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      deeply c-预处理(第三章内容总结)

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      deeply c-预处理(第三章内容总结)

      2025-02-13 08:27:04 阅读次数:12

      代码,定义,编译,预处理

      C中的预处理细节知识汇总.
      deeply c-预处理(第三章内容总结)

      1. 预处理宏

      C中的预处理是一个编译过程, 主要提前处理的是一些非语法问题. 比如说去掉注释啦, 比如说展开头文件, 再比如说处理宏了…

      下面我们着重去介绍C中宏问题. C中的宏挺多的, 类型也挺多, 下面依次进行介绍.

      1.1 数值宏常量

      我们建议: 把字面量定义为宏常量.

      #define M 1000
      

      上面就是一个数值宏常量的举例.

      问: 为啥这些字面量设置为宏呢?
      答: 在代码中可能会出现多次, 这样做方便进行维护.

      1.2 字符串宏常量

      字符串宏常量也是经常使用的一个东西.
      我们用下面代码进行测试:

      #define PATH1 "C:\\Users\\szg\\Desktop\\文件夹1\\文件1-1\\1-课件\\1.C语\
      言课件\\C语言深度剖析"
      int main()
      {
      	const char *path = PATH1;
      	printf("%s\n", path);
      	system("pause");
      	return 0;
      }
      

      deeply c-预处理(第三章内容总结)

      因此, 我们得出了以下几点建议:
      1. 宏定义代表字符串的时候,一定要带上双引号
      2. 如果字符串比较长, 可以用\续行
      3. 如果涉及到""问题, “\\”<==>‘\’

      1.3 用宏定义充当注释符号???

      可能有人比较了解C的话可能知道, C中的宏是预处理期间替换符号的, 所以有人就想了, 可以用宏来替换"//"来达到重命名注释符号的一个效果吗?
      答: 先说结论, 不能.

      我们先来复习一下C的编译过程:

      //预处理-E :头文件展开,去注释,宏替换
      //编译-S : 将干净的C语言,编译成为汇编语言
      //汇编-c :将汇编翻译成为目标二进制文件
      //链接 :将目标二进制文件与相关库链接,形成可执行程序
      

      deeply c-预处理(第三章内容总结)
      deeply c-预处理(第三章内容总结)

      实际上要回答是否能用宏去替换注释符号的问题呢, 就要看预处理期间是先去注释还是先去进行宏替换了.

      我们用下面代码测试一下:

      #define BSC //
      int main()
      {
          BSC printf("hello world\n");
          return 0;
      }
      

      deeply c-预处理(第三章内容总结)
      显然是不行的. 为啥呢? 因为宏在替换之前就去掉注释了, 也就是替换了个寂寞…

      具体情况如下:
      我们对比一下test.i 与 test.c, 问为啥没有看见替换内容???

      int main()
      {
          printf("hello world\n");
          return 0;
      }
      //倘若,先执行宏替换,那么先得到的代码应该是
      int main()
      {
          //将BSC替换成为‘//’
          // printf("hello world\n");
          return 0;
      }
      //再执行去注释,那么代码最终的样子,应该是
      int main()
      {
          return 0; //printf被注释掉
      }
      

      deeply c-预处理(第三章内容总结)

      结论:预处理期间:先执行去注释,在进行宏替换

      那么有人可能就好奇了, CPP风格的注释可以进行宏替换吗?
      答: 会编不过, 编译阶段语法报错.

      #include <stdio.h>
      #define BSC //
      #define BMC /*
      #define EMC */ //注意:EMC已经被是先被注释掉的哦,BMC成为空
      int main()
      {
          BSC printf("hello world\n");
          BMC printf("hello bit\n"); EMC
          return 0;
      }
      

      为啥C设计者会把预处理过程设计为先去注释再进行宏替换呢???
      答: 我猜测是为了提高效率的考量. 假如说注释中有很多根宏一样的符号, 如果先宏替换, 那么注释中的内容也会被替换掉, 肯定计算机会"多干活"的. 因此, C的编译效率也就变低了, 但是如果先去注释, 再宏替换呢? 我想直接去掉注释内容对计算机来说更加友好一些~ 毕竟注释是给人看的, 而不是给计算机看的.

