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      Python中的property介绍(修订)

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      Python中的property介绍(修订)

      2025-02-26 07:21:05 阅读次数:11

      property,Python,setter,属性,方法,装饰

      Python中的property介绍(修订)

      property是一种用于类的特殊属性,用于控制和保护属性的访问和修改。因此,在使用property之前,需要了解类和对象的基本概念和使用方法。property是通过装饰器(decorator)来定义的,因此需要了解Python中的装饰器的基本概念和使用方法。

      Python中进行OOP(面向对象程序设计)时,获取、设置和删除对象属性( attribute)的时候,常常需要限制对象属性的设置和获取,比如设置为只读、设置取值范围限制等,从而有助于类封装的灵活性,又可以使用“对象.属性”的方式操作操作类属性。为此,Python提供了两种实现机制,property() 函数和 @property 装饰器。有关这些称为Python的property(特性、特征属性)。类(class)技术本身就是一种封装手段,Python的property可以提升类封装的灵活性。

      【python中的attribute和property有什么区别

      提示:attribute一般译为属性,property译为特性,但也有相反的。

      attribute 包括默认的 getter/setter/deleter,触发内置的 get/set/delete 方法。

      property 是特殊的 attribute,可以自定义 getter/setter/deleter 等属性,自己控制 get/set/delete 时触发的方法,也可以不定义来禁止该操作。property主要解决两个事情,如何更好的封装和访问。

      早期的python中是没有property这个概念的,是在python2.2中引入的,然后在2.4中才出现了@property这样的装饰器对象的样子。

      装饰器(decorator)就是把原函数传给一个新的对象或函数,然后用这个新的对象来替换原来的函数。所以当我们看到类似如下的代码:

      @property

      def x(self):

          pass

      头脑中要把它连成一个整体,它代表一个新的函数要替换原来的x(self)函数。这个新函数要干两件重要的事情:

      一是执行原来的函数并返回其结果;

      二是在函数执行的前后添加新的功能,这就是装饰器模式的本义。

      一、property() 函数

      语法:

      property(fget=None, fset=None, fdel=None, doc=None)

      返回 property 属性(attribute)

      说明:

      fget 是获取属性值的函数。

      fset 是设置(修改)属性值的函数。

      fdel 是删除属性值的函数。

      doc 是属性描述信息。如果省略,会把 fget 方法的文档字符串(docstring)拿来用(如果有的话)。

      可以使用property()函数来手动实现对类的成员变量进行访问、设置(修改)、删除操作。如果只需要获取属性值,可以省略设置(修改)和删除方法。

      下面给出property() 函数示例

      class Student:
          def __init__(self):
              self._age = None
      
          def get_age(self):
              print('获取属性时执行的代码')
              return self._age
      
          def set_age(self, age):
              print('设置属性时执行的代码')
              self._age = age
      
          def del_age(self):
              print('删除属性时执行的代码')
              del self._age
      
          age = property(get_age, set_age, del_age, '学生年龄')
      
      
      student = Student()
      # 注意要用 类名.属性.__doc__ 的形式查看属性的文档字符串
      print('查看属性的文档字符串:' + Student.age.__doc__)
      """
      查看属性的文档字符串:学生年龄
      """
      
      # 设置属性
      student.age = 18
      """
      设置属性时执行的代码
      """
      
      # 获取属性
      print('学生年龄为:' + str(student.age))
      """
      获取属性时执行的代码
      学生年龄为:18
      """
      
      # 删除属性
      del student.age
      """
      删除属性时执行的代码
      """
      

      运行效果:

      Python中的property介绍(修订)

      二、@property 装饰器

      提供了比 property() 函数更简洁直观的写法。@property装饰器可以做到和内置函数property() 相同的事情。

      被 @property 装饰的方法是获取属性值的方法,被装饰方法的名字会被用做 属性名。

      被 @属性名.setter 装饰的方法是设置属性值的方法。

      被 @属性名.deleter 装饰的方法是删除属性值的方法。

      特别提示:

      property的getter方法可以使用@property装饰器来定义,这种方式不需要指定属性名;也可以使用@属性名.getter的方式来定义。这两种方式本质上是等价的。

      若省略设置属性值的方法,此时该属性变成只读属性。如果此时仍然设置属性,会抛出异常 AttributeError: can't set attribute。

      如果报错 RecursionError: maximum recursion depth exceeded while calling a Python object,很可能是对象属性名和 @property 装饰的方法名重名了,一般会在对象属性名前加一个下划线 _ 避免重名,并且表明这是一个受保护的属性。

