void {
      
      console.log('void类型')
      
      }
      

      这里你也可以指定返回值类型为 undefined。因为 JS 中,如果函数没有返回值,则会默认返回 undefind。不过,使用 void 类型可以使表意更清晰。

      1. any 类型

      其他类型都是any类型的子类型 ,any类型的值可以被赋值为任何类型的值。

      letan : any ='any 类型';
      
      console.log(an)//any 类型
      
      an = 25;
      
      console.log(an)//25
      

      注意:对于any 需要注意两点

      如果在声明变量时,没有声明其类型,也没有初始化,(因为类型推断会自动判断类型),那么它就会被判断为any类型。

      letan1;
      
      an1 ='没有声明其类型,也没有初始化';
      
      console.log(an1)//没有声明其类型,也没有初始化
      
      an1 = 25
      
      console.log(an1)//25
      
      在any类型变量上可以访问任何属性,即使它不存在。
      
      letsomething: any = 42
      
      something.mayExist()    // 没问题,因为其可能在运行时存在
      
      something.toFixed() // 没问题,虽然确实存在,但是编译器并不会去检查
      
      1. never 类型

      never 表示永远不会存在的值的类型, never 是任何类型的子类型,但是 没有任何类型是never的子类型或可以赋值给never类型(除了never本身之外)。 即使 any也不可以赋值给never。

      never 类型常用于两种情况

      用于描述从不会有返回值的函数—》返回never的函数必须存在无法达到的终点

      functionf5() : never {
      
      while(true) {
      
      //dosomething
      
          }
      
      }
      
      用于描述总抛出错误的函数
      
      functionf2(msg : string) : never {
      
          throw new Error(msg)
      
      }
      
      1. 日期类型
      letda : Date = new Date()
      
      console.log(da)
      
      1. 正则表达式类型
      //构造函数声明法
      
      letreg1 : RegExp = new RegExp('ljy','gi')
      
      console.log(reg1)
      
      //字面量的声明法
      
      letreg2 : RegExp = /ljy/gi
      
      console.log(reg2)
      

      二, 函数

      1. 函数定义

      定义函数有函数声明和函数表达式两种形式。定义函数的参数和返回值可以指定其类型;当调用函数时,传入参数类型必须与定义函数参数类型保持一致。

      函数声明定义

      //            参数类型    返回值类型
      
      functionf(age:number) : string {
      
      return`找到了${age}的小哥哥`;
      
      }
      
      letage : number = 22;
      
      letres : string = f(age);
      
      console.log(res)
      
      函数表达式定义
      
      letf1 = (age:number) : string => {
      
      return`找到了${age}的小哥哥`;
      
      }
      
      letage1 :number = 21;
      
      letres1 : string = f1(age1);
      
      console.log(res1)
      

      注意:表达式定义完以后,必须调用函数;

      函数表达式还有一种写法: 函数表达式:指定变量fn的类型

      注意不要混淆了 TypeScript 中的 => 和 ES6 中的 =>

      在 TypeScript 的类型定义中,=> 用来表示函数的定义,左边是输入类型,需要用括号括起来,右边是输出类型。

      //let fn: (x: Type, y: Type) => Type = (x, y) => {}
      
      例子
      
      var run3: (x: number, y: number) => string =function(x: number, y: number): string{
      
      return'run3';
      
      }
      
      console.log(run3(1, 2))
      

      //当给变量run3指定类型的时候,应该是函数的参数和返回值的约束类型。如果用后面学到的ts类型推论,可以简写为:

      var run4: (x: number, y: number) => string =function(x, y){
      
      // 类型推论可以确定函数的参数和返回值类型,也就可以省略类型指定
      
      return'run4';
      
      }
      
      console.log(run4(1, 2))
      
      1. 函数没有返回值可以使用void类型值定返回值
      function f3 () : void {
      
      console.log('没有返回值')
      
      }
      
      f3 ();
      
      1. 可选参数的函数

      可选参数一定要放在参数的最后面

      functionf4(age:number, cm?:number) : string {
      
          //cm为可选参数,可传可不传
      
      if(cm) {
      
      return`可选参数------身高为${cm}厘米`;
      
