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      【C++11】std::async 学习 --- 学习中

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      【C++11】std::async 学习 --- 学习中

      2025-02-11 09:36:47 阅读次数:38

      async,promise,std,异步,线程

      std::async是什么?

      std::async 是 C++11 引入的一个函数模板,用于启动异步任务。

      它返回一个 std::future 对象,通过这个对象可以获取异步任务的结果。

      std::async 可以让我们更方便地实现并行计算,提高程序的执行效率。

       

      例子

      std::async 的基本用法如下:

      #include <iostream>
      #include <future>
      #include <thread>
      
      // 一个简单的函数,用于演示异步任务
      int add(int a, int b) {
          std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); // 模拟耗时的任务
          return a + b;
      }
      
      int main() {
          // 使用 std::async 启动异步任务
          // std::launch::async 指示启动策略,见后面的说明
          // add, 5, 3 是要调用的函数及其参数
          std::future<int> result = std::async(std::launch::async, add, 5, 3);
      
          // 在等待结果的同时,可以做其他事情
          std::cout << "Doing other work while waiting for the result..." << std::endl;
      
          // 获取异步任务的结果, get() 会阻塞当前线程,直到异步任务完成并返回结果
          int sum = result.get();
          std::cout << "The sum is: " << sum << std::endl;
      
          return 0;
      }
      
      
      

      这个简单的例子展示了如何使用 std::async 来执行异步任务,并在任务完成时获取结果。通过这种方式,可以更好地利用多核 CPU,提高程序的并行执行效率。

      std::future<T>
      std::async返回一个std::future<T>,它存储由std::async()执行的函数对象返回的值,例子中add返回的是int,所以 std::future<int> result =

       

      启动策略

      std::async中的第一个参数是启动策略,三种不同的启动策略:

      ·std::launch::async
      保证异步行为,即传递函数将在单独的线程中执行


      ·std::launch::deferred
      当其他线程调用get()来访问共享状态时,将调用非异步行为

      ·std::launch::async | std::launch::deferred
      默认行为。有了这个启动策略,它可以异步运行或不运行,这取决于系统的负载,但我们无法控制它。


      为什么要用std::async

       

      c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的:

      void f(int n);
      std::thread t(f, n + 1);
      t.join();
      

         1,获取返回结果不方便。

          2,std::async 首先解耦了线程的创建和执行,其次它还提供了线程的创建策略(比如可以通过延迟加载的方式去创建线程),使得我们可以以多种方式去创建线程。

       

      在介绍async具体用法以及 为什么要用std::async代替线程的创建之前,我想先说一说std::future、std::promise和 std::packaged_task。

      std::future、std::promise和std::packaged_task

      std::async是更高层次上的异步操作,使我们不用关注线程创建内部细节,就能方便的获取异步执行状态和结果,还可以指定线程创建策略,std::async是为了 让用户的少费点脑子的,它让这三个对象默契的工作。大概的工作过程是这样的:std::async先将异步操作用std::packaged_task包装起来,然后将异步操作的结果放到std::promise中,

      下面介绍std::future、std::promise和std::packaged_task

      std::future

      std::future是一个非常有用也很有意思的东西,简单说std::future提供了一种访问异步操作结果的机制。从字面意思来理解, 它表示未来,我觉得这个名字非常贴切,因为一个异步操作我们是不可能马上就获取操作结果的,只能在未来某个时候获取,但是我们可以以同步等待的方式来获取 结果,可以通过查询future的状态(future_status)来获取异步操作的结果。future_status有三种状态:

      deferred:异步操作还没开始
      ready:异步操作已经完成
      timeout:异步操作超时

      //查询future的状态
      std::future_status status;
          do {
              status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1));
              if (status == std::future_status::deferred) {
                  std::cout << "deferred\n";
              } else if (status == std::future_status::timeout) {
                  std::cout << "timeout\n";
              } else if (status == std::future_status::ready) {
                  std::cout << "ready!\n";
              }
          } while (status != std::future_status::ready);
      

