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      Java Swing 编程全面解析:从 AWT 到 Swing 的进化之路

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      Java Swing 编程全面解析:从 AWT 到 Swing 的进化之路

      2025-02-12 09:12:00 阅读次数:47

      AWT,GUI,Java,Swing,组件

      前言

      Java 提供了强大的图形用户界面(GUI)工具,用于创建跨平台的桌面应用程序。从早期的 AWT(Abstract Window Toolkit)到更先进的 Swing,Java GUI 编程逐步演进,解决了跨平台一致性、组件丰富性以及性能等问题。本篇博客将详细讲解从 AWT 到 Swing 的过渡。

      一、AWT 简介

      1. 什么是 AWT?

      AWT(Abstract Window Toolkit)是 Java 1.0 提供的一个 GUI 工具包,它使用系统的本地 GUI 组件(如 Windows 的按钮、macOS 的窗口等)来构建界面。由于 AWT 依赖于本地操作系统的组件,因此具有如下特点:

      • 优点:
        • 跨平台支持:能在不同操作系统中运行。
        • 轻量级:组件直接调用本地系统资源。
      • 缺点:
        • 限制较多:组件功能单一,难以满足复杂 GUI 的需求。
        • 外观不一致:不同操作系统上的显示效果可能不同。
        • 不灵活:自定义组件的能力有限。
      2. AWT 的基本组件

      AWT 提供了一些基本组件,例如:

      • Container:顶级容器(如 Frame、Panel)用于容纳其他组件。
      • Component:基本组件(如 Button、Label、TextField)。
      • Layout Manager:布局管理器,用于控制组件的排列方式。
      3. AWT 编程示例
      import java.awt.*;
      
      public class AWTExample {
          public static void main(String[] args) {
              // 创建 Frame 窗口
              Frame frame = new Frame("AWT Example");
              frame.setSize(300, 200);
              frame.setLayout(new FlowLayout());
      
              // 添加组件
              Label label = new Label("AWT Label");
              Button button = new Button("Click Me");
              frame.add(label);
              frame.add(button);
      
              // 显示窗口
              frame.setVisible(true);
          }
      }
      

      二、Swing 的诞生与进化

      为了弥补 AWT 的不足,Java 在 JDK 1.2 中引入了 Swing。Swing 是基于 AWT 的扩展,它不仅解决了 AWT 的缺陷,还大大增强了 GUI 开发的能力。

      1. Swing 的特点
      • 轻量级组件:Swing 的组件不依赖于本地操作系统,而是用纯 Java 实现。
      • 丰富的组件库:提供了大量高级组件(如 JTable、JTree、JTabbedPane 等),能够满足复杂的用户界面需求。
      • 可定制性:Swing 支持基于 Pluggable Look-and-Feel 的外观定制,可以实现跨平台一致的用户界面。
      • 事件驱动模型:通过事件监听器机制处理用户交互。
      2. Swing 和 AWT 的主要区别
      特性 AWT Swing
      组件实现 依赖本地操作系统的组件 纯 Java 实现(轻量级组件)
      组件外观 外观由操作系统决定 支持跨平台外观,可自定义
      线程模型 非线程安全 大多数操作需要在事件调度线程中完成
      组件种类 基本组件,如 Button、Label 丰富组件,如 JButton、JLabel
      功能扩展性 功能有限,扩展困难 支持高级功能,易于扩展
      3. Swing 的基本组件

      Swing 的组件以 J 开头,例如:

      • 顶级容器:JFrame、JDialog、JApplet。
      • 基本组件:JButton、JLabel、JTextField、JCheckBox。
      • 高级组件:JTable、JTree、JTabbedPane、JScrollPane。

      三、Swing 编程的基础示例

      以下是一个使用 Swing 创建简单窗口的示例:

      import javax.swing.*;
      
      public class SwingExample {
          public static void main(String[] args) {
              // 创建 JFrame 窗口
              JFrame frame = new JFrame("Swing Example");
              frame.setSize(300, 200);
              frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
      
              // 添加组件
              JLabel label = new JLabel("Hello, Swing!");
              JButton button = new JButton("Click Me");
              frame.setLayout(new java.awt.FlowLayout());
              frame.add(label);
              frame.add(button);
      
              // 显示窗口
              frame.setVisible(true);
          }
      }
      

      四、Swing 的高级功能

      1. 布局管理器

      Swing 提供了多种布局管理器,用于控制组件在容器中的排列方式:

      • FlowLayout:按添加顺序从左到右排列。
      • BorderLayout:分为东、南、西、北、中五个区域。
      • GridLayout:以网格形式排列组件。
      • BoxLayout:允许组件在垂直或水平方向排列。
      frame.setLayout(new BorderLayout());
      frame.add(new JButton("North"), BorderLayout.NORTH);
      frame.add(new JButton("South"), BorderLayout.SOUTH);
      frame.add(new JButton("East"), BorderLayout.EAST);
      frame.add(new JButton("West"), BorderLayout.WEST);
      frame.add(new JButton("Center"), BorderLayout.CENTER);
      

       

      2. 事件监听

      Swing 使用事件监听器来处理用户操作,例如按钮点击、鼠标移动等。

      示例:按钮点击事件

      button.addActionListener(e -> System.out.println("Button clicked!"));
      3. 自定义外观

      Swing 支持修改外观(Look-and-Feel),可以通过以下代码设置跨平台外

      try {
          UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getCrossPlatformLookAndFeelClassName());
      } catch (Exception e) {
          e.printStackTrace();
      }
      

       