      1.4 拓展: 问: 先有语言还是先有编译器问题???

      先有语言规则, 然后再有编译器.
      这个具体我记得很久之前就写过相关的博客, 可以见: LINK

      deeply c-预处理(第三章内容总结)

      1.5 拓展: 问: C语言直接翻译为二进制吗?

      答: 实际上, C不是直接翻译为二进制的, 当然可以做到, 只是把C先翻译为汇编在翻译为二进制更加快速实现一些. 我说的这个快速实现指的是从历史角度把C翻译为二进制这个实现出来更快一些.
      deeply c-预处理(第三章内容总结)

      1.6 用 define 宏定义表达式

      这个宏定义表达式的问题呢, 我们收集了几个常见的小问题, 列举了一下:
      问题1: 下述宏定义中的"SUM", “SQR"是宏吗?
      #define SQR(x) ((x)*(x))
      #define SUM(x) ((x)+(x))
      答: 当然是的!
      问题2: #define empty 这样定义ok吗?
      答: 是没问题的, 只不过会把程序中的empty处替换为空而已~ 也就是啥都不替换.
      问题3: 下述代码打印结果是啥???
      #define SUM(x) ((x)+(x))
      printf(“SUM(x)\n”);
      答: 仍然是"SUM(x)”, 因为对于字符串中的内容, 宏不会进行替换.
      问题4: “#define M 100"是宏定义吗?
      答: 不是, 只是一个字符串字面量而已, 在C中, 啥东西扔到”"里面都会变成字符串, 而不做语法解释.
      问题5: 下面宏定义有啥问题吗? 如何进行修正???
      #define INTI_RECT_VALUE(a, b)
      a = 0;
      b = 0;
      deeply c-预处理(第三章内容总结)

      小技巧: 用do-while-(0)结构进行处理.

      1.7 宏定义中的空格

      下面只是一个写宏定义和使用宏的时候两个小细节, 了解一下即可.
      第一个, #define写的时候可以写成: # define, 也就是#和define可以隔一个(多个)空格.

      #include <stdio.h>
      # define INC(a) ((a)++)
      

      显然, 上面代码是正确的.

      第二个, 在使用宏的时候名字和小括号也可以隔一个(多个)空格.

      #include <stdio.h>
      #define INC(a) ((a)++) //定义不能带空格
      int main()
      {
          int i = 0;
          INC (i); //使用可以带空格,但是严重不推荐(不要处处显得自己不一样哦)
          printf("%d\n", i);
      }
      

      deeply c-预处理(第三章内容总结)

      1.8 #undef

      上面讨论的是宏定义的问题, 下面我们讨论的是取消宏的问题.
      先探讨2个问题:

      1. 宏只能在main上面定义吗?
      2. 在一个源文件内,宏的有效范围是什么?

      问题1: 宏只能在main上面定义吗?
      答: 在哪定义都行, 即使是在函数内, 甚至在最下面一行都ok~

      #include <stdio.h>
      #define M 10
      int main()
      {
          #define N 100
          printf("%d, %d\n", M, N);
          return 0;
      }
      

      deeply c-预处理(第三章内容总结)

      问题2: 在一个源文件内,宏的有效范围是什么?
      答:
      在没有#undef情况下, 从定义开始处, 到文件结尾(EOF处)
      在#undef情况下, 会到#undef那一行.

      问题3: 下面代码结果是多少? 还是编译报错???

      #include <stdio.h>
      int main()
      {
          #define X 3
          #define Y X*2
          #undef X
          #define X 2
          int z = Y;
          printf("%d\n", z);
          return 0;
      }
      

      答: 是4, 因为
      deeply c-预处理(第三章内容总结)

      2. 条件编译

      我们先来看看有哪些常见的条件编译形式??? 只有下面两种:
      首先第一种是:
      deeply c-预处理(第三章内容总结)
      deeply c-预处理(第三章内容总结)
      仅仅是摆两段代码是不行的, 所以我们接下来去解释一下代码的含义是啥.

      首先, 我们有必要去弄清楚宏定义和宏为真的问题.

      2.1 宏定义? 宏为真?