      }else{
      
      return`可选参数-----年龄${age}岁`
      
          }
      
      }
      
      console.log(f4(12));
      
      console.log(f4(24, 175));
      
      1. 有默认值参数的函数

      ts会将添加了默认值的参数识别为可选参数,有默认值的参数的位置不受【可选参数必须放在后面】的限制

      function f5 (age:number, cm:number = 188) : string {
      
      return`默认参数----年龄为${age}岁---身高为${cm}cm`
      
      }
      
      console.log(f5(25));
      
      1. 剩余参数的函数

      //当有很多参数的时候,或者参数个数不确定,可以用三点运算符

      function f6(...rest: number[]) : number[] {
      
      return [...rest];
      
      }
      
      console.log(f6(1,2,3,4,5,6,7,8,9))
      
      function f7(a:number, b:number, ...rest:number[]) : number[] {
      
      return [a, b, ...rest]
      
      }
      
      console.log(f7 (100,200,1,2,3,4,5,6));
      
      1. 接口中的函数

      第一种写法

      interface int1 {
      
          say (age:number) : void  //抽象方法
      
      }
      

      第二种写法

      interface int2 {
      
          say : (age:number) => void  //抽象方法
      
      }
      

      7.函数的重载

      先声明所有方法重载的定义,不包含方法的实现

      再声明一个参数为any类型的重载方法

      实现any类型的方法并通过参数类型(和返回类型)不同来实现重载

      typescript中的重载:通过为同一个函数提供多个函数类型定义来实现多种功能的目的

      TypeScript 会优先从最前面的函数定义开始匹配,所以多个函数定义如果有包含关系,需要优先把精确的定义写在前面。

      function f1(x: number, y: number): number;
      
      function f1(x: string, y: string): string;
      
      // 上面定义函数的格式,下面定义函数的具体实现
      
      function f1(x: any, y: any): any {
      
      return x + y;
      
      }
      
      f1(1, 2);
      
      f1('a','b');
      

      三, 类

      1. 访问修饰符

      public:公共修饰符

      表示属性或方法都是公有的,在类的内部,子类的内部,类的实例都能被访问,默认情况下,为public

      class People {
      
          public name : string
      
          constructor (name:string) { //构造函数必须写
      
              this.name = name
      
          }
      
          public say () :void {
      
      console.log('你好')
      
          }
      
      }
      

      private 私有修饰符

      表示在当前类中可以访问,子类,外部类不可以访问

      class People {
      
          private name : string
      
          constructor (name:string) { //构造函数必须写
      
              this.name = name
      
          }
      
          private say () :void {
      
      console.log('你好')
      
          }
       }
      
      
      

      protected 保护类型

      表示在当前类中和子类中可以访问,外部类不可以访问

      class People {
      
          protected name : string
      
          constructor (name:string) { //构造函数必须写
      
              this.name = name
      
          }
      
          protected say () :void {
      
      console.log('你好')
      
          }
      
      }
      

      TypeScript 只做编译时检查,当你试图在类外部访问被 private 或者 protected 修饰的属性或方法时,TS 会报错,但是它并不能阻止你访问这些属性或方法。

      readonly 只读修饰符

      表示某个属性是只读的,不能被修改

      class People {
      
      readonlyname : string
      
          constructor (name:string) { //构造函数必须写
      
              this.name = name
      
          }
      
      }
      
      1. 声明类
      class People {
      
          name : string //默认为public
      
          age : number
      
          constructor (name:string, age:number) { // 构造函数必须写
      
              this.name = name
      
              this.age = age
      
          }
      
          say () :void {
      
      console.log('你好')
      
          }
      
      }
      
      const HH : People = new People('含含', 21)
      
      console.log(HH.name)
      
      console.log(HH.age)
      
      HH.say()
      
