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      【多线程】c++11多线程编程(三)——竞争条件与互斥锁

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      【多线程】c++11多线程编程(三)——竞争条件与互斥锁

      2025-02-10 08:56:13 阅读次数:17

      lock,mutex,std,互斥,使用,多线程,线程

      竞争条件

      并发代码中最常见的错误之一就是竞争条件(race condition)。而其中最常见的就是数据竞争(data race),从整体上来看,所有线程之间共享数据的问题,都是修改数据导致的,如果所有的共享数据都是只读的,就不会发生问题。但是这是不可能的,大部分共享数据都是要被修改的。

      而c++中常见的cout就是一个共享资源,如果在多个线程同时执行cout,你会发发现很奇怪的问题:

      #include <iostream>
      #include <thread>
      #include <string>
      using namespace std;
      
      // 普通函数 无参
      void function_1() {
          for(int i=0; i>-100; i--)
              cout << "From t1: " << i << endl;
      }
      
      int main()
      {
          std::thread t1(function_1);
      
          for(int i=0; i<100; i++)
              cout << "From main: " << i << endl;
      
          t1.join();
          return 0;
      }
      
      

      你有很大的几率发现打印会出现类似于From t1: From main: 64这样奇怪的打印结果。cout是基于流的,会先将你要打印的内容放入缓冲区,可能刚刚一个线程刚刚放入From t1:,另一个线程就执行了,导致输出变乱。而c语言中的printf不会发生这个问题。

      使用互斥元保护共享数据

      解决办法就是要对cout这个共享资源进行保护。在c++中,可以使用互斥锁std::mutex进行资源保护,头文件是#include <mutex>,共有两种操作:锁定(lock)与解锁(unlock)。将cout重新封装成一个线程安全的函数:

      #include <iostream>
      #include <thread>
      #include <string>
      #include <mutex>
      using namespace std;
      
      std::mutex mu;
      // 使用锁保护
      void shared_print(string msg, int id) {
          mu.lock(); // 上锁
          cout << msg << id << endl;
          mu.unlock(); // 解锁
      }
      
      void function_1() {
          for(int i=0; i>-100; i--)
              shared_print(string("From t1: "), i);
      }
      
      int main()
      {
          std::thread t1(function_1);
      
          for(int i=0; i<100; i++)
              shared_print(string("From main: "), i);
      
          t1.join();
          return 0;
      }
      
      

      修改完之后,运行可以发现打印没有问题了。但是还有一个隐藏着的问题,如果mu.lock()和mu.unlock()之间的语句发生了异常,会发生什么?unlock()语句没有机会执行!导致导致mu一直处于锁着的状态,其他使用shared_print()函数的线程就会阻塞。

      解决这个问题也很简单,使用c++中常见的RAII技术,即获取资源即初始化(Resource Acquisition Is Initialization)技术,这是c++中管理资源的常用方式。简单的说就是在类的构造函数中创建资源,在析构函数中释放资源,因为就算发生了异常,c++也能保证类的析构函数能够执行。我们不需要自己写个类包装mutex,c++库已经提供了std::lock_guard类模板,使用方法如下:

      void shared_print(string msg, int id) {
          //构造的时候帮忙上锁,析构的时候释放锁
          std::lock_guard<std::mutex> guard(mu);
          //mu.lock(); // 上锁
          cout << msg << id << endl;
          //mu.unlock(); // 解锁
      }
      

      可以实现自己的std::lock_guard,类似这样:

      class MutexLockGuard
      {
       public:
        explicit MutexLockGuard(std::mutex& mutex)
          : mutex_(mutex)
        {
          mutex_.lock();
        }
      
        ~MutexLockGuard()
        {
          mutex_.unlock();
        }
      
       private:
        std::mutex& mutex_;
      };
      template<typename Mutex>
      
      class lock_guard
      {
      
      private:
      
          Mutex& m;
      
          explicit lock_guard(lock_guard&);
      
          lock_guard& operator=(lock_guard&);
      
      public:
      
          explicit lock_guard(Mutex& m_) : m(m_) {
      
              m.lock();
      
          }
      
          lock_guard(Mutex& m_,adopt_lock_t) : m(m_)
      
          {}
      
          ~lock_guard() {
      
              m.unlock();
          }
      
      }

       

      为保护共享数据精心组织代码

      上面的std::mutex互斥元是个全局变量,他是为shared_print()准备的,这个时候,我们最好将他们绑定在一起,比如说,可以封装成一个类。由于cout是个全局共享的变量,没法完全封装,就算你封装了,外面还是能够使用cout,并且不用通过锁。