      下面给出@property 装饰器示例

      class Student:
          def __init__(self):
              self._age = None
      
          @property
          def age(self):
              print('获取属性时执行的代码')
              return self._age
      
          @age.setter
          def age(self, age):
              print('设置属性时执行的代码')
              self._age = age
      
          @age.deleter
          def age(self):
              print('删除属性时执行的代码')
              del self._age
      
      
      student = Student()
      
      # 设置属性
      student.age = 18
      """
      设置属性时执行的代码
      """
      
      # 获取属性
      print('学生年龄为:' + str(student.age))
      """
      获取属性时执行的代码
      学生年龄为:18
      """
      
      # 删除属性
      del student.age
      """
      删除属性时执行的代码
      """
      

      运行效果:

      Python中的property介绍(修订)

      请注意,在使用property时,需要了解一些细节问题:
      通常,getter方法名和属性名一致(上例中是age);
      setter方法名必须与getter方法名相同;
      必须先定义getter方法,setter方法才能使用。

      三、property的作用

      先看一个例子,例子中不使用property,源码如下:

      # 不使用property的情况
      class Person:
          def __init__(self, first_name):
              self.first_name = first_name
      
      a = Person('Jack')
      print(a.first_name) # 
      
      a.first_name = 42 # 
      print(a.first_name)
      
      del a.first_name  #
      

      运行情况如下:

      Python中的property介绍(修订)

      Python中使用property能给属性(attribute)增加类型检查验证 

      修改上例,为其定义了property装饰器,用来增加对一个属性简单的类型检查,源码如下:

      # 使用property装饰器,为实例的attribute 增加(除访问与修改之外的)其他处理逻辑
      class Person:
          def __init__(self, first_name):
              self.first_name = first_name
      
          #定义相关联的函数(方法),这里是三个,名字都必须一样。 
          #定义Getter函数
          @property
          def first_name(self):
              return self._first_name
      
          # 定义Setter装饰器函数
          @first_name.setter
          def first_name(self, value):
              # isinstance() 函数,用来判断一个函数是否是一个已知的类型
              if not isinstance(value, str):
                  raise TypeError('应为字符串')
              self._first_name = value
      
          # 定义Deleter装饰器函数——可选
          @first_name.deleter
          def first_name(self):
              raise AttributeError("不能删除")
      
      a = Person('Jack')
      print(a.first_name)  # 调用getter,输出:Jack
      
      #a.first_name = 42  #【注1】不允许,否则报错 TypeError: 应为字符串
      print(a.first_name)
      
      #del a.first_name  #【注2】不允许,否则报错 AttributeError: 不能删除
      

      你可以运行试试。再分别将【注1】处#a.first_name = 42改为a.first_name = 42,将【注2】处#del a.first_name改为del a.first_name,试试。

      由此可知,Python中使用property能给属性(attribute)增加类型检查验证。

      特别提示,上述代码中有三个相关联的方法,这三个方法的名字都必须一样。第一个方法是一个getter 函数,它使得first_name成为一个属性。其他两个方法给 first_name属性添加了setter和 deleter函数。需要强调的是只有在 first_name 属性被创建后,后面的两个装饰器@first_name.setter和@first_name.deleter才能被定义。 property 的一个关键特征是它看上去跟普通的 attribute没什么两样,但是访问它的时候会自动触发getter 、setter 和 deleter 方法。

      在实现一个property的时候,底层数据 (如果有的话) 仍然需要存储在某个地方。 因此,在get 和 set 方法中,你会看到对_first_name属性的操作,这也是实际数据保存的地方。另外,为什么__init__()方法中设置了self.first_name 而不是self._first_name。在这个例子中,我们创建一个 property 的目的就是在设置 attribute 的时候进行检查。因此,你可能想在初始化的时候也进行这种类型检查。通过设置 self.first_name,自动调用setter方法,这个方法里面会进行参数的检查,否则就是直接访问 self._first_name 了。

      Python中使用property还可以用于定义动态计算attribute,这种类型的 attributes 并不会被实际的存储,而是在需要的时候计算出来。示例代码如下:

      import math
      #property装饰器用于定义动态计算attribute的情况 
      class Circle:
          def __init__(self, radius):
              self.radius = radius
       
          @property
          def area(self):
              return math.pi * self.radius ** 2
       