      获取future结果有三种方式:get、wait、wait_for,其中

      get等待异步操作结束并返回结果,
      wait只是等待异步操作完成,没有返回值,
      wait_for是超时等待返回结果。

      std::promise

      std::promise为获取线程函数中的某个值提供便利,在线程函数中给外面传进来的promise赋值,当线程函数执行完成之后就可以通过promise获取该值了,值得注意的是取值是间接的通过promise内部提供的future来获取的。它的基本用法:

      std::promise<int> pr;
      std::thread t([](std::promise<int> &p){p.set_value_at_thread_exit(9);}, std::ref(pr));
      std::future<int> f = pr.get_future();
      auto r = f.get();
      

      std::packaged_task

      std::packaged_task它包装了一个可调用的目标(如function, lambda expression, bind expression, or another function object),以便异步调用,它和promise在某种程度上有点像,promise保存了一个共享状态的值,而packaged_task保存的是一 个函数。它的基本用法:

      std::packaged_task<int()> task([](){return 7;});
      std::thread t1(std::ref(task));
      std::future<int> f1 = task.get_future();
      auto r1 = f1.get();
      

      std::promise、std::packaged_task和std::future的关系

      至此, 我们介绍了std::async相关的几个对象std::future、std::promise和std::packaged_task,其中 std::promise和std::packaged_task的结果最终都是通过其内部的future返回出来的,不知道读者有没有搞糊涂,为什么有 这么多东西出来,他们之间的关系到底是怎样的?且听我慢慢道来,std::future提供了一个访问异步操作结果的机制,它和线程是一个级别的属于低层 次的对象,在它之上高一层的是std::packaged_task和std::promise,他们内部都有future以便访问异步操作结果,std::packaged_task包装的是一个异步操作,而std::promise包装的是一个值,都是为了方便异步操作的,因为有时我需要获 取线程中的某个值,这时就用std::promise,而有时我需要获一个异步操作的返回值,这时就用std::packaged_task。那 std::promise和std::packaged_task之间又是什么关系呢?说他们没关系也关系,说他们有关系也有关系,都取决于你了,因为我 可以将一个异步操作的结果保存到std::promise中。如果读者还没搞清楚他们的关系的话,我就用更通俗的话来解释一下。比如,一个小伙子给一个姑 娘表白真心的时候也许会说:”我许诺 会 给你一个美好的未来“或者”我会努力奋斗为你创造一个美好的未来“。姑娘往往会说:”我等着“。现在我来将这三句话用c++11来翻译一下:

      小伙子说:我许诺会给你一个美好的未来等于c++11中"std::promise a std::future";
      小伙子说:我会努力奋斗为你创造一个美好的未来等于c++11中"std::packaged_task a future";
      姑娘说:我等着等于c++11中"future.get()/wait()";

      小伙子两句话的个中差异,自己琢磨一下,这点差异也是std::promise和std::packaged_task的差异。现实中的山盟海 誓靠不靠得住我不知道,但是c++11中的许诺和未来是一定可靠的,发起来了许诺就一定有未来。细想起来c++11标准的制定者选定的关键字真是贴切而有 意思!好了,插科打诨到此了,现在言归正传,回过头来说说std::async。

       

      为什么要用std::async代替线程的创建

      std::async又是干啥的,已经有了std::future、std::promise和std::packaged_task,够多的 了,真的还要一个std::async来凑热闹吗,std::async表示很委屈:我不是来凑热闹的,我是来帮忙的。是的,std::async是为了 让用户的少费点脑子的,它让这三个对象默契的工作。大概的工作过程是这样的:std::async先将异步操作用std::packaged_task包装起来,然后将异步操作的结果放到std::promise中,这个过程就是创造未来的过程。外面再通过future.get/wait来获取这个未来的 结果,怎么样,std::async真的是来帮忙的吧,你不用再想到底该怎么用std::future、std::promise和std::packaged_task了,std::async已经帮你搞定一切了!

      现在来看看std::async的原型async(std::launch::async | std::launch::deferred, f, args...)。

      第一个参数是线程的创建策略,有两种策略,默认的策略是立即创建线程:

      std::launch::async:在调用async就开始创建线程。
      std::launch::deferred:延迟加载方式创建线程。调用async时不创建线程,直到调用了future的get或者wait时才创建线程。

      第二个参数是线程函数,第三个参数是线程函数的参数。

      std::async基本用法

      函数返回int就future<int> ,没有返回就future<void> 

      std::future<int> f1 = std::async(std::launch::async, [](){return 8;});
      cout << f1.get() << endl; //output: 8
      
      std::future<void> f2 = std::async(std::launch::async, [](){cout << 8 << endl;});
      f2.wait(); //output: 8
      
      std::future<int> future = std::async(std::launch::async, []()
      {
          std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
          return 8;
      });
      
      std::cout << "waiting...\n";
      std::future_status status;
      do
      {
          status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1));
          if (status == std::future_status::deferred)
          {
              std::cout << "deferred\n";
          }
          else if (status == std::future_status::timeout)
          {
              std::cout << "timeout\n";
          }
          else if (status == std::future_status::ready)
          {
              std::cout << "ready!\n";
          }
      }
      while (status != std::future_status::ready);
      
      std::cout << "result is " << future.get() << '\n';
      
