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      C++算法:391完美矩形

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      C++算法:391完美矩形

      2025-02-27 09:33:52 阅读次数:11

      amp,false,long,return

      力扣391完美矩形

      给你一个数组 rectangles ,其中 rectangles[i] = [xi, yi, ai, bi] 表示一个坐标轴平行的矩形。这个矩形的左下顶点是 (xi, yi) ,右上顶点是 (ai, bi) 。
      如果所有矩形一起精确覆盖了某个矩形区域,则返回 true ;否则,返回 false 。
      示例 1:
      输入:rectangles = [[1,1,3,3],[3,1,4,2],[3,2,4,4],[1,3,2,4],[2,3,3,4]]
      输出:true
      解释:5 个矩形一起可以精确地覆盖一个矩形区域。
      示例 2:
      输入:rectangles = [[1,1,2,3],[1,3,2,4],[3,1,4,2],[3,2,4,4]]
      输出:false
      解释:两个矩形之间有间隔,无法覆盖成一个矩形。
      示例 3:
      输入:rectangles = [[1,1,3,3],[3,1,4,2],[1,3,2,4],[2,2,4,4]]
      输出:false
      解释:因为中间有相交区域,虽然形成了矩形,但不是精确覆盖。
      参数范围:
      1 <= rectangles.length <= 2 * 104
      rectangles[i].length == 4
      -105 <= xi, yi, ai, bi <= 105

      2023年6月版

      class Solution {
      public:
      bool isRectangleCover(vector<vector>& rectangles) {
      int iMaxX = 0, iMaxY = 0;
      {
      vector rectMax = rectangles[0];
      long long llTotalArea = 0;
      for (auto& v : rectangles)
      {
      if (v[0] > v[2])
      {
      swap(v[0], v[2]);
      }
      if (v[1] > v[3])
      {
      swap(v[1], v[3]);
      }
      MinSelf(&rectMax[0], v[0]);
      MinSelf(&rectMax[1], v[1]);
      MaxSelf(&rectMax[2], v[2]);
      MaxSelf(&rectMax[3], v[3]);
      long long llWidth = v[2] - v[0];
      llTotalArea += llWidth * (v[3] - v[1]);
      }
      //总面积必须和小矩形面积之和相等
      if (llTotalArea != (long long)(rectMax[2] - rectMax[0])*(rectMax[3] - rectMax[1]))
      {
      return false;
      }
      for (auto& v : rectangles)
      {
      v[0] -= rectMax[0];
      v[1] -= rectMax[1];
      v[2] -= rectMax[0];
      v[3] -= rectMax[1];
      }
      iMaxX = rectMax[2] - rectMax[0];
      iMaxY = rectMax[3] - rectMax[1];
      }
      std::map<std::pair<int, int>, int> mPointNums;
      for (auto& v : rectangles)
      {
      mPointNums[{v[0], v[1]}]++;
      mPointNums[{v[0], v[3]}]++;
      mPointNums[{v[2], v[1]}]++;
      mPointNums[{v[2], v[3]}]++;
      }
      std::set<std::pair<int, int>> setRang;
      setRang.insert(make_pair(0, 0));
      setRang.insert(make_pair(0, iMaxY));
      setRang.insert(make_pair(iMaxX, 0));
      setRang.insert(make_pair(iMaxX, iMaxY));
      for (const auto& it : mPointNums)
      {
      if (setRang.count(it.first))
      {
      if (1 != it.second)
      {
      return false;
      }
      continue;
      }
      if ((2 != it.second) && (4 != it.second))
      {
      return false;
      }
      }
      return true;
      }
      };

      2023年8月版

      class Solution {
      public:
      bool isRectangleCover(vector<vector>& rectangles) {
      vector vRange = rectangles.front();
      std::unordered_map<long long, vector> mMaskNum;
      for (const auto& v : rectangles)
      {
      vRange[0] = min(vRange[0],v[0]);
      vRange[1] = min(vRange[1], v[1]);
      vRange[2] = max(vRange[2], v[2]);
      vRange[3] = max(vRange[3], v[3]);
      mMaskNum[Mask(v[0], v[1])].emplace_back(0);//左下
      mMaskNum[Mask(v[0], v[3])].emplace_back(1);//左上
      mMaskNum[Mask(v[2], v[1])].emplace_back(1);//右下
      mMaskNum[Mask(v[2], v[3])].emplace_back(3);//右上
      }
      vector vMaskRange;
      vMaskRange.emplace_back(Mask(vRange[0], vRange[1]));
      vMaskRange.emplace_back(Mask(vRange[0], vRange[3]));
      vMaskRange.emplace_back(Mask(vRange[2], vRange[1]));
      vMaskRange.emplace_back(Mask(vRange[2], vRange[3]));
      for (const auto mask : vMaskRange)
      {
      if (1 != mMaskNum[mask].size())
      {
      return false;
      }
      mMaskNum.erase(mask);
      }
      for ( auto& it : mMaskNum)
      {
      auto& v = it.second;
      if ((2 != it.second.size())&& (4 != it.second.size()))
      {
      return false;
      }
      std::sort(it.second.begin(), it.second.end());
      bool bVilid = (0 == v[0]) && (3 == v.back());
      if (2 == it.second.size())
      {
      if (v[0] == v[1])
      {
      return false;
      }
      bVilid = (v[0]/2 == v[1]/2) || (v[0]%2 == v[1]%2);
      }
      if (!bVilid)
      {
      return false;
      }
      }
      return true;
      }
      long long Mask(int x, int y)
      {
      x += 100 * 1000;
      y += 100 * 1000;
      return (long long)x * 1000 * 1000 + y;
      }
      };

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/he_zhidan/article/details/134362569,作者:闻缺陷则喜何志丹,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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