      (cout 不是多线程安全的,需要自己实现同步,printf是多线程安全)

      下面使用文件流举例:

      #include <iostream>
      #include <thread>
      #include <string>
      #include <mutex>
      #include <fstream>
      using namespace std;
      
      std::mutex mu;
      class LogFile {
          std::mutex m_mutex;
          ofstream f;
      public:
          LogFile() {
              f.open("log.txt");
          }
          ~LogFile() {
              f.close();
          }
          void shared_print(string msg, int id) {
              std::lock_guard<std::mutex> guard(mu);
              f << msg << id << endl;
          }
      };
      
      void function_1(LogFile& log) {
          for(int i=0; i>-100; i--)
              log.shared_print(string("From t1: "), i);
      }
      
      int main()
      {
          LogFile log;
          std::thread t1(function_1, std::ref(log));
      
          for(int i=0; i<100; i++)
              log.shared_print(string("From main: "), i);
      
          t1.join();
          return 0;
      }
      
      

      上面的LogFile类封装了一个mutex和一个ofstream对象,然后shared_print函数在mutex的保护下,是线程安全的。使用的时候,先定义一个LogFile的实例log,主线程中直接使用,子线程中通过引用传递过去(也可以使用单例模式来实现),这样就能保证资源被互斥锁保护着,外面没办法使用但是使用资源。

      但是这个时候还是得小心了!用互斥元保护数据并不只是像上面那样保护每个函数,就能够完全的保证线程安全,如果将资源的指针或者引用不小心传递出来了,所有的保护都白费了!要记住一下两点:

      1. 不要提供函数让用户获取资源。

        std::mutex mu;
        class LogFile {
            std::mutex m_mutex;
            ofstream f;
        public:
            LogFile() {
                f.open("log.txt");
            }
            ~LogFile() {
                f.close();
            }
            void shared_print(string msg, int id) {
                std::lock_guard<std::mutex> guard(mu);
                f << msg << id << endl;
            }
            // Never return f to the outside world
            ofstream& getStream() {
                return f;  //never do this !!!
            }
        };
        
      2. 不要资源传递给用户的函数。

        class LogFile {
            std::mutex m_mutex;
            ofstream f;
        public:
            LogFile() {
                f.open("log.txt");
            }
            ~LogFile() {
                f.close();
            }
            void shared_print(string msg, int id) {
                std::lock_guard<std::mutex> guard(mu);
                f << msg << id << endl;
            }
            // Never return f to the outside world
            ofstream& getStream() {
                return f;  //never do this !!!
            }
            // Never pass f as an argument to user provided function
            void process(void fun(ostream&)) {
                fun(f);
            }
        };
        

      以上两种做法都会将资源暴露给用户,造成不必要的安全隐患。

      接口设计中也存在竞争条件

      STL中的stack类是线程不安全的,于是你模仿着想写一个属于自己的线程安全的类Stack。于是,你在push和pop等操作得时候,加了互斥锁保护数据。但是在多线程环境下使用使用你的Stack类的时候,却仍然有可能是线程不安全的,why?

      假设你的Stack类的接口如下:

      class Stack
      {
      public:
          Stack() {}
          void pop(); //弹出栈顶元素
          int& top(); //获取栈顶元素
          void push(int x);//将元素放入栈
      private:
          vector<int> data; 
          std::mutex _mu; //保护内部数据
      };
      

      类中的每一个函数都是线程安全的,但是组合起来却不是。加入栈中有9,3,8,6共4个元素,你想使用两个线程分别取出栈中的元素进行处理,如下所示:

      Thread A               Thread B
      int v = (); // 6
                            int v = (); // 6
      st.pop(); //弹出6
                            st.pop(); //弹出8
                            process(v);//处理6
      process(v); //处理6
      

      top()是取出栈顶元素,不会删掉栈里边的元素

      pop()是删除栈顶元素

      可以发现在这种执行顺序下, 栈顶元素被处理了两遍,而且多弹出了一个元素8,导致`8没有被处理!这就是由于接口设计不当引起的竞争。解决办法就是将这两个接口合并为一个接口!就可以得到线程安全的栈。

      class Stack
      {
      public:
          Stack() {}
          int& pop(); //弹出栈顶元素并返回
          void push(int x);//将元素放入栈
      private:
          vector<int> data; 
          std::mutex _mu; //保护内部数据
      };
      
      //下面这样使用就不会发生问题
      int v = st.pop(); // 6
      process(v);
      

