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      命名空间域中VS报错“kv_test“: 不是 “K“ 的成员

      首页 知识中心 其他 文章详情页

      命名空间域中VS报错“kv_test“: 不是 “K“ 的成员

      2025-02-13 08:29:17 阅读次数:15

      34,test,命名,报错

      项目场景:

      命名空间域中VS报错"kv_test": 不是 “K” 的成员.

      实际上, 我看了一下kv_test函数确实在K这个命名空间作用域中, 但是却报这个错误…有点懵比~

      命名空间域中VS报错“kv_test“: 不是 “K“ 的成员


      问题描述

      疑惑很简单, 我这个函数明明在K这个空间域中为啥给我报错呢?

      #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
      #include<iostream>
      using namespace std;
      
      namespace K
      {
      	template<class K>
      	struct BSTreeNode
      	{
      		K _val;
      		BSTreeNode<K>* _left;
      		BSTreeNode<K>* _right;
      
      		struct BSTreeNode(int k = 0)
      			:_val(k)
      			,_left(nullptr)
      			,_right(nullptr)
      		{}
      	};
      
      	template<class K>
      	struct BSTree
      	{
      		typedef struct BSTreeNode<K> Node;
      	private:
      		Node* _root = nullptr;
      	public:
      		bool Push(K x)
      		{
      			if (_root == nullptr)
      			{
      				_root = new Node(x);
      				return true;
      			}
      
      			Node* parent = _root; 
      			// 这个地方初始值应该给多少呢? 首先我们已经排除了_root = nullptr的情况, 
      			// 换句话说while循环一定会进去
      			// 
      			Node* cur = _root;
      			while (cur)
      			{
      				if (cur->_val < x)
      				{
      					parent = cur;
      					cur = cur->_right;
      				}
      				else if (cur->_val > x)
      				{
      					parent = cur;
      					cur = cur->_left;
      				}
      				else
      				{
      					//重复~ 
      					return false;
      				}
      			}
      
      			//走到这里, 表示cur走到空了, 然后parent指向要插入位置的父亲. 
      			Node* newnode = new Node(x);
      			if (parent->_val < x)
      			{
      				parent->_right = newnode;
      			}
      			else if(parent->_val > x)
      			{
      				parent->_left = newnode;
      			}
      			else
      			{
      				cout << "未知错误" << endl;
      			}
      
      			return true;
      		}//Push
      
      
      		bool Find(K x)
      		{
      			Node* cur = _root;
      
      			while (cur)
      			{
      				if (cur->_val == x)
      				{
      					return true;
      				}
      				else if (cur->_val < x)
      				{
      					cur = cur->_right;
      				}
      				else
      				{
      					cur = cur->_left;
      				}
      			}
      
      			return false;
      		}//Find
      
      		bool Pop(K x)
      		{
      			Node* cur = _root;
      			Node* parent = _root;
      
      			while (cur)
      			{
      				if ((cur->_val == 3) && (x == 3)) 
      					int b = 10;
      
      				if (cur->_val == x)
      				{
      					//这个地方我们准备删除了, 因为找到了~ 
      
      					//1.如果cur左为空 -> 让父亲去接管cur的右
      					if (cur->_left == nullptr)
      					{
      						//特殊情况, 假如说删除的就是根呢? 
      						if (cur == _root)
      						{
      							//让根的右成为新的树
      							_root = _root->_right;
      							delete cur;
      
      							return true;
      						}
      
      						//这里需要判断cur是parent的左还是右...
      						if (parent->_left == cur)
      						{
      							parent->_left = cur->_right;
      						}
      						else
      						{
      							parent->_right = cur->_right;
      						}
      						delete cur;
      					}//1.如果cur左为空
      					//2.如果cur右为空 -> 让父亲去接管cur的左
      					else if (cur->_right == nullptr)
      					{
      						//特殊情况, 假如说删除的就是根呢? 
      						if (cur == _root)
      						{
      							//让根的左成为新的树
      							_root = _root->_left;
      							delete cur;
      
      							return true;
      						}
      
      						//这里需要判断cur是parent的左还是右...
      						if (parent->_left == cur)
      						{
      							parent->_left = cur->_left;
      						}
      						else
      						{
      							parent->_right = cur->_left;
      						}
      						delete cur;
      					}//2.如果cur右为空
      					//3. 第三种情况, 就是cur左右都有孩子~ 
      					else
      					{
      						//3.1找到右子树中最大的结点
      						Node* MinCur = cur->_right;
      						Node* MinParent = cur;
      
      						while (MinCur->_left)
      						{
      							MinParent = MinCur;
      							MinCur = MinCur->_left;
      						}
      						//3.2交换
      						swap(MinCur->_val, cur->_val);
      