      五、综合案例:计算器

      以下是一个简单的 Swing 计算器示例:

      import javax.swing.*;
      import java.awt.*;
      import java.awt.event.ActionEvent;
      import java.awt.event.ActionListener;
      import java.util.Stack;
      
      public class Calculator {
          public static void main(String[] args) {
              JFrame frame = new JFrame("Calculator");
              frame.setSize(400, 500);
              frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
              frame.setLayout(new BorderLayout());
      
              // 显示区域
              JTextField display = new JTextField();
              display.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 24));
              frame.add(display, BorderLayout.NORTH);
      
              // 按钮区域
              JPanel buttonPanel = new JPanel();
              buttonPanel.setLayout(new GridLayout(4, 4));
              String[] buttons = {"7", "8", "9", "/",
                                  "4", "5", "6", "*",
                                  "1", "2", "3", "-",
                                  "C", "0", "=", "+"};
              for (String text : buttons) {
                  JButton button = new JButton(text);
                  button.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 20));
                  buttonPanel.add(button);
      
                  // 按钮事件监听
                  button.addActionListener(new ActionListener() {
                      @Override
                      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                          String command = e.getActionCommand();
                          if (command.equals("=")) {
                              // 计算结果
                              try {
                                  display.setText(evaluateExpression(display.getText()));
                              } catch (Exception ex) {
                                  display.setText("Error");
                              }
                          } else if (command.equals("C")) {
                              // 清空输入框
                              display.setText("");
                          } else {
                              // 更新显示
                              display.setText(display.getText() + command);
                          }
                      }
                  });
              }
              frame.add(buttonPanel, BorderLayout.CENTER);
      
              // 显示窗口
              frame.setVisible(true);
          }
      
          // 方法:计算输入的数学表达式
          private static String evaluateExpression(String expression) {
              // 使用栈进行数学表达式的求值
              Stack<Double> values = new Stack<>();
              Stack<Character> operators = new Stack<>();
              
              // 处理输入的表达式
              for (int i = 0; i < expression.length(); i++) {
                  char ch = expression.charAt(i);
                  
                  // 跳过空格
                  if (ch == ' ') continue;
                  
                  // 如果是数字,处理多位数
                  if (Character.isDigit(ch)) {
                      StringBuilder num = new StringBuilder();
                      while (i < expression.length() && (Character.isDigit(expression.charAt(i)) || expression.charAt(i) == '.')) {
                          num.append(expression.charAt(i));
                          i++;
                      }
                      i--; // 回退一个字符
                      values.push(Double.parseDouble(num.toString()));
                  } 
                  // 如果是左括号,压入栈
                  else if (ch == '(') {
                      operators.push(ch);
                  } 
                  // 如果是右括号,解决括号中的内容
                  else if (ch == ')') {
                      while (operators.peek() != '(') {
                          values.push(applyOperation(operators.pop(), values.pop(), values.pop()));
                      }
                      operators.pop(); // 弹出 '('
                  } 
                  // 如果是运算符,处理优先级并执行运算
                  else if (ch == '+' || ch == '-' || ch == '*' || ch == '/') {
                      while (!operators.isEmpty() && hasPrecedence(ch, operators.peek())) {
                          values.push(applyOperation(operators.pop(), values.pop(), values.pop()));
                      }
                      operators.push(ch);
                  }
              }
      
              // 处理剩下的运算符
              while (!operators.isEmpty()) {
                  values.push(applyOperation(operators.pop(), values.pop(), values.pop()));
              }
      
              // 最终结果
              return String.valueOf(values.pop());
          }
      
          // 方法:检查当前运算符的优先级
          private static boolean hasPrecedence(char op1, char op2) {
              if (op2 == '(' || op2 == ')') return false;
              return (op1 != '*' && op1 != '/') || (op2 != '+' && op2 != '-');
          }
      
          // 方法:执行基本的算术运算
          private static double applyOperation(char op, double b, double a) {
              switch (op) {
                  case '+': return a + b;
                  case '-': return a - b;
                  case '*': return a * b;
                  case '/': 
                      if (b == 0) throw new UnsupportedOperationException("Cannot divide by zero");
                      return a / b;
              }
              return 0;
          }
      }
      

      后续会模拟一个跟手机差不多的计算器。

      六、总结

      Java Swing 的出现极大地提升了 Java GUI 编程的能力,它克服了 AWT 的局限,提供了更强大的组件库和更高的灵活性。在实际开发中,Swing 仍然是构建桌面应用程序的常用工具,尽管随着 JavaFX 的发展,Swing 的使用场景有所减少,但依然是学习 Java GUI 编程的良好起点。

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/2302_79376097/article/details/145163282,作者:禁默,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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      Java静态变量在静态方法内部无法改变值

      在Java中,静态变量(也称为类变量)属于类本身,而不是类的任何特定实例。它们可以在没有创建类的实例的情况下访问和修改。如果我们发现在静态方法内部无法改变静态变量的值,这通常是因为我们的代码中有一些逻辑错误或误解。

      2025-05-13 09:53:23
      Java , 变量 , 实例 , 类名 , 访问 , 静态 , 静态方法
      2025-05-12 10:19:12

      springboot学习(2)

      springboot学习(2)

      2025-05-12 10:19:12
      Java , main , springboot , web , 启动 , 方法 , 浏览器
      2025-05-09 08:50:35

      Element学习(布局组件、案例操作)(4)

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      2025-05-09 08:50:35
      展示 , 布局 , 效果 , 查询 , 组件 , 表单 , 表示
      2025-05-08 09:03:21

      基于java Swing开发的学生成绩管理系统【项目源码+数据库脚本】

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      2025-05-08 09:03:21
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