      1. 类的继承
      class Student extends People {
      
          cm : number
      
          constructor (name:string, age:number, cm:number) {
      
              super(name, age) //super 继承父类的构造函数,并向构造函数传参,super必须写在第一行
      
              this.cm = cm
      
          }
      
          work () : void {
      
      console.log('学习')
      
          }
      
      }
      
      const  stu1 : Student = new Student('liu', 22, 175)
      
      console.log(stu1.name)
      
      console.log(stu1.age)
      
      console.log(stu1.cm)
      
      stu1.say()
      
      stu1.work()
      
      1. 静态属性和静态方法

      静态方法和静态属性必须使用类名调用

      静态属性和静态方法在实例化之前就已经存在

      class People {
      
      static name1 : string ='静态属性';
      
          static say () :void {
      
      console.log('静态方法')
      
          }
      
      }
      
      console.log(People.name1)
      
      People.say()
      

      静态方法调用不了实例化方法和实例化属性,因为静态域加载是在解析阶段,而实例化是在初始化阶段,(java原理),所以静态方法里面不能调用本类的方法和属性,可以调用静态属性和静态方法。

      1. 多态

      多态---->重写方法

      父类定义一个方法不去实现,让继承它的子类去实现,每个子类的该方法有不同的表现。

      class Animal {
      
          name : string
      
          constructor (name:string) {
      
              this.name = name
      
          }
      
          eat () : void {
      
              //让它的子类去实现不同的eat方法
      
          }
      
      }
      
      class Laohu extends Animal {
      
          constructor (name:string) {
      
              super(name)
      
          }
      
          eat () : void {
      
      console.log(`${this.name}吃肉!`)
      
          }
      
      }
      
      class Laoshu extends Animal {
      
          constructor (name:string) {
      
              super(name)
      
          }
      
          eat () : void {
      
      console.log(`${this.name}吃粮食!`)
      
          }
      
      }
      
      const laohu : Laohu = new Laohu('老虎')
      
      laohu.eat()
      
      const  laoshu : Laoshu = new Laoshu('老鼠')
      
      laoshu.eat()
      
      1. 类和接口

      类可以实现(implement)接口。通过接口,你可以强制地指明类遵守某个契约。你可以在接口中声明一个方法,然后要求类去具体实现它。

      接口不可以被实例化,实现接口必须重写接口中的抽象方法

      interface Play {
      
          plays (difang:string) : void;
      
      }
      
      class Playy implements Play {
      
          plays(difang: string): void {
      
      console.log(`我们要去${difang}玩!!!`)
      
          }
      
      }
      
      const pl : Playy = new Playy();
      
      pl.plays('北京')
      

      注意:类和接口的区别

      类可以实现(implement)多个接口,但只能扩展(extends)自一个抽象类。

      抽象类中可以包含具体实现,接口不能。

      抽象类在运行时是可见的,可以通过 instanceof判断。接口则只在编译时起作用。

      接口只能描述类的公共(public)部分,不会检查私有成员,而抽象类没有这样的限制。

      1. 抽象类和抽象方法

      用abstract关键字定义抽象类和抽象方法,抽象类中的抽象方法不包含具体实现并且必须在派生类(抽象类的子类)中实现

      抽象类:它是提供其他类继承的基类,不能直接被实例化,子类继承可以被实例化

      abstract修饰的方法(抽象方法)只能放在抽象类里面

      抽象类和抽象方法用来定义标准(比如定义标准为:抽象类Animal有抽象方法eat,要求它的子类必须包含eat方法)

      abstract class People {
      
          name : string
      
          constructor (name:string) {
      
              this.name = name
      
          }
      
          abstract eat (food:string) :void;//抽象方法不包括具体实现,并且必须再派生类中实现
      
      }
      
      class Stud1 extends People {
      
          //抽象类的子类必须实现抽象类中的抽象方法
      
          constructor (name:string) {
      
              super(name)
      
          }
      
          eat(food: string): void {
      
      console.log(`我爱吃${food}`)
      
          }
      
      }
      
      const stu11 : Stud1 = new Stud1('liu')
      
      stu11.eat('面条')
      

