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      指针三探启幽航,类型开篇韵绕梁

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      指针三探启幽航,类型开篇韵绕梁

      2025-03-04 09:31:43 阅读次数:30

      arr,元素,指针,数组,数组名

      正文


      一、数组名的理解

      在上⼀个章节我们在使⽤指针访问数组的内容时,有这样的代码:
       
      int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
      int *p = &arr[0];

      这⾥我们使⽤ &arr[0] 的⽅式拿到了数组第⼀个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,⽽且

      是数组⾸元素的地址,我们来做个测试。

      #include <stdio.h>
      int main()
      {
          int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
          printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
          printf("arr = %p\n", arr);
          return 0;
      }
      输出结果:
       
      指针三探启幽航,类型开篇韵绕梁

       

      我们发现数组名和数组⾸元素的地址打印出的结果⼀模⼀样,数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址。

       

      这时候有同学会有疑问?数组名如果是数组⾸元素的地址,那下⾯的代码怎么理解呢?

      #include <stdio.h>
      int main()
      {
          int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
          printf("%d\n", sizeof(arr));
          return 0;
      }

       

      输出的结果是:40,如果arr是数组⾸元素的地址,那输出应该的应该是4/8才对。

      其实数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址是对的,但是有两个例外:

      • sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩,单位是字节
      • &数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组⾸元素的地址是有区别的)
      除此之外,任何地⽅使⽤数组名,数组名都表⽰⾸元素的地址。

       这时有好奇的同学,再试⼀下这个代码:

      #include <stdio.h>
      int main()
      {
          int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
          printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
          printf("arr = %p\n", arr);
          printf("&arr = %p\n", &arr);
          return 0;
      }

       三个打印结果⼀模⼀样,这时候⼜纳闷了,那arr和&arr有啥区别呢?

      #include <stdio.h>
      int main()
      {
          int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
          printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
          printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0]+1);
          printf("arr = %p\n", arr);
          printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
          printf("&arr = %p\n", &arr);
          printf("&arr+1 = %p\n", &arr+1);
          return 0;
      }
      输出结果:
       
      &arr[0] = 0077F820
      &arr[0]+1 = 0077F824
      arr = 0077F820
      arr+1 = 0077F824
      &arr = 0077F820
      &arr+1 = 0077F848

      这⾥我们发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1 相差4个字节,是因为&arr[0] 和 arr 都是⾸元素的地址,+1就是跳过⼀个元素。但是&arr 和 &arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1 操作是跳过整个数组的。

      到这⾥⼤家应该搞清楚数组名的意义了吧。

      数组名是数组⾸元素的地址,但是有2个例外。


      二、使⽤指针访问数组  

      有了前⾯知识的⽀持,再结合数组的特点,我们就可以很⽅便的使⽤指针访问数组了。
       
      #include <stdio.h>
      int main()
      {
          int arr[10] = {0};
          //输⼊
          int i = 0;
          int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
          //输⼊
          int* p = arr;
          for(i=0; i<sz; i++)
          {
              scanf("%d", p+i);
              //scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
          }
          //输出
          for(i=0; i<sz; i++)
          {
              printf("%d ", *(p+i));
          }
          return 0;
      }

       

      这个代码搞明⽩后,我们再试⼀下,如果我们再分析⼀下,数组名arr是数组⾸元素的地址,可以赋值给p,其实数组名arr和p在这⾥是等价的。那我们可以使⽤arr[i]可以访问数组的元素,那p[i]是否也可以访问数组呢?

      #include <stdio.h>
      int main()
      {
          int arr[10] = {0};
          //输⼊
          int i = 0;
          int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
          //输⼊
          int* p = arr;
          for(i=0; i<sz; i++)
          {
              scanf("%d", p+i);
             //scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
          }
          //输出
          for(i=0; i<sz; i++)
          {
              printf("%d ", p[i]);
          }
          return 0;
      }

      在第18⾏的地⽅,将*(p+i)换成p[i]也是能够正常打印的,所以本质上p[i] 是等价于 *(p+i)。

      同理arr[i] 应该等价于 *(arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成⾸元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后解引⽤来访问的。


       三、⼀维数组传参的本质

      数组我们学过了,之前也讲了,数组是可以传递给函数的,这个⼩节我们讨论⼀下数组传参的本质。

      ⾸先从⼀个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把数组传给⼀个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?

      #include <stdio.h>
      
      void test(int arr[])
      {
          int sz2 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
          printf("sz2 = %d\n", sz2);
      }
      
      int main()
      {
          int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
          int sz1 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
          printf("sz1 = %d\n", sz1);
          test(arr);
          return 0;
      }

       输出的结果:

      指针三探启幽航,类型开篇韵绕梁

       

      我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数。

      这就要学习数组传参的本质了,上个⼩节我们学习了:数组名是数组⾸元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参传递的是数组⾸元素的地址。

      所以函数形参的部分理论上应该使⽤指针变量来接收⾸元素的地址。那么在函数内部我们写

      sizeof(arr) 计算的是⼀个地址的⼤⼩(单位字节)⽽不是数组的⼤⼩(单位字节)。正是因为函数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。


      void test(int arr[])//参数写成数组形式,本质上还是指针
      {
          printf("%d\n", sizeof(arr));
      }
      void test(int* arr)//参数写成指针形式
      {
          printf("%d\n", sizeof(arr));//计算⼀个指针变量的⼤⼩
      }
      int main()
      {
          int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
          test(arr);
          return 0;
      }