      #ifdef 标识符, 这个代码呢, 是用来判断宏标识符是否被定义, 如果被定义的话下面代码会保留, 反之会在预处理阶段删除.

      #define A 1
      #define A 0
      #define A 
      

      上边的A都属于定义!
      #if 表达式
      上面这个代码判断的是表达式是否为真, 如果为真就保留相关代码

      #define A 1
      #define A 0
      #define A 
      

      上边的只有第一个是宏为真!

      2.2 条件编译的意义?

      根据不同平台/条件, 动态自动的裁剪代码, 只需要维护一份代码即可.

      比如说, 有个软件代码可能比较庞大, 几百万行代码, 然后呢适配Windwos, Linux以及MacOS多种平台, 这样的话在编译安装的时候, 往往会去检测当前的环境, 自动去进行代码裁剪, 代码裁剪的好处就是二进制后代码体积变小, 使得代码占用内存也随之变少, 也就提高了代码的运行效率(减少代码膨胀问题). 并且对于开发者来说也方便进行维护.

      3. 文件包含 #pragma once

      几乎所有的比较严谨的头文件最上面都会有这么一句代码, 为啥呢??? (可能也有的是#ifndef…)

      这需要我们首先明白#include XXX到底做了什么? --> 把头文件展开.
      我们下面在Linux环境下进行测试:
      deeply c-预处理(第三章内容总结)

      deeply c-预处理(第三章内容总结)
      也就是说上面那个代码展开之后展开了接近八百行…

      所以说呢, #pragma onece的作用就是防止头文件被重复包含, 从而导致代码体积膨胀的问题.

      严格来说, 头文件重复包含不算是错误, 不过会引起多余的拷贝, 从而导致效率降低, 不过可能会引起一些未知错误.

      4. #error

      我们用下面代码测试一下:

      #include <stdio.h>
      //#define __cplusplus
      int main()
      {
          //#error 你好啊
      #ifndef __cplusplus
      #error 错误
      #endif
          system("pause");
          return 0;
      }
      

      上面这个代码是编译不过的. 报错输出信息如下:
      deeply c-预处理(第三章内容总结)
      结论:核心作用是可以进行自定义编译报错.

      其中, Linux下的测试如下:
      deeply c-预处理(第三章内容总结)

      个人感觉没啥用… 我也从来没用到过…

      5. #line

      首先, 你得知道我们C语言有俩宏, 可以获取调用宏的行号和文件名.

      #include <stdio.h>
      int main()
      {
      printf("%s, %d\n", __FILE__, __LINE__); //C预定义符号,代表当前文件名和代码行号
      return 0;
      }
      

      deeply c-预处理(第三章内容总结)

      之后呢, 我们这个#line可以修改这两个宏.
      比如:
      deeply c-预处理(第三章内容总结)
      我感觉这个也没啥用…

      6. #pragma

      6.1 #pragma message()

      作用: 可以用来进行对代码中特定的符号(比如其他宏定义)进行是否存在进行编译时消息提醒.
      deeply c-预处理(第三章内容总结)
      实际上与#error差不多, 区别在于#pragma message()会让程序编译成功, 只是提示级别, 而#error直接不允许编译.

      #pragma还有一个比较常用的是, #pragma warning(disable:4996)

      6.2 #pragma warning(disable:4996)

      VS 2022下, 不写这个#pragma warning(disable:4996)就会报错, 这个实际上就是忽略编译器警告的含义.
      deeply c-预处理(第三章内容总结)
      deeply c-预处理(第三章内容总结)

      当然, 另一种方法是: This function or variable may be unsafe. Consider using scanf_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.

      6.3 #pragma pack()

      这个就是设定对齐数的, 用来算那个结构体大小的时候用的, 不多说. VS下默认对其数是8.

      6.4 #pragma once

      这个是防止头文件多次重复包含的, 等价于:

      #ifndef XXX
      #def XXX
      //...
      #endif
      

      这个前面说过, 不再多说.

      7. # 运算符

      7.1 字符串具有连续性特点.