      四,接口

      接口定义:接口是对传入参数进行约束;或者对类里面的属性和方法进行声明和约束,实现这个接口的类必须实现该接口里面属性和方法;typescript中的接口用interface关键字定义。

      接口作用:接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部状态数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这批类里必须提供某些方法,提供这些方法的类就可以满足实际需要。typescrip中的接口类似于java,同时还增加了更灵活的接口类型,包括属性、函数、可索引和类等。

      1. 属性接口

      对传入对象的约束,也就是json数据

      interface Sx {
      
          name : string
      
          age : number
      
      }
      
      functionf8(peop:Sx) {
      
          //name age 必须传递
      
          console.log(peop)
      
      }
      
      const obj = {
      
      name :'liu',
      
          age : 25
      
      }
      
      f8(obj)
      
      1. 函数类型的接口

      对方法传入的参数和返回值进行约束

      interface Sta {
      
          (difang : string, todo : string) : string
      
      }
      
      letplay : Sta = (difang:string, todo:string) : string => {
      
      return`我们去${difang}吃${todo}`
      
      }
      
      console.log(play('灞桥','吃烧烤'))
      
      1. 可索引的接口

      对索引和传入的参数的约束

      //对数组的约束
      
      interface UserArr {
      
          //索引为number,参数为string
      
          [index : number] : string
      
      }
      
      const arr : UserArr = ['a','b']
      
      console.log(arr)
      
      //对 对象的约束
      
      interface UserObj {
      
          [index : number] : number
      
      }
      
      const obj1 : UserObj = { 2:1, 3:4 }
      
      console.dir(obj1)
      
      1. 类 类型接口

      对类的约束

      interface Anmal {
      
          //对类里面的属性和方法进行约束
      
          name : string
      
          eat (food:string) : void
      
      }
      
      //类实现接口要用implements , 子类必须实现接口里面声明的属性和方法
      
      class Laoshu implements Anmal{
      
          name : string
      
          constructor (name : string) {
      
              this.name = name
      
          }
      
          eat(food:string):void {
      
      console.log(`${this.name}吃${food}`)
      
          }
      
      }
      
      const lao : Laoshu = new Laoshu('老鼠')
      
      lao.eat('粮食')
      
      1. 接口继承
      //父类Anmal看上面
      
      //实现LaoHu的这个接口,必须也要实现LaoHu继承的Anmal接口中的方法
      
      interface LaoHu extends Anmal{
      
          say (sa : string) : void
      
      }
      
      //继承并实现接口
      
      class XiaoLaoHu implements LaoHu{
      
          name : string
      
          constructor (name : string) {
      
              this.name = name
      
          }
      
          eat (food : string) : void {
      
      console.log(`${this.name}吃${food}`)
      
          }
      
          say(sa: string): void {
      
      console.log(`${this.name}说${sa}`)
      
          }
      
      }
      
      const xiao : XiaoLaoHu = new XiaoLaoHu('老虎')
      
      xiao.eat('肉')
      
      xiao.say('你好')
      

      五, 泛型

      很多时候,类型是写死的,不利于复用,泛型可以简单的理解为给类型的这种值设置变量,解决类,接口

      方法的复用性,以及对不特定数据类型的支持

      语法 : <类型变量名> 一般是单字母大写

      1. 泛型函数
      函数再调用时,指定泛型T的类型
      
      functionf9(value:T) : T {
      
          //传入参数类型为T,返回值的类型也为T
      
      console.log(`我传入了${value}`)
      
      returnvalue
      
      }
      
      f9<number>(10)
      
      functionf10 (value:T) : any {
      
          //传入参数的类型为T,返回任意类型的值
      
      console.log(`我返回了${value}`)
      
      return`我返回了${value}`
      
      }
      
      console.log(f10('我是ljy'))
      
      1. 泛型类

      泛型类,使用 < > 跟在类名后面

      class Ni <T> {
      
          name : T
      
          constructor (name : T) {
      
              this.name = name
      
          }
      
          say (value : T) : any {
      
      return`${this.name}说${value}`
      
          }
      
      }
      
      const ni1 = new Ni('ljy')//实例化类,指定类的类型是string
      
      console.log(ni1.say('你好'))
      
      const ni2 = new Ni<number>(20)//实例化类,指定类的类型是number
      
      console.log(ni2.say(23))
      