          @property
          def diameter(self):
              return self.radius * 2
        
          @property
          def perimeter(self):
              return 2 * math.pi * self.radius
      
      c = Circle(4.0)
      print(c.radius) #注意不要带()
      print(c.area) #注意不要带() 
      print(c.perimeter) #注意不要带()
      

      运行情况如下:

      Python中的property介绍(修订)

       

      使用 @property 装饰器可以将一个方法转化为只读属性,结合 @<attribute name>.setter 和 @<attribute name>.deleter 装饰器也可以将一个方法转化为可写和可删属性。这样做有助于隐藏底层实现细节,提高代码的封装性和安全性。

      四、property()函数和@property装饰器的关系

      property()函数和@property装饰器都可以用来创建Python中的属性(attribute),它们本质上是等价的,只是使用方式不同。

      property()函数是一个内置函数,它接受四个参数,分别是getter方法、setter方法、deleter方法和docstring。其中,getter方法用于获取属性值,setter方法用于设置属性值,deleter方法用于删除属性,docstring则是该属性的文档说明。当我们需要定义一个复杂的属性时,可以使用property()函数来创建它。例如:

      class Rectangle:
          def __init__(self, width, height):
              self._width = width
              self._height = height
          
          def get_width(self):
              return self._width
          
          def set_width(self, value):
              if not isinstance(value, (int, float)):
                  raise TypeError('Width must be a number')
              self._width = value
          
          def get_height(self):
              return self._height
          
          def set_height(self, value):
              if not isinstance(value, (int, float)):
                  raise TypeError('Height must be a number')
              self._height = value
          
          def area(self):
              return self._width * self._height
          
          # 定义一个名为width的属性,通过get_width()和set_width()方法进行操作
          width = property(get_width, set_width, doc='The width of the rectangle')
          
          # 定义一个名为height的属性,通过get_height()和set_height()方法进行操作
          height = property(get_height, set_height, doc='The height of the rectangle')
      
      # 使用部分
      rect = Rectangle(3, 4)
      print(rect.width)   # 输出:3
      print(rect.height)  # 输出:4
      
      rect.width = 5      # 设置宽度为5
      rect.height = 6     # 设置高度为6
      
      print(rect.area())  # 输出:30
      
      # 尝试设置非法参数
      try:
          rect.width = 'hello'
      except TypeError as e:
          print(e)        # 输出:Width must be a number
      
      

      在上述代码中,我们使用property()函数分别定义了width和height两个属性,通过get_width()、set_width()、get_height()和set_height()方法来操作这两个属性。然后,建了一个Rectangle对象,并使用width和height两个属性来设置其宽度和高度。接着,我们通过rect.area()方法来计算该矩形的面积,并将结果输出。

      同时,在设置宽度和高度时,如果传入的值不是数字类型,则会抛出一个TypeError异常。为了验证这一点,我们在代码中故意将宽度设置为一个字符串类型的值,从而触发该异常,并将其捕获并输出到控制台上。

      而@property装饰器则是Python中的一种语法糖,它可以将一个类方法转换为一个属性,使得我们可以像访问普通属性一样调用该方法。在使用@property装饰器时,我们只需要在方法上添加该装饰器即可。例如:

      class Rectangle:
          def __init__(self, width, height):
              self._width = width
              self._height = height
          
          @property
          def width(self):
              return self._width
          
          @width.setter
          def width(self, value):
              if not isinstance(value, (int, float)):
                  raise TypeError('Width must be a number')
              self._width = value
          
          @property
          def height(self):
              return self._height
          
          @height.setter
          def height(self, value):
              if not isinstance(value, (int, float)):
                  raise TypeError('Height must be a number')
              self._height = value
          
          @property
          def area(self):
              return self._width * self._height
      
      # 使用部分
      rect = Rectangle(3, 4)
      print(rect.width)   # 输出:3
      print(rect.height)  # 输出:4
      
      rect.width = 5      # 设置宽度为5
      rect.height = 6     # 设置高度为6
      
      print(rect.area)    # 输出:30
      
      # 尝试设置非法参数
      try:
          rect.width = 'hello'
      except TypeError as e:
          print(e)        # 输出:Width must be a number
      
      

      在上述代码中,我们使用@property装饰器分别定义了width、height和area三个属性,通过getter和setter方法来操作这些属性。然后,创建了一个Rectangle对象,并使用width和height两个属性来设置其宽度和高度。接着,我们通过rect.area属性来计算该矩形的面积,并将结果输出。