      #include<stdio.h>
      #include <windows.h>
      int main()
      {
      	printf("hello"" world""\n");
      	const char* msg = "hello""msg""\n";
      	printf(msg);
      
      	return 0;
      }
      

      上面这个代码是正确的. 你看:
      deeply c-预处理(第三章内容总结)

      7.2 #: 作用是把任何符号字符串化.

      实际上, 代码没被编译前, 也就是在预处理阶段, 都被编译器看作是一些符号而已. 然后这些符号可以用#来在编译器编译根据语法编译这些符号前去把这个符号字符串化.

      比如下面这个例子:

      #include<stdio.h>
      #include <windows.h>
      #pragma warning(disable:4996)
      #define STR(s) #s
      int main()
      {
      	char buf[64];
      	strcpy(buf, STR(buf));
      	printf("%s\n", buf);
      
      	return 0;
      }
      

      deeply c-预处理(第三章内容总结)

      8. ## 运算符

      作用: 将##相连的两个符号,连接成为一个符号

      请看下面例子:

      #define XNAME(n) x##n
      int main()
      {
      	int XNAME(9) = 10;
      	return 0;
      }
      

      咱看看预处理之后是个啥???
      deeply c-预处理(第三章内容总结)

      再比如说:

      #include<stdio.h>
      #include <windows.h>
      #pragma warning(disable:4996)
      #define CONT(x,n) (x##e##n)
      int main()
      {
      	printf("%f\n", CONT(1.1,2)); //计算浮点数科学计数法,相当于1.1 * (10^2)
      	system("pause");
      	return 0;
      }
      

      似乎也没啥用, 基本上用不到, 不过#和##在一些C项目中可能会有花活.

      9. 总结

      本节主题是预处理.
      我们先谈了一下预处理中重要的宏, 包括数值常量宏, 字符串常量宏, 宏表达式等等.
      之后我们又说了一下条件编译.
      之后又说了一下预处理中的文件包含, #error宏和#line宏.
      最后还提及了在预处理阶段运算俩运算符#和##.

      整体很easy.


      EOF.

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/2302_79031646/article/details/145214431,作者:睡觉待开机,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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      2025-05-16 09:15:10
      Dockerfile , 应用程序 , 构建 , 编译 , 镜像
      2025-05-14 10:33:25

      webpack5基础--13_生产模式介绍

      生产模式是开发完成代码后,我们需要得到代码将来部署上线。

      2025-05-14 10:33:25
      npm , 代码 , 优化 , 指令 , 模式 , 运行
      2025-05-14 10:33:25

      30天拿下Rust之高级类型

      Rust作为一门系统编程语言,以其独特的内存管理方式和强大的类型系统著称。其中,高级类型的应用,为Rust的开发者提供了丰富的编程工具和手段,使得开发者可以更加灵活和高效地进行编程。

      2025-05-14 10:33:25
      Rust , type , 代码 , 函数 , 类型 , 返回
      2025-05-14 10:33:25

      webpack5基础--01_基本使用

      webpack5基础--01_基本使用

      2025-05-14 10:33:25
      json , main , package , Webpack , 打包 , 文件 , 编译
      2025-05-14 10:33:16

      30天拿下Rust之模式与模式匹配

      Rust语言以其强大的类型系统和所有权模型而著称,而模式与模式匹配则是Rust中一种非常强大且灵活的工具,它允许我们在编译时根据数据的结构进行条件分支处理。

      2025-05-14 10:33:16
      match , 代码 , 匹配 , 模式 , 模式匹配 , 绑定
      2025-05-14 10:07:38

      30天拿下Rust之枚举

      Rust中的枚举是一种用户定义的类型,它允许你为一组相关的值赋予友好的名称。在Rust中,枚举是强大的工具,它们不仅仅用于表示几个固定的值,还可以包含函数和方法,使得枚举成员可以有自己的行为。

      2025-05-14 10:07:38
      match , None , Rust , 代码 , 枚举 , 类型
      2025-05-14 10:07:38

      30天拿下Python之函数

      在Python中,函数是一段可以重复使用的代码块,它可以提高代码的可重用性和可维护性,是编程中非常重要的概念。

      2025-05-14 10:07:38
      lambda , 代码 , 传递 , 关键字 , 函数 , 参数 , 定义
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