      						//3.3调整孩子...
      						if (MinParent->_left == MinCur)
      						{
      							MinParent->_left = MinCur->_right;
      						}
      						else if (MinParent->_right == MinCur)
      						{
      							MinParent->_right = MinCur->_right;
      						}
      
      						//3.4删除
      						delete MinCur;
      					}//3.cur左右都有孩子~ 
      
      					return true; //表示删除成功~ 
      				}
      				else if (cur->_val < x)
      				{
      					parent = cur;
      					cur = cur->_right;
      				}
      				else
      				{
      					parent = cur;
      					cur = cur->_left;
      				}
      			}
      
      			//如果这个结点压根就不存在, 肯定就不能删除咯~ 包括空树 
      			return false;
      		}//Pop
      
      		void InOrder()
      		{
      			_InOrder(_root);
      		}
      
      		void _InOrder(Node* node)
      		{
      			if (node == nullptr)
      			{
      				cout << "N" << " ";
      				return;
      			}
      
      			_InOrder(node->_left);
      			cout << node->_val << " ";
      			_InOrder(node->_right);
      		}
      
      	};//BSTree
      
      	void k_test()
      	{
      		K::BSTree<int> tree;
      		tree.Push(1);
      		tree.Push(2);
      		tree.Push(3);
      		tree.Push(4);
      		tree.Push(5);
      		tree.Push(6);
      
      		cout << tree.Find(1) << endl;
      		cout << tree.Find(99) << endl;
      		cout << tree.Find(122) << endl;
      		cout << tree.Find(2) << endl;
      
      		int a[] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };
      		for (auto& e : a)
      		{
      			tree.Push(e);
      			tree.InOrder();
      			cout << endl;
      		}
      
      		for (auto& e : a)
      		{
      			tree.Pop(e);
      			cout << "pop: " << e << "  ";
      			tree.InOrder();
      			cout << endl;
      		}
      	}
      }
      
      namespace KV
      {
      	template<class K, class V>
      	struct BSTreeNode
      	{
      		K _val;
      		V _vue;
      		BSTreeNode<K, V>* _left;
      		BSTreeNode<K, V>* _right;
      
      		struct BSTreeNode(K k = K(), V v = V())
      			:_val(k)
      			, _vue(v)
      			, _left(nullptr)
      			, _right(nullptr)
      		{}
      	};
      
      	template<class K, class V>
      	struct BSTree
      	{
      		typedef struct BSTreeNode<K, V> Node;
      	private:
      		Node* _root = nullptr;
      	public:
      		bool Push(K x, V v)
      		{
      			if (_root == nullptr)
      			{
      				_root = new Node(x, v);
      				return true;
      			}
      
      			Node* parent = _root;
      			// 这个地方初始值应该给多少呢? 首先我们已经排除了_root = nullptr的情况, 
      			// 换句话说while循环一定会进去
      			// 
      			Node* cur = _root;
      			while (cur)
      			{
      				if (cur->_val < x)
      				{
      					parent = cur;
      					cur = cur->_right;
      				}
      				else if (cur->_val > x)
      				{
      					parent = cur;
      					cur = cur->_left;
      				}
      				else
      				{
      					//重复~ 
      					return false;
      				}
      			}
      
      			//走到这里, 表示cur走到空了, 然后parent指向要插入位置的父亲. 
      			Node* newnode = new Node(x, v);
      			if (parent->_val < x)
      			{
      				parent->_right = newnode;
      			}
      			else if (parent->_val > x)
      			{
      				parent->_left = newnode;
      			}
      			else
      			{
      				cout << "未知错误" << endl;
      			}
      
      			return true;
      		}//Push
      
      
      		Node* Find(K x)
      		{
      			Node* cur = _root;
      
      			while (cur)
      			{
      				if (cur->_val == x)
      				{
      					return cur;
      				}
      				else if (cur->_val < x)
      				{
      					cur = cur->_right;
      				}
      				else
      				{
      					cur = cur->_left;
      				}
      			}
      