      

      可能的结果: waiting... timeout timeout ready! result is 8

      总结:

      std::async是更高层次上的异步操作,使我们不用关注线程创建内部细节,就能方便的获取异步执行状态和结果,还可以指定线程创建策略,应该用std::async替代线程的创建,让它成为我们做异步操作的首选。

      本文转自:http:///chengyuanchun/p/5394843.html

       

      std::async应用实例

      std::async的需求
      假设我们必须从数据库和文件系统里里获取一些数据(字符串),然后需要合并字符串并打印。
      在单线程中,我们这样做:

      #include <iostream>
      #include <string>
      #include <chrono>
      #include <thread>
       
      using namespace std::chrono;
       
      std::string fetchDataFromDB(std::string recvData) {
        //确保函数要5秒才能执行完成
        std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
       
        //处理创建数据库连接、获取数据等事情
        return "DB_" + recvData;
      }
       
      std::string fetchDataFromFile(std::string recvData) {
        //确保函数要5秒才能执行完成
        std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
       
        //处理获取文件数据
        return "File_" + recvData;
      }
       
      int main() {
        //获取开始时间
        system_clock::time_point start = system_clock::now();
       
        //从数据库获取数据
        std::string dbData = fetchDataFromDB("Data");
       
        //从文件获取数据
        std::string fileData = fetchDataFromFile("Data");
       
        //获取结束时间
        auto end = system_clock::now();
       
        auto diff = duration_cast<std::chrono::seconds>(end - start).count();
        std::cout << "Total Time taken= " << diff << "Seconds" << std::endl;
       
        //组装数据
        std::string data = dbData +  " :: " + fileData;
       
        //输出组装的数据
        std::cout << "Data = " << data << std::endl;
       
        return 0;
      }


      输出:
      Total Time Taken  = 10 Seconds
      Data = DB_Data :: File_Data

      由于函数 fetchDataFromDB() 和 fetchDataFromFile()各自在单独的线程中运行5秒,所以,总共耗时10秒。
      既然从数据库和文件系统中获取数据是独立的并且都要耗时,那我们可以并行地运行他们。
      一种方式是创建一个新的线程传递一个promise作为线程函数的参数,并在调用线程中从关联的std::future对象获取数据
      另一种方式就是使用std::async

      使用函数指针调用std::async作为回调
      修改上面的代码,并使用std::async异步调用fetchDataFromDB()

      std::future<std::string>resultFromDB = std::async(std::launch::async, fetchDataFromDB, "Data");
      std::string dbData = resultDromDB.get()

      std::async()做如下的事情
      ·自动创建一个线程(或从内部线程池中挑选)和一个promise对象。
      ·然后将std::promise对象传递给线程函数,并返回相关的std::future对象
      ·当我们传递参数的函数退出时,它的值将被设置在这个promise对象中,所以最终的返回值将在std::future对象中可用

      现在改变上面的例子,使用std::async异步地从数据库中获取数据

      #include <iostream>
      #include <string>
      #include <chrono>
      #include <thread>
      #include <future>
       
      using namespace std::chrono;
       
      std::string fetchDataFromDB(std::string recvData) {
        //确保函数要5秒才能执行完成
        std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
       
        //处理创建数据库连接、获取数据等事情
        return "DB_" + recvData;
      }
       
      std::string fetchDataFromFile(std::string recvData) {
        //确保函数要5秒才能执行完成
        std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
       
        //处理获取文件数据
        return "File_" + recvData;
      }
       
      int main() {
        //获取开始时间
        system_clock::time_point start = system_clock::now();
       
        std::future<std::string> resultFromDB = std::async(std::launch::async, fetchDataFromDB, "Data");
       
        //从文件获取数据
        std::string fileData = fetchDataFromFile("Data");
       
        //从DB获取数据
        //数据在future<std::string>对象中可获取之前,将一直阻塞
        std::string dbData = resultFromDB.get();
       
