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      【Netty 】Netty 是什么?能做什么?

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      【Netty 】Netty 是什么?能做什么?

      2025-02-25 08:54:43 阅读次数:11

      NIO,服务器,线程,请求

      有了Netty,你可以实现自己的HTTP服务器,FTP服务器,UDP服务器,RPC服务器,WebSocket服务器,Redis的Proxy服务器,MySQL的Proxy服务器等等。

      如果你想知道Nginx是怎么写出来的,如果你想知道Tomcat和Jetty是如何实现的,如果你也想实现一个简单的Redis服务器,那都应该好好理解一下Netty,它们高性能的原理都是类似的。

      我们回顾一下传统的HTTP服务器的原理

      1. 创建一个ServerSocket,监听并绑定一个端口
      2. 一系列客户端来请求这个端口
      3. 服务器使用Accept,获得一个来自客户端的Socket连接对象
      4. 启动一个新线程处理连接
        1. 读Socket,得到字节流
        2. 解码协议,得到Http请求对象
        3. 处理Http请求,得到一个结果,封装成一个HttpResponse对象
        4. 编码协议,将结果序列化字节流
        5. 写Socket,将字节流发给客户端
      5. 继续循环步骤3

      HTTP服务器之所以称为HTTP服务器,是因为编码解码协议是HTTP协议,如果协议是Redis协议,那它就成了Redis服务器,如果协议是WebSocket,那它就成了WebSocket服务器,等等。

      使用Netty你就可以定制编解码协议,实现自己的特定协议的服务器。

      NIO并不是Java独有的概念,NIO代表的一个词汇叫着IO多路复用。它是由操作系统提供的系统调用,Linux下的epoll和Mac里的kqueue。而Netty就是基于Java NIO技术封装的一套框架。为什么要封装,因为原生的Java NIO使用起来没那么方便,而且还有臭名昭著的bug,Netty把它封装之后,提供了一个易于操作的使用模式和接口,用户使用起来也就便捷多了。

      那NIO究竟是什么东西呢?

      NIO的全称是NoneBlocking IO,非阻塞IO,区别与BIO,BIO的全称是Blocking IO,阻塞IO。那这个阻塞是什么意思呢?

      1. Accept是阻塞的,只有新连接来了,Accept才会返回,主线程才能继
      2. Read是阻塞的,只有请求消息来了,Read才能返回,子线程才能继续处理
      3. Write是阻塞的,只有客户端把消息收了,Write才能返回,子线程才能继续读取下一个请求

      所以传统的多线程服务器是BlockingIO模式的,从头到尾所有的线程都是阻塞的。这些线程就干等在哪里,占用了操作系统的调度资源,什么事也不干,是浪费。

      那么NIO是怎么做到非阻塞的呢。它用的是事件机制。它可以用一个线程把Accept,读写操作,请求处理的逻辑全干了。如果什么事都没得做,它也不会死循环,它会将线程休眠起来,直到下一个事件来了再继续干活,这样的一个线程称之为NIO线程。

      while true {
          events = takeEvents(fds)  // 获取事件,如果没有事件,线程就休眠
          for event in events {
              if event.isAcceptable {
                  doAccept() // 新链接来了
              } elif event.isReadable {
                  request = doRead() // 读消息
                  if request.isComplete() {
                      doProcess()
                  }
              } elif event.isWriteable {
                  doWrite()  // 写消息
              }
          }
      }
      

      NIO的流程大致就是上面的伪代码描述的过程,跟实际真实的代码有较多差异,不过对于初学者,这样理解也是足够了。

      Netty是建立在NIO基础之上,Netty在NIO之上又提供了更高层次的抽象。

      在Netty里面,Accept连接可以使用单独的线程池去处理,读写操作又是另外的线程池来处理。

      Accept连接和读写操作也可以使用同一个线程池来进行处理。而请求处理逻辑既可以使用单独的线程池进行处理,也可以跟放在读写线程一块处理。线程池中的每一个线程都是NIO线程。用户可以根据实际情况进行组装,构造出满足系统需求的并发模型。

      Netty提供了内置的常用编解码器,包括行编解码器[一行一个请求],前缀长度编解码器[前N个字节定义请求的字节长度],可重放解码器[记录半包消息的状态],HTTP编解码器,WebSocket消息编解码器等等

      Netty提供了一些列生命周期回调接口,当一个完整的请求到达时,当一个连接关闭时,当一个连接建立时,用户都会收到回调事件,然后进行逻辑处理。

      Netty可以同时管理多个端口,可以使用NIO客户端模型,这些对于RPC服务是很有必要的。

      Netty除了可以处理TCP Socket之外,还可以处理UDP Socket。

      在消息读写过程中,需要大量使用ByteBuffer,Netty对ByteBuffer在性能和使用的便捷性上都进行了优化和抽象。

      总之,Netty是Java程序员进阶的必备神奇。如果你知其然,还想知其所以然,一定要好好研究下Netty。如果你觉得Java枯燥无谓,Netty则是重新开启你对Java兴趣大门的钥匙。

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/bandaoyu/article/details/110299134,作者:bandaoyu,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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