      总结:⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。 


       四、冒泡排序

      冒泡排序的核⼼思想就是:两两相邻的元素进⾏⽐较。
       
      //⽅法1
      void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
      {
          int i = 0;
          for(i=0; i<sz-1; i++)
          {
              int j = 0;
              for(j=0; j<sz-i-1; j++)
              {
                  if(arr[j] > arr[j+1])
                  {
                      int tmp = arr[j];
                      arr[j] = arr[j+1];
                      arr[j+1] = tmp;
                   }
              }
          }
      }
      int main()
      {
          int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
      
          int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
          bubble_sort(arr, sz);
          int i = 0;
          for(i=0; i<sz; i++)
          {
              printf("%d ", arr[i]);
          }
          return 0;
      }
      //⽅法2 - 优化
      void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
      {
          int i = 0;
          for(i=0; i<sz-1; i++)
          {
              int flag = 1;//假设这⼀趟已经有序了
              int j = 0;
              for(j=0; j<sz-i-1; j++)
              {
                  if(arr[j] > arr[j+1])
                  {
                      flag = 0;//发⽣交换就说明,⽆序
                      int tmp = arr[j];
                      arr[j] = arr[j+1];
                      arr[j+1] = tmp;
                   }
               }
               if(flag == 1)//这⼀趟没交换就说明已经有序,后续⽆序排序了
                  break;
              }
      }
      int main()
      {
          int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
          int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
          bubble_sort(arr, sz);
          int i = 0;
          for(i=0; i<sz; i++)
          {
              printf("%d ", arr[i]);
          }
          return 0;
      }

      五、⼆级指针

      指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪⾥?

      这就是 ⼆级指针 。

      指针三探启幽航,类型开篇韵绕梁
      二级指针画图

       

       

      对于⼆级指针的运算有:
      • *ppa 通过对ppa中的地址进⾏解引⽤,这样找到的是 pa , *ppa 其实访问的就是 pa .
      int b = 20;
      *ppa = &b;//等价于 pa = &b;
      •  **ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进⾏解引⽤操作: *pa ,那找到的是 a .
      **ppa = 30;
      //等价于*pa = 30;
      //等价于a = 30;

      六、指针数组

      指针数组是指针还是数组?

      我们类⽐⼀下,整型数组,是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组。

      那指针数组呢?是存放指针的数组。

      指针三探启幽航,类型开篇韵绕梁
      整型数组和字符数组

       

      指针数组的每个元素都是⽤来存放地址(指针)的。

      如下图:

      指针三探启幽航,类型开篇韵绕梁

      指针数组的每个元素是地址,⼜可以指向⼀块区域。


       七、指针数组模拟⼆维数组

       

      #include <stdio.h>
      int main()
      {
          int arr1[] = {1,2,3,4,5};
          int arr2[] = {2,3,4,5,6};
          int arr3[] = {3,4,5,6,7};
          //数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中
          int* parr[3] = {arr1, arr2, arr3};
          int i = 0;
          int j = 0;
          for(i=0; i<3; i++)
          {
              for(j=0; j<5; j++)
              {
                  printf("%d ", parr[i][j]);
              }
              printf("\n");
          }
          return 0;
      }
      指针三探启幽航,类型开篇韵绕梁
      parr数组的画图演⽰

       

      parr[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了整型⼀维数组,parr[i][j]就是整型⼀维数组中的元素。
       
      上述的代码模拟出⼆维数组的效果,实际上并⾮完全是⼆维数组,因为每⼀⾏并⾮是连续的。

       八、总结

      以上内容主要涉及以下几个方面:

      1. 数组名的理解:数组名实际上是指向数组第一个元素的指针,可以通过数组名来访问数组中的元素。

      2. 使用指针访问数组:可以通过指针来访问数组中的元素,指针的偏移和取值等操作可以实现对数组的访问。

      3. 一维数组传参的本质:一维数组在函数参数传递时,实际上传递的是数组的首地址,函数内部使用指针来接收数组参数,可以对数组进行修改。

      4. 冒泡排序:冒泡排序是一种简单的排序算法,通过比较相邻的元素并交换位置,每次循环将最大的元素逐渐放到数组的最后。

      5. 二级指针:二级指针是指指针变量的指针,可以用来指向指针变量的地址,可以通过二级指针来修改一级指针指向的内容。

      6. 指针数组:指针数组是一个数组,其中的每个元素都是指针类型,可以通过指针数组来存储一组指针。

      7. 指针数组模拟二维数组:指针数组可以用来模拟二维数组,通过分配多个指针并使其指向一维数组,可以实现类似二维数组的功能。

      对于以上内容的总结,可以理解数组名实际上是指针,通过指针可以访问数组中的元素,同时指针数组和二级指针等概念可以帮助我们更灵活地处理数组相关的操作。

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://long-lasting-dream.blog.csdn.net/article/details/145436683,作者:长久的梦,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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