      但是注意:这样修改之后是线程安全的,但是并不是异常安全的,这也是为什么STL中栈的出栈操作分解成了两个步骤的原因。(为什么不是异常安全的还没想明白。。)

      所以,为了保护共享数据,还得好好设计接口才行。

      参考

      1. C++并发编程实战
      2. C++ Threading #3: Data Race and Mutex

      锁的概念与使用

      C++11 提供了几种锁,最常用的就是 std::mutex ,把它放到需要保护的代码段之前,调用它的 lock 方法实现加锁, unlock 实现解锁,加锁和解锁必须成对出现,否则会出现死锁的问题。

      为了防止使用者忘记调用 unlock ,c++11 还提供了 scope_lock 和 unique_lock 两个对象来实现自动解锁,无须显式调用 unlock 了。

      在 code3 目录下新建一个 code5.cpp 文件:

      #include <iostream>
      #include <functional>
      #include <thread>
      #include <memory>
      #include <mutex>
      
      class counter{
      public:
          void increase(){
              std::this_thread::sleep_for(std::chrono::microseconds(20));
              std::cout<<"thread id: "<<std::this_thread::get_id()<<std::endl;
              mtx_.lock();
              counter_++;
              mtx_.unlock();
          }
      
          void increase1(){
              std::this_thread::sleep_for(std::chrono::microseconds(20));
              std::cout<<"thread id: "<<std::this_thread::get_id()<<std::endl;
              std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx_);
              counter_++;
          }
      
          void print_counter() {
              std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx_);
              std::cout<<"thread id: "<<std::this_thread::get_id()<<" counter: "<<counter_<<std::endl;
          }
      
      private:
          int counter_ = 0;
          std::mutex mtx_;
      };
      
      int main(){
          counter ct;
      
          std::thread thd1([&ct]{
              ct.increase();
          });
      
          std::thread thd2([&ct]{
              ct.increase1();
          });
      
          std::thread thd3([&ct]{
              ct.print_counter();
          });
      
          thd1.join();
          thd2.join();
          thd3.join();
      }

      编译和运行代码:在 build 目录下执行

      g++ ../code5.cpp -o code5 -std=c++11 -lpthread && ./code5

      输出结果不唯一,以下是我的输出:

      thread id: 140125434894080 counter: 0
      thread id: 140125443286784
      thread id: 140125451679488

      推荐使用 std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx_) 这种写法,可以保证不会忘记解锁。

      std::mutex 锁上的并不是变量,所以上述代码并没有锁和变量绑定的操作。 std::mutex 其实是一种执行权的象征,当任何一线程的代码执行到 mtx_.lock(); 的时候,就开始尝试申请执行权,如果成功申请到,则可以继续执行,否则阻塞等待。有执行权的线程在 mtx_.unlock(); 之前,其他任何进行执行到 mtx_.lock(); 都会阻塞等待。取得执行权后执行的代码是任意的,可以对互斥变量进行更改,也可以什么都不做。

      原子变量的概念与使用

      C++11 还提供了原子变量来保证线程安全,对于一个原子变量来说对它的多线程操作是安全的。

      对于仅仅是整形或者 bool 类型的多线程访问,我们可以使用原子变量来保证线程安全,比加锁的写法更加简单。

      在 code3 目录下新建一个 code6.cpp 文件:

      #include <iostream>
      #include <functional>
      #include <thread>
      #include <memory>
      #include <atomic>
      
      class counter {
      public:
          counter() : counter_(0) {};
          void increase() {
              counter_++;
          }
      
          void print_counter() {
              std::cout << "thread id: " << std::this_thread::get_id() << " counter: " << counter_ << std::endl;
          }
      
      private:
          std::atomic<int> counter_;
      };
      
      int main() {
          counter ct;
      
          std::thread thd1([&ct] {
              ct.increase();
              });
      
          std::thread thd2([&ct] {
              ct.increase();
              });
      
          std::thread thd3([&ct] {
              ct.print_counter();
              });
      
          thd1.join();
          thd2.join();
          thd3.join();
      }

      编译和运行代码:在 build 目录下执行

      g++ ../code6.cpp -o code6 -std=c++11 -lpthread && ./code6

      输出结果:

      thread id: 139703679284992 counter: 2
      1. std::thread 创建和运行线程
      2. std::join 阻塞等待线程退出
      3. std::detch 让线程独立运行
      4. 线程组可以在一定程度上提高程序运行效率
      5. 原子变量与锁
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/bandaoyu/article/details/106089431,作者:bandaoyu,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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