      同时,在设置宽度和高度时,如果传入的值不是数字类型,则会抛出一个TypeError异常。为了验证这一点,我们在代码中故意将宽度设置为一个字符串类型的值,从而触发该异常,并将其捕获并输出到控制台上。

      与前面的例子相比,使用@property装饰器更加简洁和直观,同时也提高了代码的可读性和可维护性。

      需要注意的是,当我们使用@property装饰器时,由于setter和deleter方法是可选的,因此如果不需要设置或删除属性,可以直接省略它们。同时,使用property()函数时,getter方法是必须指定的,而setter和deleter方法是可选的,可以传入None来表示不需要这些方法。

      五、Python中的attribute和Property的异同

      attribute 和 property 在表达对象状态和特征方面具有相似性,但在实现方式和使用场景方面存在较大的差异。attribute通常用于表示对象的简单状态,而 property 用于实现更复杂的计算和验证操作,或者对对象特征进行保护和隐藏。

      Attribute是一个对象的数据成员,它通常被定义为对象的一个变量,可以通过对象来访问和修改。

      “Property”是一种特殊的属性,它实际上是一对getter和setter方法,可以在访问属性时执行一些特定的操作,比如数据类型转换、计算、验证等。Property是一个特殊的attribute,它可以被定义为一个方法,当访问或修改它时,会自动调用相应的方法。Property通常用于控制对对象属性的访问和修改,以确保对象的状态始终处于有效的范围内。

      当我们定义一个类的时候,可以使用 attribute 和 property 来描述对象的状态或特征,下面举例说明它们的异同。

      attribute 示例源码:

      class Person:
          def __init__(self, name, age):
               = name   # 定义了一个名为 name 的 attribute
              self.age = age     # 定义了一个名为 age 的 attribute
              
      person = Person("Alice", 30)
      
      # 访问属性
      print()       # 输出: Alice
      print(person.age)        # 输出: 30
      
      # 修改属性
       = "Bob"
      person.age = 25
      
      # 再次访问属性
      print()       # 输出: Bob
      print(person.age)        # 输出: 25
      

      上面的示例中,我们定义了一个 Person 类,并定义了两个 attribute:name 和 age。我们可以直接通过 . 操作符来访问和修改这些 attribute 的值。

      property 示例源码:

      class Person:
          def __init__(self, name, age):
              self._name = name   # 定义了一个名为 _name 的属性
              self._age = age     # 定义了一个名为 _age 的属性
          
          # 定义一个名为 name 的 property
          @property
          def name(self):
              return self._name
          
          # 定义一个名为 age 的 property
          @property
          def age(self):
              return self._age
          
          # 定义一个名为 set_age 的方法,用于设置年龄在合适范围
          @age.setter
          def set_age(self, value):
              if 0 < value <= 120:
                  self._age = value
              else:
                  raise ValueError("Invalid age")
              
      person = Person("Alice", 30)
      
      # 访问属性
      print()       # 输出: Alice
      print(person.age)        # 输出: 30
      
      # 修改属性
      person._name = "Bob"
      person.set_age = 25
      
      # 再次访问属性
      print()       # 输出: Bob
      print(person.age)        # 输出: 25
      
      # 修改属性,但不符合条件会抛出异常
      person.set_age = -5      # 抛出异常: Invalid age
      

      上面的示例中,我们同样定义了一个 Person 类,并定义了两个属性:_name 和 _age。但是这次我们使用 property 来实现对这些属性的访问和修改。

      通过 @property 装饰器,我们定义了名为 name 和 age 的 property 方法,它们分别返回 _name 和 _age 的值。而通过 @age.setter 装饰器,我们定义了一个名为 set_age 的方法,用于设置 _age 属性的值,但是同时也对该值进行了范围检查。

      与 attribute 不同的是,我们不能直接通过 . 操作符来访问和修改 property 的值,而是需要调用相应的方法。例如,我们使用 person.set_age = 25 来修改 person 对象的年龄值,并且会对该值进行范围检查。而如果我们尝试将年龄设置为负数,会触发 raise ValueError("Invalid age"),提示年龄无效。

      【提示,以单个下划线开头的变量名,如 _age,表示这是一个私有变量,不应该被外部直接访问或修改。这只是一种约定,Python并没有像其他语言一样有严格的访问控制。】

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/cnds123/article/details/129420059,作者:软件开发技术爱好者,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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