      			return nullptr;
      		}//Find
      
      		bool Pop(K x)
      		{
      			Node* cur = _root;
      			Node* parent = _root;
      
      			while (cur)
      			{
      				if ((cur->_val == 3) && (x == 3))
      					int b = 10;
      
      				if (cur->_val == x)
      				{
      					//这个地方我们准备删除了, 因为找到了~ 
      
      					//1.如果cur左为空 -> 让父亲去接管cur的右
      					if (cur->_left == nullptr)
      					{
      						//特殊情况, 假如说删除的就是根呢? 
      						if (cur == _root)
      						{
      							//让根的右成为新的树
      							_root = _root->_right;
      							delete cur;
      
      							return true;
      						}
      
      						//这里需要判断cur是parent的左还是右...
      						if (parent->_left == cur)
      						{
      							parent->_left = cur->_right;
      						}
      						else
      						{
      							parent->_right = cur->_right;
      						}
      						delete cur;
      					}//1.如果cur左为空
      					//2.如果cur右为空 -> 让父亲去接管cur的左
      					else if (cur->_right == nullptr)
      					{
      						//特殊情况, 假如说删除的就是根呢? 
      						if (cur == _root)
      						{
      							//让根的左成为新的树
      							_root = _root->_left;
      							delete cur;
      
      							return true;
      						}
      
      						//这里需要判断cur是parent的左还是右...
      						if (parent->_left == cur)
      						{
      							parent->_left = cur->_left;
      						}
      						else
      						{
      							parent->_right = cur->_left;
      						}
      						delete cur;
      					}//2.如果cur右为空
      					//3. 第三种情况, 就是cur左右都有孩子~ 
      					else
      					{
      						//3.1找到右子树中最大的结点
      						Node* MinCur = cur->_right;
      						Node* MinParent = cur;
      
      						while (MinCur->_left)
      						{
      							MinParent = MinCur;
      							MinCur = MinCur->_left;
      						}
      						//3.2交换
      						swap(MinCur->_val, cur->_val);
      
      						//3.3调整孩子...
      						if (MinParent->_left == MinCur)
      						{
      							MinParent->_left = MinCur->_right;
      						}
      						else if (MinParent->_right == MinCur)
      						{
      							MinParent->_right = MinCur->_right;
      						}
      
      						//3.4删除
      						delete MinCur;
      					}//3.cur左右都有孩子~ 
      
      					return true; //表示删除成功~ 
      				}
      				else if (cur->_val < x)
      				{
      					parent = cur;
      					cur = cur->_right;
      				}
      				else
      				{
      					parent = cur;
      					cur = cur->_left;
      				}
      			}
      
      			//如果这个结点压根就不存在, 肯定就不能删除咯~ 包括空树 
      			return false;
      		}//Pop
      
      		void InOrder()
      		{
      			_InOrder(_root);
      		}
      
      		void _InOrder(Node* node)
      		{
      			if (node == nullptr)
      			{
      				cout << "N" << " ";
      				return;
      			}
      
      			_InOrder(node->_left);
      			cout << node->_val << " ";
      			_InOrder(node->_right);
      		}
      
      	};//BSTree
      
      	void K::kv_test()
      	{
      		int a[] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };
      		KV::BSTree<int, int> tree;
      
      		for (const auto& e : a)
      		{
      			tree.Push(e, e);
      			tree.InOrder();
      			cout << endl;
      		}
      
      		for (const auto& e : a)
      		{
      			KV::BSTreeNode<int, int>* find = tree.Find(e);
      			if (find)
      			{
      				cout << "k: " << find->_val << " and v: " << find->_vue << endl;
      			}
      		}
      
      		for (const auto& e : a)
      		{
      			tree.Pop(e);
      			tree.InOrder();
      			cout << endl;
      		}
      	}
      }
      
      #include"BinarySearchTree.h"
      
      int main()
      {
      	K::k_test();
      
      	KV::kv_test();
      	return 0;
      }
      

      原因分析:

      命名空间域中VS报错“kv_test“: 不是 “K“ 的成员

      定义在命名空间域中的函数前面多写了个"K::" …


      解决方案:

      去掉多写的"K::"即可~
      命名空间域中VS报错“kv_test“: 不是 “K“ 的成员


      EOF

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/2302_79031646/article/details/144154844,作者:睡觉待开机,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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