        //获取结束时间
        auto end = system_clock::now();
       
        auto diff = duration_cast<std::chrono::seconds>(end - start).count();
        std::cout << "Total Time taken= " << diff << "Seconds" << std::endl;
       
        //组装数据
        std::string data = dbData +  " :: " + fileData;
       
        //输出组装的数据
        std::cout << "Data = " << data << std::endl;
       
        return 0;
      }


      输出:
      Total Time taken= 5Seconds
      Data = DB_Data :: File_Data
      只使用了5秒


      用Function对象作为回调调用std::async

      /*
      * Function Object
      */
      struct DataFetcher {
        std::string operator ()(std::string recvdData) {
          //确保函数要5秒才能执行完成
          std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
          //处理获取文件数据
          return "File_" + recvdData;
       
        }
      };


       
      //用函数对象调用std::async
      std::future<std::string> fileResult = std::async(DataFetcher(), "Data"); 用lambda函数作为回调调用std::async

      std::future<std::string> resultFromDB = std::async([](std::string recvdData) {
       
        std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
        //处理创建数据库连接、获取数据等事情
        return "DB_" + recvdData;
       
      }, "Data"); 
      
      
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/bandaoyu/article/details/105867787,作者:bandaoyu,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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      2025-05-14 10:33:25
      Rust , TCP , 使用 , 客户端 , 异步 , 编程
      2025-05-14 10:33:16

      C++ 11新特性之unique_ptr

      在C++ 11标准中,智能指针作为一种强大的资源管理工具被引入,极大地提升了代码的健壮性和安全性。其中,std::unique_ptr作为唯一所有权智能指针,以其独特的非拷贝特性及自动内存释放机制,成为现代C++编程中的重要组件。

      2025-05-14 10:33:16
      ptr , std , unique , 指向 , 指针 , 赋值
      2025-05-14 10:33:16

      C++ 11新特性之tuple

      在C++编程语言的发展历程中,C++ 11标准引入了许多开创性的新特性,极大地提升了开发效率与代码质量。其中,tuple(元组)作为一种强大的容器类型,为处理多个不同类型的值提供了便捷的手段。

      2025-05-14 10:33:16
      std , 元素 , 函数 , 初始化 , 模板 , 类型
      2025-05-14 10:07:38

      超级好用的C++实用库之互斥锁

      互斥锁是一种用于多线程编程的同步机制,其主要目的是确保在并发执行环境中,同一时间内只有一个线程能够访问和修改共享资源。

      2025-05-14 10:07:38
      CHP , Lock , 互斥 , 线程 , 释放 , 锁定
      2025-05-14 10:07:38

      C++ 11新特性之shared_ptr

      在C++ 11标准中,智能指针作为一种自动资源管理工具被引入,极大地提升了代码的健壮性和安全性。其中,std::shared_ptr作为多所有权智能指针,凭借其独特的引用计数机制和内存自动释放功能,成为现代C++开发中的重要组件。

      2025-05-14 10:07:38
      ptr , shared , std , 引用 , 抛出 , 指针 , 计数
      2025-05-14 10:03:13

      超级好用的C++实用库之线程基类

      在C++中,线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的资源,比如:内存空间和系统资源,但它们有自己的指令指针、堆栈和局部变量等。

      2025-05-14 10:03:13
      Linux , void , Windows , 函数 , 操作系统 , 线程
      2025-05-14 10:03:13

      AJAX-事件循环(超详细过程)

      JS有一个基于事件循环的并发模型,事件循环负责执行代码、收集和处理事件以及执行队列中的子任务。

      2025-05-14 10:03:13
      代码 , 任务 , 出栈 , 异步 , 执行 , 调用 , 队列
      2025-05-14 10:03:05

      C++ 11新特性之bind

      std::bind是C++ 11中<functional>头文件提供的一个函数模板,它允许我们将函数或成员函数与其部分参数预先绑定在一起,形成一个新的可调用对象(英文为:Callable Object)。

      2025-05-14 10:03:05
      bind , std , 函数 , 参数 , 对象 , 绑定 , 调用
      2025-05-14 10:02:58

      C++ 11新特性之function

      C++ 11标准库引入了许多创新功能,其中之一便是std::function。作为函数对象容器,std::function允许开发者在编译时不知道具体类型的情况下,存储和传递任意可调用对象,极大地提升了代码的灵活性和可复用性。

      2025-05-14 10:02:58
      function , std , 一个 , 函数 , 对象 , 调用 , 赋值
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