      1. 泛型接口

      第一种

      interface Niniubi {
      
          <T> (value:T) : any
      
      }
      
      letfff : Niniubi = (value : T) : any => {
      
      return`我传入了${value}`
      
      }
      
      console.log(fff<number>(25))
      
      console.log(fff('ljy'))
      

      第二种

      interface ConfigFnTwo<T>{
      
          (value:T):T;
      
      }
      
      functionsetDataTwo(value:T):T{
      
      returnvalue
      
      }
      
      varsetDataTwoFn:ConfigFnTwo =setDataTwo
      
      setDataTwoFn('name');
      

      六,命名空间

      namespace Shuaige {
      
      exportclass DeHua {
      
      public name : string ='刘德华'
      
      say() {
      
      console.log(`我是${this.name}`)
      
              }
      
          }
      
      }
      
      namespace Bajie {
      
      exportclass DeHua {
      
      public name : string ='马德华'
      
      say() {
      
      console.log(`我是${this.name}`)
      
              }
      
          }
      
      }
      
      const de : Shuaige.DeHua = new Shuaige.DeHua()
      
      de.say()
      
      const de1 : Bajie.DeHua = new Bajie.DeHua()
      
      de1.say()
      

      七, 联合类型

      联合类型表示一个值可以是几种类型之一,我们使用( | )分隔每个类型

      联合类型的变量在被赋值的时候,会根据类型推论的规则推断出一个类型

      如果一个值是联合类型,我们只能访问此联合类型的所有类型里面共有的成员

      letddd : string | number
      
      ddd ='nihao'
      
      console.log(ddd.length)//ddd被推断成了 string,访问它的 length 属性不会报错
      
      console.log(`联合类型${ddd}`)
      
      ddd = 255
      
      console.log(`联合类型${ddd}`)
      
      console.log(ddd.length)//报错 ddd被推断成了 number,访问它的 length 属性时就报错了
      
      //ddd =falseerr
      
      //console.log(`联合类型${ddd}`)  err
      
      1. 访问联合类型的属性或方法

      当 TypeScript 不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候,我们只能访问此联合类型的所有类型里共有的属性或方法:

      functionf11(name : string, age : string | number) {
      
          console.log(age.length)//报错
      
      }
      
      f11('ljy','21')
      
      报错:Property'length'does not exist ontype'string | number'.Property'length'does not exist ontype'number'.
      

      上例中,length 不是 string 和 number 的共有属性,所以会报错。所以只能访问类型的共有的属性或方法

      functionf12(name : string, age : string | number) {
      
          console.log(age.toString)
      
      }
      
      f12('ljy', 21)
      

      八, 类型断言

      类型断言(Type Assertion)可以用来手动指定一个值的类型。

      语法:<类型>值 或 值 as 类型

      类型断言的用法如上,在需要断言的变量前加上 即可

      就刚才上边TypeScript 不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候来说

      functionf13(name : string, age : string | number) {
      
      if(age.length) { //报错
      
              console.log(age.length) //报错
      
      }else{
      
              console.log(age.toString)
      
          }
      
      }
      
      f13('ljy', 21)//Property'length'does not exist ontype'string |number'.Property'length'does not exist ontype'number'
      

      此时可以使用类型断言,将 age 断言成 string

      functionf14(name : string, age : string | number) {
      
      if((age).length) {//断言
      
              console.log((<string>age).length)//断言
      
      }else{
      
              console.log(age.toString)
      
          }
      
      }
      
      f14('ljy', 21)
      

      类型断言不是类型转换,断言成一个联合类型中不存在的类型是不允许的:

      functiontoBoolean(something: string | number): boolean {
      
      returnsomething;
      
      }
      
      Type'string | number'cannot be converted totype'boolean'
      
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/qq_34574204/article/details/107435782,作者:大莲芒,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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